"World of Warcraft" è davvero un mondo! Si può dire che "World of Warcraft" è il picco della classe MMORPG.
Dal suo sviluppo nel 2004, ha subito 7 revisioni importanti: da Azeroth ad Argus, Blizzard ha creato una storia epica per i giocatori e ha guidato la sostituzione dell'hardware dei computer. Dalla tecnologia al gameplay, è costantemente aggiornato.Dopo tutto, è un gioco online super-grande che è stato accuratamente realizzato per più di dieci anni.
Recentemente, "World of Warcraft" ha effettuato un aggiornamento di base su larga scala: rispetto ad altri aggiornamenti tecnici, i giocatori sono più preoccupati di quanto l'aggiornamento del numero di frame di gioco sia paragonato alla precedente tecnologia API DX12 rispetto al precedente DX 11.
Molti giocatori hanno giocato la demo in primo luogo, ma la maggior parte delle persone ha detto che dopo l'aggiornamento di DX12, l'aumento del numero di frame di gioco non è grande.
Al fine di consentire a tutti di avere una comprensione più profonda delle prestazioni del DX12 aggiornato da World of Warcraft, oggi abbiamo una brutta onda da una prospettiva professionale.
Che cosa è esattamente DirectX 12?
DirectX 12 è una nuova generazione di tecnologia API rilasciata ufficialmente da Microsoft su GDC nel 2014.
La tecnologia utilizza le più recenti API grafiche ad alte prestazioni, più vicine alla tecnologia hardware sottostante, può funzionare su varie piattaforme hardware supportate da micro-end ed è supportata da una varietà di eccellenti strumenti di sviluppo, che possono fornire supporto ai principali fornitori di hardware.
Rispetto alle generazioni precedenti, il più grande cambiamento di DX 12 risiede nell'API sottostante: la nuova API può eseguire la generazione e la gestione di attività parallele su CPU multi-core, il cui ruolo più importante è liberare completamente il potenziale dei processori e delle schede grafiche.
Inoltre, DX 12 migliorerà notevolmente l'efficienza del rendering multi-thread, in particolare per alcuni giochi con maggiore richiesta di multi-threading, l'uso di CPU multi-core di DirectX 12 è quasi perfettamente lineare, può giocare completamente multi-threaded Il potenziale dell'hardware: la precedente generazione di DX 11 era più limitata in questo senso.
DirectX 12 non è solo una grande tecnologia per i produttori di hardware, ma ha anche molti vantaggi per i giocatori: per esempio, FPS più alti possono rendere i giochi più fluidi e una migliore efficienza energetica rende il sistema PC più efficiente. Più tranquillo
Misurazione delle prestazioni
Abbiamo testato le prestazioni di "World of Warcraft" viene eseguita con molta attenzione. Per rilevare la più recente tecnologia DX12 per aiutarci a sperimentare quanto il gioco, il modo più semplice è in DX 11 e DX 12 due tecnologie sulla stessa partita La scena viene testata per registrare le modifiche nel numero di frame di gioco.
Al fine di rendere i nostri risultati dei test più vicini alla maggior parte dei giocatori, Ci siamo specializzati nella selezione dei più potenti prestazioni grafiche della GTX 1080Ti e può essere ricevuto dalla stragrande maggioranza dei giocatori amano GTX 1060 6GB e RX 580 fanno test di confronto delle prestazioni.
Nella sessione prova effettiva, saremo unificati schermata di gioco a 2560x1440, effetti speciali 10, 4XMSAA-CMAA, filtraggio tri-lineare, test multi-campione e ridurre il ritardo di ingresso è acceso.
Seleziona i tre siti di prova sotto la piattaforma Dalaransus, l'area dei civili di Surama e l'aristocratica Twilight di Surama.
Test GTX 1080Ti
Dopo il passaggio da DX11 a DX12 in World of Warcraft, GTX 1080Ti ha una significativa perdita di prestazioni ed è impossibile mantenere il numero originale di frame di gioco.
