AMD の最新の四半期報告書は、売上高は $7559312997592596480、53% の年間増加、および1億1600万ドルの純利益、および EPS の $1100億、7年間の高値を書き留めて到着するようになる。 それは注目に値する, しかし、, 第3四半期の見通しの AMD の保守的なビュー, 約16億5000万〜175億の予想売上高は、わずかに第2四半期よりも低い、つまり、操作は、主に鉱山需要の明白な冷却のために、繁忙期になります、そして最も深い鉱業 nvidia の利益は、また、5月を予測されている-7 四半期の四半期収益は、最後の 、市場の期待は、現在の Nvidia の努力にもかかわらず、パートナーに在庫の手をクリアし、8月の新製品の終了後に記載されていますが、鉱業の需要が大幅に影響を減らす、グラフィックス市場の混乱、8月〜10月全体のパフォーマンスの成長運動量の ビデオカードのサプライチェーンは、鉱業の潮の巨大な利益をもたらすためには、将来の競争は、電力市場の競争に戻ります後退ている。 Nvidia と AMD のパフォーマンスによって、グラフィックスサプライチェーンの動作性能の最近の表示は、明らかに鉱業潮は確かに明確な熱をされていることがわかります。 その中で、AMD は第1四半期の強力な採掘需要のために、そのグラフィックチップの売上高は11億2000万ドルに 95% 増加し、16億5000万ドルに全体のキャンプの収穫を率いて、第2四半期に鉱業の受注から恩恵を受け続け、売上高は17億6000万ドルに増加し、2017の成長期間 53%、1億1600万の純利益と比較して $ 0.11 元、純利益は、次の7年間、はるかに4200万ドル、0.04 ドルの EPS 損失の2017の損失の同期間よりも高い書き込み; 1億9700万ドルの半分の純利益の累積2018年、EPS は0.19 ドルに達した。 しかし、第3四半期の見通しの AMD の保守的なビューは、わずか16億5000万〜175億、第2四半期よりも若干低い、つまり、操作は繁忙期になる、主に採掘需要の明白な冷却によるものです。 市場の期待、鉱業の受注は、図面のチップマージンアセンションを押し上げるために、受注が大幅に削減され、マージンと利益も影響を受ける、ステージ上の現在の AMD の次世代グラフィックスチップと相まって、全体的な利益のパフォーマンスの後半に急増することは困難である必要があります。 しかし、amd は EPYC サーバープロセッサのために、プロセッサの Ryzen シリーズは、いくつかのメーカー、サーバー、デスクトップコンピュータ、ノートブックコンピュータ (NB) のプロセッサによって支持されているだけでなく、アップル (アップル) 新しい imac pro は、15インチの MacBook pro はまた、AMD のグラフィックカードを使用 次に、新しい製品が導入され、12 nm のプロセスの使用を含む、最大32コア、Ryzen Threadripper プロセッサの第二世代の64スレッドが発表される、と 7 nm のプロセスコードの生成 ' ローマ ' EPYC プロセッサ、また、サンプルを送信し始めた 今年のパフォーマンスは、利益の倍増を支払うことになります, しかし、利益の成長の勢いを回復する, GPU チップの次の世代は、できるだけ早く起動するキーになるかどうか. そして、台湾の工場は非常にグラフィック製品のメーカーに依存し、4月、6月の公演は減少したが、新高値の同期間でのパフォーマンスの前半は、メインの AMD のプラットフォームのようなニュースを振るには、2017 EPs は8.36 元、2018の第1四半期の10.19 元に急増し、第2四半期は著しく下落し始めた洗浄 EPS は第1四半期の利益にもかかわらず、0.38 元に急落し、それは2017の通年の利益を得ています。 他のグラフィックスカードは、2018の第1四半期に、50% ギガバイトの収益の割合を占めている純利益は $16億1400万として高かった、四分の一は 91% だった、年率は5倍の倍高かった、記録的な高い、EPS は2.54 元になった、しかし、第2四半期の収入は141億7300万元だけになった、利益は2017年に達した 201億7600万元は第1四半期に 30% 急落し、年率はわずか 1.5% だった。 後半を楽しみにして、AMD 指向とギガバイトのオペレーティングパフォーマンス上の賭けの両側は徐々に鉱山の潮には、ホストボードの収益のためには、出荷が大幅に減少し、送料は、サーバーの利益貢献制限されているギガバイトの到着前に返されます2019課題。 グラフィックメーカーは、上流と下流のサプライチェーンのパフォーマンスから明らかにマイニング暴利ブームは、もはやすることができます第2四半期は、鉱業のグラフィックの大部分を制御する Nvidia は、すでに5月の四半期の売上高は、最後の四半期と同じくらいだったと予測していたが、需要の急激な低下を見て、なぜそれが平らに残って、チップのインベントリにすべての方法を しかし、後半の利益と勢いのパフォーマンスを後押しするために、Nvidia は最終的に Gefore GTX 1180 の新世代を終了しなければならなかった, このようなチップを描画するように, 在庫を容易にするために価格の第一世代以上の価格, しかし、現在、電気競争の選手のほとんどは、価格が合理的な価格に戻っていないと思う, この市場の状況は、Nvidia とグラフィックカードのメーカー9-12 ヶ月のレイアウトを中断されます, Gefore gtx 1180/1170/1160 は、ガス味気を購入する場合, と工場は大幅に GTX を減らすために喜んではありません1080と在庫に移動する他の古い製品の価格, グラフィックスカード市場の状況は グラフィックカードメーカーは、鉱業の需要が大幅に削減されますが、と信じている大規模な電力競争マップのマスターのための Nvidia のために、出荷と価格設定で、限り、完全な努力 vies AMD は、ASP と総利益を占め、維持するように、次の利益のパフォーマンスも 2018 2 〜4月の収益は、NVIDIA が報じたによると、四半期の売上高は $266531174538018816、66% の年間増加し、11カ月連続で金融調査と市場の期待を上回っている四半期の 10% 増となった。 しかし、それは、Nvidia は、以前は約17億2300万ドル、約1億4500万ドル、プロ級のビジュアル製品の2億5100万ドル、OEM および IP 収入約3億8700万ドルのための自動車チップの事業収益の2月-4 月ゲームチップの事業収益に注目され、 OEM 販売には、鉱業関連収益に2億8900万ドルが含まれています。全体として、GPU の売上高は 77% 増加し、四半期は27億6500万ドル、4億4200万ドルの Tegra はチップ事業の売上高は 11% 増、さらに観測、 鉱山を掘るためにビデオカードの nvidia の使用は、はるかに nvidia が言っているよりもです。 2017 2 〜4月の売上高は約19億4000万ドルの Nvidia、約10億2700万ドルのゲームチップの事業収益は、まだ電力競争のための主要な市場は、AMD マップの大所持からの主要な運動エネルギーは、収益の成長につながった、つまり、10億ドルの競争ゲーム市場の単一の四半期の貢献を上下の収益、 合理的な推定 2018 2 〜4月のグラフィックカードの収益貢献を鉱山にも最大10億ドル、つまり、鉱業の需要が完全に消えている場合、自動車エレクトロニクス、データセンターなどの収益の主な責任を背負うことができませんでしたが、NVIDIA の次の動作性能が大幅に25億ドルの1四半期に低い可能性があります