Qualcomm veut gagner la principale position du jeu mobile dans CJ, non seulement vouloir gagner de l'argent grâce à la puce

Qualcomm besoin urgent de prouver aux investisseurs et le marché, il est une croissance rentable et durable de la rentabilité au-delà de l'entreprise de téléphonie mobile.

ChinaJoy cette année est devenu un lieu de rassemblement pour les fabricants de téléphones mobiles, roi de gloire, pas de poulet ce que PK, sont gênés de dire qu'ils ont une machine phare.

Cependant, derrière les fabricants de téléphone mobile en concurrence pour combattre sans pitié, cachant un grand patron, qui est, passe-haut, que ce soit le mil, OPPO, vivo, un plus, marteaux, Black Shark fabricants de téléphones mobiles sont équipés d'une puce Qualcomm Snapdragon, en particulier machine phare haut de gamme , 845 Xiaolong plate-forme mobile presque devenu la norme.

plate-forme mobile Qualcomm Snapdragon a été de promouvoir la haute performance et faible consommation d'énergie, ce qui permet aux utilisateurs de croire que les téléphones intelligents peuvent également obtenir une expérience de jeu comparable PC ou une console de jeu, mais aussi pour indiquer aux fabricants de téléphones mobiles: jeu mobile à vouloir jouer cool, Qualcomm Xiaolong sait?

Plus intéressante est, c'est la première fois Qualcomm ChinaJoy, bien que les jeux PC est en train de disparaître progressivement, mais la montée des jeux mobiles pour le faire pour générer la volonté de gagner cette position, et même officiel Qualcomm en 2018 est défini comme étant la première année du jeu de téléphone mobile.

Les données montrent que l'année 2017, les joueurs de smartphones et de tablettes mondiales jouer à des jeux mobiles ont valeur de 2,1 milliards de jeux mobiles de 108,9 milliards $, beaucoup plus que les PC et consoles de jeu. Si Géographiquement, la Chine est plus marché il était un montant record de 14,6 milliards $, les dépenses sur les jeux mobiles et en Asie-Pacifique au-dessus du reste du monde.

Ces perspectives du marché, ce qui incite les fabricants de téléphones mobiles a entrepris des efforts au niveau du jeu, a donné naissance au téléphone de jeu à chaud, qui vise au marché de Qualcomm.

La confiance de Qualcomm découle de ses jeux de produits optimisés pour Snapdragon 845 plate-forme mobile à titre d'exemple, que la machine haut de gamme standard actuel Android, par rapport à la génération précédente, l'image Xiaolong et l'architecture de traitement vision 845, vidéo de tir, jeu XR et la consommation d'énergie d'application jusqu'à 30% grâce à Qualcomm Adreno 630 GPU, la performance de l'image et l'efficacité énergétique peut être améliorée jusqu'à 30%, Qualcomm? Kryo? 385 architecture peut être dans un jeu, le temps de démarrage de l'application et une lourde charge Sur le programme, atteindre jusqu'à 25% d'amélioration de la performance.

Cependant, Qualcomm ne semble pas satisfait de la tournée de commencer à manger ce gâteau, le jeu mobile est non seulement d'une simple visite de la main du doigt parce que maintenant, avec la popularité croissante des AR, VR, MR, le jeu a commencé à changer les utilisateurs, Qualcomm juste dire ensemble pour la prochaine génération Plate-forme de jeu: Xiaolong XR.

Qualcomm tentative par une série équipé de haut smartphone et terminaux XR de plate-forme mobile Snapdragon, pour montrer le téléphone USB de type C Prise de télévision en œuvre sortie de l'écran de jeu 4K HD, expérience XR mobile immersive, ainsi que d'autres caractéristiques Xiaolong 845.

On peut voir à l'extérieur puce de téléphone mobile Qualcomm déjà commencé à explorer diverses sources de revenus, essayer de mettre leur propre technologie et des puces pour couvrir plus de scénarios.

En fait, l'année dernière, Qualcomm avec la plate-forme Snapdragon 835 dans l'industrie ne connaissent pas de PC parce que Qualcomm semble, PC à la période de transition, une grande endurance et la force de connexion deviennent les deux principaux points de la douleur dans le besoin urgent de changement, et la connexion est précisément expérience Qualcomm les avantages des terminaux mobiles peut être étendu directement au PC.

Maintenant, Qualcomm pour explorer les demandes d'affaires plus urgent, d'une part diversifié le ralentissement du marché du téléphone intelligent mondial, d'autre part est due peu avant le passe-haut 44 milliards $ acquisition de fabricant de puces néerlandais plans NXP, à défaut d'obtenir la Chine L'approbation de l'organisme de réglementation, la transaction a échoué.

L'acquisition de NXP, Qualcomm est en plus de l'industrie du téléphone mobile, en essayant d'occuper une excellente occasion de leader sur le marché équipementier automobile, comme le développement de la conduite intelligente, la configuration automatique de l'augmentation de la demande de puce chaque année.

Cependant, cette vision ne se matérialisa pas, attendez-vous à développer les ventes de Qualcomm viennent à une fin dans le cas d'aide NXP de besoin urgent Qualcomm de prouver aux investisseurs et le marché, il est une croissance rentable et durable de la rentabilité au-delà de l'entreprise de téléphonie mobile.

Reuters a rapporté jeudi, le Qualcomm prévoit cette année fiscale d'être dans les ventes de puces de semi-conducteurs de montres intelligentes, haut-parleurs et d'autres équipements intelligents plus de 1 milliard $, dans la mise en fait des choses.

Avant Gartner prédit que d'ici 2020, l'Internet mondial des choses appareils intelligents sera plus de 20 milliards d'unités, mais les avantages économiques globaux apporté à peu près aussi élevé que 11 billions $.

L'avantage de Qualcomm est de fournir un portefeuille de puces et de plates-formes, y compris des systèmes sur puce mobiles, multimédias, cellulaires, Wi-Fi et Bluetooth. Dans une déclaration communiquée aux analystes, les données montrent que ses puces sont actuellement utilisées dans plus de 200 dispositifs portables, ainsi que 1 300 casques d’écoute sans fil, casques et haut-parleurs intelligents, qui sont de plus en plus populaires.

Cette configuration est également conforme à la vision de Qualcomm pour l’avenir de la 5G, en fournissant des services pour tous les appareils intelligents en dehors des téléphones mobiles, en fournissant des puces et des services dans divers domaines et industries verticales.

À la différence de l’industrie de la téléphonie mobile, l’Internet des objets à l’ère 5G est une nouvelle écologie et un nouveau modèle.

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