خبریں

بیٹنگ | 'کھیل' | موبائل فون مینوفیکچررز

کیمرے کے بعد، موبائل فون مینوفیکچررز ایک نئی 'جوش و خروش' مل گیا ہے.

ایک چپ میکر کے طور پر، Qualcomm کی پہلی بار نمائش کنندگان کو اس سال اگست کھیل کی صنعت ایونٹ ChinaJoy کے آغاز، اور یہ موبائل کھیل کی ترقی کو فروغ دینے پر توجہ کا اعلان کیا.

'2018 کے موبائل فون کھیل کے پہلے سال ہو جائے گا.' پروڈکٹ کی مارکیٹ اور Qualcomm سورج گینگ، سیلز نمائندگی کے نائب صدر.

، کھیل نہ صرف موبائل فون مینوفیکچررز کے عزیز ہے اس وقت بھی upstream کے مینوفیکچررز کی توجہ اپنی طرف متوجہ.

نیا اہم موڑ

دس سال پہلے، نوکیا ایک چھوٹی سی ہے، لیکن بہت کلاسک موبائل فون کھیل NokiaN-Gage کی. Sony Ericsson ڈاؤن لوڈ XPERIAPLAY آغاز کی فروخت کا آغاز کیا تھا، یہ 2011 میں پہلی لوڈ، اتارنا Android فون کے کھیل کے نظام ہے.

لیکن فون کی کارکردگی اور نیٹ ورک بینڈوڈتھ، اسی طرح کے مواد کی کمی کی وجہ سے اس وقت کے موضوع پر کھیل خود، 'کھیل' کو اس نشانی، موبائل نیٹ ورک کے ان کی فروخت کے زیادہ 4G کے دور میں، یہاں تک کہ 2019 میں 5G کے دور میں داخل کرے گا نہیں لائے جبکہ آٹھ کور یا 10 کور کرنے کے لئے سنگل کور سے سمارٹ فون ہارڈ ویئر کی نشوونما سے چلانے کے لئے میموری کی 8GB سٹینڈرڈ کے پرچم بردار بنتا جا رہا ہے.

IDC کے اعداد و شمار 2018 کی دوسری سہ ماہی، اسمارٹ فون دکانداروں 342 ملین اسمارٹ فونز، نیچے 1.8٪ کی کل بھیج دیا کہ دکھاتے ہیں؛ چینی اسمارٹ فون مارکیٹ، کے بارے میں 105 ملین یونٹس کی ترسیل، مارکیٹ کے بعد نیچے 5.9٪، رد کرنے کی ضرورت پر شروع کر دیا مختلف اور جدید مصنوعات صارفین کو سوئچ کرنے کی حوصلہ افزائی کرنے کے لئے صارفین کی ضروریات کو پورا کرنے کے لئے.

کافی تیزی سے، سستی کافی شرح، موبائل فونز کی کافی ہوشیار اور طاقتور کارکردگی، سنترپت موبائل فون مارکیٹ کے ساتھ مل کر، نئے اوزار، صارف سوئچ کو تیز کرنے کی ضرورت ہے وغیرہ ان عوامل میں موبائل فون انڈسٹری اور کھیل کی صنعت میں اہم کردار ادا کیا ہے بار بار سرحد پار تعاون کرنا شروع کر دیا .

بڑے اعداد و شمار سے ارورہ اعداد و شمار ہے کہ جون کے طور پر اس سال، 'چکن' ہاتھ سفر کی صنعت دخول 18.18٪، کھلاڑیوں نے 200 ملین سے زائد صارفین کے کھیل کے لحاظ سے موبائل گیمز کی صنعت، پروموشنل مصنوعات کی تیز رفتار ترقی کا سامنا کے سائز تک پہنچ دکھائے کارکردگی کی اصلاح، بڑے موبائل فون مینوفیکچررز ایک لنک پر ایک لازمی نئے کانفرنس بن گئی ہے.

دوسرے حصہ وہیل مینوفیکچررز، نئے 'کھیل پیدا ہوا تھا خاص طور پر کے لئے' موبائل فون برانڈ کے تعارف کو دوبارہ ایجاد کرنے کی ہے، اب یہ ہارڈ ویئر کی ترتیب کے انتخاب میں مارکیٹ سازوں کے مضبوط ترین حصہ، بھی تیار کرنے کے لئے کھیل کے تکنیکی پہلوؤں کو ایسا کرنے کی سافٹ ویئر کے دکانداروں کے لئے تلاش کر رہے ہیں جبکہ کہ لگتا ہے. اہم موڑ، موبائل فون مینوفیکچررز بیان کرنا شروع کر دیا.

دوبارہ گنتی

گھریلو سمارٹ فون مینوفیکچررز کے طور پر ابتدائی فلیگ شپ کیمرے اور HiFi کا، سونگھنے کی بہت حساس احساس طور VIVO. واپس کی تلاش میں، اب میں ایک مسلسل دو پرچم بردار مصنوعات کی مشین کے ساتھ مخصوص جلال KPL لیگ کے بادشاہ بن گئے ہیں. Tencent کے اور Netease کھیل کھیل موبائل کھیل مارکیٹ ہے دو جنات، کے طور پر ابتدائی گزشتہ سال Tencent کے اور Netease کھیل کے ساتھ انہوں نے ایک تعاون میں داخل کیا گیا تھا ایک مشترکہ تکنیکی لیبارٹری قائم کے طور VIVO.

معلومات جو پہلے قول کے سرکاری نقطہ "کی Jedi میدان جنگ کی حوصلہ افزائی زندہ رہنے" سے، مندرجہ ذیل چار علاقوں بہتر کرنے کے لئے اہم تکنیکی تعاون:

1) کھیل کے مناظر کے تحفظ، فون ROM CPU، GPU اور دیگر وسائل کو ترجیح دیتے ہیں، Caton کے واقع ہوئی ہے کم؛

2) کارکردگی کے خاتمے کی وجہ سے کارڈ کے نقصان سے بچنے کے لئے موبائل فون کے فریکوئینسی کمی کے تجربے کو بہتر بنانے کے؛

3) سیل فون کا سائز جوہری شیڈولنگ اصلاح؛

4) نیٹ ورک کی کوالٹی اشورینس کی اصلاح.

نہ صرف Vivo کی، Tencent کے، Netease کھیل فی الحال سمارٹ فون مینوفیکچررز میں سے سب سے زیادہ موبائل کھیل، مفت اور اوپن تکنیکی تعاون کی ایک مشترکہ لیبارٹری. قائم کرنے کی ہے نامکمل اعداد و شمار کے مطابق، فینکس ٹیکنالوجیز، باجرا، Huawei، OPPO، Vivo کی، سیمسنگ، Meizu کے دونوں موبائل فون مینوفیکچررز کی فہرست میں شامل ہیں جنہوں نے تعاون تک پہنچائی ہے.

Meizu کے نےن کے سینئر نائب صدر کے مطابق بہتر لانے کے مطابق ڈھال لیا، فینکس ٹیکنالوجی بتایا ایک مشترکہ لیبارٹری مطلب مینوفیکچررز میں نئی ​​مصنوعات لانچ کرنے Xiaolong فلیگ شپ پلیٹ فارم لے جانے سے پہلے، Tencent کے اور Netease کھیل موبائل فون برانڈ کے لئے مرضی کے کیا جائے گا قائم کی گیمنگ تجربہ.

سرحد پار تعاون کرنے کے علاوہ، موبائل فون کھیل کا رجحان، مختلف نیا سمارٹ فون بنانے والوں کو بھی زیادہ واضح کارکردگی. یہ سب گیمنگ ہارڈ ویئر کے مجموعہ سیل فون بنائیں، مضبوط کارکردگی اس طرح معیاری بن گئے.

کم لوگ جانتے ہیں، وہ اکثر شائقین 'کے ساتھ اعلی قیمت کم' vivo میں، کھیل کو گہری وابستگی بہت مضبوط ہے کی طرف سے تنقید کا نشانہ بنایا تھا. VivoXplay6 گزشتہ سال شروع کی مشین کے ساتھ مخصوص جلال KPL لیگ کے بادشاہ بننے کے لئے، درج ذیل گیمنگ Vivo کی پہلی سرحد پار نقل و حرکت ہے بعد Xplay6، سال کے جاری کردہ vivoNEX مشرق KPL سرکاری ریسنگ مشینوں کی ایک نئی نسل بن گیا ہے، یہ ہارڈ ویئر کی ترتیب میں تقریبا بے عیب ہے.

ChinaJoy نمائش کے پہلے آخر میں، میں ایک سو مقابلہ ایک بڑے پیمانے پر جنگ کھیل کرتے ہیں، استعمال ہے vivoNEX. NEX Qualcomm کی Xiaolong 845 پروسیسر، ایک بڑی 4000mAh بیٹری کے ساتھ میموری پر 8G میموری کے ساتھ لیس ہے اور 256G بڑے، ، جسم صنعت کی پہلی غیر bangs کے 'صفر پابند فل سکرین'. اس کے علاوہ برکت، NEX صفر کولنگ سسٹم کا احساس پیدا کرنے کے لئے اینٹینا کے حل reinvented ہے، اور معروف الگورتھم دکانداروں کے ساتھ ڈیٹیایس آواز ایک مجازی گھیر آواز کھیل کی تعمیر کے لیے مل کر کام کرتے ہیں.

اعلی کارکردگی کی بنیاد کے طاقتور ہارڈ ویئر کے مجموعہ صرف. VivoX20، X21 فی الحال NEX اور دیگر فلیگ شپ فون کی فروخت شامل ہیں، وہ vivo میں کھیل کے انجن کے ساتھ لیس ہیں، اس کھیل میں GameEngine ٹیکنالوجی پلیٹ فارم لے جانے والے کی طرف سے GameSDK. VivoNEX مشتمل ایک آلہ کٹ ہے پیش رفت میں، SDK نہ صرف نظام درجہ حرارت، تعدد، وغیرہ سے ریئل ٹائم معلومات حاصل کر سکتے ہیں، بھی ہوشیاری معلومات پیداوار پر مبنی نظام کے وسائل کو وسائل کے لئے مختلف کھیل منظرنامے مانگ، اور کے ملاپ کی حکمت عملی کا تعین.

دریں اثنا، Vivo کی بھی جو موبائل کھیل کے تمام میں حقیقی ترقی NEX پر بہتر کارکردگی حاصل کرے گا کے لئے NEX کا مطلب ہے حقیقی انجن UnrealEngine پارٹنرشپ اور تکنیکی تعاون کے موبائل فون صنعت کار، تک پہنچنے کے لئے سب سے پہلے وہاں مبنی ہیں پیشہ ورانہ گیمنگ کی ٹیم QGhappy ، انٹرویو میں کھلاڑیوں کی دو ٹیموں سے بھی vivoNEX استعمال کرنے کے بعد، آئی فون کے ساتھ واپس نہیں آیا ہے.

دیگر سمارٹ فون مینوفیکچررز اپنی سالانہ پرچم بردار ایک GalaxyNote9 ہے اتنی تیزی سے رد عمل کا اظہار نہیں کر سکتے ہیں، لیکن نمایاں طور پر ایک بہتر ہاتھ ٹریول تجربے کے تئیں نئی ​​مصنوعات کے حالیہ آغاز تیار کرنے کے لئے.، سیمسنگ نے حال ہی میں جاری کی گئی غالب عالمی اسمارٹ فون مارکیٹ کے طور پر ایک اچھی مثال.

یہ لگتا ہے اور ظہور جب کوئی تبدیلی Note8 مصنوعات، اصل میں عام پیتل کے لیپ ٹاپ تھرمل ڈیزائن میں استعمال کیا ماضی میں شمولیت اختیار کی گزشتہ نسل پر ہے، اور بیٹری کی صلاحیت، 4000 ایم اے کرنے کے لئے اپ گریڈ کھیل میں موبائل کے تجربے کو بڑھانے کے لئے قول کے ٹیسٹ کے اعداد GameBench شائع چارٹ شو کے نقطہ نظر سے، اس کی مصنوعات کھیل موبائل فون سیاہ شارک کو تجربے سے بہتر ہے.

گیا گھریلو موبائل فون مینوفیکچررز Meizu کے، اس کے تازہ ترین Meizu کے 16 سیریز کے فلیگ شپ میں پہلی بار Qualcomm کی تازہ ترین پرچم بردار چپ Xiaolong 845. نہ صرف یہ کہ استعمال کر رہے تھے 'پر MediaTek سال' کے طور پر شائقین تنقید کا نشانہ بنایا، اس کی مصنوعات کو بھی اسی طرح کی ایک سیمسنگ استعمال کرتا کولنگ ٹیکنالوجی Note9، اس ٹیکنالوجی کے استعمال فون warms کے کم کرنے کے لئے جتنا ممکن ہو سکے کے طور پر، ایک ہی وقت میں چلانے کے لئے اعلی CPU برقرار رکھنے کے لئے مدد کرتا ہے.

