NVIDIAはゲームの社会的な共有を促進し、ビジネスの堀を建設したい

AIチップ、車両ネットワーキング半導体や会社NVIDIAのスターになると、ゲーム事業は依然大きなシェアを占めています。5月10日は、以前と比べて、ゲームやデータセンター、$ 2.77億GPU収入のビジネスへの影響により、四半期ごとにファイリングを発表しました。同じ期間で77%の順番と最大12%のゲームを成長し、「ジェダイが生き残る」クラスAAAレベルゲームと需要は、ゲームGPU事業の成長を駆動する主な要因です。

大幅な基盤となるハードウェアの経験のパフォーマンスが、消費者に到達する企業はしばしば困難な製品に影響を与え、それがユーザーエクスペリエンスを向上させ、ブランドや生態系を構築するために多くのエネルギーを要する。2013年1月、NvidiaのはのGeForceエクスペリエンス(GFE)ソフトウェアを立ち上げ、ゲームの最初の最適化とグラフィックドライバの管理。

NVIDIAアカウントシステムと組み合わせることで、GFEは重要な入り口NVIDIA製品のタッチは、NVIDIAのGeForceシリーズのグラフィックスカードとNVIDIAのソフトウェア技術に基づいてユーザーにリーチになる、GFEは、ゲームやその他の機能をストリーミングライブゲーム、撮影したビデオ、ゲームコンテンツの共有を完了することができます。2017年7月、 NVIDIAは、GFE中国語版をリリースしたゲームコンテンツの最適化と共有する中国国内のソーシャルネットワークの強化を各種取り揃えています。

ChinaJoy、NVIDIAとシーナゲーム中の2018年8月3日の戦略的協力を発表しましたが、新しいGFEをサポートするためにアップグレードされます協力を促進した後に、より多くのゲームUGC(ユーザーがコンテンツを生成)を生成し、受信され、マイクロブログにビデオ共有を記録シーナトラフィックをサポート。

マイクロブログのユーザーのユーザー・グループの重複のない若者、高度以上と協力し、NVIDIA表現、PCゲーマーのための理由、しばらく共有する。GFEサポートをソーシャルメディアのために、共有するために選手を向上させるために喜んでPCゲーマーより個人の関心とゲーム体験、ゲームコンテンツのモチベーション、現在、GFEベースのグローバルビデオ/画像は15億に達しています。

一方、それはゲームプラットフォームシーナマイクロブロギング培地性質を持っており、プロパティがゲームコンテンツチャネルに広がっている、マイクロブログは、それぞれ、マイクロブログは、約33万人のアクティブユーザーと約75万の月間アクティブユーザーを追加し、2017年に利益を示しました。毎月のアクティブユーザーが30,000人以上の;.#の影絵#トピックの読みは、16728000に達しで説明したようにGeforceの撮影読書とシーナ、の##のトピックで提供された情報に基づいて、以上の30億個の新しいコンテンツは、12304000に達し、毎月の生産392万人に達し22000の議論。

あるため(プレイヤーエキサイティングなゲームショーをキャプチャする)GFEの「ハイライト」機能の、この同時に2017年の火災ゲームの突然のバーストが高いため、ハードウェアの要件のを「生き残るためにジェダイ」とグラフィックスカードの販売を促進からNVIDIAの驚きの例を作るための方法アンカー/プレイヤーがゲームのビデオを記録するのが最も楽しいゲームになります。

「私たちは、プラットフォームのマイクロブログは、いくつかのスクリーンショットコンテストとハイライトのビデオコンテストを作った、プレイヤーは高品質の作品の多くを収集します。また技術を通じて、企業やゲームプレーヤーとの密着性を向上させます。」NVIDIAの従業員は、ハードウェアによるレポーターインタフェースを語りました利点とソフトウェアのサポート、ゲーム体験の向上、製品アピールの強化、NVIDIAグラフィックスカード専用のGFEは、NVIDIAのゲーム事業「Moats」を構築しています。

当然のことながら、ハードウェアとソフトウェアの統合だけでなく、ソーシャル共有のための支援を通じて、NVIDIAは、「ゲームをプレイするためにNカード」を見つけるために、ユーザーが名前のより多くの価値があるだろうことが可能にコミットしている。また、拡大するための方法およびグラフィックス市場における競合他社のギャップです、古いライバルのAMDはこのギャップを埋もうとしましたが、サポートソフトウェアにはまだ多くのギャップがあります。

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