Apple Jobs interviewte die erste Exposition vor zehn Jahren: Android wir gingen 瞧

Lead: Apple veranstaltete kürzlich eine Gedenkfeier anlässlich des 10-jährigen Jubiläums des App Store, eines Online-Tools für die Einführung von iPhone- und iPad-Apps: Apple hat die Geschichte des Appstores auf seiner Website überprüft und festgestellt, dass ab Juli 2018 Die Einnahmen der Entwickler aus dem App Store haben mehr als 100 Milliarden Dollar angesammelt.

Vor zehn Jahren, kurz nach dem Aufkommen des Apple App Stores, zahlte CEO Steve Jobs innerhalb von 30 Tagen nach dem Start 21 Millionen Dollar an Entwickler selbst. Jobs selbst war sehr aufgeregt. Anfang August 2008 lud Jobs ein Nick Winfield, damals Reporter für das Wall Street Journal, besuchte das Apple-Hauptquartier in Cupertino, Kalifornien, zu einem Live-Interview.

Der gesamte Interviewprozess wurde von Jobs selbst genehmigt. Im Interview sagte er als CEO von Apple voraus, dass das mobile Geschäft eines Tages größer werden könnte. Im Nachhinein ist diese Vorhersage nicht kühn genug.

Das folgende ist eine schriftliche Aufzeichnung des Interviews am 7. August 2008 mit einigen Änderungen.Das Interview wurde zuerst gemeinsam von The Wall Street Journal und The News, einer Technologie-News-Site veröffentlicht.Winfield ist jetzt ein leitender Redakteur der Website.

Nick Wingfield: Montag ist der Monat des App Stores, oder?

Steve Jobs: Ja, es sind nur 30 Tage.

Winfield: Wie ist die Situation in diesen 30 Tagen?

Jobs: Sehr gut, kann ich das heutige Interview beginnen, indem ich einfach ein paar konzeptionelle Frameworks einführe?

Winfield: Natürlich.

Jobs: Aus unserer Sicht App Store für das iPhone in Bezug auf wie iTunes für den iPod, wie wir bringen den Inhalt über einen Internet-Service für iPod, iPod, so dass wir leistungsfähigeren iPhone auf die gleiche Sache sind ...

Wir sind von den Internet-Service-iPhone-Funktionen gestärkt, die Inhalte auf das Telefon direkt zu liefern. In diesem Fall, da wir in der Lage gewesen, auf den iTunes Musik-Content auf Mobiltelefonen erfolgreich gebracht, die jetzt tun müssen, ist die Anwendung Inhalt in das Telefon zu haben.

Wir denken das Ergebnis ... Dies entspricht genau der Entwicklungsstrategie des iPod, die Inhalte des Internets zu nutzen, um das Gerät zu optimieren: Neben iTunes können wir Inhalte auch kabellos auf dem Gerät ohne Computer übertragen. Außerdem wird die App automatisch aktualisiert.Der App Store wird auf iTunes entwickelt, genau wie auf den Schultern von iTunes.

Es wurde auf der iTunes-Infrastruktur entwickelt, einschließlich aller gespeicherten Inhalte, aller Rechnungsinformationen und Zugriff auf E-Mail-Quittungen.

Der App Store ist schnell und zuverlässig, weil es das gleiche System wie iTunes hat: Kundenrezensionen, Ein-Klick-Käufe, es ist wie das Klicken und Abspielen von Musik bei iTunes.Niemand hat iTunes seit mehr als fünf Jahren kopiert Es ist darauf gebaut, also wird es schwieriger.

Aus strategischer Sicht stellt dies eine große Sache dar. Wie ist der Deal abgeschlossen? Heute haben wir mehr als 1500 Apps im App Store. Wir glauben, dass die Investition des Entwicklers sich verlangsamen wird, aber Tatsächlich beschleunigt es sich noch.

Winfield: Wie viele neue Apps werden jeden Tag hinzugefügt?

Jobs: Ich kann es für dich überprüfen Mein Instinkt besteht darin, etwa 50 neue Apps pro Tag hinzuzufügen.

Winfield: Diese Anwendungen werden überprüft und genehmigt, nicht wahr?

Jobs: sie werden elektronisch eingereicht haben wir eine Reihe von elektronischer Musik etabliert, Fernsehsendungen und andere Inhalte Einreichungsverfahren können Entwickler dieses Programm verwenden, um ihre Anwendungen einreichen.

Wir werden für die Überwachung und jetzt E-Filing Programm ist noch in einem frühen Stadium verantwortlich sein. Es gibt einige Anträge auf Genehmigung wurde abgehängt und nun erscheinen auf der App Store-Plattform bisher nicht angenommen.

Winfield: Wie ich bin reich Anwendung?

Jobs: Ja, wir stehen heute noch unter einem Programmname ist .............

Apples Direktor von Cadillac Kommunikation · Cotton (Katie Cotton): 'audio 03.05 unklar'

Jobs: Nein, über die Anwendung des Messers, wie heißt das? Egal, diese Applikation ist wieder online .........

Winfield: Für welche Apps können Sie den App Store betreten, sollten Sie Ihre eigene Voreingenommenheit haben.

Jobs: Es gibt einige Voreingenommenheitsprobleme: Natürlich stellen wir keine Pornographie zur Verfügung, aber es gibt Copyright-Probleme.Es gibt eine gute Film-App, die Benutzern hilft, Filme auf faulen Tomaten zu bewerten.Fox, die Muttergesellschaft von Rotten Tomatoes, ruft an Wir sagten: "Sie haben kein Recht, dies zu tun."

Wir müssen zurückgehen und zu ihnen sagen: "Hey, wir müssen deine App aus dem Regal nehmen." Die Urheberrechtsinhaber haben hier einige Kommentare abgegeben. Wir müssen diese Apps aus dem App Store entfernen, bis sie beim Urheberrechtsinhaber sind. Stimme zu, um wieder in die Regale zu kommen.

Winfield: Hattest du jemals ein Malware-Problem?

Jobs: Nein.

Winfield: Gar nicht?

Jobs: Überhaupt nicht, aber du musst wissen ...

Winfield: Das Problem kann auftreten.

Jobs: 'Den Tisch klopfen'

Winfield: Diese Woche gibt es noch ein anderes Problem: iPhone "rufe" eine URL zurück, die eine Blacklist enthalten könnte. Ist das nur das Deaktivieren von Anwendungen, die auf dem iPhone installiert sind?

Jobs: Wir haben einen mehrstufigen Ansatz gewählt, um das iPhone sicher und zuverlässig zu halten.

Wenn zum Beispiel eine App in unserem App Store ein schädliches Verhalten in Ihren privaten Daten aufweist, können wir den Verkauf der App einstellen, aber wir möchten auch verhindern, dass sie auf einem vorhandenen Telefon ausgeführt wird, das bereits installiert ist. Ich hoffe, wir werden das nie tun müssen.

Winfield: So etwas ist noch nicht passiert.

Jobs: Ja, es wird niemals Hoffnung geben, aber wenn wir keinen solchen Schutz haben, sind wir unverantwortlich.

Wie ich bereits erwähnt habe, sind 27% der mehr als 1.500 Apps kostenlos und die restlichen 73% werden bezahlt.In kostenpflichtigen Apps kosten mehr als 90% der Abonnements weniger als 10 USD.

Coton: Nick hat mich früher gefragt, stimmt das mit dem überein, was wir vorher gesehen haben.

Jobs: Ja, 27% kostenlos, 73% bezahlt, in kostenpflichtigen Apps sind mehr als 90% des Preises weniger als $ 10. Was Sie wirklich wissen wollen ist, wie viele Apps heruntergeladen wurden, werde ich den ganzen nächsten Montag einstellen Der Inhalt erklärt, dass wir Vorhersagen sehr genau treffen können, wahrscheinlich mehr als 60 Millionen Anwendungen.

Winfield: "Lachen"

Jobs: In den ersten 30 Tagen des App Store-Releases haben Nutzer mehr als 60 Millionen Apps heruntergeladen.

Winfield: Wie groß ist die Nutzerbasis des iPhones jetzt?

Jobs: Tut mir leid, das ist nicht bequem zu offenbaren.

Winfield: Die neuesten Daten sind 6 Millionen.

Jobs: Ja, das ist ...

"Nebensprechstörungen"

Winfield: Das sind auch die Daten für den iPod touch, oder?

"Nebensprechstörungen"

Jobs: Das ist der iPod touch, aber nicht alle von ihnen sind auf die iPhone 2.0-Software aufgerüstet.Mit dem iPhone 2.0 können Sie den App Store betreten.Ich kann Ihnen keine Nummer geben, weil wir immer noch in der Mitte des Quartals sind.

Winfield: Kannst du mir nicht sagen, wie viele Apps für jedes iPhone verfügbar sind?

Jobs: Ich kann das nicht, aber jetzt kann ich Ihnen eine interessante Tatsache erzählen: In den ersten 30 Tagen haben Nutzer mehr als 60 Millionen Apps aus dem App Store heruntergeladen, was 30 Downloads von iTunes entspricht. %.

Winfield: Berechnet nach Einheit.

Jobs: Ja, ich wiederhole: In den letzten 30 Tagen hat die App Store-App 30% aller Downloads von iTunes-Songs im selben Zeitraum heruntergeladen.

Winfield: 30% pro Einheit.

Jobs: Ja.

Winfield: Es gibt mehr als 180 Millionen.

Jobs: Mehr als zweihundert Millionen.

Winfield: Das heißt, in den letzten 30 Tagen hat die App Store-Anwendung 200 Millionen Downloads erreicht.

Jobs: Fast.

Winfield: Was bedeutet diese Nummer für dich?

Jobs: Dies zeigt, dass der App Store viel größer ist, als wir denken, da iTunes seit mehr als fünf Jahren auf dem Markt ist.In 30 Tagen beträgt die Anzahl der von Nutzern im App Store heruntergeladenen Apps 30% der weltweit heruntergeladenen iTunes Songs.

Winfield: Was erwartest du? Welche Erwartungen hast du im App Store?

"Nebensprechstörungen"

Jobs: Wir haben nicht erwartet, dass es so groß ist, die mobile Industrie hat so etwas noch nie gesehen, um ehrlich zu sein, die Computerindustrie hat das nicht: Die "Laugh" -Version hat 60 Millionen Downloads in 30 Tagen, was iTunes-Downloads entspricht. 30%, das ist ein Rekord.

"Die Mobilfunkbranche hat noch nie so etwas gesehen. Um ehrlich zu sein, hat die Computerindustrie nicht."

Winfield: Wie hoch ist der Anteil der kostenlosen Apps in den heruntergeladenen 60 Millionen Apps? Ich bin mir sicher, dass der Prozentsatz der heruntergeladenen kostenlosen Apps ziemlich hoch ist. Ist diese Annahme angemessen?

Jobs: Richtig.

Winfield: Können Sie mir sagen, wie groß das Verhältnis zwischen kostenlosen und kostenpflichtigen Apps ist?

Jobs: Ich weiß nicht sehr gut, aber es ist offensichtlich, dass der freie Prozentsatz höher ist.Dies ist sehr gut. Der Zweck unseres App Stores ist es, dem iPhone einen Mehrwert hinzuzufügen. Kostenlose Apps und kostenpflichtige Apps können manchmal sehr gut spielen. Gute Rolle, wir alle mögen kostenlose Apps.

Winfield: Genau wie du es beim letzten Mal gesagt hast, hast du nicht darüber nachgedacht ...

Jobs: Übrigens, einige kostenlose Apps haben ihre Back-End-Service-Komponenten.Epocrates ist ein gutes Beispiel.Epocrates ist eine kostenlose App, die Ihnen zur Verfügung stellt, wenn Sie sich auf ihrer Website anmelden, um sich anzumelden. Eine kostenlose Datenbank, aber alle anderen Produkte, die sie besitzen, werden belastet, wenn sie Ihnen Dienste anbieten.

Winfield: Umsatzsteigerung.

Cotton: "Unklar 9:25" rede darüber, weil seine Frau Ärztin ist.

Jobs: Über Epocrates solltest du es interviewen.

Winfield: Ja, ich habe bereits mit ... kommuniziert

Jobs: Du solltest mit Kurt reden, die iPhone-Downloads haben in den ersten zwei Wochen die Jahresprognose übertroffen. Die Informationen, die er dir gegeben hat, könnten sehr interessant sein ...

"Nebensprechstörungen"

Winfield: Weißt du, wie man den App Store mit anderen Plattformen vergleicht? Diese Plattformen sind sehr ausgereifte Produkte.

Jobs: Du solltest Kurt fragen, er hat mir etwas gesagt, ich weiß nicht, ob ich es dir sagen kann.

Winfield: Servicegebühren, Werbung, Sie scheinen nicht involviert zu sein.

Jobs: Wir sind nicht beteiligt.

Winfield: Ok, wie wir beim letzten Mal gesagt haben, ist der Umsatzanteil sieben oder drei, also kannst du etwas Geld verdienen, aber erwartest du nicht, dass dies ein großer Profiter wird?

Jobs: Ja, es ist wie iTunes.

Winfield: Auch wenn es sehr beliebt sein wird, wirst du nicht ...

Jobs: Nein, es kostet Geld, um dieses Geschäft zu betreiben Diese kostenlosen Apps kosten ein wenig Geld, um online zu gehen und für Nutzer zum Download. Bezahlte Apps kosten auch Geld. Sie bezahlen auch für einige kostenlose Apps. Ich erwarte nicht, dass dies ein großer Gewinn ist, wir hoffen, dass es dem iPhone einen Mehrwert geben wird, so dass wir mehr iPhones verkaufen können.

Winfield: Denkst du, dass es schon angefangen hat?

Jobs: Ich denke, der App Store hat viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen und wird zu einer brandneuen Kategorie, die bisher noch kein mobiles Gerät hat.

Winfield: Wenn ich über die Unterstützung von Apple für Entwickler auf dem iPhone schreibe, werde ich eine Menge Feedback von Leuten hören, die BREW verwenden, um Apps das ganze Jahr über zu entwickeln. "Nein, es gibt keine neuen Änderungen. Für andere Die Entwicklungsplattform für Mobiltelefone stellt ihr gesamtes Ökosystem um Windows Mobile, Java und BREW dar. "Was halten Sie von diesen Anwendungen?

Jobs: Ich habe zwei oder drei Punkte zu sagen: Erstens, wenn du mit Entwicklern chattest, die Apps für iPhones entwickeln, werden sie dir zwei Dinge sagen: So eine mobile Plattform gab es noch nie.

Zum Beispiel haben wir vor der Einführung des App Stores mit den ersten Entwicklern zusammengearbeitet und sie haben begonnen, ihr mobiles Team hierher zu schicken, und wenn sie feststellen, dass die Plattform leistungsstark ist, werden sie ihren eigenen Desktop haben. Das Team oder das Kontrollteam sind organisiert.

Sie sind sich des Grafikdesigns, der Animation, der Verarbeitung und der Speicherqualität bewusst. Mit diesen Funktionen geht der App Store über andere mobile Plattformen hinaus. Jeder Entwickler sagt das. Sie sollten die Kommentare des Videospieldesigners John Carmack gehört haben. Richtig?

Winfield: Nun ...

Jobs: Die zweite Sache, die wir immer hören werden, ist, dass die Entwicklungsumgebung des App Stores fortschrittlicher ist, als sie es auf jeder mobilen Plattform gesehen hat.Die Anwendungsschnittstelle ist eine weitere Ebene und der gesamte Entwicklungszyklus. Tools zur Fehlersuche usw. Alles dient dem Zweck, Anwendungen zu entwickeln.

Sobald die Entwicklung der Anwendung abgeschlossen ist, müssen Sie sie bei Apple einreichen.Wir sind für die Abwicklung aller Marketing-, Wireless-Verteilungs-, Fakturierungs- und Transaktionsangelegenheiten verantwortlich und übertragen die Anwendung direkt auf das Mobiltelefon des Benutzers. Der Weg ist immer noch nicht da.Es gibt viele Websites, die Ihnen bei diesem Schritt helfen werden, aber sie laden die App nicht direkt auf das Telefon des Benutzers.

Winfield: Sie werden ...

"Nebensprechstörungen"

Jobs: Ja, diese Websites werden die App auf den Computer des Benutzers herunterladen und dann den Flash verwenden, um die Installation abzuschließen Diese Website wird eine höhere Gebühr als wir erheben, und der Geschäftsumfang ist viel geringer als wir.

Winfield: Weißt du, was der Umsatzanteil auf diesen Seiten ist?

Jobs: Mindestens fünf oder fünf Punkte, normalerweise mehr als 70%.

Winfield: Laut dieser Gleichung ist 70% für Distributoren und 30% für Entwickler?

Jobs: Ja, mindestens 50%, wir haben von bis zu 70% gehört, sie haben noch nicht viel zu tun und können nicht direkt mit jedem Benutzer kommunizieren, Sie müssen auf der Computerseite auf die Website gehen. Machen Sie einen Einkauf am .........

Winfield: Wie fühlt es sich im Vergleich zum frühen Macintosh an? Glauben Sie, dass Apps von Drittanbietern auf dem iPhone die Plattform wie Apps von Drittanbietern auf dem Mac steuern können?

Jobs: Nehmen wir Epocrates: Ich meine, wenn Sie mit jemandem wie Epocrates gesprochen haben, werden Sie feststellen, dass diese App Funktionalität für medizinisches Fachpersonal bietet und nichts damit zu tun hat, Anrufe zu tätigen und im Internet zu surfen. Es hat auch nichts mit dem iPod zu tun, und die letzten drei sind die Kernfunktionen, die wir zuvor auf dem iPhone eingeführt haben.

Epocrates bringt das iPhone in einen Bereich, in dem die meisten mobilen Geräte noch nie involviert waren.Ich denke, Entwickler haben erkannt, dass es einige Dinge gibt, die sich sehr von denen unterscheiden.

