समाचार

माइक्रोसॉफ्ट के नए पेटेंट एक्सपोजर | वीआर / एआर उपकरण दृष्टि पर काबू पाने बहुत छोटा है

हाल के वर्षों में, आभासी वास्तविकता और संवर्धित वास्तविकता में (एआर) परिवर्तन बहुत गर्म निकाल दिया गया है। दुर्भाग्य से, मौजूदा प्रौद्योगिकी उपकरण अंत उपयोगकर्ता अनुभव अभी भी काफी अनुकूल है, विशेष रूप से देखने के लिए प्रतिबंध (FOV) के क्षेत्र में क्षेत्र। अच्छी खबर यह है कि जुलाई में संख्या 19, अमेरिकी पेटेंट और ट्रेडमार्क कार्यालय (यूएसपीटीओ) Microsoft से एक रिपोर्ट, हकदार प्रकाशित "छोटे लेंस के पास की आँख प्रदर्शन उपकरण," वर्णन से नए पेटेंट।, यह एआर / वी.आर. दृष्टि उपकरणों बहुत छोटा समस्या पर काबू पाने की उम्मीद है।

(से चित्रा: माइक्रोसॉफ्ट)

पेटेंट पृष्ठभूमि खंड में वर्णन करता है, माइक्रोसॉफ्ट ने बताया कि आभासी वास्तविकता या संवर्धित वास्तविकता प्रदर्शन प्रणाली, कितने दृष्टि क्षेत्र के सीमित पहलुओं का सामना करना पड़ की एक किस्म। वे डिजिटल सामग्री समेकित रूप से एकीकृत द्वारा दुनिया भर की जरूरत है।

उदाहरण के लिए, एक हेड-माउंटेड डिस्प्ले डिवाइस (एचएमडी) में पारदर्शी डिस्प्ले तत्व हो सकते हैं ताकि पहनने वाले डिजिटल सामग्री और वास्तविक दुनिया दोनों को देख सकें। इस प्रकार के नज़दीकी आंखों का प्रदर्शन (एनईडी) डिवाइस एक निश्चित मिश्रित वास्तविकता (एमआर) अनुभव प्रदान करता है। ।

हालांकि, विशिष्ट एनईडी डिवाइस में सीमित क्षेत्र का दृश्य होता है, और यह केवल उपयोगकर्ता की आंखों के सामने छवियों को प्रदर्शित कर सकता है (दोनों आंखें अलग-अलग प्रदर्शित होती हैं), जिससे पूरी तरह से इमर्सिव अनुभव बनाना मुश्किल हो जाता है।

प्रदर्शन के आकार में वृद्धि एक अच्छा समाधान होगा। हालांकि, डिवाइस की जटिल संरचना, संसाधनों की उच्च लागत और उच्च मूल्य के कारण, यह अव्यवहारिक है। इसके संदर्भ में, माइक्रोसॉफ्ट ने विशेष रूप से निम्नलिखित विधि लागू की है।

(से फोटो: यूएसपीटीओ)

यहां प्रस्तुत तकनीक में कम से कम एक असली दुनिया डिवाइस शामिल है। डिस्प्ले डिवाइस के कार्यान्वयन में एक पारदर्शी सब्सट्रेट, एक लेंसलेट सरणी, दोनों के बीच एक पारदर्शी लेंसलेट और उसमें एक प्रकाश स्रोत शामिल है।

प्रकाश स्रोत खंड इसी लेंसलेट सरणी का सामना करने के लिए संचालित है। यहां रोशनी लेंसलेट सरणी में एक विशेष कॉन्फ़िगरेशन है जो डिजिटल छवि को प्रस्तुत करने के लिए प्रकाश को दर्शाता है।

आम तौर पर, भौतिक परावर्तक परिप्रेक्ष्य के प्रदर्शन में बाधा डालते हैं (परावर्तक सतह प्रकाश को प्रतिबिंबित करती है)। लेकिन इस मामले में, माइक्रोसॉफ्ट आंशिक रूप से प्रतिबिंबित सतहों की कॉन्फ़िगरेशन का उपयोग करता है, यानी, प्रकाश का एक छोटा सा हिस्सा अभी भी गुज़र जाएगा।

आंशिक रूप से चिंतनशील सतह और अपवर्तनांक के बाद से मिलान किया जाता है, ताकि कम से कम सतह विरूपण के प्रकाश बिजली किया जा सकता है (या यहां तक ​​कि पूरी तरह से समाप्त)। Lenslets प्रतिबिंब दक्षता में एक भूमिका निभाते हैं, लेकिन प्रकाश अभी भी अनछुए हिस्से को पारित कर सकते हैं प्रसारित करने के लिए लेंस।

ऐसा लगता है कि मौजूदा प्रौद्योगिकी पेटेंट के स्तर पर अब भी है। इसके वास्तविक उपयोग देखना चाहते हैं, जब तक अगली पीढ़ी (कूट 'सिडनी')? HoloLens की? ए ऐसा लगता है कि, HoloLens 2 के साथ सुसज्जित किया जाएगा प्रतीक्षा करनी पड़ सकती महत्वपूर्ण सुधार होलोग्राफिक प्रदर्शन, और लागत में काफी कमी आई है।

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports