Apple Jobs는 10 년 전에 첫 번째 노출을 인터뷰했습니다 : 안드로이드가 걸어온 瞧

부품 : 애플은 최근 앱 10 주년 스토어 인 기념 행사를 개최 앱 스토어가 출시 된 아이폰과 아이 패드 응용 프로그램을 온라인 도구 애플은 지적, 그것의 웹 사이트에 앱 스토어의 역사를 검토 년 7 월 기준 2018있다. App Store의 개발자 수입은 1,000 억 달러가 넘습니다.

십년 전, 애플 앱 스토어의 출현은, 시작 30 일 CEO 스티브 잡스는 개발자들에게 $ (21) 만 지불 직후 잡스 자신도 매우 기쁘게 생각합니다. 초 2008 년 8 월, 잡스는 초대 은 "월스트리트 저널"기자 닉 윙 필드 중 하나가 쿠퍼 티노, 캘리포니아에있는 애플 본사에 갔을 때 라이브 인터뷰를 실시합니다.

전체 인터뷰 프로세스는 잡스 자신의 승인을 받았으며, 인터뷰에서 애플의 CEO로 그는 언젠가 모바일 비즈니스가 커질 것이라고 예측했으며, 뒤늦게 볼 때이 예측은 대담하지 않습니다.

다음은 2008 년 8 월 7 일 인터뷰의 서면 기록으로, 몇 가지 변경 사항이 있습니다.이 인터뷰는 월스트리트 저널과 The News (기술 뉴스 사이트)가 공동으로 발간 한 것으로, 현재이 사이트의 수석 편집인입니다.

Nick Wingfield : 월요일은 App Store의 달입니다. 맞습니까?

Steve Jobs : 예, 단지 30 일입니다.

Winfield :이 30 일간의 상황은 어떻습니까?

채용 정보 : 매우 좋습니다. 몇 가지 개념적 프레임 워크를 도입하여 오늘의 인터뷰를 시작할 수 있습니까?

윈 필드 : 물론 이죠.

잡스는 우리가 같은 일을하고에 더 강력한 아이폰이되도록 아이팟 아이튠즈 등의 측면에서 아이폰에 대한 우리의 관점, 앱 스토어에서 우리는 아이팟, 아이팟을위한 인터넷 서비스를 통해 컨텐츠를 가지고로 ...

우리는 전화로 직접 콘텐츠를 제공하는 인터넷 서비스 아이폰 기능에 의해 강화된다.이 경우, 우리는 성공적으로 지금해야 할 휴대 전화에 아이튠즈 음악 콘텐츠를 가져 할 수 있었다 전화에 응용 프로그램 콘텐츠를 가지고있다 이후.

우리는 그 결과를 생각합니다 ... 이것은 인터넷에서 제공하는 콘텐츠를 사용하여 기기를 최적화하는 iPod의 개발 전략과 동일합니다 .iTunes 외에도 컴퓨터 없이도 기기에서 콘텐츠를 무선으로 전송할 수 있습니다. 또한 앱을 자동으로 업데이트합니다. 앱 스토어는 iTunes의 어깨에 서있는 것처럼 iTunes에서 개발됩니다.

저장된 모든 콘텐츠, 모든 결제 정보 및 이메일 영수증에 대한 액세스를 포함하여 iTunes 인프라에서 개발되었습니다.

App Store는 iTunes와 동일한 시스템을 가지고 있기 때문에 빠르고 신뢰할 수 있습니다. 클릭 한 번으로 iTunes에서 음악을 재생하는 것과 같은 고객 리뷰, 한번의 구매만으로 5 년 이상 iTunes를 복사 한 사람은 아무도 없습니다. 그것은 그것의 위에 지어진다. 그래서 그것은 더 어려울 것이다.

전략적 관점에서 볼 때 이번 거래는 큰 의미가있다. 거래는 어떻게 완료 되었는가? 오늘날 앱 스토어에는 1500 개가 넘는 앱이있다. 개발자의 투자가 느려지 겠지만 사실, 그것은 여전히 ​​가속되고 있습니다.

Winfield : 매일 얼마나 많은 새로운 앱이 추가됩니까? 알고 계십니까?

채용 정보 : 확인해 볼 수 있습니다. 본능은 하루에 약 50 개의 새로운 앱을 추가하는 것입니다.

Winfield :이 앱은 모두 승인되었습니다. 맞습니까?

잡스 : 모두 전자 방식으로 제출됩니다. 우리는 음악, TV 프로그램 및 개발자가 응용 프로그램을 제출하는 데 사용할 수있는 기타 콘텐츠에 대한 완전한 전자 제출을 만들었습니다.

전자 제출 프로세스는 아직 초기 단계에 있으며, 이전에 승인되지 않은 일부 응용 프로그램은 이제 App Store 플랫폼에 표시됩니다.

Winfield : 예를 들어, I Am Rich 애플리케이션?

잡스 : 예. 오늘도 프로그램을 삭제했습니다. 이름은 ............입니다.

Katie Cotton, Apple Communications 감독 : '들리지 않음 3:05'

잡스 : 아니요, 칼의 적용에 대해서, 이름은 무엇입니까? 어쨌든,이 응용 프로그램은 다시 온라인 상태입니다 .........

Winfield : 어떤 앱이 App Store에 들어갈 수 있는지에 대해, 당신은 자신의 편견을 가져야합니다.

채용 정보 : 몇 가지 편견 문제가 있습니다. 분명히 우리는 포르노를 제공하지 않지만 저작권 문제가 있습니다. 썩은 토마토로 영화를 평가할 수있는 좋은 영화 앱이 있습니다 .Fot, Rotten Tomatoes의 모기업 우리는 이렇게 말했습니다. '그들은 이것을 할 권리가 없습니다.'

'이봐, 우리는 앱을 선반에서 꺼야한다.'저작권 소유자가 여기에 의견을 제시 했으므로 저작권 소유자가 될 때까지 앱 스토어에서 앱을 삭제해야합니다. 선반에 다시 돌아 오는 것에 동의하십시오.

