Microsofts neuer Patentschutz | Überwindung der VR / AR-Geräte-Vision ist zu klein

In den letzten Jahren haben sich die Veränderungen in der virtuellen Realität und in der Augmented Reality (AR) verschärft, leider ist die Erfahrung der aktuellen Technologien auf der Seite der Geräte noch nicht freundlich genug, vor allem in Bezug auf die Horizonte (FOV) Am 19. veröffentlichte das US-Patent- und Markenamt (USPTO) ein neues Patent von Microsoft mit dem Titel "Linsenlinse für augennahe Anzeigevorrichtungen". Aus der Beschreibung ist bekannt, dass es das Problem der kleinen Ansicht von AR / VR-Geräten überwinden soll.

(Foto von: Microsoft)

Im Hintergrund der Patentbeschreibung erklärte Microsoft, dass verschiedene Virtual-Reality- oder Augmented Reality-Anzeigesysteme in ihrem Horizont etwas eingeschränkt sind und digitale Inhalte nahtlos in die reale Welt integrieren müssen.

Zum Beispielkann eine am Kopf befestigte Anzeigevorrichtung (HMD) transparente Anzeigeelemente enthalten, so dass der Träger sowohl digitalen Inhalt als auch die reale Welt sehen kann.Diese Art von Nah-Augen-Anzeige (NED) -Einrichtung stellt ein bestimmtesMixed-Reality (MR) -Erlebnis bereit. .

Das typische NED-Gerät hat jedoch ein begrenztes Sichtfeld und kann nur Bilder vor den Augen des Benutzers anzeigen (beide Augen werden separat angezeigt), was es schwierig macht, ein vollständig immersives Erlebnis zu erzeugen.

Die Vergrößerung des Displays stellt eine gute Lösung dar. Aufgrund der komplexen Struktur des Geräts, der hohen Kosten der Ressourcen und des hohen Preises ist dies jedoch nicht praktikabel, weshalb Microsoft die folgende Methode speziell anwendete.

(Foto von: USPTO)

Die hier vorgestellte Technologie umfasst mindestens eine reale Vorrichtung.Die Implementierung der Anzeigevorrichtung umfasst ein transparentes Substrat, eine Linsenanordnung, eine transparente Linse zwischen den beiden und eine Lichtquelle darin.

Der Lichtquellenabschnitt ist so betreibbar, dass er der entsprechenden Linsenanordnung zugewandt ist.Die Beleuchtungslinsenanordnung hat hier eine spezielle Konfiguration, die Licht reflektiert, um ein digitales Bild zu erzeugen.

Normalerweise behindern physikalische Reflektoren die Leistung der Perspektive (die reflektierende Oberfläche reflektiert das Licht), aber in diesem Fall verwendet Microsoft eine Konfiguration aus teilweise reflektierenden Oberflächen, dh ein kleiner Teil des Lichts wird immer noch durchgelassen.

Da die teilweise reflektierte Oberfläche an den Brechungsindex angepasst ist, kann die optische Leistungsverzerrung der Oberfläche minimiert (oder sogar vollständig eliminiert werden.) Die Linse spielt eine effiziente Rolle bei der Reflexion, aber das Licht kann immer noch durch den unveränderten Teil hindurchgehen. Zu übertragende Linse.

Es sollte darauf hingewiesen werden, dass die aktuelle Technologie noch auf der Patent-Ebene ist.Wenn Sie ihre tatsächliche Verwendung sehen möchten, müssen Sie möglicherweise warten, bis die nächste Generation (Codename "Sydney")? Hololens? Es wird berichtet, dass HoloLens 2 ausgestattet sein wird Deutlich verbesserte holographische Anzeige und deutlich reduzierte Kosten.

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