La nouvelle exposition de brevet de Microsoft | Surmonter la vision d'équipement de VR / AR est trop petite

Ces dernières années, la réalité virtuelle et la réalité augmentée (AR) des changements ont été tirés trop chaud. Malheureusement, l'expérience de l'utilisateur final de l'équipement technologique actuel est encore assez sympathique, surtout dans le domaine des restrictions de vue zone (FOV). Les bonnes nouvelles sont que en Juillet n ° 19, l'office des brevets et des marques (USPTO) a publié un rapport de Microsoft, intitulé « dispositif d'affichage à proximité des yeux de petites lentilles, » le nouveau brevet. de la description, il est prévu de surmonter les dispositifs de vision AR / VR problème trop petit.

(Photo de: Microsoft)

Dans la section de fond de la description du brevet, Microsoft a expliqué que divers systèmes de visualisation de réalité virtuelle ou de réalité augmentée sont quelque peu limités dans leurs horizons et qu'ils doivent intégrer de façon transparente le contenu numérique au monde réel.

Par exemple, un dispositif d'affichage monté sur la tête (HMD) peut contenir des éléments d'affichage transparents, de sorte que l'utilisateur voir à la fois le contenu numérique et le monde réel. Ce type de dispositif d'affichage à proximité des yeux (NED) qui fournit une réalité mixte (MR) Expérience .

Cependant, un champ de vue typique est limitée dispositif NED, et il affichera seulement l'image en face de l'utilisateur (chaque oeil montré), de sorte qu'il est difficile de créer une expérience totalement immersive.

L'augmentation de la taille de l'écran serait une bonne solution, mais étant donné la complexité de la structure de l'appareil, à forte intensité de ressources et coûteux, mais peu pratique. Dans ce contexte, Microsoft applique spécifiquement la méthode suivante.

(Photo de: USPTO)

La technologie présentée ici comprend au moins un dispositif réel.La mise en oeuvre du dispositif d'affichage implique un substrat transparent, un réseau de lentilles, une lentille transparente entre les deux, et une source de lumière à l'intérieur.

La section de source de lumière est utilisable pour faire face au réseau de lentilles correspondant.Le réseau de lentilles d'éclairage a ici une configuration spéciale qui réfléchit la lumière pour rendre une image numérique.

Normalement, les réflecteurs physiques entravent la performance de la perspective (la surface réfléchissante reflète la lumière), mais dans ce cas, Microsoft utilise une configuration de surfaces partiellement réfléchissantes, c'est-à-dire qu'une petite partie de la lumière passera encore.

Comme la surface partiellement réfléchie est adaptée à l'indice de réfraction, la distorsion de la puissance optique de la surface peut être minimisée (voire complètement éliminée) La microlentille joue un rôle efficace en réflexion, mais la lumière peut toujours traverser la partie non altérée. Objectif à transmettre.

Il convient de noter que la technologie actuelle est toujours au niveau des brevets.Si vous voulez voir son utilisation réelle, vous devrez attendre jusqu'à la prochaine génération (nom de code 'Sydney')? Hololens? Il est rapporté que HoloLens 2 sera équipé Affichage holographique amélioré de manière significative et réduction significative des coûts.

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