Winfield: Wie viel wurde es bisher verdient?

"Lachen"

Winfield: Wie viel verdient Apple oder der Entwickler?

Jobs: Das kann ich Ihnen nicht sagen. "Im ersten Monat betrug der Gesamtumsatz 30 Millionen US-Dollar. Der Entwickler nahm 70 Prozent, also 21 Millionen US-Dollar. Von den 21 Millionen US-Dollar fielen 9 Prozent direkt in die Top Ten. In der Tasche des Entwicklers Viele kleine Entwickler haben auf der Plattform viel Geld verdient, das ist erst der erste Monat.

Winfield: Übertrifft das Ihre Erwartungen?

Jobs: Nehmen Sie nur 30% ... Denken Sie daran, wir sind auf dem Vormarsch, die Märkte der Zukunft werden mehr iPhones und iPod touch-Geräte verkaufen, wir haben jetzt ein Nettoeinkommen von 360 Millionen Dollar pro Jahr Die Daten werden auf 500 Millionen US-Dollar steigen.

Wer weiß, vielleicht wird der Markt zu einem bestimmten Zeitpunkt $ 1 Milliarde erreichen.Dies passiert nicht sehr oft.Ein brandneuer Milliarden-Dollar-Markt öffnet sich, 360 Tage für 360 Millionen Dollar, ich war noch nie in meiner Software. Ich habe diese Art von Geschäft in meiner Karriere gesehen.

Winfield: Sie können mir nicht sagen, wie viele Apps ich bei iPhone-Nutzern kaufe, aber ...

Jobs: Ich hoffe ich kann, aber ich kann nicht.

Winfield: Ist das Verhältnis hoch konzentriert in der Nutzerbasis oder ...

"Nebensprechstörungen"

Jobs: Das Verhältnis ist sehr groß.

Winfield: Was ist der Umfang ...

"Nebensprechstörungen"

Jobs: Wie auch immer, das Verhältnis ist sehr groß: Ich habe einige Leute getroffen, die 30 Apps gekauft haben Jeder, den ich kenne, der das iPhone benutzt, hat einige Apps gekauft und freut sich darüber.

Winfield: Nehmen wir iTunes: Wenn der Umsatz der Anwendung in einem Monat 200 Millionen Dollar übersteigt, wird dies bald den iTunes-Umsatz in Bezug auf Musik und Filme übersteigen?

Jobs: Wenn einer von ihnen $ 30 Millionen und das Musikgeschäft $ 200 Millionen beträgt, dann ist es noch ein weiter Weg.

Winfield: Ich kenne die genaue Entwicklung des Musikgeschäfts nicht, ich gehe davon aus, dass sich das Geschäft sehr schnell entwickelt.

Jobs: Es begann von Grund auf neu: Musik ist für uns ein Geschäft von 2,5 Milliarden Dollar pro Jahr. Wenn das Nettoeinkommen 360 Millionen Dollar erreichen könnte, wäre ich sehr aufgeregt. Wenn es $ 500 Millionen übersteigen könnte, könnte ich an der Decke sein. Tanzen Sie, vielleicht werden wir eines Tages in der Zukunft 1 Milliarde Dollar erreichen.

Ich denke, der App Store ist noch nicht mit dem Musikgeschäft vergleichbar, aber seine Bedeutung in der Zukunft ist unbestreitbar, vielleicht zur richtigen Zeit ... Wer weiß, ich weiß es nicht.

Winfield: Was sind die drei besten Apps? Ich kann die Bestseller sehen. Was sind die drei besten kostenpflichtigen Apps?

"Nebensprechstörungen"

Jobs: Sie finden es direkt auf Ihrem iPhone, wir sind offen für all diese Inhalte.

Winfield: Die Rangliste wird schweben, ich bin mir sicher, dass es einige Änderungen geben wird, oder?

Jobs: Ja, du willst sagen, wer mehr Geld verdient?

Winfield: Ja, im ersten Monat.

Jobs: Ich kann nicht sagen, weil sie nicht wirklich ... einige Leute wollen nicht bekannt sein.Wir haben ursprünglich die Downloads von jeder App darauf, wenn Sie ...

Winfield: Sie können sie also finden.

Jobs: Aber danach wurde uns gesagt, diese Daten zu entfernen.

Winfield: Fragt der Entwickler?

Jobs: Ja, lass uns einen Blick darauf werfen.

Winfield: Ich bin sicher, dass SEGA einer der glücklichen Menschen ist, oder?

Jobs: SEGA ist wirklich glücklich, das ist die Top-25-Liste, es gibt zwei Versionen, die kostenpflichtige Version und die kostenlose Version.

Winfield: Die meisten sind Spiele.

Jobs: Ich weiß nicht, was Ambiance macht Die Recorder App ist kein Spiel, Sie werden es in Zukunft sehr nützlich finden.

Winfield: IBeer.

Jobs: Ja, IBeer (Lachen) Einheiten sind kein Spiel, es ist ein sehr nützlicher Einheiten-Converter, aber es gibt viele Spiele auf der Rangliste.

Winfield: Ich erinnere mich, dass ich vor ein paar Tagen eine Nachricht gelesen habe, dass einige Entwickler den Preis der App gesenkt haben. Ist Ihnen diese Nachricht aufgefallen?

Jobs: Ich weiß, Impression, das sollte der Bericht von CNET sein, nein, es ist der Bericht von MacDailyNews, der besagt, dass manche Leute denken, dass es ein Albtraum für Entwickler ist. Sie zitierten auch eine Firma namens Jirbo, ich kopierte diese. Hast du Jirbos Antwort gesehen?

Winfield: Nein.

Jobs: Richtig, ich habe es kopiert, ich denke, du solltest dich dafür interessieren. Ja, ich denke, das ist sehr interessant. Nachdem du es gelesen hast, wirst du verstehen, was ich meine. Der Gründer antwortete: " Wir sind uns einig: Jirbo meint App Store ... "Hier ist die Ansicht des Magazins, dass der App Store oder die Website lächerlich ist." Der App Store ist der größte Vorteil in der Geschichte des Mobile, wir verlieben uns deshalb in Apple Die Erfahrung ist genau das Gegenteil. R n r nThe, der Halo-Effekt des iPhones hat uns auch über all unsere verrückten Erwartungen hinaus beeinflußt. R n r nOur populärste Anwendung ist unsere teuerste - Papierfußball, bei 4,99 US-Dollar festgesetzt.

"Der App Store hat das Handy unterminiert. In nur drei Wochen haben wir fast 2 Millionen Downloads erreicht. Ungefähr 60.000 Downloads werden bezahlt. Ich denke, Sie können direkt einen Datensatz erstellen und der App Store gibt dem Unternehmen ein beispielloses Erlebnis." Verteilung und Einkommen. "Das ist mehr wie eine Mobilisierung oder Beförderung.

Winfield: Der Preis ist gefallen Was denken Sie darüber? Können Sie sagen, dass dies der erste Test für Menschen ist?

"Übersprechen"

Jobs: Das ist Wettbewerb, wer weiß wie man preist? Ich denke, einige Leute haben den Preis bereits von 10 auf 5 Dollar gesenkt, aber festgestellt, dass der Umsatz um den Faktor 2 gestiegen ist. Ich denke, sie versuchen nur, den Umsatz zu maximieren. Sie experimentieren.

Sie können uns fragen: "Was sollen wir tun?" Dann werden wir sagen: "Wir wissen es nicht." Unsere Meinung wird nicht besser sein als die anderer, weil alles neu ist.

Winfield: Wenn das keine direkte Gewinnquelle ist, erwarten Sie, dass die Leute Ausrüstung benutzen, um Ausrüstung zu einem gewissen Grad zu verkaufen?

Jobs: Das ist eine gute Idee, Musik fördert den Verkauf von iPod.

Winfield: Musik ist ein bisschen anders, weil Musik viele verschiedene Quellen hat, iTunes ist einer von ihnen, es gibt Piraten auf dem Markt, etc ...

Jobs: Jetzt ist iTunes der größte echte Markt.

Winfield: Wie vergleicht sich die App mit Musik? Sie haben gesagt, dass wenn Sie es mit Musik vergleichen ... Wenn Sie sich den gewöhnlichen iPod anschauen, werden Sie viel Piraterie und andere Dinge aus der persönlichen Sammlung finden. Aber zurück zum Anwendungsbeispiel, Sie sind der einzige Distributor der Anwendung, ich möchte wissen ...

Jobs: Was willst du wissen?

Winfield: Was ich fragen möchte, ist, dass Sie Zugang zu Musik in mehreren Kanälen und an verschiedenen Orten haben.Musik treibt den Verkauf des Geräts voran, aber wenn Sie das alles selbst machen, können Sie ähnliche Musik erzeugen. Das Ausmaß davon?

Jobs: Denken Sie daran, dass es auf den meisten mobilen Geräten keine Anwendungen gibt, selbst wenn einige Geräte Anwendungen haben, sind die oben genannten Anwendungen oft sehr ... wie gesagt, sehr schlecht Es ist nicht einfach, diese Anwendungen zu finden, es ist noch schwieriger, sie zu kaufen. Die iPhone-Erfahrung ist einzigartig und einzigartig für Benutzer und Entwickler.

Ich weiß nicht, wie viele Vertriebskanäle die Nutzer brauchen, ich weiß nur, dass sie so viele qualitativ hochwertige Apps wie möglich haben wollen, an der Entwicklung eines reibungslosen Marketing-, Vertriebs- und Handelssystems für Entwickler und Nutzer. Damit Benutzer bekommen können, was sie wollen.

Dieses Ziel ist nicht einfach, ich weiß nicht, ob andere es versuchen werden, ich denke, das hat nichts damit zu tun, wie viele Vertriebssysteme Sie haben.Wir sind wichtig, wie viele hochwertige Anwendungen Sie haben.Wir glauben, dass wir ausgezeichnete Entwickler anziehen werden, um Qualitätsprodukte zu entwickeln. Apps, weil unsere Plattform wirklich großartig ist, können sie bessere Apps auf dem iPhone entwickeln als jedes andere mobile Gerät.

Wenn sie die Anwendungsentwicklung abgeschlossen haben, können wir diese reibungslose Marketing-Distributionshandels-Engine bereitstellen, wo sie ihre Anwendungen direkt vor den Konsumenten erscheinen lassen können.

Winfield: Wie wichtig ist die Exklusivität dieser Anwendungen?

Jobs: Wir haben keine exklusive Vereinbarung mit einem Entwickler.

Winfield: Aber ...

Jobs: Wir haben eine Bewerbung, wir haben nie um Exklusivität gebeten.

Winfield: Nein, ich weiß das. Aber, möchte ich sagen, hast du jemals gedacht, dass irgendwann eine Anwendung, die anderswo nicht verfügbar ist, eine große Attraktion für das iPhone sein wird?

Jobs: Das ist jetzt der Fall, denke ich.

Winfield: Wegen der Überlegenheit der Plattform?

Jobs: Das ist richtig, zumindest für den Moment. Es ist die Überlegenheit der Plattform, die alle Entwickler anzieht. Sie können Apps für das iPhone entwickeln, und sie denken nicht einmal darüber auf anderen Plattformen nach. Entwickler sagen dasselbe, Sie müssen davon gehört haben, unsere Aufgabe ist es, immer vorne zu bleiben.

Winfield: Wenn Sie heute Software entwickeln, muss es keine mobile Software sein.Was glauben Sie, bedeutet dies für Entwickler? Für Umsatzmöglichkeiten können Sie sich das als reinen Markt für PCs und Macs vorstellen. Ist es noch größer?

Jobs: Lassen Sie mich über einige der Dinge sprechen, die ich in den letzten 90 Tagen gesehen habe: Ich habe einige Teams mit nur ein oder zwei Leuten gesehen, die großartige Apps entwickelt haben, und ich plane, die App in 90 Tagen im App Store zu starten. Es ist in den Regalen - in der Regel innerhalb von 48 Stunden nach der Einreichung, kann die App in den Regalen sein.Nachdem sie die App für 48 Stunden einreichen, erscheint die App vor Millionen von Verbrauchern.

