Se a placa gráfica NVIDIA pode ser otimizado para World of Warcraft DX 12 em uma versão futura, mais jogadores vão experimentar a melhor tecnologia de DirectX e tornar a experi&ec

Wow é realmente um mundo!

Pode-se dizer que "World of Warcraft" é o auge da categoria MMORPG de jogos online. Desde 2004, o desenvolvimento sofreu 7 versões principais da atualização, de Azeroth a Argus, Blizzard na criação de uma cena e uma cena de drama épico, mas também tem vindo a liderar a substituição de hardware de computador, a partir de tecnologia para jogar são constantemente atualizados, afinal, é o Blizzard passou mais de 10 anos cuidadosamente construído super grandes jogos online

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O recente "World of Warcraft" realizou uma grande escala de baixo nível de atualização, em comparação com outros upgrades técnicos, os jogadores estão mais preocupados com a tecnologia mais recente API dx12 e os anteriores DX 11 em comparação com o número de jogos no quadro do aumento do quanto.

Muitos jogadores jogam pela primeira vez, mas a maioria das pessoas diz que depois de atualizar dx12, o número de quadros no jogo não é aumentado.

A fim de deixar todos a este "World of Warcraft" atualizado desempenho dx12 tem uma compreensão mais aprofundada, hoje nós do ângulo profissional de uma onda.

O que exatamente é o DirectX 12?

DirectX 12 é uma nova geração de tecnologia de API que foi lançado oficialmente pela Microsoft em GDC em 2014.

A tecnologia utiliza a mais recente API gráfica de alto desempenho, mais perto da parte inferior da tecnologia de hardware, pode executar Yu Weiduan suportado uma variedade de plataformas de hardware, com uma variedade de excelentes ferramentas de desenvolvimento para apoiar os principais fabricantes de hardware para fornecer suporte.

Em comparação com as gerações anteriores, a maior mudança DX 12 é a API subjacente, a nova API em CPUs multi-core pode ser a geração de tarefas paralelas e gerenciamento, o maior papel é liberar totalmente o potencial do processador e placa de vídeo. Além disso, DX 12 irá aumentar significativamente a eficiência da renderização multithread, especialmente para alguns dos requisitos mais multi-threaded do jogo, DirectX 12 da utilização da CPU principal é quase o crescimento linear perfeito, pode dar pleno jogo para o potencial de hardware multi-threaded.

A geração anterior de DX 11 foi mais restrita a este respeito.

DirectX 12 não é apenas uma grande tecnologia para os vendedores de hardware, mas também um monte de benefícios para os jogadores, como maior fps para tornar o jogo mais fluido, e melhor eficiência energética torna o sistema de PC mais economia de energia e mais silencioso.

Medição de desempenho Nosso teste de desempenho para o World of Warcraft é muito grave.

A maneira mais fácil de detectar o quanto da mais recente tecnologia dx12 vai nos ajudar a experimentar o jogo é testar a mesma cena do jogo com as tecnologias DX 11 e DX 122 para registrar a mudança no número de quadros do jogo. Para obter os nossos resultados de teste mais perto da maioria dos jogadores,

Nós especializamo-nos em selecionar o mais poderoso GTX 1080Ti e realizando testes da comparação do desempenho para GTX 1060 6 GB e RX 580, que a maioria de jogadores amam.

No link de teste real, nós seremos o jogo de tela unificado conjunto para 2560x1440, efeitos especiais, 4xmsaa-CMAA, filtragem de três fios, teste de amostragem múltipla e reduzir o atraso de entrada no aberto.

Selecione o Dalaran Soze a plataforma, Sulama área civil acima e os Sulama aristocrático distrito Twilight Winery três locais de teste.

GTX teste 1080Ti

GTX 1080Ti comutado de DX11 para DX12 em World of Warcraft, o desempenho foi significativamente perdido, e até mesmo o número original de quadros do jogo não poderia ser mantida. Mas o desempenho da GTX 1080Ti está lá, mesmo se o desempenho é perdido, ainda pode manter o número de quadro base acima de 60 quadros.

Na página seguinte nós anexaremos um contraste detalhado da imagem da cena.

Em seguida, vamos focar o desempenho da placa de dois gráficos, um para a NVIDIA GTX 1060 6 GB versão pública, um para o uso da Asus AMD RX 580 Strix, para o jogo motor de implantação de DX 12 características no cartão N e um cartão sobre o desempenho de uma comparação detalhada.

GTX 1060 6 GB teste de edição pública

GTX 1060 6 GB versão pública do teste mesmo que o anterior GTX 1080Ti ambiente de teste, as mesmas configurações, três cenários de jogo de DX 11 a DX 12 após o desempenho da placa gráfica diminuiu significativamente, alguns da cena diminuiu em mais de 14%.

Embora a AMD, Intel, Nvidia três do DX 12 implementação e suporte técnico são diferentes, mas switching DX 12 após a perda de desempenho é tão grave ainda muito raro.

No processo de teste de N Card, descobrimos que na experiência "World of Warcraft", mudando de DX 11 para DX 12, a CPU share diminuiu, enquanto a freqüência do processador aumentou significativamente.

Asus RX 580 teste Strix

A julgar pelos dados no teste, Asus RX 580 Strix nestes três cenários de jogo para mudar para DX 12, o número de frames do jogo foi melhorado significativamente, embora o aumento não seja pequeno, mas comparado ao desempenho de cartões de n, um cartão na hegemonia do World of Warcraft tem 1%-3% da melhoria pequena do desempenho.

Em termos de ocupação do processador, o uso de um cartão no World of Warcraft switch para DX 12, a taxa de ocupação da CPU diminuiu significativamente, enquanto a freqüência do processador começou a cair, em um cartão DX 12 tecnologia é refletida, gráficos e sobrecarga de CPU é aliviada.

Resumo do teste

Antes de mais nada, um cartão no processo do jogo para abrir o desempenho de DX 12 melhora, e N cartões no DX aberto 12, como o Netizen disse, desempenho e nenhuma melhoria, ou mesmo diminuiu.

Isso pode estar relacionado com o DX 12 recurso que é implantado dentro do jogo, e no fórum oficial da Blizzard, também é mencionado que a NVIDIA Kammer pensa DX 11, nem todas as placas de vídeo NVIDIA suporte DX 12, e ninguém responde a razão pela qual o desempenho caiu.

Em segundo lugar, como o "World of Warcraft" upgrade após o maior ponto brilhante, se é um cartão ou cartão n, em DX 11 taxa de ocupação da CPU é maior do que DX 12. Mas porque o desempenho de um cartão em si no DirectX 12 tem pouco impacto sobre o processador, enquanto o N-Card, em DirectX 11 ocupa quatro núcleo da CPU, e em DirectX 12 apenas 2 meio núcleo, visível, equilíbrio de carga é pobre, o impacto é relativamente grande, de modo que o desempenho da placa gráfica vai cair

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Finalmente, se em DX 11 ou DX 12, o desempenho da GTX 1060 6 GB é superior ao Asus RX 580 Strix do desempenho do número do quadro do jogo.

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