Tuttavia, le prestazioni della GTX 1080Ti sono messe lì, anche se le prestazioni sono perse, il numero di frame di base di 60 o più frame può ancora essere mantenuto.Nella pagina successiva verrà allegata una comparazione dettagliata delle immagini di scena.
Successivamente ci concentreremo su due schede grafiche di prestazioni comparabili, una per la versione pubblica NVIDIA GTX 1060 6GB, una per ASUS AMD RX 580 STRIX, per le funzionalità DX 12 implementate nel motore di gioco sulle schede N e A Le prestazioni in alto rendono un confronto dettagliato.
Test versione pubblica GTX 1060 da 6 GB
La versione pubblica del test GTX 1060 da 6 GB è la stessa del precedente ambiente di test GTX 1080Ti: con le stesse impostazioni, le prestazioni della scheda grafica sono diminuite significativamente da DX 11 a DX 12 nelle tre scene di gioco e alcune scene sono diminuite del 14%.
Sebbene AMD, Intel, l'implementazione DX 12 di NVIDIA e il supporto tecnico non siano gli stessi, ma la perdita di prestazioni dopo aver cambiato il DX 12 è così seria è ancora rara.
Nella sessione di test N-card, abbiamo scoperto che durante l'esperienza di World of Warcraft, dopo il passaggio da DX 11 a DX 12, il tasso di occupazione della CPU diminuiva e la frequenza del processore aumentava significativamente.
Test ASUS RX 580 STRIX
Dai dati di test, ASUS RX 580 STRIX passato a DX 12 in questi tre scenari di gioco, il numero di frame di gioco è stato notevolmente migliorato, anche se l'aumento non è grande, ma rispetto alle prestazioni del degrado delle prestazioni della scheda N, una scheda in World of Warcraft Azeroth ha un piccolo miglioramento delle prestazioni dell'1% -3%.
In termini di occupazione del processore, dopo aver usato una scheda per passare a DX 12 in World of Warcraft, l'utilizzo della CPU è diminuito in modo significativo e la frequenza del processore ha iniziato a diminuire. Nella scheda A, la tecnologia DX 12 si rifletteva, la scheda grafica e il sovraccarico della CPU. Rilassati.
Riepilogo del test
Prima di tutto, le prestazioni della carta A sono migliorate dopo che il DX 12 è stato attivato durante il gioco, e la carta N è buona come il netizen dopo aver aperto il DX 12, e le prestazioni non sono migliorate, anzi sono diminuite.
Questo potrebbe DX 12 caratteristiche e implementato all'interno del gioco, mentre a forum ufficiale di Blizzard, anche accennato NVIDIA predefinita grafica DX 11, non tutte le schede grafiche NVIDIA supportano DX 12, sul motivo per cui la riduzione delle prestazioni e nessuno risponde.
In secondo luogo, come il più grande momento clou dopo l'aggiornamento di World of Warcraft, che si tratti di una carta o di una scheda N, l'utilizzo della CPU di DX 11 è superiore a quello di DX 12.
Tuttavia, poiché le prestazioni della scheda A stessa su DirectX 12 hanno scarso effetto sul processore, al contrario, la scheda N occupa quattro core CPU in DirectX 11 e solo due semicomponenti in DirectX 12, visibili. Il bilanciamento del carico è degradato e l'impatto è relativamente grande, quindi le prestazioni della scheda grafica diminuiranno.
Infine, sia in DX 11 o DX 12, la versione pubblica GTX 1060 da 6 GB supera l'ASUS RX 580 STRIX in termini di numero di frame di gioco.
Se nella versione futura, la scheda grafica NVIDIA può essere ottimizzata per World of Warcraft DX 12, allora più giocatori sperimenteranno una migliore tecnologia DirectX e miglioreranno l'esperienza di gioco.