Winfield: Wie automatisiert ist dieser Prozess?

Jobs: Grundsätzlich ist es automatisch, natürlich werden wir auch die Bewerbung prüfen, oder jemand wird dafür verantwortlich sein.

Winfield: Wenn die Anwendung nicht gut gemeint ist, kann eine manuelle Inspektion gefunden werden?

Jobs: Wir haben Tools, um die Anwendung zu überprüfen, und es gibt Mitarbeiter zu überprüfen, ich denke, dass wir mit der Zeit immer besser werden.

Winfield: Kann jemand, der Apps entwickelt, nicht verfügbar sein?

Jobs: Wir haben einige Bewerbungen erhalten, ich denke, dass diese Apps wahrscheinlich nie in den Regalen stehen werden.

Winfield: Warum lacht man?

Jobs: Wir werden nicht auf der Porno-App sein. Wir haben einige redaktionelle Einschränkungen. Ich denke, wir sind ziemlich gut, aber es gibt einige Bereiche, in denen wir nicht beteiligt sein werden.

Winfield: Du hast gerade gesagt, dass die von dir sind, was du mit deinen eigenen Augen siehst?

Jobs: Das ist richtig, wir haben gesehen, dass ein Team von nur ein oder zwei Leuten innerhalb von 90 Tagen eine großartige Applikation erstellt hat - kein Mobilgerät hat diesen Vorteil vorher und wird dann in 48 Stunden genutzt. In einem Augenblick werden Millionen von Verbrauchern die App sehen können, mit einem kompletten, stabilen digitalen drahtlosen Liefersystem und Handelssystem dahinter, die für diese Anwendungen bereits fertig sind.

Nach 30 Tagen können sie Schecks sammeln und wir liefern ihnen auch sehr gute Berichte, die besser sind als die Berichte, die sie bekommen können, weil wir hervorragende Berichte für die Beleuchtung von Hollywood-Musik-Industrie entwickelt haben.

Winfield: Wie lange bekommen sie den Bericht? Ist es einmal pro Woche?

Jobs: Ich denke, wahrscheinlich kann man einmal pro Woche einen Bericht bekommen, vielleicht sogar nicht, es gibt eine Website, man kann sich einloggen, jeden Tag einloggen, um zu checken. Ich bin mir nicht sicher, warte einen Moment, lass mich schnell nachsehen Ein Moment.

"Steve Jobs hat Apples Chef Eddy Cue angerufen." "Hey, Eddie. Entwickler können sehen, wie lange es dauert, ihre Berichte zu bekommen? Jeden Tag? Ok, ich weiß, danke. Ok, auf Wiedersehen. "Sie können es jederzeit überprüfen. Es wird jeden Tag aktualisiert. Für jeden Entwickler, nicht nur für große Unternehmen.

Winfield: Kannst du mir etwas darüber erzählen, wie du zu diesen erstaunlichen Erfolgen gekommen bist? Du siehst, diese Ergebnisse gehen über deine Erwartungen hinaus. Müssen Sie die Dinge intern anders machen, um diese zu befriedigen? Nachfrage?

Jobs: Das ist natürlich.

Winfield: Zum Beispiel?

Jobs: Zum Beispiel arbeitet Apple seit mehr als 30 Jahren mit Entwicklern zusammen und wir wissen, wo wir ihnen helfen können.Wir haben ein Entwickler-Relations-Team, das seit Jahren mit Entwicklern auf Mac OS X arbeitet. Wir haben ein dediziertes Team geschaffen, um mit neuen Entwicklern von iPhone-Apps zu arbeiten.

Darüber hinaus haben wir ein weiteres dediziertes Team eingerichtet, um die eingereichten Bewerbungen zu überprüfen und die Manpower des Teams auf ein höheres Niveau zu heben, das über unsere anfänglichen Erwartungen hinausgeht, wie beispielsweise die Heranziehung anderer Menschen.

Winfield: Ist das ein Manpower vom Mac-Team?

Jobs: Ja, als Beispiel.

Winfield: Werden diese Transfers dauerhaft sein?

Jobs: Wir werden sie auch in ihre ursprünglichen Positionen zurückversetzen, natürlich werden wir auch neue Leute einstellen, wir werden zur Zeit mehr Leute mobilisieren.

Winfield: Können Sie uns das Verhältnis der iPhone- und Mac-Teams nennen?

Jobs: Ich weiß das nicht.

Winfield: Wahrscheinlich geschätzt: Es gibt Hunderte von Leuten, die für das iPhone arbeiten oder nur ein paar Dutzend?

Jobs: Nein, ich denke, was du sagen willst, ist vielleicht ... nun, welche Art von Arbeit meinst du?

Winfield: Du hast gerade gesagt, dass es eine Rezension gibt, dann gibt es noch mögliche Hilfe und ...

Jobs: Oh, ja, Entwicklerbeziehung: Wenn du eine Entwicklerbeziehung mit dem iPhone hast, haben wir dieses Team schon eine Weile vorbereitet, es gibt ungefähr 100 bis 200 Leute im Team, die Anzahl der Reviewteams ist etwas geringer, Dutzende oder so. Nicht sehr klar.

Winfield: Im Vergleich zum Mac ist diese Zahl erstaunlich, mit anderen Worten ...

Jobs: Das stimmt, das ist sehr wichtig, wir schätzen es.

Cotton: Sie helfen Entwicklern.

Jobs: Ja, es ist in Ordnung.

Cotton: Viele Male können Entwickler ihre Anwendungen einreichen, sie werden auf Probleme stoßen und werden den Entwicklern helfen ...

Jobs: Wir helfen ihnen, den Prozess zu integrieren, der für Entwickler sehr freundlich und nützlich ist, wir kennen die Entwickler sehr gut und wollen ihnen natürlich helfen, erfolgreich zu sein.

Winfield: Kennen Sie die Verkaufszahlen oder Downloads von Mac-Apps im Vergleich zur iPhone-App? Ich frage mich, ob es eine Vergleichbarkeit zwischen ihnen gibt.

Jobs: Weil es keinen Kern gibt ... also weiß ich nicht.Ich weiß, verglichen mit der mobilen Industrie, in den Anwendungen, die in den letzten 30 Tagen heruntergeladen wurden, sind wir wahrscheinlich, denke ich, für 95% verantwortlich.

Winfield: Im Vergleich zu anderen Plattformen ist Ihre Installationsbasis relativ klein.

Jobs: Aber auf den meisten der so genannten anderen Plattformen können Sie die App nicht wirklich ausführen.

Winfield: Windows Mobile kann das. Es gibt also viele Windows Mobile-Handys auf dem Markt, nicht wahr?

Jobs: Das ist wahr.

Winfield: Nokia-Handys, die nicht ...

Jobs: Aber nicht die meisten. Du kannst kleine Java-Spiele darauf laufen lassen, aber die Erfahrung ist wirklich schlecht, niemand möchte das wirklich machen.

Winfield: Glauben Sie, dass der Wettbewerb auf sichtbare Weise auf den Erfolg Ihrer Anwendung reagiert?

Jobs: In diesem Fall ist unsere Theorie über das iPhone, dass der Unterschied zwischen Mobiltelefonen in der Vergangenheit Radio und Antenne, etc. ist. Wir glauben, dass der zukünftige Unterschied in Mobiltelefonen in Software liegen wird.

Das ist die Theorie, die wir in diesen Markt eingeführt haben.Wir können sagen, dass wir sehr gut darin sind, innovative Software zu entwickeln.Wir können die große Menge an Software, die wir in den letzten zehn Jahren erforscht haben, nutzen und auf mobile Geräte übertragen.

"Der Unterschied in zukünftigen Mobiltelefonen wird in der Software liegen."

Der Kern von OS X, das UNIX-Betriebssystem, alle bildspezifischen Technologien, Kommunikationstechnologie, E-Mail-Technologie und so weiter sowie die Benutzeroberflächentechnologie können wir auf das Telefon legen.

Der App Store stellt nur ein Beispiel für Software dar. Genauso wie der iPod, eine Software auf dem Gerät, eine Software in der Cloud, im Backend-Service, also wenn Sie mit ihm konkurrieren, brauchen Sie eine Software, die großartige Software darauf schreiben kann. Plattform.

Als Nächstes müssen Sie in der Lage sein, die Back-End-Cloud, den App Store und den Client zu einem kompletten System zu kombinieren, aber dann an den Entwickler zu verkaufen.Dieses Telefon ist gut genug, um neue Anwendungen darauf zu entwickeln.

Winfield: Ist das nicht Google's Vision für Android?

Jobs: Wir können abwarten und sehen, welche Art von Anwendung sie schließlich haben.

Winfield: Und was ist mit Symbian? Nokia scheint einige Schritte gegen das Saipan-System unternommen zu haben. Glauben Sie, dass die Menschen allmählich die wachsende Bedeutung von Software erkennen, weil sie mobile Geräte fördern kann?

Jobs: Das ist sicher, aber es ist wahr, dass es wirklich anders ist.

Winfield: Gibt es andere Statistiken, du denkst, ich sollte zu diesem Zeitpunkt Fragen stellen, aber ich habe nicht gefragt?

Jobs: Es gibt nur eine andere Sache, an der ich interessiert bin, das heißt, wie du bereits erwähnt hast, ist die größte Kategorie in der Anwendungskategorie das Spiel.

Sie haben alle Anwendungen auf der Plattform, von Spielen über medizinische Software bis hin zu Business-Analyse-Software, aber das Spiel ist die größte Einzelkategorie und ich habe auch einige Informationen über den Markt für mobile Spiele.

Ich werde Ihnen meine Erkenntnisse mitteilen: An diesem Weihnachtsfeiertag werden voraussichtlich 20 Millionen Handheld-Spielkonsolen verkauft, was im Gegenzug für Einnahmen fast 3 Milliarden US-Dollar entspricht.

Winfield: 20 Millionen Handheld-Gaming-Geräte.

Jobs: Es ist eine Handheld-Spielkonsole.

Winfield: Ok, Handheld-Spielekonsolen, Handys?

Jobs: Nein, das sind die ersten und zweiten Handheld-Spielekonsolen, Nintendo und Sony PSP. Dafür haben wir zwei Konkurrenten. Wir haben ein iPhone, wenn es als Handy verwendet wird, Um das Spiel zu spielen, sind die Kosten gleich 0. Dann haben wir den iPod touch, der momentan 299 Dollar kostet, aber Gott weiß, was in der Zukunft passieren wird.

Wie für Nintendo und Sony ist der durchschnittliche Spielpreis 30 $. Aber unser durchschnittlicher Spielpreis ist weniger als 10 $, und einige sind kostenlos. Und Sie können es sofort auf Ihr Handy herunterladen, und die beiden Konsolen werden definitiv nicht in der Lage, dies zu tun. Ein bisschen.

Ich denke wirklich, dass während dieser Weihnachtsferien das iPhone und der iPod touch wahrscheinlich zu einem Verkaufsschlager auf dem mobilen Spielemarkt werden.

Winfield: Also, hast du etwas Marketing dafür genommen ...?

Jobs: Noch nicht.

Winfield: Wirst du dich nicht auf E3 sehen?

Jobs: Nein.

Winfield: Also, sehen wir Werbung, die diese Art von Informationen vermitteln?

Jobs: Ich weiß es nicht, ich denke nur, dass das sehr interessant ist.

Winfield: Glaubst du, Apple hat viel Erfahrung in Spielen?

Jobs: Ich denke nicht, es sei denn wir sind sicher, dass wir in den letzten 30 Tagen viele Spiele veröffentlicht haben.

Winfield: Nintendo ist eine vollwertige Firma.

Jobs: Ja, sie haben großartige Arbeit geleistet.

Winfield: Aber du bist der Emporkömmling auf dem Spielemarkt.

Jobs: Eigentlich sind wir nicht im Spielbereich involviert, ich denke nur, dass diese Idee sehr interessant ist.

Winfield: Wenn Sie sich dieses iPhone-Anwendungsgeschäft, beispielsweise seine Infrastruktur, schon einmal vorgestellt haben, wird das Spiel zu einer mörderischen Drittanbieteranwendung?

Jobs: Nein, wir werden denken, dass das Spiel ein Teil davon sein wird, und ich bin immer an Epocrates und einigen medizinischen Anwendungen interessiert. Jemand interessiert sich auch für diese Kategorie.

Winfield: Ich erinnere mich, du hast gesagt, du denkst an den iPod als Übergang von einem Standalone-MP3-Player zu einem drahtlosen Gerät.

Jobs: Ich denke, es sollte zwei Arten von Geräten im Musikbereich geben.

Man wird ein rein musikalisches Gerät sein, Leute brauchen es einfach wegen Musik oder Musikvideos und gelegentlich Filme, aber im Wesentlichen brauchen sie solche Geräte oder Musik.Der Entwicklungspfad solcher Geräte wird immer besser. .

Winfield: Einige Anwendungen verbrauchen sehr schnell Strom Welche Strategien haben Sie dafür?

Jobs: Nicht alle Anwendungen verbrauchen viel Strom, aber wenn Sie den ganzen Tag herum sitzen und mit Ihrem Telefon spielen, ist der Akku natürlich schnell: Wenn Sie den ganzen Tag telefonieren müssen, kann die Akkulaufzeit für 5 Stunden genutzt werden oder im Internet surfen. 5 Stunden oder etwas anderes für 5 Stunden.

Wenn Sie Ihr Handy 10 Stunden am Tag benutzen wollen, dann haben Sie nach 5 Stunden definitiv keinen Strom, Sie müssen tagsüber aufladen oder ...

Winfield: Es gibt einige Diskussionen über den iPod, das heißt, Sie haben eine Menge Geld in die Musik von iTunes investiert und iTunes läuft nur auf dem iPod oder iPhone, was gewissermaßen die Benutzer auf Ihre Plattform beschränkt.

Ich wage zu sagen, dass Sie definitiv argumentieren werden, dass dies ein Teil von Apples Ziel ist, aber Sie stimmen zu, dass wenn Sie in diese Anwendungen als iPhone-Nutzer investieren, die Kosten der Konvertierung steigen, oder werden die Kosten für die Nutzererhaltung steigen?

Jobs: Es ist wie der Kauf eines Windows-Computers, und dann haben Sie eine Windows-Anwendung gekauft.Zu dieser Zeit ist der Wechsel zu einem Mac nicht so einfach, weil Sie die Software ändern müssen.

Winfield: Kannst du im kommenden Jahr über deine Ansichten zu neuen Anwendungen sprechen oder möchtest du mehrere Apps im App Store vor einem bestimmten Datum starten?

Jobs: Ich werde keine unserer Vorhersagen glauben, denn die Realität hat unsere Erwartungen bisher übertroffen, und genau wie alle anderen beobachten wir auch dieses erstaunliche Phänomen, und wir tun unser Bestes, um zu helfen. Jeder vervollständigt die App-Entwicklung und ist im App Store verfügbar.

Winfield: Welche Anwendungen von Drittanbietern verwenden Sie auf Ihrem iPhone?

Jobs: Ich habe ein paar Spiele gekauft. "Yelp", ich mag das. Ich habe auch Mandarin gekauft, kennst du Mandarin Phrase?

Winfield: Ich weiß es nicht.

Jobs: Das ist wirklich großartig, es ist eine Mandarin-Audio-Sprachführer-Anwendung.Wenn Sie heute bei den Olympischen Spielen (Olympiade 2008 in Peking) sind, wird es sehr nützlich sein.Ich habe auch die Anwendung der New York Times heruntergeladen. Wall Street The Daily hat die Anwendung noch nicht geöffnet, ich habe auch Epocrates, Anatomie usw. heruntergeladen. Kennen Sie Netter's Anatomy?

Winfield: Natürlich gibt es eine Menge farbiger Illustrationen darin.

Jobs: Das ist richtig, ich habe ihre Bücher gekauft, ich liebte die Anatomie, ich habe auch Facebook, Units, Sudoku (Sudoku) auf mein Handy heruntergeladen, ich habe ein tolles Sudoku-Spiel, natürlich spiele ich Auch sehr gut, ich habe auch die Anwendung von Bloomberg heruntergeladen, die Facebook-App ist großartig und benutzt viele Leute.

Winfield: Facebook entwickelt auch Anwendungen für das BlackBerry.

Jobs: Ich weiß, aber wenn Sie ihnen sagen, ist die beste Plattform tatsächlich das iPhone, ich denke, es kann.

Winfield: Wie viel Traffic kann ich vom iPhone für eine Website wie Facebook bekommen? Wie können diese Leute ... weil ich weiß, ich glaube, Google hat es schon erwähnt, bisher, in mobilen Suchprodukten, steht das iPhone an erster Stelle.

Jobs: Bis jetzt: Facebook wird dir sagen, kaufe Handykarten und mehr, etc. Ich glaube, wenn du mit Facebook Leuten sprichst, werden sie dir auch einige Statistiken erzählen, die der Facebook App auf dem iPhone ähnlich sind.

Winfield: Wenn man sich den Gesamtfluss anschaut ...

Jobs: Die Korrelation zwischen Mobile und Desktop ist dein Problem.

Winfield: Ich stimme zu.

Jobs: Ich denke, es gibt eine Menge Leute, und ich bin einer von ihnen.Ich bin fest davon überzeugt, dass es wichtig sein wird, dass das Mobiltelefon in Zukunft wichtig wird, weil du eine Menge Dinge tun kannst ... Natürlich kannst du dein Handy jederzeit tragen Einige der Dienste, die auf der mobilen Seite bereitgestellt werden können, sind offensichtlich unabhängig von dem Desktop, wie zum Beispiel ortsbasierte Dienste, die in die Anwendung integriert sind.

Diese Zukunft wird von großem Nutzen sein: Heute sehen wir nur die Spitze des Eisbergs, glauben Sie mir, die Zukunft ist unendlich.

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