投資家や市場に証明するためにクアルコム緊急の必要性、それは携帯電話事業を越える収益性収益性と持続可能な成長です。
今年のChinaJoyは、携帯電話メーカーが集まる場所、栄光の王、ないPKは、彼らはフラッグシップ機を持っていると言うことが恥ずかしいです何チキンアウトとなっています。
しかし、冷酷戦うために、競合する携帯電話メーカーの後ろに、それはキビ、OPPO、生体内、プラス、ハンマーであるかどうかは大きなボス、それは、高域で、隠れて、ブラックシャーク携帯電話メーカーは、クアルコムのSnapdragonチップ、特にハイエンドのフラッグシップ機が装備されています、小龍845モバイルプラットフォームは、ほぼ標準となって。
クールなプレイしたいモバイルゲームを、クアルコムを:クアルコムのSnapdragonモバイルプラットフォームは、ユーザーがスマートフォンでも同等のPCやゲームコンソールのゲーム体験を実現することができると信じてすることができ、高性能と低消費電力化を促進するために、だけでなく、携帯電話メーカーに指示してきました小龍は見つけますか?
さらに興味深いのPCゲームは徐々に消えつつあるが、2018年で、それはこのポジションを獲得する決意を生成できるようにするモバイルゲームの台頭、さらにはクアルコムの公式は、携帯電話のゲームの最初の年のように定義されるが、これは、初めてクアルコムChinaJoyである、です。
データは年2017は、世界的なスマートフォンやタブレットゲーマーがモバイルゲームはPCとゲーム機よりもはるかに$ 108.9億の21億モバイルゲーム値を持っている果たしていることを示している。地理的には、中国はより多くの市場がある場合それは146億ドルの価値を創出し、アジア太平洋地域のモバイルゲームへの投資は他のどの国よりもはるかに多い。
この市場の見通しは、プロンプトの携帯電話メーカーは、ゲームのレベルでの取り組みを開始したクアルコムの市場を狙っているホットゲーム電話、を出産しました。
クアルコムの自信は、前世代と比較して、現在の標準的なAndroidのハイエンド機として、一例としてのSnapdragon 845モバイルプラットフォーム用に最適化された自社製品のゲームから茎、小龍の画像とビジョン処理アーキテクチャ845、ビデオを撮影し、最大30%のXRゲーム及びアプリケーションの消費電力クアルコム副腎630 GPU、画像性能とエネルギー効率のおかげで30%、クアルコム?Kryoまで向上させることができますか?385のアーキテクチャは、ゲーム、アプリケーションの起動時と高負荷であることができますプログラムの種類は、25%の性能向上にまで実現しています。
しかし、クアルコムは明らかではない、このケーキを食べ始めるためにツアーに満足して、モバイルゲームは今、AR、VR、MRの人気の高まりとともに、ゲームがユーザーをシフトし始めたので、クアルコムはちょうど次の世代のために一緒にそれを言うだけではなく、単純な指の手のツアーですプラットフォーム:シャオロングXR。
4K HDのゲーム画面出力、没入型モバイルXRの経験だけでなく、その他の特性小龍845を実装するUSBタイプ-C接続テレビに電話を表示するためのSnapdragonモバイルプラットフォームのトップスマートフォンやXR端子を装備したシリーズにより、クアルコムの試み、。
クアルコムの携帯電話のチップはすでに多様な収入源を模索し始めたの外に、より多くのシナリオをカバーするために、独自の技術とチップを配置しようと見ることができます。
実際には、クアルコムがそうなのでちょうど昨年、不慣れなPC業界へのSnapdragon 835のプラットフォームとクアルコムは、遷移時間にPC、高い耐久性と接続する力が変化するの急務に二つの主要な痛みのポイントになる、との接続が正確ですクアルコムの経験、モバイル端末の利点は、直接PCに拡張することができます。
さて、クアルコムは、世界のスマートフォン市場の減速が、一方で原因である一方で、より緊急の多様なビジネスニーズを探求する直前に、高域通過、中国を取得するために失敗し、オランダの半導体メーカーNXP計画の$ 44億ドルで買収を規制当局の承認、トランザクションが失敗しました。
NXP、クアルコムの買収は、チップ需要の自動設定が年々増加し、インテリジェントドライブの開発と同様に、自動車部品サプライヤー市場をリードする絶好の機会を占有しようとしている、携帯電話業界に加えています。
しかし、このビジョンは、クアルコムの売上高は投資家や市場に証明するためにクアルコム急務のNXPのヘルプの場合は最後に来拡大を期待し、実現しなかった、それが携帯電話事業を越える収益性収益性と持続的な成長があります。
ロイターは木曜日に、クアルコムは、今年度は物事の実際のレイアウトでは、スマート腕時計、スマートスピーカーやその他の機器$ 1以上億半導体チップの販売であることを期待報告しました。
ガートナーに先立ち、2020年までに物事のグローバルなインターネットは、スマートデバイスは、20以上の億個になると予測し、全体的な経済的利益は、同じ高は$ 11兆をもたらしました。
このプロセスは、クアルコムの利点は、携帯電話、マルチメディア、携帯、Wi-FiとBluetoothがシステム・オン・チップ、事実を含むなど、チップやポートフォリオのプラットフォームを提供することで、クアルコムのレイアウトは、ハイパス計画で、形を取り始めていますアナリストへの開示説明書、データはそのチップは現在、いわゆるウェアラブルデバイスの200以上の種類、および異なるワイヤレスヘッドセット、ヘッドフォンとインテリジェントなスピーカーの1300種類で使用されていることを示し、これらのデバイスは、より一般的になってきています。
だから、レイアウトは、また、将来の5G用クアルコムのビジョンと一致しているチップやサービスを提供するために、すべての領域および垂直産業をカバーし、携帯電話以外のすべてのスマートデバイスのためのサービスを提供しています。
唯一の違いは、携帯電話業界は、モノのインターネットの5Gの時代は、携帯電話のチップでクアルコムの優位性に関して、新しく、エコモードであるということです、それは明確な野望が大きくなることです。