Новости

Новая патентная публикация Microsoft | Превосходное зрение оборудования VR / AR слишком мало

В последние годы изменения в виртуальной реальности и расширенной реальности (AR) были разогреты. К сожалению, пользовательский интерфейс современных технологий по-прежнему недостаточно дружелюбен, особенно с точки зрения горизонтов (FOV). Хорошей новостью является то, что июль 19-го декабря Управление по патентам и товарным знакам США (USPTO) опубликовало новый патент от Microsoft под названием «Объектив объектива для устройств для обнаружения близоруких глаз». Из описания известно, что ожидается преодоление проблемы небольшого обзора оборудования AR / VR.

(Фото из: Microsoft)

В фоновом разделе патентного описания Microsoft объяснила, что различные системы отображения виртуальной реальности или дополненной реальности несколько ограничены в своих кругах. Они должны легко интегрировать цифровой контент с реальным миром.

Например, головное устройство отображения (HMD) может содержать прозрачные элементы дисплея, так что пользователь может видеть как цифровой контент, так и реальный мир. Этот тип устройства отображения на близком расстоянии (NED) обеспечивает определенный опыт смешанной реальности (MR). ,

Однако типичное устройство NED имеет ограниченное поле зрения, и оно может отображать только изображения перед глазами пользователя (оба глаза отображаются отдельно), что затрудняет создание полностью захватывающего опыта.

Увеличение размера дисплея будет хорошим решением. Однако из-за сложной структуры устройства, высокой стоимости ресурсов и высокой цены это непрактично. В связи с этим Microsoft специально применила следующий метод.

(Фото: USPTO)

Представленная здесь технология включает в себя по меньшей мере одно устройство реального мира. Реализация устройства отображения включает в себя прозрачную подложку, матрицу линз, прозрачную линзу между ними и источник света в ней.

Секция источника света работает, чтобы противостоять соответствующей матрице линз. Охватывающая матрица линз здесь имеет специальную конфигурацию, которая отражает свет для визуализации цифрового изображения.

Как правило, физические отражатели препятствуют исполнению перспективы (отражающая поверхность отражает свет). Но в этом случае Microsoft использует конфигурацию частично отражающих поверхностей, то есть небольшая часть света все равно пройдет.

Поскольку частично отраженная поверхность соответствует показателю преломления, оптическое искажение поверхности поверхности может быть сведено к минимуму (или даже полностью устранено). Осевой элемент играет эффективную роль в отражении, но свет все еще может проходить через неизмененную часть. Объектив для передачи.

Следует отметить, что существующая технология все еще находится на патентном уровне.Если вы хотите увидеть ее фактическое использование, вам, возможно, придется подождать следующего поколения (под кодовым названием «Сидней»)? Hololens? Сообщается, что HoloLens 2 будет оборудован Значительно улучшен голографический дисплей и значительно снижены затраты.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports