"Liste" TSMC ist durch die Auswirkungen der Kundenliste ausgesetzt, die neue iPhone Massenproduktion kann gestört werden

1. Die neue iPhone-Produktion wurde gestört Rhythmus befürchten TSMC der Wafer Virusinfektion durch die Verzögerung in der Schifffahrt verursacht, 2. TSMC: zuversichtlich Rückkehr auf der ganzen Linie arbeiten heute, durch die Auswirkungen der Kundenliste Exposition, 3. MediaTek nebeneinander Qi schuldig Insiderhandel wurde oben ausgesetzt 2 ; 4.Arm Freisetzung von Plattform Pilion Managements Dinge komplexes Technologie-Ökosystem zu integrieren; 5. NVIDIA Social Sharing, das Spiel zu fördern, will ein Unternehmen Wassergraben bauen

1. Die neue iPhone-Produktion wurde gestört Rhythmus befürchten TSMC den Wafer viralen durch die Verzögerung verursachten Infektion in der Schifffahrt;

Set-Mikro 5. August berichtet

Laut Medienberichten der vergangene Woche, in diesem Jahr die Massenproduktion des neuen iPhone begonnen hat, voraussichtlich im September planmäßig veröffentlicht werden. Allerdings war die neuesten Nachrichten zeigen, TSMC ein Virenangriff oder einen Einfluss auf den neuen iPhone Produktionsrhythmus.

3 August abends, die größten Chip-Foundry TSMC Computer der Welt infiziert ist, zu beeinflussen Taiwan Teil der Anlage Computer-Systeme und Maschinen-Anlage Medien berichteten, dass TSMC der betroffene Teil in erster Linie in dem 7-Nanometer-Prozess konzentriert ist, enthält Bambus branch, Zweigwerk und die Park-Anlage verteilen sie Katastrophe, wird die betroffene Produktionskapazität von etwa mehr als 60.000, und zusätzlich zu 7 nm, gibt es einige, 12, 16-Nanometer-Herstellungsverfahren sind ebenfalls betroffen.

Die Nachricht führte sofort zu Apples Lieferkette betroffen, weil Apple hat vor kurzem die Massenproduktion der Arbeit des neuen iPhone und das neue iPhone sind mit dem neuen 7 nm A12-Chip-Design ist TSMC Produktion begonnen hat.

Es wird berichtet, dass TSMC wurde zum ersten Mal in diese Jahr Produktionsarbeit auf A12 Prozessor im Juni offiziell ins Leben gerufen. Laut der aktuelle Maschine hat bei Foxconn Start Produktionszeit berechnet, Strom oder A12-Prozessor ist die Spitzenproduktion bei TSMC.

Informationen aus der Belichtungs Sicht sind die Ereignisse, die vor allem in dem Prozess 7-Nanometer-Fertigung konzentriert Affekt, mit der exklusiven Gießerei kombiniert TSMC oder A12 Prozessor, so dass die Auswirkungen des neuen iPhone Produktionsrhythmus haben mich sehr klar.

TSMC die heutige Ankündigung machte auch dies deutlich. TSMC sagte, der Vorfall zu einer viralen Infektion Wafer-Lieferungen von der Seite verzögert führen. Derzeit haben die meisten Kunden TSMC Veranstaltungs Aspekte TSMC benachrichtigt geschaltet arbeiten eng mit den Kunden , kommunizieren Sie ihren Wafer-Lieferplan.

Die TSMC-Meldung enthüllte auch, dass die Auswirkungen des Vorfalls auf den Umsatz des Unternehmens im dritten Quartal etwa 3% betrugen und die Bruttomarge etwa ein Prozent ausmachte, und dass TSMC zuversichtlich ist, dass sich die Anzahl der Wafer-Lieferungen im dritten Quartal verschoben hat. Es wird im vierten Quartal wieder aufgefüllt, und der Ausblick für das Gesamtjahr wird weiterhin im hohen einstelligen Bereich bleiben.

Nach früheren Erfahrungen wird Apple im September dieses Jahres ein neues iPhone herausbringen, von dem es in diesem Jahr drei gibt, darunter ein 5,8-Zoll- und ein 6,5-Zoll-OLED-iPhone sowie ein 6,1-Zoll-LCD-Modell.