Winfield : 맬웨어에 문제가 있습니까?

일자리 : 아니요.

윈필드 : 전혀?

일자리 : 전혀.하지만 당신은 알아야 할 ...

Winfield : 문제가 발생할 수 있습니다.

직업 : '테이블 노크'

Winfield : 이번 주에는 별개의 문제가 있습니다. iPhone에서 Blacklist를 포함 할 수있는 URL을 리콜합니다. iPhone에 설치된 응용 프로그램을 비활성화하는 것입니까?

채용 정보 : 우리는 iPhone을 안전하고 신뢰할 수있게 유지하려고 다단계 접근 방식을 채택했습니다.

예를 들어 앱 스토어에 개인 데이터에 악의적 인 행동을하는 앱이있는 경우 앱 판매를 중단 할 수 있지만 이미 설치되어있는 기존 전화에서 앱이 실행되는 것을 중단하고 싶습니다. 우리가 결코 그렇게하지 않기를 바란다.

윈 필드 : 이런 종류의 일은 아직 일어나지 않았습니다.

일자리 : 예, 희망은 결코 일어나지 않을 것입니다. 그러나 그러한 보호가 없다면 우리는 무책임합니다.

앞서 언급했듯이 1,500 개 이상의 앱 중 27 %는 무료이며 나머지 73 %는 유료입니다. 유료 앱의 경우 90 % 이상의 구독료가 10 달러 미만입니다.

Coton : Nick은 이전에 저에게 질문했습니다. 이전에 본 것과 일치합니다.

잡스 : 예, 무료 27 %, 유료 73 % 유료 앱의 경우 가격의 90 % 이상이 10 달러 미만입니다. 정말 많은 앱을 다운로드 받았는지 알고 싶습니다. 다음 월요일에 내용에 따르면 우리는 6 천만 개 이상의 응용 프로그램을 매우 정확하게 예측할 수 있습니다.

윈필드 : '웃음'

잡스 : App Store가 출시 된 후 30 일 동안 사용자는 6 천만 개 이상의 앱을 다운로드했습니다.

Winfield : 현재 iPhone에 설치된 사용자 기반은 얼마나 큰가요?

일자리 : 죄송합니다. 공개하기가 쉽지 않습니다.

Winfield : 최신 데이터는 600 만입니다.

일자리 : 예, 그렇습니다 ...

'크로스 토크 간섭'

Winfield : 이것은 iPod touch 용 데이터이기도합니다.

'크로스 토크 간섭'

잡스 : 아이팟 터치이지만 아이폰 2.0 소프트웨어로 업그레이드되지는 않았다. 아이폰 2.0은 당신이 앱 스토어에 들어갈 수 있도록 해줄 것이다. 우리가 여전히 분기 중반에 있기 때문에 당신에게 전화 번호를 알려줄 수는 없다.

Winfield : 각 iPhone에서 사용할 수있는 앱의 수를 말해 줄 수 없습니까?

채용 : 나는이 작업을 수행 할 수는 없지만, 지금은 당신에게 처음 30 일 동안, 사용자가 (30)의 양에 그림에 해당이 앱 스토어 아이튠즈 음악에서 천만 이상의 애플리케이션을 다운로드 다운로드했는지 흥미로운 사실을 알 수 있습니다. %.

Winfield : 단위로 계산.

잡스가 : 네, 지난 30 일 동안 반복, 같은 기간의 모든 아이튠즈 음악 다운로드의 30 %에 해당 애플리케이션의 앱 스토어 다운로드.

윈 필드 : 단위당 30 %.

일자리 : 예.

윈필드 :이며, 180 개 이상의 만있다.

일자리 : 2 억 명 이상.

윈필드는 : 즉, 지난 30 일 앱 스토어 응용 프로그램이 2 억에 도달했습니다 다운로드합니다.

일자리 : 거의.

윈필드 : 그 숫자가 당신에게 무엇을 의미합니까?

잡스 : 아이튠즈가 5 년 넘게 런칭 되었기 때문에 앱 스토어가 우리보다 훨씬 큰 것으로 나타났다. 앱 스토어에서 사용자가 다운로드 한 앱의 수는 30 일 동안 전 세계적으로 다운로드 된 아이튠즈 곡의 30 %이다.

Winfield : 당신의 기대는 무엇입니까? 당신은 App Store에서 어떤 기대를 가지고 있습니까?

'크로스 토크 간섭'

잡스 : 모바일 업계는 결코 그런 일을 본 적이 없다. 솔직히 말해서, 컴퓨터 업계는 그렇지 않다 .30 일 동안 6 천만 건의 앱 다운로드가 있었는데, 이는 iTunes 노래 다운로드와 동일하다. 30 %, 이것은 기록입니다.

'모바일 산업은 결코 그런 일을 본 적이 없다. 솔직히 말해서, 컴퓨터 업계는 그렇지 않다.'

Winfield : 다운로드 한 6 천만 가지 앱 중 무료 앱의 비율은 무엇입니까? 다운로드 한 무료 앱의 비율이 매우 높을 것으로 확신합니다.이 가정이 적절합니까?

일자리 : 그렇습니다.

Winfield : 무료 및 유료 앱의 비율은 무엇입니까?

잡스 : 잘 모르겠지만 무료 비율이 더 높다는 것은 명백합니다.이 앱 스토어의 목적은 iPhone에 가치를 더하는 것입니다. 무료 앱과 유료 앱은 때로는 아주 잘 돌아갑니다. 좋은 역할. 우리 모두는 무료 앱을 좋아합니다.

윈 필드 : 지난 번에 우리가 말한 것처럼 당신은 그것에 대해 생각하지 않았습니다 ...

잡스 : 그런데 일부 무료 앱에는 백엔드 서비스 구성 요소가 있습니다 .Poocrates는 좋은 예입니다. Epocrates는 가입 할 때 웹 사이트에 로그인 할 때 제공하는 무료 앱입니다. 무료 데이터베이스이지만 다른 모든 제품은 서비스를 제공 할 때 비용이 청구됩니다.

Winfield : 판매량 증가.

면 : "불명확 한 9시 25 분"은 그의 아내가 의사이기 때문에 그것에 대해 이야기합니다.

직업 : Epocrates에 관해서, 당신은 그것을 인터뷰해야합니다.

윈필드 : 예, 이미 연락을 드렸습니다 ...

잡스 : 커트와 이야기해야한다. 아이폰 다운로드는 처음 2 주간의 연간 전망치를 초과했다. 그가 준 정보는 매우 흥미로울 것이다.

'크로스 토크 간섭'

Winfield : App Store를 다른 플랫폼과 비교하는 방법을 알고 있습니까?이 플랫폼은 매우 성숙한 제품입니다.

잡스 : 커트에게 물어봐야 겠어. 그가 나 한테 말했어. 내가 말할 수 있는지 모르겠다.

윈필드 : 서비스 비용, 광고, 당신은 관여하지 않는 것 같습니다.

채용 정보 : 우리는 관여하지 않습니다.

Winfield : Ok. 지난 번에 이야기 한 바와 같이 수익 분배 비율은 7 ~ 3입니다. 따라서 돈을 벌 수는 있지만 큰 수익을 올릴 것으로 기대하지 않습니까?

Jobs : 예, iTunes와 같습니다.

윈필드 : 매우 인기가있을지라도 ...

잡스는이 사업은 사용자가 우리가 무료 응용 프로그램의 일부를 지불해야 할 돈을 지출 다운로드 할이 무료 응용 프로그램은 온라인 및 유료 응용 프로그램에 돈을 지출 할 수 있어야 돈을 지출하는 것입니다 작동하지 않습니다 .. 나는 이것이 큰 이익이 될 것이라고 기대하지 않는다. 아이폰에 가치를 더할 수 있기를 바란다. 그래서 우리는 더 많은 아이폰을 팔 수있다.

Winfield : 이미 시작했다고 생각하니?

잡스 : 앱 스토어는 많은 주목을 받았으며, 새로운 카테고리가 될 것이며, 이전에는 모바일 장치로는 할 수 없다고 생각합니다.

Winfield : iPhone에서 개발자를위한 Apple의 지원에 관해 글을 쓸 때마다 BREW를 사용하여 연중 앱을 개발하는 사람들로부터 많은 의견을 듣게 될 것입니다. '아니요, 새로운 변화가 없습니다. 다른 사람들에게는 휴대 전화 유형 개발 소프트웨어 플랫폼, 그들의 전체 생태계는 Windows Mobile, Java, BREW를 중심으로합니다. '이러한 응용 프로그램에 대해 어떻게 생각합니까?

잡스 : 2 ~ 3 가지 포인트가 있습니다 : 첫째, 아이폰 용 앱을 개발하는 개발자와 대화를 나눠 보면, 두 가지를 조화롭게 말할 수 있습니다.

예를 들어 앱 스토어를 시작하기 전에 첫 번째 개발자와 함께 모바일 팀을 파견하기 시작했으며 플랫폼이 강력하다는 사실을 알게되면 자신의 데스크톱을 갖게됩니다. 팀 또는 통제 팀이 배치됩니다.

그들은 그래픽 디자인, 애니메이션, 프로세싱 및 메모리 품질을 알고 있으며, App Store가 다른 모바일 플랫폼을 뛰어 넘을 것입니다. 모든 개발자는 이렇게 말합니다. 비디오 게임 디자이너 인 John Carmack의 의견을 들어야했습니다. 그렇지?

윈필드 : 음 ...

잡스 : 우리가 항상 들었던 두 번째 것은 앱 스토어의 개발 환경이 모바일 플랫폼에서 보았던 것보다 훨씬 앞선다는 것입니다. 애플리케이션 인터페이스는 또 다른 수준이며 전체 개발 사이클입니다. , 문제 해결 도구 등 모든 것이 응용 프로그램을 개발하기위한 것입니다.

애플리케이션 개발이 완료되면 Apple에 제출해야하며 마케팅, 무선 배포, 인보이스 발행 및 거래 관련 문제를 처리 할 책임이 있으며 애플리케이션을 사용자의 휴대 전화로 직접 전송합니다. 그 방법은 여전히 ​​존재하지 않습니다.이 단계에서 도움이되는 많은 웹 사이트가 있지만 앱을 사용자의 휴대 전화로 직접 다운로드하지는 않습니다.

윈필드 : 그들은 ...

'크로스 토크 간섭'

작업 : 예,이 사이트는 사용자의 컴퓨터에 앱을 다운로드 한 다음 플래시를 사용하여 설치를 완료합니다.이 사이트는 우리보다 높은 요금을 부과 할 것이며 제공되는 사업 범위는 우리보다 훨씬 적습니다.

Winfield :이 사이트의 수익 지분을 아십니까?

직업 : 최소 5 ~ 5 점. 일반적으로 70 % 이상입니다.

Winfield :이 방정식에 따르면 분배기는 70 %이고 개발자는 30 %입니까?

잡스 : 예, 적어도 50 % 우리는 최대 70 %의 정보를 얻었습니다. 아직 사업이 많지 않고 모든 사용자와 직접 통신 할 수 없으므로 컴퓨터 측 웹 사이트를 방문해야합니다. 구매하기 .........

Winfield : 초기 매킨토시에 비해 어떤 느낌이 드는가? iPhone에서 타사 앱을 사용하여 Mac에서 타사 응용 프로그램과 같은 플랫폼을 구동 할 수 있다고 생각하십니까?

채용 정보 : Epocrates를 가져가 봅시다. 귀하가 Epocrates와 같은 사람과 이야기를 나눈다면,이 앱은 의료 분야의 전문가를위한 기능을 제공하며 호출 및 웹 브라우징과 관련이 없음을 알게 될 것입니다. 또한 iPod과 관련이 없으며, 후자의 세 가지 기능은 이전에 iPhone에서 시작한 핵심 기능입니다.

Epocrates 아이폰은 대부분의 모바일 기기가 방문한 적이없는 필드로 이동합니다. 나는 개발자들이 매우 다른과 전에 뭔가가 있다는 것을 깨달았다 생각합니다.

Winfield : 지금까지 얼마나 벌었습니까?

'웃음'

Winfield : Apple이나 개발자는 얼마입니까?

채용 : 나는 첫 달을 말할 수는 총 수익은 $ (30) 만 달러와, 즉, $ (21) 백만 $ (21) 만, 9 %는 10 대에 바로 개발자의 70 %를했다 ... 개발자의 주머니에서 많은 소규모 개발자들이 플랫폼에서 많은 돈을 벌었습니다.

윈 필드 : 당신의 기대 이상입니까?

잡스 : 30 % 만 가져 가라 ... 우리는 증가하고있다. 미래 시장은 더 많은 아이폰과 아이팟 터치 장치를 판매 할 것이고, 이제는 연간 순 액수가 3 억 6 천만 달러가 될 것이다. 데이터는 5 억 달러로 증가 할 것입니다.

누가 알겠습니까? 특정 단계에서 시장이 10 억 달러에 도달 할 가능성은 매우 높습니다 .3 억 6 천만 달러에 360 일을 시작하는 새로운 10 억 달러 규모의 시장이 열리게되었습니다. 나는 내 경력에서 이런 종류의 사업을 보았다.

Winfield : 아이폰 사용자가 사는 앱의 수를 말할 수는 없지만 ...

잡스 : 할 수 있으면 좋겠지 만 할 수는 없다.

Winfield : 비율은 사용자 기반에 집중되어 있거나 ...

'크로스 토크 간섭'

직업 : 비율이 매우 큽니다.

윈필드 : 범위는 무엇입니까 ...

'크로스 토크 간섭'

잡스 : 어쨌든 그 비율은 매우 높습니다 .30 가지 앱을 구입 한 사람들을 만났습니다. 누가 iPhone을 사용하는지 알고있는 사람들 모두는 몇 가지 앱을 구입했으며 기꺼이 그렇게합니다.

Winfield : iTunes를 사용합시다. 한 달 안에 애플리케이션 매출이 2 억 달러를 초과하면 곧 음악 및 영화 부문에서 iTunes 매출을 초과 할 것입니까?

일자리 : 그들 중 하나가 3,000 만 달러이고 음악 사업이 2 억 달러라면, 아직 갈 길이 멀다.

Winfield : 나는 음악 사업의 정확한 발전을 모른다. 나는 사업이 매우 빠르게 발전하고 있다고 생각한다.

일자리 : 그것은 처음부터 시작되었습니다. 음악은 연간 25 억 달러의 사업이며, 순 수입이 3 억 6000 만 달러가되면 매우 흥분되며 5 억 달러를 초과하면 천장에있을 수 있습니다. 춤을 춥니 다. 언젠가는 앞으로 10 억 달러에 달할 것입니다.

내 생각에 앱 스토어는 아직 뮤직 비즈니스와 비교할 수는 없지만 앞으로의 중요성은 의심의 여지가 없다. 아마도 적절한시기에 ... 누가 알겠는가? 나도 몰라.

Winfield : 상위 3 개 앱은 무엇입니까 ... 베스트 셀러를 볼 수 있습니다. 상위 3 개 유료 앱은 무엇입니까 ...

'크로스 토크 간섭'

채용 정보 : iPhone에서 바로 찾을 수 있습니다.이 모든 내용에 대해 열려 있습니다.

Winfield : 리더 보드가 떠있을 것입니다. 몇 가지 변경 사항이있을 것입니다. 맞습니까?

일자리 : 네, 누가 더 많은 돈을 벌고 있는지 말하고 싶습니까?

Winfield : 예, 첫 달.

잡스 : 실제로 말하지 않기 때문에 어떤 사람들은 알려지기를 원하지 않기 때문에 말할 수 없습니다. 우리는 원래 각 앱의 다운로드 파일을 다운로드합니다.

윈필드 : 그래서 찾을 수 있습니다.

잡스 :하지만 그 후에 우리는이 데이터를 삭제하라는 명령을 받았습니다.

Winfield : 개발자가 묻고 있습니까?

채용 정보 : 예, 한번 살펴 봅시다.

Winfield : 나는 SEGA가 행복한 사람들 중 하나라고 확신합니다. 맞습니까?

Jobs : SEGA는 정말 행복합니다. 이것은 상위 25 개 목록입니다. 유료 버전과 무료 버전의 두 가지 버전이 있습니다.

Winfield : 대부분 게임입니다.

잡스 : 앰비언스가하는 일을 모릅니다. 레코더 앱은 게임이 아닙니다. 미래에는 매우 유용 할 것입니다.

Winfield : IBeer.

Jobs : 예, IBeer (웃음) Units은 게임이 아닙니다. 이것은 매우 유용한 단위 변환기입니다. 그러나 리더 보드에 많은 게임이 있습니다.

Winfield : 며칠 전 일부 개발자가 앱 가격을 낮췄다는 메시지를 읽었습니다.이 메시지를 확인 했습니까?

잡스 : 압니다, CNET의 보고서 여야합니다 아, 아뇨, MacDailyNews의 보도에 따르면 일부 사람들은 개발자들에게는 악몽이라고 생각하며 Jirbo라는 회사를 인용하여 이것을 복사했습니다. 지르 보의 대답을 보았 니?

윈필드 : 아니오.

잡스 : 맞아, 나는 그것을 복사했다. 나는 당신이 그것에 관심을 가져야한다고 생각한다. 예, 이것은 매우 흥미로운 것 같아요. 당신이 그것을 읽은 후에, 당신은 내 뜻을 이해할 것입니다. 창시자는 대답했습니다 : Jirbo는 App Store를 생각합니다. "이 잡지의 견해에 따르면 App Store 또는 웹 사이트는 우스꽝 스럽습니다. 'App Store는 모바일 역사상 가장 큰 이익 이었기 때문에 Apple과 사랑에 빠졌습니다. 실제로, 아이폰의 후광 효과는 우리의 미친 기대를 뛰어 넘어 우리에게도 영향을 미쳤습니다. 우리의 가장 인기있는 앱은 종이 풋볼 ​​(4.99 달러)으로 가장 비싼 앱입니다.

앱 스토어가 모바일을 전복 시켰습니다 .3 주 만에 거의 2 백만 건의 다운로드를 달성했으며, 약 6 만 건의 다운로드가 이루어졌습니다. 레코드를 직접 만들 수 있다고 생각합니다. App Store는 전례가없는 분배와 수입 '. 이것은 동원이나 승진과 더 비슷합니다.

윈필드 : 가격이 떨어졌습니다. 어떻게 생각하십니까? 이것이 사람들의 초기 테스트라고 할 수 있습니까?

'누화'

일자리 : 가격 경쟁 방식을 알고있는 사람들은 이미 가격이 10 달러에서 5 달러로 인하되었지만 판매량이 2 배 증가한 것으로 나타났습니다. 그들은 단지 매출을 극대화하려고 시도하고 있다고 생각합니다. 그들은 실험하고 있습니다.

그들은 말을 우리를 요청할 수 있습니다 '우리가 어떻게? "그리고 우리는'우리는 모른다. '라고 말하고 싶지만 모든 것이 새로운이기 때문에 우리의 전망은, 다른 사람보다 더 낫다.

Winfield : 이것이 직접적인 수익원이 아니라면 사람들이 장비를 사용하여 어느 정도 장비를 판매 할 것으로 기대합니까?

직업 : 이것은 좋은 생각입니다. 음악은 iPod 판매를 촉진합니다.

윈필드 (Winfield) : 음악은 조금 다르다. 음악에는 여러 가지 소스가 있기 때문에, iTunes는 그 중 하나이며, 시장에 해적판 등이있다.

채용 정보 : 이제 iTunes는 가장 큰 정품 시장입니다.

Winfield : 앱을 음악과 비교하면 어떨까요? 음악과 비교해 보면 ... 평범한 iPod을 보면 개인 소장품에서 많은 불법 복제품을 발견 할 수 있습니다. 그러나 응용 프로그램 예제로 돌아가서, 당신은 응용 프로그램의 유일한 배포자입니다. 알고 싶습니다 ...

채용 정보 : 무엇을 알고 싶습니까?

Winfield : 내가 묻고 싶은 것은 여러 채널과 장소에서 음악에 액세스 할 수 있다는 것인데, 음악은 장치의 판매를 촉진하지만 응용 프로그램의 경우 모든 음악을 자신이 직접 수행하면 유사한 음악을 얻을 수 있습니다. 그것의 범위?

잡스 : 대부분의 모바일 장치에는 응용 프로그램이 없다는 것을 기억하십시오. 일부 장치에는 응용 프로그램이 있어도 위의 응용 프로그램은 대개 매우 ... 아주 나쁜 말입니다. 이러한 응용 프로그램을 찾는 것은 쉽지 않으며 구입하기가 더 어렵습니다. iPhone 경험은 사용자와 개발자 모두에게 독특하고 독특합니다.

얼마나 많은 유통 채널이 필요한지는 모르지만, 가능한 한 많은 고품질의 응용 프로그램을 원한다는 것을 알고 있습니다. 우리가 해왔 던 것은 개발자와 사용자를위한 마찰없는 마케팅, 유통 및 거래 시스템을 개발하는 것입니다. 따라서 사용자는 원하는 것을 얻을 수 있습니다.

이 목표는 쉽지 않은데, 다른 사람들이 시도 할 것인지 모르겠다. 배포 시스템의 수와 관련이 없다고 생각한다. 중요한 것은 얼마나 많은 애플리케이션을 보유하고 있는지에있다. 우수한 개발자를 끌어 들이고 우수한 제품을 개발할 수 있다고 믿는다. Apps는 플랫폼이 정말 좋기 때문에 다른 어떤 모바일 장치보다 iPhone에서 더 나은 응용 프로그램을 개발할 수 있습니다.

애플리케이션 개발을 완료하면 마찰없는 마케팅 유통 거래 엔진을 제공하여 애플리케이션을 소비자 앞에 직접 표시 할 수 있습니다.

Winfield : 그렇다면이 애플리케이션의 독점 성은 얼마나 중요합니까?

채용 정보 : 우리는 어떤 개발자와도 독점 계약을 맺지 않습니다.

윈필 :하지만 ...

채용 정보 : 우리에게는 응용 프로그램이 있습니다.

Winfield : 아니요, 저는 이것을 압니다.하지만, 어느 시점에서 다른 곳에서는 사용할 수없는 응용 프로그램을 만드는 것이 iPhone에 큰 매력이 될 것이라고 생각 해본 적이 있습니까?

채용 정보 : 지금의 경우입니다.

Winfield : 플랫폼의 우월성 때문에?

잡스 : 적어도 지금은 당연한데 모든 개발자를 끌어들이는 플랫폼의 우수성은 아이폰 용 앱을 개발할 수 있으며 다른 플랫폼에서도 생각조차하지 않는다. 개발자들은 똑같은 말을한다. 당신은 그것을 들어야 만합니다. 우리의 임무는 항상 앞서 나가는 것입니다.

Winfield : 오늘날 소프트웨어를 개발 중이라면 모바일 소프트웨어 일 필요는 없습니다. 개발자에게는 이것이 무엇을 의미한다고 생각하십니까? 수익 기회를 위해서는이 것을 PC와 Mac의 순수한 시장으로 생각할 수 있습니다. 그것은 아직도 더 커?

잡스 : 지난 90 일 동안 내가 본 것들 중 몇 가지에 대해 이야기 해 보겠습니다. 단 1,2 명이있는 팀 중 일부는 훌륭한 앱을 개발 한 것으로 보았습니다. App Store에서 90 일만에 앱을 출시 할 계획입니다. 선반 위에 있습니다. 보통 평균 48 시간 안에 앱이 진열 될 수 있습니다. 앱을 48 시간 동안 제출하면 앱이 수백만 명의 소비자 앞에 표시됩니다.

Winfield :이 프로세스는 얼마나 자동화되어 있습니까?

채용 정보 : 기본적으로 자동입니다. 물론 신청서를 확인하거나 다른 사람이 책임을집니다.

Winfield : 신청서가 선의가 아닌 경우 수동 검사를 할 수 있습니까?

채용 정보 : 우리는 응용 프로그램을 점검 할 수있는 도구를 갖추고 있으며, 점검 할 직원이 있습니다. 시간이 갈수록 더 잘 수행 될 것입니다.

Winfield : 앱을 개발하는 누군가가 사용할 수 없습니까?

채용 정보 : 제출 된 일부 응용 프로그램을 받았지만이 응용 프로그램이 절대로 선반에 없을 것입니다.

윈필드 : 왜 '웃음'입니까?

채용 정보 : 우리는 포르노 앱에 참여하지 않을 것이며, 편집상의 제한을 두었습니다. 우리는 꽤 좋다고 생각하지만, 우리가 참여하지 않을 영역이 있습니다.

윈필드 : 방금 말했듯이, 당신의 눈은 당신 눈으로 보는 것입니까?

잡스 : 맞습니다. 우리는 한두 명의 팀으로 구성된 팀이 90 일 동안 훌륭한 애플리케이션을 만들 수있는 것으로 보았습니다. 이전에는이 ​​기능이 없었던 모바일 장치가 없었고 48 시간 만에 사용됩니다. 즉각적으로 수백만 명의 소비자가 완전하고 안정적인 디지털 무선 전송 시스템 및 거래 시스템을 통해 앱을 볼 수있게되며이 시스템은 이미 이러한 애플리케이션에 사용됩니다.

30 일 후에 수표를 수령 할 수 있으며, 우리는 할리우드 음악 산업 조명에 대한 훌륭한 보고서를 개발했기 때문에 이전에 얻을 수 있었던 보고서보다 우수한 보고서를 제공합니다.

Winfield : 보고서를받는 데는 얼마나 걸립니까? 일주일에 한 번입니까?

잡스는 : 당신은 아마 웹 사이트가되지 않을 수 있습니다, 사실 주간 리포트를 얻을 수 있다고 생각, 그들은 당신이 잘 모르겠어요 매일 볼 수까지 기록 할 수 있습니다, 가입 할 수 있습니다, 조금 기다려, 그래서 나는 빨리 확인. 잠시.

'이봐, 에디. 개발자는 자신의 보고서주기가 얼마나 오래? 매일? 그래, 나도 알아, 감사보고 얻을 수있는'애플 임원 스티브 잡스는 에디 퀘 (에디 큐 (Eddy Cue)는) 전화를했다 '. 오케이, 잘가요. "그들은 언제든지 확인할 수 있습니다. 매일 업데이트되며 대기업뿐만 아니라 각 개발자를 위해 업데이트됩니다.

Winfield : 이러한 놀라운 성과를 얻는 방법에 대해 나에게 말해 줄 수 있습니까? 이러한 결과는 기대 이상입니다. 이러한 요구를 만족시키기 위해 내부적으로 다르게해야합니까? 수요?

잡스 : 물론입니다.

Winfield : 예를 들면?

잡스 : 예를 들어, 애플은 30 년 이상 개발자들과 함께 일 해왔다. 우리는 어디에서 그들을 도울 지 알고있다. 우리는 수년간 Mac OS X에서 개발자들과 협력해온 개발자 관계 팀을 가지고있다. 우리는 새로운 iPhone 앱 개발자와 함께 일할 수있는 전담 팀을 만들었습니다.

우리는 또한 제출 된 신청서를 검토 할 수있는 전담 팀을 구성했으며, 다른 사람들을 데려 오는 것과 같은 초기 기대 이상으로 팀의 인력을 더 풍부하게 할 수 있습니다.

Winfield : Mac 팀의 인력입니까?

일자리 : 예.

Winfield : 이러한 이전은 영구적입니까?

잡스 : 우리는 또한 원래 위치로 되돌려 놓을 것입니다. 물론 새로운 사람들을 고용 할 것입니다. 현재 더 많은 사람들을 동원 할 것입니다.

Winfield : iPhone과 Mac 팀의 비율을 말해 줄 수 있습니까?

일자리 : 나는 이것을 모른다.

윈필드 : 아마도 아이폰을 위해 일하는 수백명의 사람들이있을 것인가?

일자리 : 아니요, 당신이하고 싶은 말은 ... 글쎄요, 어떤 일을 의미합니까?

윈필드 : 방금 검토가 있다고 했는데도 여전히 도움이 될 것입니다.

잡스 : 오, 예, 개발자 관계 아이폰 개발자 관계가 있다면 우리는 잠시 동안이 팀을 준비하고 있습니다. 팀에 약 100 명에서 200 명이 있습니다. 검토 팀의 수는 약간 적습니다. 아주 명확하지 않습니다.

Winfield : Mac과 비교하면이 숫자는 놀랍습니다.

일자리 : 그렇습니다. 이것은 매우 중요합니다.

코 튼 : 그들은 개발자를 돕고 있습니다.

일자리 : 네, 괜찮습니다.

Cotton : 여러 번 개발자가 응용 프로그램을 제출하면 문제가 발생할 수 있으며 현재 개발자에게 도움이 될 것입니다.

채용 정보 : 개발자가 매우 친절하고 유용하게 사용할 수있는 프로세스를 통합 할 수 있도록 도와줍니다. 개발자를 잘 알고 있으며 물론 성공을 돕고 자합니다.

윈필드 : 아이폰 앱에 비해 판매량이나 맥 앱의 다운로드를 알고 계신가요? 그들 사이의 비교 가능성이 있는지 궁금합니다.

채용 정보 :에는 핵심이 없기 때문에 ...... 나는 모바일 산업과 비교할 경우, 지난 30 일 응용 프로그램 다운로드, 우리는 아마, 생각, 95 %를 차지 알고 모르겠습니다.

Winfield : 다른 플랫폼과 비교할 때 설치 기반은 비교적 작습니다.

잡스 : 그러나 소위 다른 플랫폼의 대부분에서는 앱을 실행할 수 없습니다.

Winfield : Windows Mobile can. 시장에 많은 Windows Mobile 전화가 있습니다. 그렇지 않습니까?

직업 : 이것은 사실입니다.

윈필드 : 노키아 전화.

잡스 : 그러나 대부분은 아닙니다. 작은 자바 게임을 실행할 수는 있지만 경험은 정말 좋지 않습니다. 아무도 정말로이 작업을 원하고 있지 않습니다.

Winfield : 경쟁이 눈에 띄는 방식으로 애플리케이션 성공에 응답하고 있다고 생각하십니까?

잡스 :이 경우 아이폰에 관한 우리의 이론은 과거 휴대폰의 차이가 라디오와 안테나 등 이었다는 것이다. 우리는 향후 휴대폰의 차이가 소프트웨어에 있다고 믿는다.

이것은 우리가이 시장에 진입 한 이론으로, 혁신적인 소프트웨어 개발에 매우 ​​뛰어 났으며, 지난 10 년간 연구해온 많은 양의 소프트웨어를 모바일 장치에 사용할 수 있습니다.

'향후 휴대폰의 차이점은 소프트웨어에있을 것입니다.'

OS X, UNIX 운영 체제, 모든 이미지 관련 기술, 통신 기술, 전자 메일 기술 및 사용자 인터페이스 기술의 핵심은 전화에 넣을 수 있습니다.

앱 스토어는 아이팟과 마찬가지로 기기의 소프트웨어 조각, 클라우드의 소프트웨어, 백엔드 서비스의 소프트웨어이다. 따라서 경쟁하고 있다면, 훌륭한 소프트웨어를 작성할 수있는 소프트웨어가 필요하다. 플랫폼.

다음으로, 백엔드 클라우드 인 App Store와 클라이언트를 완전한 시스템으로 결합한 다음 개발자에게 판매 할 수 있어야합니다.이 전화기는 새로운 애플리케이션을 개발할 수있을만큼 충분히 좋습니다.

Winfield : 안드로이드에 대한 Google의 비전이 아닙니까?

채용 정보 : 우리는 그들이 어떤 종류의 응용 프로그램이 마침내 떠오르는 지 기다릴 수 있습니다.

윈필프 : 그럼 심비안은 어떨까요? 노키아는 사이판 시스템에 대해 어떤 조치를 취한 것으로 보입니다. 사람들이 점차 모바일 장치를 홍보 할 수있는 소프트웨어의 중요성이 점차 커지고 있다고 생각합니까?

직업 : 이것은 확실합니다. 그러나 그것이 정말로 다르다는 것을 깨닫는 것은 사실입니다.

윈필드 : 다른 통계가 있습니까, 이번에는 질문을해야한다고 생각 하나 물어 보지 않았습니까?

잡스 : 제가 관심을 갖고있는 또 다른 단 하나만 있습니다. 즉, 앞서 언급 한 것처럼 애플리케이션 카테고리에서 가장 큰 카테고리는 게임입니다.

게임에서부터 의료 소프트웨어, 비즈니스 분석 소프트웨어에 이르기까지 플랫폼에있는 모든 응용 프로그램을 보유하고 있지만이 게임은 가장 큰 카테고리 중 하나입니다. 또한 모바일 게임 시장에 대한 정보도 제공합니다.

이번 크리스마스 휴가를 통해 2 천만 대의 휴대용 게임기를 판매 할 것으로 예상되며 매출액은 30 억 달러에 달합니다.

Winfield : 2 천만 대의 핸드 헬드 게임 장치.

채용 정보 : 휴대용 게임 콘솔입니다.

Winfield : 좋아, 핸드 헬드 게임기, 휴대폰?

잡스 : 아니요. 이것은 첫 번째 및 두 번째 휴대용 게임기, Nintendo 및 Sony PSP입니다.이를 위해 두 가지 경쟁 업체가 있습니다. 우리는 iPhone을 휴대 전화로 사용한다면, 게임을 즐기려면 비용이 0 일 것입니다. 그런 다음 현재 299 달러에 판매되고있는 iPod touch가 있지만 앞으로 어떤 일이 발생할지 신이 알고 있습니다.

Nintendo와 Sony의 평균 게임 가격은 $ 30이지만 평균 게임 가격은 $ 10 미만이고 일부는 무료이며, 휴대 전화로 바로 다운로드 할 수 있습니다. 두 콘솔은 확실히이 작업을 수행 할 수 없습니다. 조금.

나는이 크리스마스 휴가 동안 아이폰과 아이팟 터치가 모바일 게임 시장에서 인기있는 기기가 될 것으로 생각한다.

Winfield : 그럼,이 마케팅을 위해 ...?

일자리 : 아직 없습니다.

Winfield : E3에서 보지 않겠습니까?

일자리 : 아니요.

Winfield : 그렇다면 이런 종류의 정보를 전달하는 광고를 볼 수 있습니까?

잡스 : 잘 모르겠다. 나는 이것이 매우 흥미 롭다고 생각한다.

Winfield : 애플이 게임에서 많은 경험을했다고 생각하니?

잡스 : 지난 30 일 동안 많은 게임을 출시 한 것이 확실하지 않으면 생각하지 않습니다.

Winfield : Nintendo는 본격적인 회사입니다.

일자리 : 네, 그들은 훌륭한 일을했습니다.

윈필드 :하지만 게임 시장의 신생 기업입니다.

잡스 : 실제로, 우리는 게임 분야에 관여하지 않습니다, 나는이 생각이 매우 흥미 롭다고 생각합니다.

Winfield : 인프라와 같은 아이폰 애플리케이션 사업을 이미 상상했다면, 게임은 제 3 자 애플리케이션이 될 것인가?

잡스 : 아니, 우리는 게임이 그것의 일부가 될 것이라고 생각할 것이고, 나는 항상 에폭 크라 테스와 일부 의학적 응용에 관심이있다. 누군가이 카테고리에도 관심이있다.

윈필드 : 당신은 아이포드가 독립형 MP3 플레이어에서 무선 장치로의 전환이라고 생각합니다.

일자리 : 음악 분야에는 두 종류의 장비가 있어야한다고 생각합니다.

하나는 순전히 음악 장치가 될 것이고, 사람들은 단순히 음악이나 뮤직 비디오, 때로는 영화 때문에 그것을 필요로하지만 본질적으로 그러한 장치 나 음악이 필요합니다. 그러한 장치의 개발 경로가 점점 좋아지고 있습니다. .

Winfield : 일부 응용 프로그램은 매우 빠른 전력을 소비합니다. 어떤 전략이 필요합니까?

채용 정보 : 일부 응용 프로그램은 많은 전력을 소모하지 않지만 하루 종일 휴대 전화를 가지고 놀면 배터리가 물론 빨라집니다. 하루 종일 휴대 전화를 사용해야하는 경우 배터리 수명을 5 시간 동안 사용하거나 웹을 탐색 할 수 있습니다. 5 시간 또는 5 시간 동안 다른 작업을하십시오.

하루에 10 시간 동안 휴대 전화를 사용하고 싶다면 5 시간 후에는 아무런 힘이 없으며 낮에는 휴대 전화를 사용해야합니다.

윈필드 : 아이포드에 대한 논의가있다. 아이튠즈에서 음악에 많은 돈을 투자했다. 아이튠즈는 아이포드 나 아이폰에서만 실행된다.

나는 이것이 애플의 목표 중 하나라고 확실히 말할 것이다.하지만 아이폰 사용자로 이러한 애플리케이션에 투자하면 전환 비용이 증가하거나 사용자 유지 비용이 증가한다는 것에 동의한다.

잡스 (Jobs) : Windows 컴퓨터를 구입 한 다음 Windows 응용 프로그램을 구입 한 것과 같습니다. 현재 소프트웨어를 변경해야하기 때문에 Mac으로 전환하는 것은 쉽지 않습니다.

Winfield : 내년에 새로운 응용 프로그램에 대한 의견을 말할 수 있습니까? 특정 날짜 이전에 App Store에서 여러 응용 프로그램을 시작 하시겠습니까?

잡스 : 저는 지금까지의 현실이 우리의 기대치를 초과했기 때문에 우리의 예측을 믿지 않을 것입니다. 사실 다른 모든 사람들과 마찬가지로 우리도이 놀라운 현상을보고 있으며 최선을 다하고 있습니다. 모든 사용자가 앱 개발을 완료하고 앱 스토어에서 사용할 수 있습니다.

Winfield : iPhone에서 사용하는 타사 응용 프로그램은 무엇입니까?

잡스 : 게임을 샀는데 'Yelp', 나도 좋아해. 'Mandarin'도 샀어. 'Mandarin Phrase'를 아십니까?

Winfield : 나도 몰라.

Jobs : 정말 대단합니다. 북경어 오디오 어구 응용 프로그램입니다. (2008 년 베이징 올림픽) 오늘 올림픽에 참가하면 매우 유용 할 것입니다. 또한 The New York Times의 응용 프로그램을 다운로드했습니다. 데일리네는 아직 응용 프로그램을 열지 못했고 Epocrates, Anatomy 등도 다운로드했습니다. Netter의 해부학을 알고 있습니까?

Winfield : 물론, 색상 삽화가 많이 있습니다.

잡스 : 맞아요. 저도 책을 사서, 해부학을 좋아했습니다. 또한 휴대 전화에 Facebook, Units, Sudoku (Sudoku)를 다운로드했습니다. 나는 훌륭한 스도쿠 게임을 가지고 있습니다. 물론 게임을합니다. 또한 매우 좋았으며, 블룸버그의 애플리케이션도 다운로드했다. 페이스 북 앱은 훌륭하고 많은 사람들을 사용한다.

Winfield : Facebook은 또한 BlackBerry 용 응용 프로그램을 개발 중입니다.

잡스 : 알아요,하지만 그들에게 말하면 가장 좋은 플랫폼은 실제로 아이폰이라고 생각합니다.

Winfield : 페이스 북과 같은 웹 사이트에서 iPhone으로부터 얼마나 많은 트래픽을 얻을 수 있습니까?이 사람들은 어떻게 ... 내가 알기에, 지금까지는 모바일 검색 제품에서 Google이 먼저 언급했다고 생각합니다.

잡스 : 지금까지 페이스 북에서 당신에게 말하고, 모바일지도 등을 살 수있다. 나는 페이스 북 사람들과 이야기하면 아이폰의 페이스 북 앱과 비슷한 통계를 알려줄 것이라고 믿는다.

Winfield : 전반적인 흐름을 보면 ...

채용 정보 : 모바일과 데스크톱 간의 상관 관계가 문제입니다.

윈필드 : 나는 동의한다.

잡스 : 많은 사람들이 있는데 그 중 하나라고 생각합니다. 많은 것들을 할 수 있기 때문에 앞으로 휴대 전화가 중요해질 것이 중요하다고 굳게 믿습니다 ... 분명히 언제든지 휴대 전화를 휴대 할 수 있습니다.하지만 모바일 측에서 제공 할 수있는 일부 서비스는 애플리케이션에 통합 된 위치 기반 서비스와 같이 데스크톱과는 분명히 독립적입니다.

이 미래는 아주 유용 할 것입니다. 오늘날 우리는 빙산의 일각을보고 있습니다. 저를 믿으십시오, 미래는 무한합니다.

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