NVIDIA promove compartilhamento social de jogos, quer construir um fosso de negócios

Com chip de AI, semicondutores rede de veículos e se tornar a estrela da companhia NVIDIA, o negócio do jogo ainda é responsável por uma parcela significativa. 10 de maio anunciou um arquivo trimestral, pelo jogo e o impacto no negócio dos centros de dados, a receita GPU de US $ 2,77 bilhões, em comparação com o anterior no mesmo período cresceu 77 por cento sequencialmente e até jogo 12%, 'Jedi sobreviver' jogo de nível de classe AAA e demanda é o principal fator de condução jogo crescimento do negócio GPU.

afetar significativamente o desempenho da experiência de hardware subjacente, mas tais produtos as empresas muitas vezes difícil de atingir os consumidores, é preciso mais energia para construir marca e ecologia, melhorar a experiência do usuário. janeiro de 2013, a Nvidia lançou Geforce Experiência software (GFE), o primeiro para o jogo Otimização e gerenciamento de drivers gráficos.

Combinado com o sistema de conta NVIDIA, GFE-se uma importante entrada de toque do produto NVIDIA alcançar os usuários com base em Nvidia GeForce série de gráficos e tecnologia de software NVIDIA, GFE pode completar o jogo ao vivo, vídeo filmado, compartilhamento de conteúdo de jogos, streaming de jogos e outras funções. Julho 2017, NVIDIA lançou a versão chinesa GFE, oferece uma variedade de otimização de conteúdo do jogo e fortalecimento de redes sociais chineses domésticos para compartilhar.

03 de agosto de 2018 durante a ChinaJoy, NVIDIA e Sina Games anunciou uma cooperação estratégica, será atualizado para suportar o novo GFE gravado partilha de vídeo para microblogging, depois de promover a cooperação, mais jogos UGC (conteúdo gerado pelo usuário) será gerada e recebida suporte de tráfego Sina.

A razão para a cooperação, a representação NVIDIA, os jogadores de PC com os usuários microblogging mais do que não jovem elevado grau de sobreposição em grupos de usuários, enquanto os jogadores de PC atenção mais personalizada e experiência de jogo, dispostos a partilhar. Suporte GFE para mídias sociais, para melhorar os jogadores para compartilhar GFE conteúdo do jogo motivação, por enquanto, o vídeo global, produzido com base / pictures atingiu 1,5 bilhões.

Por outro lado, tem uma plataforma de jogos propriedades de mídia microblogging Sina ea propriedade está espalhada por canais de conteúdo de jogo, microblogging mostrou um lucro em 2017, microblogging adicionar cerca de 33 milhões de usuários ativos e cerca de 75 milhões de usuários ativos mensais, cada um usuários ativos mensais atingiram 392 milhões, a produtividade mensal de mais de três bilhões de novos conteúdos com base nas informações fornecidas pelo Sina, # # tema com Geforce leitura filmado atingiu 12,304 milhões, conforme discutido em mais de 30.000 ;. # Shadowplay leitura # tópico alcançou 16,728 milhões, 22000 discussões.

Um exemplo da surpresa da Nvidia vem de "Jesus Survival", um jogo que de repente explodiu em 2017, impulsionado por hardware gráfico por causa da alta demanda de hardware, e por causa do recurso "Highlight" do GFE. Torne-se um dos jogos que o âncora / jogador está mais feliz em gravar vídeos de jogos.

"Fizemos diversos concursos de screenshots e de vídeo Highlights na plataforma Weibo, e coletamos muitos trabalhos de alta qualidade. Também aumenta a rigidez entre a empresa de jogos e os jogadores por meio da tecnologia." Um funcionário da NVIDIA disse ao repórter da interface. Vantagens e suporte de software, melhoram a experiência de jogo, aumentam o apelo do produto, a GFE, que é exclusiva das placas de vídeo NVIDIA, está criando o negócio de jogos 'Moats' da NVIDIA.

Não é difícil entender que através da integração de software e hardware e suporte de compartilhamento social, a NVIDIA está comprometida em tornar o cartão 'N adequado para jogar' mais autêntico. Esta é também uma maneira de expandir a lacuna com os concorrentes no mercado de placas gráficas. Embora o antigo rival AMD tenha tentado fechar a lacuna, ainda há muitas lacunas no software de suporte.

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