NVIDIA encourage le partage social des jeux, veut construire un fossé commercial

Avec puce AI, les semi-conducteurs réseau de véhicules et de devenir la star de la société NVIDIA, l'industrie du jeu représente encore une part importante. 10 mai a annoncé un dépôt trimestriel, par le jeu et l'impact commercial des centres de données, les recettes GPU de 2,77 milliards $, par rapport à la précédente La croissance en glissement annuel a été de 77%, soit une augmentation de 12% par rapport au trimestre précédent.

affecter de manière significative les performances de l'expérience matérielle sous-jacente, mais ces sociétés de produits souvent difficiles à atteindre les consommateurs, il faut plus d'énergie pour construire la marque et de l'écologie, d'améliorer l'expérience utilisateur. Janvier 2013, Nvidia a lancé un logiciel Experience Geforce (GFE), le premier pour le jeu Optimisation et gestion des pilotes graphiques.

Combiné au système de compte NVIDIA, GFE est devenu un point d’entrée important pour les produits NVIDIA: basé sur les cartes graphiques de la série NVIDIA Geforce et la technologie logicielle NVIDIA, GFE peut réaliser des jeux, des captures d’écran, des jeux de streaming et d’autres fonctions. NVIDIA a publié GFE China Edition, qui offre une variété d’optimisations de contenu de jeux sur le marché national et renforce le partage de réseaux sociaux en Chine.

Au cours de ChinaJoy, le 3 août 2018, Nvidia et Sina Games ont annoncé une coopération stratégique qui, après la nouvelle mise à niveau de GFE, permettra le partage de vidéos enregistrées sur Weibo. Assistance routière Sina.

Pour des raisons de coopération, Nvidia a déclaré que les lecteurs de PC et les utilisateurs de Weibo ne sont pas jeunes et que les groupes d’utilisateurs coïncident fortement. La motivation pour le contenu du jeu, actuellement, la vidéo / image globale basée sur GFE a atteint 1,5 milliard.

D'autre part, il a des propriétés médias de microblogging Sina plate-forme de jeu et la propriété est répartie sur des canaux de contenu de jeu, de micro-blogging a montré un bénéfice en 2017, microblogging ajouter environ 33 millions d'utilisateurs actifs et environ 75 millions d'utilisateurs actifs par mois, chaque les utilisateurs actifs par mois a atteint 392 millions, productivité mensuelle de plus de trois milliards de nouveaux contenus sur la base des informations fournies par Sina, # # sujet avec la lecture filmée Geforce a atteint 12.304.000, comme on le verra dans plus de 30 000 ;. # ShadowPlay lecture # sujet atteint 16.728.000, Discutez de 22 000.

Une façon de faire des exemples de surprise NVIDIA de « Jedi pour survivre », cela en même temps en 2017 une explosion soudaine de feu jeu en raison des exigences matérielles plus élevées et promouvoir les ventes de cartes graphiques, mais aussi à cause de « Highlight » (pour capturer le joueur jeu spectacle passionnant) fonction de GFE Devenez l'un des jeux que l'ancre / le joueur est le plus heureux d'enregistrer des vidéos de jeu.

« Nous plate-forme de micro-blogging a fait plusieurs concours de captures d'écran et faits saillants concours vidéo, les joueurs collectent beaucoup d'œuvres de grande qualité. En outre grâce à la technologie améliore l'adhérence entre l'entreprise et le joueur. » Employé Nvidia dit une interface journaliste par le matériel avantages et support logiciel, l'expérience de jeu améliorée, l'attrait accru des produits, exclusifs à Nvidia carte graphique Nvidia sont les entreprises de construction jeu GFE « fossé ».

Il n’est pas difficile de comprendre que, grâce à l’intégration logicielle et matérielle et au partage social, NVIDIA s’engage à rendre la carte N adaptée au positionnement des utilisateurs sur les jeux. Bien que l’ancien rival AMD ait essayé de combler le fossé, il existe encore de nombreuses lacunes dans les logiciels de support.

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