Apple-Industrie-Ketten-Analyst Guo Minghao prognostiziert, dass die geschätzte Lieferung des neuen iPhone im Jahr 2018 80-90 Millionen Einheiten erreichen wird. Unter ihnen wird erwartet, dass das optimistischste 6,1-Zoll-LCD-iPhone 50% bis 55% der Gesamtkosten ausmachen wird. Korrekturlesen / blauer Himmel)

2. TSMC: Ich bin zuversichtlich, dass ich heute die Arbeit auf der ganzen Linie wieder aufnehmen werde und von der geschockten Kundenliste aufgedeckt werde;

TSMC gestern (5), sagte, dass gestern ab 14.00 Uhr, die drei Dachang Qu ein Computervirus Angriff Maschine war, hat höchstwahrscheinlich Wiederaufnahme der Produktion, haben volles Vertrauen in den normalen heute zurück, die geschätzten Auswirkungen dieses Vorfalls Quartal einen Umsatz von etwa 3 % (etwa 78 Millionen), die Bruttomarge von etwa einem Prozentpunkt, aber das Gesamtjahr Umsatzprognose unverändert.

Laut Quellen, TSMC Abend etwa 5 und 6 waren Computerviren am vergangenen Freitag (2), und verteilte auf drei Dachang 10 Uhr abends am selben Tag. TSMC die neuesten Ankündigungen berechnet nach, Veranstaltungen in etwa 40 Stunden oder so hat es mir Bacheng Maschine Produktion, insgesamt 60 Stunden nach dem Schlüssel ‚Detox-Aktion‘ gestellt, wird erwartet, dass vollständig die Störung von Computerviren auszuschließen, etwa einem Tag langsamer als ursprünglich erwartet, beeinflusst Umsatz auch größer als erwartet.

Analysten sagte, dass, wenn die tatsächlichen Auswirkungen der Erweiterung, in- und ausländische institutionelle Anpassung TSMC Quartal Umsatzprognose mit hohen Wahrscheinlichkeit des Jahr, in diesem Jahr Fähigkeit, ein hohes einstelliges Wachstum aufrecht zu erhalten, und Apple und andere Großkunden bestellen Fortschritt im Fokus der Beobachtung ist, erwartete heute Eröffnung die Aktie unter Druck steht.

TSMC wurde zuvor gesenkt Ergebnis in diesem Jahr zweites Mal prognostiziert, nach Morgan Stanley prognostizierten ausländischen Investitionen, wie JP Morgan Chase, ein Umsatzwachstum von TSMC in diesem Jahr auf 7-9% gesunken ist, wenn die Vorfälle Virus wieder mit der Operation, die Angst vor gegenüber dritten Grad Drop Ausblick in diesem Jahr ein Umsatzwachstum stagniert im vergangenen Jahr nur Angst.

Allerdings Korporation sagte auch, dass TSMC 7 nm-Technologie Führung, langfristige Dynamik ist immer noch gut, wenn kurzfristiger Rückgang wie erwartet oder sogar überverkauften Bedingungen können in Chargen in Betracht gezogen werden kaufen zu unternehmen.

TSMC hat gestern um 16:46 Uhr eine Volltext-Hauptbotschaft mit 454 Wörtern hochgeladen, in der TSMC darauf hinwies, dass dies hauptsächlich auf den "Bedienungsfehler der neuen Maschine während der Installation der Software" zurückzuführen sei und der Virus mit der neuen Maschine verbunden sei. Wenn TSMCs internes Computernetzwerk, Verbreitung von Viren, aber die Integrität der Daten des Unternehmens und vertrauliche Informationen wurden nicht beeinträchtigt.

Der TSMC-Lieferschlüssel enthüllte, dass TSMC von dem Virus befallen wurde Der Hauptfehler der neuen Maschineninstallations-Software wurde durch die Fabrik Zhuke 8 und die Fabrik 12, sowie die Fabrik Zhongke 15 und die Fabrik Nanke 14 verursacht Maschine.

Am stärksten betroffen ist die Zhongke Fab 15, die das Hauptproduktionszentrum von TSMC 7 nm ist, davon betroffen sind die 7 nm- und 12 nm-Prozesse von Nanke Fab 14 und Zhuke 12. Mit anderen Worten, diesmal Ereignisse, darunter Apple, Supermicro, Huida, MediaTek, Xilinx und andere First-Tier-Chip-Produkte wurden betroffen.

TSMC betonte, dass es zuversichtlich ist, dass die Anzahl der Wafer-Lieferverzögerungen im dritten Quartal im vierten Quartal wieder aufgefüllt werden wird. Der Ausblick für das Gesamtjahr ist in US-Dollar und hält weiterhin das hohe einstellige Wachstum, das am 19. Juli veröffentlicht wird.

Wie die Auswirkungen von TSMC gestern zeigen, wird der Virusinfektionsvorfall zu Verzögerungen bei den Waferlieferungen und höheren Kosten führen, was bedeutet, dass Siliziumwafer aus Abfall höher sind als die gestrigen Schätzungen des Unternehmens, und TSMC hat seine Auswirkungen auf den Umsatz im dritten Quartal angekündigt. Etwa 3% der Berechnung, die Anzahl der verschrotteten Wafer übersteigt 10.000

3. MediaTek ist auch im Insiderhandel tätig.2 Hochrangige Schriftsätze sind ausgesetzt.

MediaTek 2015 Fusion Richtek, vor Richtek Sprecher Was Hwan-dimensional Ex-Mann Zheng Jie Cheng, kaufen Richtek Lager vor der Fusion der Öffentlichkeit, nachdem die Nachricht öffentlich Gewinn 470 000 verkaufen, MediaTek IC Sektor Layout Ingenieur Chen Laugung ist auch das erste Abonnement Richtek Optionsscheine, verdiente 2.070.000, Insiderhandel beteiligt. 2 Personen in den Erträgen aus Straftaten für schuldig befunden und handed waren, das Bezirksgericht von Taipeh Zheng, Chen Gefängnis am 1., 1. August Oktober verurteilt wurden für drei Jahre, jeweils zahlbar 750.000 Treasury suspendiert 600.000. ganzer Fall kann Berufung eingelegt werden.

Urteil darauf hingewiesen, dass MediaTek 8. September 2015 den Erwerb von Richtek je Aktie 195 Yuan in bar angekündigt, eine Prämie von 4%, 35-51% der Anteile an Li Qi, die geschätzte Summe der Anschaffungssumme von fast 30 Milliarden, aber früh im Jahr zu erwerben 9 Monat, M & A-Markt, die weit verbreitet Gerüchte ist, wurden die beiden Seiten verweigert. Haupt Fusion am selben Tag bekannt gegeben wurde, MediaTek, stieg Richtek Aktien.

Zheng Jie Cheng Juli 2015 und August gehört MediaTek mögliche Fusion Richtek Klatsch, während im selben Jahr am Abend 3. September, dass seine Ex-Frau Rechtsbeziehungen Manager jede Richtek machte es Hwan-dimensional, am Morgen aufgrund von Fusionen und Übernahmen gehen Hsinchu Kontrollen, 4. September Japan nutzte das Mitarbeiterkonto, um 207 Lixin-Aktien zu kaufen, und verkaufte es vom 8. bis 11. September mit einem Gewinn von 472.500 Yuan.

Nachdem Chen Dusche im August 2015 17 18, fragen Golfer durch LINE, Vereinigungsplan Technischen Direktor MediaTek Strategie bei Vincent Tan wurde der Fall Bewertungsergebnisse informiert, 2015 18. AUGUST - 4. September kaufen Richtek Lagerscheine, die am 8. September bis 10 vollständig verkauft, den illegalen Gewinn 2.078.080 Yuan. Business Times

4.Arm gibt die Pilion-Plattform für Internet of Things heraus, um komplexe Technologieökologie zu integrieren;

Um das Internet der Dinge Strategie, eine Reihe von Dingen, Geräte-IP zu fördern, Kigen, mbed OS und PSA, eingeführt Arm die Dinge Management-Plattform Pilion, sein Flaggschiff-Unified-Sicherheitsmodell und eine einzige Konsole, hohe Sicherheit und einfache Verwaltung Plattform. Arm Behauptet, die branchenweit erste Hybrid-Umgebung für End-to-End-IoT-Konnektivität, Daten- und Management-Plattformen zu sein.

Dinge Milliarden Geräte ein enormes Potenzial Daten liefern, aber Arm erwähnt, nach wie vor die meisten Daten in diesen Geräten stecken, die groß angelegte Einführung des neuen Internet der Dinge Lösungen, die die komplexen Bedürfnisse der verschiedenen Technologien und Lieferanten unterstützen und Vielfalt, aber so weit, diese sind noch in der Vision der Bühne, während Arm wird Netzwerk-Management-Plattform Pilion durchdringt, versucht, dieses Dilemma zu lösen.

Arm Darstellung ist Pilion die branchenweit erste gemischte Umgebung der Dinge Ende zu Ende verbunden ist, und Datenmanagement-Plattform zu helfen, Unternehmen zu integrieren verteilen Bereitstellung von Dingen, bekommt echten Geschäftswert aus Daten. Die Plattform basiert auf der kürzlich erfolgte Akquisition von Arm Treasure Data und Stream-Technologie bieten die Flexibilität, Sicherheit und Effizienz, die Benutzer bei der Anwendung von IoT-Geräten und -Daten benötigen.

Die durchgängige Pilion IoT-Plattform konzentriert sich auf die Sicherheit, und ihr einheitliches Sicherheitsmodell ist vom Beginn der Geräteproduktion über die Nutzung der Übertragungsdaten bis zur Entfernung des Geräts in den gesamten Lebenszyklus des Geräts und der Daten integriert Quelle, Pilion bietet ein einziges Konsolen-Design, das eine vollständige Verbindung mit der IoT-Umgebung für Betreiber ermöglicht, um effiziente Entscheidungen basierend auf Daten zu treffen.Die vereinheitlichte Ansicht-Funktion zeigt alle Verbindungen, Gerätenutzung und Kosten, vereinfachte Verwaltung und Abrechnung. Bequemlichkeit.

Neben der Unified-Information-Oberfläche auf hoher Ebene können Benutzer auf verschiedene Verwaltungsperspektiven für verschiedene Geräte und Links zur detaillierten Steuerung wechseln.Pelion nutzt auch Link-Services, um die Datenübertragung für Steuerdatenschnittstellen zu optimieren. Entwickelt für den Einsatz in vielen gemischten Umgebungen.

Arm erwähnte, dass die Internet-Management-Plattform Pelion und Arm IoT IP, Kigen, Mbed OS und PSA die branchenweit ersten Lösungen sind, die alle IoT-Komponenten wie Geräte und Daten sicher adressieren. Möglichkeit, Appliances bereitzustellen, zu verbinden und zu aktualisieren sowie die Verfügbarkeit und Glaubwürdigkeit des Zugriffs auf IoT-Daten zu verbessern

5. NVIDIA fördert den sozialen Austausch von Spielen, will einen geschäftlichen Graben bauen

Mit AI-Chip, Fahrzeugvernetzung Halbleiter und wird der Star der Firma NVIDIA, macht das Spiel Geschäft nach wie vor einen erheblichen Anteil. 10. Mai angekündigt vierteljährlich feilt, durch das Spiel und die Auswirkungen auf das Geschäft von Rechenzentren, GPU einem Umsatz von $ 2,77 Milliarden, verglichen mit dem vorherigen im gleichen Zeitraum wuchs 77 Prozent sequenziell und um 12% Spiele, ‚Jedi überleben‘ Klasse AAA-Ebene Spiel und Nachfrage ist der wichtigste Faktor Spiel GPU Wachstum antreibt.

Deutlich die Leistung der zugrunde liegenden Hardware Erfahrung beeinflussen, aber solche Produkte Unternehmen oft schwierig, Verbraucher zu erreichen, ist es mehr Energie Marke und Ökologie zu bauen nimmt, die Verbesserung der User Experience. Januar 2013 startete Nvidia Geforce Experience (GFE) Software, die erste für das Spiel Optimierung und Grafiktreiber-Management.

