ChinaJoy2018 Intel Power Game Ecology, com uma variedade de parceiros para pintar um projeto para e-sports

Definir notícias micro rede, a 16ª China International Digital Entertainment Expo realizada como previsto no New International Expo Center 3 agosto desde 2017, pela primeira vez chamado 'Intel museu' no final deste ano, a Intel mais uma vez nomeado como principais parceiros ChinaJoy 12.000 praça local metros, carregando Hewlett-Packard, Lenovo, Gigabyte, Razer e outros parceiros da indústria, detonou carnaval jogos de verão e entusiastas de jogos. ao mesmo tempo, a Intel convidou as partes em jogo ecologia parceiros a jusante para 'notícias salão' total Imagem futura da indústria do e-sports do jogo de palavras.

Este ano, a Intel continuou em 2017, com a cooperação de ChinaJoy, para dirigir toda a marca 'Intel museu', para criar a maior superfície de 12.000 metros quadrados plataforma ChinaJoy, e esforçar-se com todos os parceiros ecológicos, para trazer a maioria dos jogadores e passatempo jogos A experiência mais saudável e refrescante.

Tema Pavilhão, a Intel trabalham em conjunto não só Hewlett-Packard, Lenovo, Gigabyte, Razer quatro OEM, em seu estande apresentou o mais recente modelo alimentado por processador Intel Core i7, o processador i9, desktops de alto desempenho, laptops, e mais vai ser muito legal AR, VR equipamento de jogo superior trouxe para a cena, permitem que os jogadores não só 'mimados', mais experiência processador core Duo combina a última tecnologia legal para trazer experiência extraordinária.

Em ChinaJoy2018, maior destaque 'Intel museu' do evento do que Intel para se juntar parceiros multi-partido para explorar conjuntamente a indústria de jogos jogo de 'notícias salão' - e esta é a primeira vez Intel na China all-round, multi-ângulo apresentou o seu O layout ecológico do jogo e-sports industry.

Atividades, como o proprietário da notícia salão, vice-presidente da Intel de Marketing Group e gerente geral da Intel China, Dr. Wang Rui, de convidar parceiros do ecossistema da indústria do jogo e do Comitê Organizador ChinaJoy 8 fang Jiabin para o diálogo em profundidade, a partir de hardware, software, potência raça coisa contratante, mão campanha elétrico, plataforma de jogos ao vivo, feiras e outra interpretação multi-dimensional de como parceiros da indústria para inovar, avançar.

Marketing Group, Intel vice-presidente e gerente geral da Intel China, Dr. Wang Rui confiante e disse: 'Nós sabemos que o jogo, a prosperidade eo desenvolvimento da indústria do jogo, é inseparável dos parceiros da cadeia de indústria para promover e apoiar, Intel vai trabalhar com todas as partes, através da inovação contínua continuar a explorar possibilidades futuras de energia concorrentes, reforçando a liderança da Intel no campo da ciência e tecnologia no campo de jogos e jogos. ao mesmo tempo, a Intel também irá trabalhar com as partes para parceiros para promover conjuntamente o cultural e criativo Inovação da indústria, e contribuir para o desenvolvimento saudável e ordenado dos jogos chineses e da indústria de e-sports.

Na indústria do jogo e jogos, a Intel tem ao longo dos anos um layout ecológica muito voltada para o futuro. Nos últimos dois anos, a indústria de jogos está florescendo, o relatório IDC observou que em 2017 as vendas China Game Indústria de 200,4 bilhões, os jogadores de PC até 1,7 cem milhões *. Hoje, ao nível do produto, nível de torneio, bem como com parceiros da indústria para construir no nível ecológico, a Intel tem sido sempre para fornecer poderoso poder de computação para promover o desenvolvimento industrial, que desempenha um papel indispensável na indústria.

nível do produto - o jogo do passado para um jogo simples de baixa resolução 4K para VR jogo / AR, então o jogo AI, com a evolução contínua do jogo, a indústria do jogo, o desempenho do hardware de jogos também apresentar exigências mais elevadas. Intel e outros parceiros da indústria e cooperação profundidade OEM, ao mesmo tempo aumentar o poder de computação, de acordo com as diferentes necessidades dos gamers, o desenvolvimento de hardware de produtos inovadores, a introdução de diferentes formas de PC gaming, proporcionando mais original, jogo mais legal para os jogadores Experiência, proporcionando espaço para melhorias e mais possibilidades para o desenvolvimento da tecnologia de jogos.

Se você quiser jogar um funcionamento suave e estável, além de hardware poderoso, mas também extensa análise nível de software e desenvolvimento de produtos Intel otimização. Software força, fornecer um forte apoio para o ecossistema de software de jogo, e se esforçam para jogar para o melhor desempenho do hardware bom. para este fim, a Intel criou uma equipe especial responsável pelo desenvolvimento da biblioteca de desempenho software jogo ou SDK, de modo que os desenvolvedores de jogos podem convenientemente jogar os recursos da CPU ou outro hardware para o ótimo, e fornece equipe de software em tempo integral responsável pelo desenvolvimento de software de análise de desempenho, permitindo que os desenvolvedores pode saber claramente quais são os gargalos próprios programas. ao mesmo tempo, relações com desenvolvedores da Intel foi criado para fornecer aos engenheiros em tempo integral nos bastidores de jogo, realizado em conjunto com a otimização do programa desenvolvedores de jogos, fornecer direto face suporte técnico para enfrentar, para garantir que o jogo mais rápido, mais estável Correr melhor.

nível de torneio - Intel dez anos consecutivos de dedicação contínua para de classe mundial eventos emocionantes em 2006 e co-fundador ESL Intel do Campeonato elite primeiro jogo em escala global - Intel Extreme Masters Cup (Intel Extreme Masters, referido como IEM). como maior torneio de jogos profissional held do mundo, IEM realizada por mais de dez anos de história, reunindo uma variedade de esportes jogo eletrônico de melhor jogador do mundo, é considerada a mais prestigiada competição e-sports do mundo. ao mesmo tempo, como o Comitê Olímpico Internacional parceiros global Topo será Intel com o apoio do Comité Olímpico Internacional, em fevereiro deste ano, às vésperas dos jogos Olímpicos de inverno, os mestres extremas Intel Cup Pyeongchang Pyeongchang, Coreia do Sul torneio e-sports trouxe, o corpo vai fazer jogos eletrônicos mais atraentes dois anos consecutivos na China patrocinadas pela Intel Intel masters Challenge (Intel Mestre Challenger, conhecido como IMC). presente em nível nacional profissional competição elétrica quasi-profissional, lar de grandes eventos profissionais do mundo IEM profissional, o espírito de concorrência leal, que visa jogadores de mineração no país o jogador tem um profissional de classe quasi, a quem a construção de alto perfil arena de batalha. além disso, British

nível de Cooperação Ecológica - Intel para se juntar a outros parceiros da cadeia ecológica, multi-canal traz uma experiência mais perfeita de jogos para os jogadores de ambos os canais on-line e off-line on-line, o grande jogo vivo na plataforma das Nações Unidas Intel, jogos ao vivo IMC, então. você não pode visitar a cena do jogo em tempo real, os entusiastas dos jogos sentir o encanto dos jogos. Enquanto isso, fornecedor de electricidade principal da Intel com o aprofundamento da cooperação, a maioria dos jogadores o jogo oferece um ótimo lugar para comprar produtos da Intel. operadores Sala de Internet no processo de transformação e modernização, a Intel também desempenham um papel importante, não só através da família do núcleo de processadores, para fornecer suporte de hardware estável e confiável, permitindo que o jogador mais cedo e mais direto, upgrades de hardware de menor custo de sentir prazer, mas também através do estabelecimento de relações de parceria estratégica, etc. cooperação para criar a experiência perfeita para os jogadores, cafés de Internet para promover a transformação global da modernização industrial.

'Em ChinaJoy 12.000 metros quadrados do museu, os parceiros multi-partido cadeia polimérica Intel, a vanguarda dos frutos do desenvolvimento da indústria, a tendência futura de uma forma tridimensional plenamente demonstrada, para que o público é a experiência mais intuitiva Intel no jogo, indústria de jogos cadeia ecológica elétrica liderança. 'ChinaJoy comitê Organizador Secretário Hanzhi Hai participaram sala de recepção, e certamente Intel, "Intel como principais parceiros ChinaJoy longo dos anos com ChinaJoy aprofundamento da cooperação, estimular a inovação da China digitais indústria do entretenimento interativo, promover O desenvolvimento de indústrias culturais e criativas.

Intel e Tmall assinam MOU na ChinaJoy2018

Em 2018 ChinaJoy, pelo terceiro ano consecutivo a Intel também assinou um MOU com o Lynx como um parceiro, vice-presidente do Grupo de Marketing Corporativo da Intel, Gerente Geral do Departamento de China Amy Zhang Fan de Marketing disse: 'Este ano é a marca Intel eo dia consecutivo Super Lynx o terceiro ano de cooperação, os dois lados assinaram um processador Intel - plano Lynx 2020 para dobrar juntos por usuários para criar produtos personalizados, para promover a causa da China contribuir para o desenvolvimento de jogos 'Lynx Consumer Electronics Division, gerente geral da representação clara digitais -3c Hyun. : 'Lynx espero que através deste' sabedoria para acelerar o desenvolvimento de eSports de jogos' eventos temáticos, além de fornecer uma plataforma para o intercâmbio ea colaboração aprender a e-sports entusiastas Lynx e Intel vai continuar a aprofundar as relações de cooperação bilateral melhor. A vida é um gato, os e-sports inteligentes têm que ir para o gato.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports