31 กรกฎาคมข่าวโซนี่คอร์ปอเรชั่นประกาศปีงบประมาณ 2018 วันที่ 30 มิถุนายนผลประกอบการไตรมาสแรก. รายงานรายได้ไตรมาสแรกของโซนี่ 1953600000000 เยน ($ 17.578 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) เมื่อเทียบกับก่อนหน้านี้ ในช่วงเดียวกันของปีที่ผ่านมามียอดขายสุทธิ 18,581 ล้านล้านเยนเพิ่มขึ้น 5% ส่วนกำไรสุทธิของผู้ถือหุ้นโซนี่อยู่ที่ 226.4 พันล้านเยน (ประมาณ 2.037 พันล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 180% จาก 80.9 พันล้านเยนในช่วงเดียวกันของปีก่อน
โดยเฉพาะโซนี่ในไตรมาสที่สอง ธุรกิจเกมและบริการทางเว็บ รายได้ของ 472100000000 เยน (4.248 $ พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพิ่มขึ้น 36% จาก 348100000000 เยนช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อนมีกำไรจากการดำเนินงาน 83500000000 เยน (751 $ ล้านบาท) เมื่อเทียบกับ 17700000000 ปีก่อนหน้านี้ เยนเพิ่มขึ้นร้อยละ 371 อย่างเป็นทางการกล่าวว่ามันเป็นส่วนใหญ่เนื่องจากการขายที่เพิ่มขึ้นของเกม PS4 กำไรของโซนี่ทั่วทั้ง บริษัท เกมและเครือข่ายการดำเนินงานรายได้รวมยังเป็นอันดับแรกมากเกินกว่าที่ บริษัท บ้านบันเทิงและเสียง 'และ' ภาคบริการทางการเงิน
ธุรกิจเพลง ข้อตกลงในไตรมาสที่สองของรายได้ส่วนเพลงของโซนี่ 181500000000 เยน (1633000000 $) เพิ่มขึ้น 8% จาก 168600000000 เยนช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อนกำไร 32.1 พันล้านเยน (US $ 289 ล้านบาท) เพิ่มขึ้น 28% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน 25 พันล้านเยน. ปีผลการดำเนินงานในปีเพิ่มขึ้น 7.1 พันล้านเยนโซนี่กล่าวว่าการเจริญเติบโตอย่างมีนัยสำคัญของธุรกิจนี้ส่วนใหญ่เกิดจากการมองเห็นและแพลตฟอร์มสื่อเพื่อเพิ่มยอดขายและเพิ่มยอดขายของเพลงที่บันทึกไว้ซึ่งการสร้างภาพ สื่อและการขายแพลตฟอร์มเพิ่มขึ้นขึ้นอยู่กับ "ชะตากรรม / เวียนกำหนด" ผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องของการเล่นเกมมือถือและบันทึกการเจริญเติบโตยอดขายเพลงได้แรงหนุนจากการเพิ่มขึ้นของรายได้อย่างต่อเนื่องในการสตรีมเพลงดิจิตอล
ธุรกิจภาพยนตร์และโทรทัศน์ ข้อตกลงในไตรมาสที่สองรายได้ส่วน Sony Pictures สำหรับ 175100000000 เยน (1575000000 $) ลดลง 15% จาก 205800000000 เยนช่วงเวลาเดียวกันของปีที่ผ่านมาสูญเสีย 7.6 พันล้านเยน (US $ 68 ล้านบาท) การดำเนินงาน ลดลง 20% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของการสูญเสียจากการดำเนินงานปีที่ผ่านมา 9.5 พันล้านเยน. โซนี่กล่าวว่าภาพยนตร์และรายได้จากธุรกิจโทรทัศน์ที่ลดลงเป็นผลมาจากรายได้จากไลเซนส์ที่ลดลงและนำไปสู่การลดลงของยอดขายผลิตรายการโทรทัศน์เช่นเดียวกับรายได้จากโฆษณา (ไตรมาสเดียวกันของปีงบประมาณก่อนหน้านี้รวมถึง อินเดียนพรีเมียร์ลีกรายได้) ลดลงส่งผลให้การลดลงของยอดขายของเครือข่ายสื่อเพื่อลดค่าใช้จ่ายในการโฆษณาขอบคุณภาพยนตร์เช่นเดียวกับ "เกมกล้าหาญ:. คำสาปของป่า" ครอบครัวที่แข็งแกร่งทั่วโลกประสิทธิภาพบ็อกซ์ออฟฟิศมีกำไรจากการดำเนินงาน 19 การเติบโตของพันล้านเยน
ความบันเทิงภายในบ้านและธุรกิจเครื่องเสียง ข้อตกลงในความบันเทิงไตรมาสที่สองของโซนี่บ้านและผลิตภัณฑ์เสียงส่วนรายได้สำหรับ 272100000000 เยน (2448000000 US $) เพิ่มขึ้น 6% จาก 256900000000 เยนช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อนกำไร 17.4 พันล้านเยน (ประมาณ 1.57 พันล้านดอลลาร์) ลดลง 23% จาก 22600000000 เยนช่วงเวลาเดียวกันของปีที่ผ่านมา. โซนี่กล่าวว่าความบันเทิงภายในบ้านธุรกิจและการเจริญเติบโตของเสียงได้แรงหนุนจากยอดขายและทีวีขายที่เพิ่มขึ้นได้แรงหนุนจากการเติบโตของยอดขายที่แข็งแกร่งในเสียงหูฟังที่บ้านและผลิตภัณฑ์วิดีโอ
ผลิตภัณฑ์ภาพและโซลูชั่นสำหรับอุตสาหกรรม เงื่อนไขการให้บริการในไตรมาสที่สองผลิตภัณฑ์ของโซนี่ในการถ่ายภาพและรายได้ส่วนการแก้ปัญหาสำหรับ 164200000000 เยน (1477000000 $) เพิ่มขึ้น 6% จาก 155600000000 เยนช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อนกำไร 26.1 พันล้านเยน (US 235,000,000 $) เพิ่มขึ้น 13% จาก 23200000000 เยนช่วงเวลาเดียวกันของปีที่ผ่านมา. มีกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 2900000000 เยนโซนี่กล่าวว่านอกเหนือไปจากผลกระทบของสกุลเงินในเชิงบวกรายได้จากยอดขายและกำไรการเติบโตส่วนใหญ่มาจากกล้องดิจิตอลและกล้องวิดีโอกับรุ่นที่มีมูลค่าเพิ่มสูง การเปลี่ยนแปลงที่ดีขึ้นส่วนประสมผลิตภัณฑ์นี้
ธุรกิจการสื่อสารเคลื่อนที่ ในไตรมาสที่สองรายได้จากการสื่อสารไร้สายของโซนี่มีรายได้ 132,5 พันล้านเยน (1.192 พันล้านเหรียญสหรัฐ) ลดลง 27% จาก 181,2 พันล้านเยนในช่วงเดียวกันของปีก่อนและขาดทุนจากการดำเนินงานอยู่ที่ 10.8 พันล้านเยน (97 ล้านดอลลาร์) ในช่วงเดียวกันของปีก่อนมีกำไรจากการดำเนินงาน 3.6 พันล้านเยนรายได้จากการขายธุรกิจสื่อสารเคลื่อนที่ลดลง 48.7 พันล้านเยนเมื่อเทียบกับปีก่อนโซนีส์ได้ชี้แจงว่าการลดลงนี้เกิดจากยอดขายสมาร์ทโฟนในยุโรปและญี่ปุ่นลดลง 10.8 พันล้านเยน การควบคุมประสิทธิภาพของต้นทุนการดำเนินงานชดเชยผลกระทบจากการลดลงของยอดขายบางส่วน
ธุรกิจเซมิคอนดักเตอร์ ข้อตกลงในไตรมาสที่สองรายได้ส่วนโซนี่เซมิคอนดักเตอร์สำหรับ 202200000000 เยน (1819000000 $) ลดลง 1% จาก 204300000000 เยนช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อนกำไร 29.1 พันล้านเยน (US $ 262 ล้านบาท) มันลดลง 47% เมื่อเทียบกับ 55400000000 เยนในช่วงเดียวกันของปีที่ผ่านมา. รายได้จากธุรกิจเซมิคอนดักเตอร์เป็นหลักแบนกับปีที่แล้วไม่เพิ่มขึ้นส่วนใหญ่เกิดจากการขายของเซ็นเซอร์ภาพสำหรับผลิตภัณฑ์โทรศัพท์มือถือเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ. ผลการดำเนินงานลดลง 26.3 พันล้านเยน เพราะปีที่ผ่านมาเข้ามามีกำไร 27500000000 เยนเนื่องจากการขายหุ้นของ บริษัท ย่อยกล้องธุรกิจการผลิตโมดูลและนำ 6700000000 เยนในคุมาโมโตะประกันภัยแผ่นดินไหวชดเชยให้กับยอดขายของผลิตภัณฑ์เซ็นเซอร์ภาพมือถือชดเชยผลกำไรที่เกิดขึ้น อิทธิพลบาง
บริการทางการเงิน ในไตรมาสที่สองรายได้ของ Sony Financial Services อยู่ที่ 335.2 พันล้านเยน (3.016 พันล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 11% จาก 303.2 พันล้านเยนในช่วงเดียวกันของปีก่อนและมีกำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 40.6 พันล้านเยน (ประมาณ 365 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ) ลดลงร้อยละ 12 จาก 46200000000 เยนช่วงเวลาเดียวกันของปีที่ผ่านมา. โซนี่กล่าวว่าบริการทางการเงินเติบโตของรายได้ธุรกิจเป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในการขายของชีวิตโซนี่
สำหรับแนวโน้มในปีงบการเงิน 2018 โซนี่หวังที่จะสามารถที่จะขายในปี 2018 17 ล้าน PS4 ในขณะที่ผลการดำเนินงาน 670 ล้านเยน (6.028 พันล้าน US $) กำไรสุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นสำหรับที่ Sony 500000000000 เยน ( บริษัท ฯ US $ 4.499 พันล้านดอลลาร์)
ไตรมาสแรกจุด:
- ขาย 3,200,000 PS4;
- รายได้จากการ 1953600000000 เยน (17.578 พันล้าน US $) 1.8581 หนึ่งล้านล้านเยนในปีก่อนหน้าเพิ่มขึ้น 5%;
- กำไรจากการดำเนินงาน 195 พันล้านเยน (ประมาณ 1.755 พันล้านดอลลาร์สรอ.) เพิ่มขึ้น 24% จากช่วงเดียวกันของปีก่อนที่ 157,600 ล้านเยน
- ค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างหนี้อยู่ที่ 1.3 พันล้านเยน (ประมาณ 12 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ลดลง 46% จาก 2.4 พันล้านเยนในช่วงเดียวกันของปีก่อน
- ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายเท่ากับ 86.2 พันล้านเยน (776 ล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 4% จาก 83.3 พันล้านเยนในช่วงเดียวกันของปีก่อน
- ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนา (R & D) อยู่ที่ 107.5 พันล้านเยน (967 ล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 6% จาก 101.8 พันล้านเยนในช่วงเดียวกันของปีก่อน
- กำไรก่อนหักภาษีอยู่ที่ 312.1 พันล้านเยน (ประมาณ 2.808 พันล้านดอลลาร์สรอ.) ซึ่งเพิ่มขึ้น 110% จาก 148.9 พันล้านเยนในช่วงเดียวกันของปีก่อนหน้า
- กำไรสุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นของ Sony อยู่ที่ 226.4 พันล้านเยน (2.037 พันล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 180% จาก 80.9 พันล้านเยนในช่วงเดียวกันของปีก่อน
- ส่วนแบ่งขาดทุนต่อหุ้นของ บริษัท โซนี่ จำกัด อยู่ที่ 174.80 เยน (ประมาณ 1.57 เหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 177% จาก 62.70 เยนในช่วงเดียวกันของปีก่อน
ผลประกอบการไตรมาสแรก:
รายได้จากเกมและบริการระบบเครือข่ายอยู่ที่ 472.1 พันล้านเยน (4.248 พันล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 36% จาก 348.1 พันล้านเยนในช่วงเดียวกันของปีที่แล้วและมีกำไรจากการดำเนินงาน 83.5 พันล้านเยน (ประมาณ 751 ล้านดอลลาร์สรอ.) เทียบกับ 17.7 พันล้านเยนในช่วงเดียวกันของปีที่แล้วเพิ่มขึ้น 371%;
รายได้จากการขายเพลงอยู่ที่ 181,5 พันล้านเยน (1.633 พันล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 8% จาก 168.6 พันล้านเยนในช่วงเดียวกันของปีที่แล้วและมีกำไรจากการดำเนินงาน 32.1 พันล้านเยน (ประมาณ 289 ล้านดอลลาร์สรอ.) เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว 25 พันล้านเยนในช่วงเวลาเดียวกันเพิ่มขึ้น 28%;
รายได้ของอุตสาหกรรมภาพยนตร์อยู่ที่ 175.1 พันล้านเยน (ประมาณ 1.575 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ลดลง 15% จาก 205.8 พันล้านเยนในช่วงเดียวกันของปีก่อนและขาดทุนจากการดำเนินงานอยู่ที่ 7.6 พันล้านเยน (ประมาณ 68 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ) เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ในช่วงเวลาเดียวกัน 9.5 พันล้านเยนการสูญเสียในการดำเนินงานลดลง 20%;
- ความบันเทิงภายในบ้านและผลิตภัณฑ์รายได้ส่วนเสียงสำหรับ 272100000000 เยน (2448000000 $) เพิ่มขึ้น 6% จาก 256900000000 เยนช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อนกำไร 17.4 พันล้านเยน (US $ 157,000,000) ลดลง 23% จาก 22600000000 เยนช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน
- ผลิตภัณฑ์ภาพและโซลูชั่นรายได้ส่วนของ 164200000000 เยน (1.477 พันล้าน US $) เพิ่มขึ้น 6% จาก 155600000000 เยนช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อนกำไร 26.1 พันล้านเยน (US $ 235,000,000) เพิ่มขึ้น 13% จาก 23200000000 เยนช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน
- การสื่อสารเคลื่อนที่รายได้ส่วนสำหรับ 132500000000 เยน (1192000000 $) ลดลง 27% จาก 181200000000 เยนช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อนขาดทุน 10.8 พันล้านเยน (US $ 97 ล้านบาท) เมื่อปีที่แล้ว กำไรจากการดำเนินงาน 3.6 พันล้านเยนในช่วงเวลาเดียวกัน
- รายได้ภาคเซมิคอนดักเตอร์ของ 202200000000 เยน (1.819 พันล้าน US $) ลดลง 1% จาก 204300000000 เยนช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อนกำไร 29.1 พันล้านเยน (262 $ ล้านบาท) เมื่อเทียบกับปีที่ผ่านมา 55.4 พันล้านเยนในช่วงเวลาเดียวกันลดลง 47%;
- รายได้จากการให้บริการทางการเงินของ 335200000000 เยน (3.016 $ พันล้านดอลลาร์) เพิ่มขึ้น 11% จาก 303200000000 เยนช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อนกำไร 40.6 พันล้านเยน (365 $ ล้านบาท) เมื่อเทียบกับก่อนหน้านี้ เงินเยน 46.2 พันล้านเยนในช่วงเดียวกันของปีนี้ลดลง 12%
Outlook สำหรับปีบัญชี 2018:
- จำหน่าย PS4s 17 ล้านเครื่อง;
- รายได้อยู่ที่ 8.6 ล้านล้านเยน (ประมาณ 77.379 พันล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 4% จาก 8.544 ล้านเยนในปีที่แล้ว
- กำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 670 พันล้านเยน (ประมาณ 6.028 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ลดลง 9% จากปีที่แล้วที่ 734.9 พันล้านเยน
- กำไรสุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นของ Sony อยู่ที่ 500 พันล้านเยน (4,999 ล้านดอลลาร์) เพิ่มขึ้น 4% จากปีที่แล้วที่ 490.8 พันล้านเยน