In Kombination mit Account-System NVIDIA, GFE zu einem wichtigen Eingang NVIDIA Produkt touch-Nutzer erreichen, basierend auf Nvidia Geforce Grafikkarten und NVIDIA Software-Technologie kann GFE vervollständigt das Spiel live, erschoß Video, Spiel Content-Sharing, Streaming-Spiele und andere Funktionen. Juli 2017, NVIDIA veröffentlicht GFE chinesische Version bietet eine Vielzahl von Spiel-Content-Optimierung und Stärkung der inländischen chinesischen sozialen Netzwerken zu teilen.

3. August 2018 während ChinaJoy, NVIDIA und Sina Games kündigte eine strategische Zusammenarbeit, das neue GFE aufgezeichneten Video-Sharing Microblogging, nachdem die Förderung der Zusammenarbeit, mehr Spiele UGC (User Generated Content) zur Unterstützung aufgerüstet werden generiert und empfangen wird Sina Verkehrsunterstützung.

Aus Gründen der Zusammenarbeit sagte Nvidia, dass PC-Spieler und Weibo-Benutzer nicht jung sind und die Benutzergruppen sehr übereinstimmend sind PC-Spieler schenken der Personalisierung und Spielerfahrung mehr Aufmerksamkeit und sind bereit zu teilen Die GFE-Unterstützung für soziale Medien hat das Teilen von Spielern verbessert. Motivation für Spielinhalte, aktuell hat das globale Video / Bild basierend auf GFE 1,5 Milliarden erreicht.

Auf der anderen Seite ist es ein Gaming-Plattform Sina Microblogging-Medien Eigenschaften und die Eigenschaft verfügt über ein Spielinhalte Kanäle, Microblogging einen Gewinn im Jahr 2017 zeigte, Microblogging über 33 Millionen aktive Benutzer hinzufügen und etwa 75 Millionen monatlich aktive Nutzer hat, die jeweils monatlich aktive Nutzer erreicht 392 Millionen, monatliche Produktivität mehr als drei Milliarden neue Inhalte auf der Grundlage der Informationen, die von Sina bereitgestellt, # # Thema mit dem Lesen Geforce gefilmt erreicht 12.304.000, wie es in mehr als 30.000 ;. # Shadowplay # Thema Lesen erreicht 16.728.000 diskutiert, 22000 Diskussionen.

Ein Beispiel für die Überraschung von Nvidia ist "Jesus Survival", ein Spiel, das im Jahr 2017 plötzlich explodierte, angetrieben von Grafikhardware wegen der hohen Hardware-Nachfrage und wegen der Highlight-Funktion von GFE. Werde eines der Spiele, bei denen der Anker / Spieler am liebsten Spielvideos aufzeichnet.

"Wir haben mehrere Screenshot-Wettbewerbe und Highlights-Video-Wettbewerbe auf der Weibo-Plattform durchgeführt und viele hochwertige Spieler-Arbeiten gesammelt. Außerdem verbessert es die Klebrigkeit zwischen Spiel-Unternehmen und Spielern durch Technologie." Ein NVIDIA-Mitarbeiter erzählte dem Interface-Reporter Vorteile und Software-Unterstützung, Verbesserung der Spielerfahrung, Verbesserung der Attraktivität des Produkts, GFE, das exklusiv für NVIDIA-Grafikkarten verwendet wird, baut NVIDIAs Spielesparte "Moats" auf.

Verständlicherweise durch die Integration von Hard- und Software, sowie der Unterstützung für Social Sharing wird NVIDIA verpflichtet, damit die Benutzer lokalisieren ‚N Karte für Spiele‘ wird mehr die diesen Namen verdient. Es ist auch eine Möglichkeit Lücke zu erweitern und Wettbewerber auf dem Grafikmarkt, Obwohl der alte Konkurrent AMD versucht hat, die Lücke zu verkleinern, gibt es immer noch viele Lücken in der unterstützenden Software.

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