NVIDIA promuove la condivisione sociale dei giochi, vuole costruire un fossato aziendale

Con il circuito integrato AI, veicoli networking semiconduttori e diventare la stella della società NVIDIA, il business game rappresenta ancora una quota significativa. 10 maggio ha annunciato una limatura trimestrale, per il gioco e l'impatto sul business dei data center, le entrate GPU di $ 2.77 miliardi di dollari, rispetto al precedente nello stesso periodo è cresciuto del 77 per cento in sequenza e in crescita del 12% di gioco, 'Jedi sopravvivere' gioco di livello di classe AAA e la domanda è il fattore principale che guida la crescita del business game GPU.

Significativamente influisce sulle prestazioni del dell'esperienza hardware sottostante, ma tali prodotti aziende spesso difficili da raggiungere i consumatori, ci vuole più energia per la costruzione del marchio e l'ecologia, migliorare l'esperienza dell'utente. Gennaio 2013, Nvidia ha lanciato Geforce Experience software (GFE), la prima per il gioco Ottimizzazione e gestione dei driver grafici.

In combinazione con il sistema di conto NVIDIA, GFE diventare un importante ingresso tocco prodotto NVIDIA raggiungere utenti in base alla serie di schede grafiche NVIDIA GeForce e la tecnologia software NVIDIA, GFE può completare il gioco dal vivo, il video girato, la condivisione di contenuti di gioco, lo streaming di giochi e altre funzioni. Luglio 2017 NVIDIA ha rilasciato la versione cinese GFE, offre una varietà di ottimizzazione dei contenuti di gioco e il rafforzamento sul mercato interno cinese le reti sociali per condividere.

3 agosto 2018 durante ChinaJoy, NVIDIA e Sina Games ha annunciato una cooperazione strategica, sarà aggiornato per supportare il nuovo GFE video registrato la condivisione di microblogging, dopo la promozione della cooperazione, più giochi UGC (user generated content) verrà generato e ricevuto supporto traffico sina.

Per quanto riguarda la cooperazione, Nvidia ha affermato che i giocatori PC e gli utenti Weibo non sono giovani e che i gruppi di utenti sono molto coincidenti: i lettori PC prestano maggiore attenzione alla personalizzazione e all'esperienza di gioco e sono disponibili a condividere. La motivazione per i contenuti di gioco, attualmente, il video / immagine globale basato su GFE ha raggiunto 1,5 miliardi.

D'altra parte, ha una piattaforma di gioco Sina proprietà dei media microblogging e la proprietà si sviluppa su canali di contenuti di gioco, microblogging ha mostrato un profitto nel 2017, microblogging aggiungere circa 33 milioni di utenti attivi e circa 75 milioni di utenti attivi al mese, ciascuno di utenti mensili attivi ha raggiunto 392 milioni, produttività mensile più di tre miliardi di nuovi contenuti sulla base delle informazioni fornite da Sina, # # argomento con Geforce lettura girato raggiunto 12.304.000, come discusso in più di 30.000 ;. # ShadowPlay # argomento lettura raggiunto 16.728.000, 22000 discussioni.

Un modo per rendere esempi NVIDIA sorpresa da "Jedi a sopravvivere", questo allo stesso tempo nel 2017 un improvviso scoppio di gioco fuoco a causa di requisiti hardware più elevati e promuovere le vendite di schede grafiche, ma anche per 'Evidenziare' di GFE (per catturare il giocatore entusiasmante game show) Funzione diventare ancoraggio / giocatore più pronto a registrare uno dei giochi di videogiochi.

'Abbiamo microblogging piattaforma fatto diversi contest screenshot e mette in evidenza concorso video, i giocatori raccolgono un sacco di opere di alta qualità. Inoltre, attraverso la tecnologia migliora l'adesione tra la società e il giocatore.' Detto Nvidia dipendente un'interfaccia giornalista dall'hardware vantaggi e supporto software, una migliore esperienza di gioco, una maggiore appeal del prodotto, in esclusiva per scheda grafica Nvidia Nvidia stanno costruendo GFE business game 'fossato'.

Non è difficile capire che attraverso l'integrazione di software e hardware e il supporto per la condivisione sociale, NVIDIA si impegna a rendere più autentico il posizionamento dell'utente della "carta N adatta al gioco", ed è anche un modo per ampliare il divario con i concorrenti, nel mercato delle schede grafiche, Sebbene il vecchio rivale AMD abbia cercato di colmare il divario, ci sono ancora molte lacune nel software di supporto.

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