In diesem Jahr setzte Intel im Jahr 2017 in Zusammenarbeit mit der ChinaJoy, die gesamte Marke ‚Intel Museum‘ zu lenken, die größte Fläche von 12.000 Quadratmetern ChinaJoy Plattform zu schaffen, und sich bemühen, mit allen ökologischen Partnern, die Mehrheit der Spieler und Gaming-Hobby zu bringen es war die herzlichsten frisches kühles Erlebnis.
Theme Pavilion, arbeiten die Intel zusammen nicht nur Hewlett-Packard, Lenovo, Gigabyte, Razer vier OEM, in ihrem Stand das neueste Modell von Intel Core i7, i9 Prozessor, High-Performance Desktops, Laptops mit Strom versorgt präsentiert, und mehr wird extrem kühl AR, VR Top-Spielgeräte in die Szene gebracht, erlauben es den Spielern, nicht nur ‚die Qual der Wahl‘, kombiniert mehr Erfahrung Core Duo Prozessor die neueste coole Technologie außergewöhnliche Erfahrung zu bringen.
Auf ChinaJoy2018, größte Highlight der Veranstaltung "Intel Museums als Intel Multi-Party-Partner beitreten gemeinsam die‚News Salon‘Spiel-Gaming-Industrie zu erforschen - und dies ist das erste Mal, Intel in China Allround-, seine Multi-Angle-präsentiert Eco-Layout Spiel Gaming-Industrie.
Aktivitäten, wie der Besitzer der Salon Nachricht, Intel Vice President of Marketing Group und General Manager der Intel Chinas, Dr. Wang Rui, Partner aus der Spieleindustrie Ökosystem und 8 Fang Jiabin ChinaJoy Organisationskomitee für eingehenden Dialog einladen, von Hardware, Software, E-Sport-Anbieter, E-Sport-Spieler, E-Sport-Live-Plattformen, Industrieausstellungen usw. interpretieren, wie Industriepartner zusammenarbeiten, um Innovationen zu entwickeln und voranzukommen.
Marketing Group, Intel Vice President und General Manager der Intel China, Dr. Wang Rui zuversichtlich und sagte: ‚Wir kennen das Spiel, Wohlstand und Entwicklung der Gaming-Industrie, von der Industrie-Chain-Partnern ist untrennbar zu fördern und zu unterstützen, Intel wird mit allen Parteien arbeiten, durch kontinuierliche Innovation auch weiterhin zukünftige Möglichkeiten im Wettbewerb Macht zu erkunden, die Stärkung der Intel-Führung auf dem Gebiet der Wissenschaft und Technologie im Bereich der Spiele und Spiele. zugleich, Intel wird auch mit den Parteien zu Partnern zusammenarbeiten, um gemeinsam die kulturellen und kreative Förderung Innovation in der Industrie, und zur gesunden und geordneten Entwicklung der chinesischen Spiele und der E-Sport-Industrie beitragen. '
Im Spiel-und Gaming-Branche hat Intel über die Jahre ein sehr zukunftsweisende ökologisches Layout. In den letzten zwei Jahren ist die Gaming-Industrie floriert, stellte IDC-Bericht, dass im Jahr 2017 China Game Industry einen Umsatz von 200,4 Milliarden, PC-Spieler bis zu 1,7 Heute, auf der Produktebene, auf der Veranstaltungsebene und auf der ökologischen Ebene mit Industriepartnern, hat Intel immer eine starke Rechenleistung zur Förderung der industriellen Entwicklung bereitgestellt und spielt eine unverzichtbare Rolle in der Industrie.
Produktebene - das Spiel aus der Vergangenheit zu einem einfachen niedriger Auflösung 4K Spiel VR / AR-Spiel, dann ist das Spiel AI, mit der kontinuierlichen Entwicklung des Spiels, die Spieleindustrie, Performance-Gaming-Hardware auch nach vorne höheren Anforderungen. Intel und andere Partner aus der Industrie und OEM vertiefte Zusammenarbeit, zur gleichen Zeit, um die Rechenleistung zu verbessern, entsprechend die unterschiedlichen Bedürfnisse von Spielern, die Hardware-Entwicklung von innovativen Produkten, die Einführung verschiedener Formen von Gaming-PC, mehr einzigartig, mehr cooles Spiel für die Spieler bereitstellt Erfahrung, Raum für Verbesserungen und mehr Möglichkeiten für die Entwicklung von Gaming-Technologie.
Wenn Sie glatt, spielen, einen stabilen Betrieb wollen, zusätzlich zu den leistungsfähigen Hardware, sondern auch Software-Ebene umfassende Analyse und Optimierung. Intel Kraft Software-Produktentwicklung, bieten eine starke Unterstützung für Spiele-Software-Ökosystem, und bemühen uns, die beste Hardware-Performance zu spielen gut. zu diesem Zweck setzte Intel ein spezielles Team verantwortlich für die Entwicklung von Spielsoftware Performance Bibliothek oder SDK, so dass spiele-Entwickler bequem die CPU oder anderen Hardware-Features auf den optimalen spielen auf, und Vollzeit-Software-Team verantwortlich für die Entwicklung von Performance-Analyse-Software bietet, ermöglicht es Entwickler, kann genau wissen, wo die Engpaß eigenen Programme. zur gleichen Zeit, Intel Developer Beziehungen gegründet wurden Vollzeit-Ingenieure hinter den Kulissen in das Spiel zu schaffen, um sicherzustellen, stellen in Verbindung mit Spielentwicklern Programmoptimierung, bieten direktes Gesicht technische Unterstützung durchgeführt, dass das Spiel schneller, stabile , besser zu laufen.