ڈراونا ٹیکنالوجی

Huawei کی موبائل فون کھیل علاج رویہ بھی بہت دلچسپ ہے. اس سال کے اپریل میں یو Chengdong، دو ٹوک الفاظ Huawei کی صارفین کے کاروبار کے سی ای او، سادہ کھیل تصور فون صرف ایک قیاس آرائی ہے. اس نے اس کو اور پنروک سیل فونز یقین رکھتا ہے، تمام فونز ایک کھیل کے لئے ہونا چاہئے کارکردگی.

زاؤ منگ، اس سال جون میں ایک انٹرویو کے جلال کے صدر نے کہا کہ جب اس مرحلے، لیکن کھیل ایک موبائل فون کے طور پر کام کرتا ہے فون اور خصوصیات کے جلال میں، ایسا کرنے کی ضرورت نہیں ہے کہ، مارکیٹ مقدار غالب ہونے تک انتظار کریں اور پھر 10 اگست میں کسی ایک کا انتخاب ہے، پھر جلال Note10 وقت آغاز، زاؤ اب کوئی ہچکچاہٹ، مضبوطی بیان: جلال طور 2018 میں وضاحت 'آگے کھیل کے تجربے پر تمام حریفوں کی!'.

ماضی کی دوسری سہ ماہی میں، Huawei حالیہ برسوں میں، اس کی اپنی چپ تنگاوالا استعمال کرتے ہوئے Huawei کی اعلی کے آخر میں مصنوعات، ابھی تک ایک تنگاوالا گرافکس پروسیسنگ طاقت رفتار Snapdragon پلیٹ فارم کے مقابلے میں، کیونکہ دنیا کی دوسری سب سے بڑی اسمارٹ فون کارخانہ دار بننے کے لئے ایپل کے مارکیٹ شیئر تبدیل کرنے یہ کبھی کبھی غالب نہیں ہوا ہے، اورہووا نے اپنے منفرد آر اینڈ ڈی کی صلاحیتوں کا استعمال کیا ہے جو ایک منفرد ٹیکنالوجی بناتی ہے جسے 'بہت ڈراونا ٹیکنالوجی' کہا جاتا ہے.

یہ ٹیکنالوجی، GPUTurbo ہے جو ہارڈ ویئر اور سافٹ ویئر ٹیکنالوجی کے ایک مجموعہ ہے. جس طرح OTA سافٹ ویئر اپ گریڈ کی طرف سے سرکاری دعووں، گرافکس پروسیسنگ کی کارکردگی 30٪ SOC کی توانائی کی کھپت کو کم کرنے جبکہ 60 فیصد کی طرف سے اضافہ شائع کیا گیا ہے Huawei کی موبائل فون کی اکثریت کی مدد کرسکتے ہیں وقت. وانگ ہواوے کنزیومر بزنس سافٹ ویئر انجینئرنگ کے صدر قبول کیا تھا فینکس ٹیکنالوجی کے ساتھ ایک انٹرویو جیسے گاڑی turbocharging ٹیکنالوجی EMUI آپریٹنگ سسٹم اور GPU اور سی پی یو کے درمیان پروسیسنگ bottleneck کے لئے کھولنے کے لئے کہا کہ ریکارڈ کی گئی.

روایتی نظام میں GPUTurbo جبکہ توانائی کی کھپت میں کمی واقع ہوئی، اس طرح کی کارکردگی اور توانائی کی کھپت کو توڑنے، تعمیر نو، ہارڈ ویئر اور سافٹ ویئر کمپنی کے گرافکس فریم ورک کے بنیادی آپریشن GPU گرافکس کی مجموعی کارکردگی، کافی حد تک بڑھ گئی ہے تاکہ معیار، کارکردگی کے Seesaw.

تاہم، لی نےن ہواوے، GPUTurbo شروع کی کہ چپ کا کیرن کھیل کی کارکردگی کی کمی کے لئے معاوضہ کرنے کے لئے بنیادی طور پر یقین رکھتا ہے. ان کے خیال میں، Qualcomm کی Xiaolong فلیگ شپ پلیٹ فارم چپ مینوفیکچررز کے استعمال، گرافکس پروسیسر کی کارکردگی کافی مضبوط رہا ہے.

طویل جنگ

دوسری طرف، موبائل کھیل سے بھی زیادہ تیجسوی، بلکہ Razer کے فون، نیوبین کے ریڈ شیطانوں، اور موبائل فون کھیل سیاہ شارک میں سرمایہ کاری باجرا سمیت اس کھیل موبائل فون برانڈز، کئی توجہ طبقات کو جنم دیا.

ایک مضبوط گیمنگ عنصر کے ساتھ ان آلات کے ظہور، روایتی سمارٹ فونز کے ساتھ مقابلے میں، جیسے ٹھنڈی روشنی سانس لینے میں اضافہ کر اینٹینا کی ڈیزائن سگنل کو بڑھانے کر، وسیع پیمانے پر مختلف ہوتی ہیں، جبکہ بہتر سیل فون کیس، گرمی کی کھپت بڑھانے کے لئے ضروری بھی ہے بلیک شارک نے بھی ایک معاون موبائل گیم کنٹرولر تیار کیا، اور بنیادی لوڈ، اتارنا Android سسٹم کی بنیاد پر، کھیل کے لئے اپنی مرضی کے مطابق ایک نظام انٹرفیس تیار کیا.

مصنوعات کی فروخت اور شہرت معمولی بعد موبائل فون فوٹو گرافی نیوبین سال پر توجہ مرکوز کریں، لیکن اس سال اپریل میں، موبائل فون کے کھیل کے میدان تک پہنچ ابتدائی فتح سمجھا جاتا ہے. سرکاری اعداد و شمار جاری، ریڈ شیطانوں سے پہلے فروخت 10 سیکنڈ، 37 سیکنڈ میں 10 ملین کی فروخت توڑنے 10،000 یونٹس کی فروخت کی ٹوکری.

اس سال کے شروع میں، صنعت کو بھی متنازعہ کھیل ڈیک میں ایک آواز رہا ہے، آخر میں ایک چال یا مستقبل کے رجحانات ہے تو حوالہ کے کیمرے فون ترقی، اب یہ حقیقت میں ایک جھوٹی تجویز ہے، یہ ہے کہ لگتا ہے کیونکہ پائیدار ترقی کے عمل، مسلسل اپ ڈیٹ ہارڈویئر تکرار مستقبل میں، سمارٹ فونز، شاندار کھیل کی مہارت، ان کے ساتھ پیدا ہوتے ہیں.

مارکیٹ میں کمی کرنا شروع کر دیا کے بعد، صارفین کو سوئچ کرنے کے لئے حوصلہ افزائی کرنے، صارف کی ضروریات کے لئے مختلف اور جدید مصنوعات کی طرف سے ملاقات کرنے کی ضرورت ہے. کسی دوسرے صارف کی توجہ کا کیمرہ بننے کے بعد تقریب نقطہ کھیل، مینوفیکچررز کھیل میں اس سلسلے میں اضافہ کرنے کے لئے مرضی کے کیا جائے گا مستحق تو شدید پبلسٹی کی اصلاح کی جب، حقیقت میں بالآخر جو اس سے قبل 'کھیل' فون اس لیبل کو ضبط کر سکتے دکانداروں دیکھیں.

Qualcomm کی پلیٹ فارم وینڈرز کی طرف سے طاقت عام مقصد پروسیسر کے طور پر، نہ صرف اینڈریوز کیمپ سے ایپل کے آئی فون کے مقابلے کے، زیادہ سے زیادہ دشمن رکھنے کے لئے. پروسیسرز، ایک ہی ہیں کو کنٹرول کرنے کے بخار بھی اسی طرح کی ہے، کا مطلب ہے، جو زیادہ میں گہرائی کی اصلاح حاصل کر سکتے ہیں دیکھنے کے لئے آخری ہے اسی کھیل صوتی اثرات، اور تیسری پارٹی کے کھیل کمپنیوں کے ساتھ تکنیکی تعاون اور بھی شامل ہیں.

کھیلوں بیٹنگ، موبائل فون مینوفیکچررز، یہ طویل جنگ کی کئی سال کی سرمایہ کاری کرنے کے لئے جاری کرنے کی ضرورت ہو جائے گا.

سب کے بعد، لوگوں چکن کیونکہ مینوفیکچررز پروپیگنڈہ ٹھنڈا نہیں کھا سکتا اور مصنوعات کے لئے ادائیگی کرتے ہیں، لیکن کیونکہ خراب موڈ میں اور اگلے خریداری پر ایک چکن کی اعلی امکان کے، اس کا موبائل فون برانڈ ترک.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports