¿Por Qualcomm vendrá respuesta :? ChinaJoy juego gratuito experiencia de juerga

¿Cuántas personas debido a que el "Rey de la gloria" a renunciar a la "Liga de Leyendas" ... Con plataformas de teléfonos móviles como sus propias ventajas, el mercado de los juegos móviles se está expandiendo. 3 de agosto de Qualcomm realizó 'elección Xiaolong, contento de haber ganado el' juego de comunicación multimedia experiencia móvil Qualcomm vicepresidente de ventas y marketing de producto de Sun Gang, la introducción de juegos móviles escala llega a su fin, según los datos Newzoo muestran que a partir de 2017, la industria del juego global ha alcanzado $ 108,9 mil millones en escala, la contabilidad de los juegos móviles el 42%, un aumento de 19.3% Además, Asia Pacific es el mercado de juegos móviles más grande y de más rápido crecimiento, representando el 60% del mercado total. Por supuesto, también sabe que China es uno de los componentes más importantes del mercado de Asia Pacífico.

En la exposición ChinaJoy 2018, además de la competencia familiar de deportes electrónicos, ¿te imaginas que la competencia de juegos móviles se ha convertido en un importante método interactivo en el lugar? Y ChinaJoy ha reunido con éxito los tres teléfonos móviles principales de Black Shark, Asus y Nubia. y atrajo a una industria gigante móvil - Qualcomm.

Qualcomm llegó a la ChinaJoy puede decir es 'inesperada' hola tiene sentido hablar de Qualcomm, es fácil pensar en las siguientes palabras clave: plataforma Xiaolong, 5G, redes, inteligencia artificial ... pero cuando se trata de la de paso alto del juego las relaciones, es tanto familiar como no familiar, familiar es porque tienen una fuerte plataforma Snapdragon de rendimiento, tales como Snapdragon 845, es extraño porque además de Qualcomm también no saber qué hacer la tarea para el juego.

Qualcomm participó en ChinaJoy por primera vez, y el contenido presentado se puede resumir en cinco palabras: "rápido, sencillo, largo, genial, inteligente". A través de un "análisis de casos" para informarle el papel de estas cinco palabras, y comprenderá por qué Es razonable decir que ChinaJoy tiene una figura de Qualcomm.

'Es todo aterrizaje 98K, ¿por qué siempre estás en la caja?'

Razón uno: ¡Net!

Si los teléfonos de PC o móviles, conexiones a Internet son un factor importante que afecta a la experiencia de juego, sino también la tasa de división es relativamente alto "cabeza de turco del hombre, especialmente en las manos nadar en! 'Buena conexión WiFi pobre aquí', 'no hay señal XX '... pero el entorno de red es realmente malo router, la responsabilidad del operador? por supuesto que no! teléfono está equipado con un módem, Wi-Fi e incluso el número de antenas estándar no puede escapar, que también conduce a Qualcomm Xiaolong 845' rápido'!

Ya sea X16 módem LTE Snapdragon 835 o Snapdragon X20 módem LTE 845, hemos llegado a la velocidad de descarga Gigabit, junto con AC 802.11 Wi-Fi, 2x2WiFi y otras tecnologías avanzadas, conectividad de red plataforma de Qualcomm Snapdragon más rápido, estable, y en el juego es lo que suelen decir - la continuidad de las conexiones de red de baja latencia puede garantizar una excelente experiencia de juego móvil, incluso en los autobuses y trenes subterráneos pueden tener una mejor experiencia si no! excelente soporte de conectividad, lo que resulta en una alta latencia de aterrizar nada después de recogerlo, lo que no caja en la que?

Dos razones: Rendimiento!

rendimiento de la plataforma de hardware está directamente relacionado con el buen funcionamiento del juego, por supuesto, si puedes soportar la experiencia de juego en general PPT cuando yo no he dicho! En la actualidad, hay muchos maestra final del juego móvil, uno de los jugadores más destacados un estilo atractivo de la venta de punto, por supuesto, éstos juegos para teléfonos móviles hacen los requisitos de rendimiento duras.

Para Qualcomm, el rendimiento no es presión, pero la fuerza impulsora es la ventaja! Xiaolong 845 por diseño informático heterogéneo, llame Kryo 385 CPU, Adreno 630 GPU y el núcleo del hexágono 685 DSP, distribución flexible y eficiente de la carga de trabajo, puede alcanzar 25% capacidades de mejora del rendimiento y el 30 por ciento gráficos mejoran. asegurarse de que la experiencia de juego sin problemas 'cis' sólo el rendimiento no es suficiente, lo que necesita desarrolladores de contenido en cuestión de bajo nivel optimizado juntos. en este sentido, Qualcomm tuvo en el NetEase lanzó una cooperación, ChinaJoy durante el juego y NetEase anunció que las dos partes siguen profundizar la cooperación, concentrarse en promover el desarrollo de juegos para móviles, para ofrecer a los consumidores la experiencia de juego superior.

Para que conduce a 'caer en un cuadro de' segunda culpable, sólo para obtener el Qualcomm Xiaolong este 'cis' resuelto.

Razón tres: ¡la batería está baja!

Para el PC, hay poco juego desenchufado el juego cuando el teléfono justo lo contrario. Pero con el tamaño de la pantalla del teléfono móvil, actualización resolución, duración de la batería se enfrenta a una fuerte presión, sobre todo jugando juegos, batería del teléfono móvil es como una 'fuga 'el mismo, en Piratas del rayo de la campana del potencial para recordarle' ya sea para entrar en el modo de bajo consumo '! por supuesto que hay jugadores como mientras que' jugar al gallina 'durante el juego, por muchas razones, no se recomienda utilizar de esta manera.

A continuación, la palabra 'larga' Qualcomm cómo se debe entender? En primer lugar, Qualcomm Xiaolong 845 plataformas que utilizan la tecnología de segunda generación FinFET proceso de 10nm LPP y la nueva arquitectura, consumo de energía optimizado, prolonga la vida útil de la batería del teléfono. Por otro lado, Qualcomm rápida cargo 4+ puede conducir a una mayor eficiencia de carga, si es necesario 'para hacer un vendaje atrás a la sangre en ella, a sólo diez minutos se puede tener alrededor del 50% de la electricidad, puede experimentar el juego en un modo más duradero y suave, para evitar la baja El apagado de energía afecta la experiencia de juego.

Razón cuatro: caliente

Agarrando calentadores, cómo la experiencia de juego será cómoda, especialmente en el verano, a menudo ver a los jugadores en el juego después de jugar durante algún tiempo, toallas con frecuencia, esto no es nervioso para las palmas sudorosas, pero - caliente! El sobrecalentamiento de los teléfonos móviles también desencadenará una serie de reacciones en cadena, como la reducción de frecuencia, Karton ... ¡así que garantizar el enfriamiento de los teléfonos móviles también es una parte importante de la mejora de la experiencia!

Consecutiva tres de aterrizaje en la caja, Gou, finalmente, en los diez primeros, pero debido a que el teléfono está demasiado caliente veneno Caton y murió círculo, realmente no podría decir amargo, por lo que la cuarta carta Qualcomm eligió el 'cool'! Mencionadas anteriormente a Xiaolong plataforma flexible para la computación heterogénea que se aplica a la gestión, puede reducir el consumo de energía del sistema, mejorar la estabilidad, mejorar la experiencia móvil prolonga la operación de carga alta. por supuesto, diferente de los fabricantes de equipos originales de calor habrá algunas soluciones correspondientes, pero Principalmente para acelerar la disipación de calor.

Razón cinco: ¡el teléfono no es lo suficientemente inteligente!

Esto puede ser más abstracto de entender, tenemos una analogía: Pequeña macro comer sandía, plátano piensan blanco, que se ejecute solamente comer sandía a Apple a vender el punto A, punto B a vender sólo los plátanos, las manzanas pueden comprar en el punto C pero pequeña macro punto C, el punto blanco, punto B ... mejor solución Xiaoqing es centralizar la compra de tres personas de la ubicación de su fruta para hacer una distribución de puntos. pero no hay 'Chi (AI)' bendición , es decir, cada uno de ellos compra más sus propias variables, más cálculos, y lleva más tiempo ...

En la experiencia de juego es la necesidad de consumir más recursos informáticos, afectará a la experiencia de juego. Así Qualcomm Qualcomm AIE no abrirse sólo puede aportar para mejorar el aspecto de las imágenes, asistente de voz, etc., también mejorará el rendimiento general, para optimizar la experiencia de juego.

Entonces, si siempre aterrizas en una caja, no dudes de tu nivel de juego, no te preocupes por todo, tal vez el origen del problema sea tu teléfono inteligente.

"Rápido, suave, largo, genial, inteligente" es un paquete de regalo que Qualcomm brinda a los jugadores de juegos móviles, pero además los mayores esfuerzos de Qualcomm están detrás de la escena, la energía de salida con la plataforma Snapdragon. Por ejemplo, emergente en 2018 Se puede decir que los teléfonos móviles de juegos son la categoría más clara de productos para el mercado de juegos móviles. Al mismo tiempo, la cooperación de Qualcomm y NetEase en los esfuerzos de desarrollo de juegos también es digna de reconocimiento.

Debe tener en cuenta el vínculo inextricable entre Qualcomm y los juegos móviles, ¡y hay algunas cosas más que decir!

Audio

Para los jugadores de pollo, además de la pantalla y sonido estéreo suave y clara es igualmente importante, y un buen juego si podemos caber en el excelente sonido, la presentación final del sentido de la sustitución, mejorará significativamente la sensación de inmersión. Según los informes, Xiao larga introducido Qualcomm Aqstic 845 solución de plataforma que soporte el formato de audio DSD nativa, mientras que Xiaolong 845 por primera vez compatible con la tecnología estéreo Qualcomm TrueWireless que puede soportar alta definición de música con calidad de transmisión, o una pluralidad de terminales conectados a la reproducción de audio en tiempo real.

4K TV-OUT

El teléfono móvil compatible con 4K TV-OUT está conectado al TV 4K (monitor) al admitir el DP (DisplayPort) a la interfaz HDMI Tipo-C, y el jugador puede disfrutar el juego en la pantalla grande con el controlador del juego. Esta característica puede compensar las deficiencias de la pantalla pequeña del teléfono móvil en términos de visión e intercambio.

VR

Después de entrar en el año 2017, VR desaceleración de la industria, pero el terminal móvil el rendimiento de VR está ligeramente mejorado, incluyendo HTC Vive, Oculus VR y otras marcas han lanzado una máquina. Por ejemplo, en julio de pico pequeño monstruo lanzó un golpe en los productos de segunda generación el Snapdragon 835, con un precio más alto y una mejor experiencia de usuario. VR más cerca del consumidor, significa que más usuarios pueden experimentar este nuevo juego VR contenidos de entretenimiento interactivo, y para VR, AR y otros campos de Qualcomm también le preocupa el concepto propuesto XR (realidad aumentada) y crear una plataforma para promover los productos de desarrollo y de chips, y este es uno de los contactos de paso alto con el juego.

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