Auf der Event-Ebene - Intel trägt seit mehr als einem Jahrzehnt zu spannenden Events von Weltrang bei - Intel war Mitbegründer des ersten E-Sport-Elite-Turniers im Jahr 2006 mit ESL, dem Intel Extreme Master (IEM). als die längste gehaltenes professionelle Gaming-Turnier der Welt, statt IEM seit mehr als zehn Jahren der Geschichte, eine Vielzahl von elektronischem Sportspiel der besten Spieler der Welt, ist es die prestigeträchtigsten E-Sport-Wettbewerb der Welt betrachtet. Zugleich, wie das internationale Olympischen Komitee der zusammen~~POS=TRUNC globalen TOP Partner Intel mit der Unterstützung des internationalen Olympischen Komitees, im Februar dieses Jahres sein wird, im Vorfeld der Olympischen Winterspiele, die Intel extreme Masters Cup Pyeongchang Pyeongchang, Südkorea E-Sport-Turnier gebracht, der Körper attraktiver elektronische Spiele machen zwei aufeinander folgende Jahre in China gesponsert von Intel Intel Meister Herausforderung (Intel Master-Challenger, bezeichnete als IMC). diesem quasi-professionelle nationale Ebene professionellen Elektro Wettbewerb, die Heimat der Top-Profi-Events der Welt IEM Profi, den Geist des fairen Wettbewerbs, das Ziel, Spieler mit quasi-professionellen Standards unter den Nationalspielern ausgraben, um eine hochkarätige Kampfstufe zu schaffen
Ökologische Zusammenarbeit Ebene - Intel zu anderen Partnern in der ökologischen Kette zu verbinden, Multi-Channel ein perfektes Spielerlebnis für Spieler von Online- und Offline-Kanälen online bringt, lebt das große Spiel in der Vereinten Nationen Intel-Plattform IMC Live-Spiele, so. Sie können nicht die Szene des Spiels in Echtzeit besuchen Gaming-Enthusiasten den Charme Gaming fühlen. in der Zwischenzeit Intel große Stromversorger mit der Tiefe der Zusammenarbeit, die Mehrheit der Spieler bieten das Spiel einen großen Platz Intel-Produkte zu kaufen. Internet-Café-Betreiber in dem Prozess der Transformation und Modernisierung, Intel auch eine wichtige Rolle spielt, nicht nur durch die Core-Prozessorfamilie, stabile und zuverlässige Hardware-Unterstützung zur Verfügung zu stellen, den Spieler früher ermöglicht und direktere, weniger kostspielige Hardware-Upgrades, Freude zu erleben, sondern auch durch die Schaffung der strategischen Partnerschaft Beziehungen usw. Zusammenarbeit das perfekte Erlebnis für Spieler, Internet-Cafés erstellen die gesamte Transformation der Modernisierung der Industrie zu fördern.
‚In ChinaJoy 12.000 Quadratmetern großes Museum, die Intelen Polymerkette mit mehreren Teilnehmern Partner, die Vorderkante der Früchte der Entwicklung der Industrie, die zukünftige Entwicklung in einer dreidimensionalen Form in vollem Umfang nachgewiesen, so dass die Öffentlichkeit mehr intuitive Erfahrung Intel im Spiel, elektrische Ökologische Kette Gaming-Industrie ist Führung. ‚ChinaJoy Organisationskomitee Sekretär Hanzhi Hai nahm an den Empfangsraum, und sicherlich Intel„Intel als Top-Partner ChinaJoy im Laufe der Jahre mit der Zusammenarbeit ChinaJoy Vertiefung, Innovation der chinesischen digitaler interaktiven Unterhaltungsindustrie steigern, fördern die Entwicklung der Kultur- und Kreativwirtschaft. "
Intel unterzeichnet eine Absichtserklärung mit dem Lynx in ChinaJoy2018
Im 2018 ChinaJoy, das dritte Jahr in Folge Intel unterzeichnete eine Absichtserklärung mit dem Lynx als Partner, Vice President of Corporate Marketing Group von Intel, General Manager der Marketing-Abteilung von China Amy Zhang Fan sagte: ‚In diesem Jahr ist die Intel-Marke und der Super Lynx Tag in Folge das dritte Jahr der Zusammenarbeit, die beiden Seiten unterzeichneten einen Intel - Lynx 2020 Plan zusammen zu verdoppeln für Anwender maßgeschneiderte Produkte zu schaffen, die Ursache für China einen Beitrag zur Entwicklung von Gaming ‚Lynx Consumer Electronics Division, General Manager der Digital -3C Hyun klarer Darstellung zu fördern. : ‚Lynx hoffen, dass durch diese‘, während auch eine Plattform für den Austausch und die Zusammenarbeit bietet lernen e-Sportler Lynx und Intel bilaterale Kooperationsbeziehungen besser vertiefen wird weiterhin Gaming‘Themen-Events, Weisheit, um die Entwicklung des eSports zu beschleunigen. Katzen lebendiger Gott, die Weisheit des Gaming, sondern auch auf Katze Himmel. '