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"Warcraft की दुनिया" 8.0 इंजन उन्नयन | DX11 / DX12 ग्राफिक्स प्रदर्शन की तुलना माप

"वर्ल्डक्राफ्ट की दुनिया" वास्तव में एक दुनिया है! यह कहा जा सकता है कि "वर्ल्डक्राफ्ट की दुनिया" एमएमओआरपीजी कक्षा की चोटी है।

2004 में इसके विकास के बाद से, इसमें 7 प्रमुख संशोधन हुए हैं। एज़रोथ से आर्गस तक, बर्फ़ीला तूफ़ान खिलाड़ियों के लिए एक महाकाव्य कहानी बना रहा है, और कंप्यूटर हार्डवेयर के प्रतिस्थापन का नेतृत्व कर रहा है। प्रौद्योगिकी से गेमप्ले तक, यह लगातार अपडेट किया जाता है। आखिरकार, यह एक सुपर-बड़ा ऑनलाइन गेम है जिसे ध्यान से दस साल से अधिक समय तक तैयार किया गया है।

हाल ही में, "वर्ल्डक्राफ्ट की दुनिया" ने बड़े पैमाने पर अंतर्निहित अपग्रेड किया है। अन्य तकनीकी उन्नयन की तुलना में, खिलाड़ियों को इस बात से अधिक चिंतित है कि पिछले डीएक्स 11 की तुलना में पिछले डीएक्स 12 एपीआई तकनीक की तुलना में गेम फ्रेम की संख्या का अपग्रेड कितना है।

कई खिलाड़ियों ने पहली जगह डेमो खेला, लेकिन ज्यादातर लोगों ने कहा कि डीएक्स 12 अपडेट करने के बाद, गेम फ्रेम की संख्या में वृद्धि बड़ी नहीं है।

वर्ल्ड वार्कक्राफ्ट द्वारा अपडेट किए गए डीएक्स 12 के प्रदर्शन की हर किसी को गहराई से समझने के लिए, आज हमारे पास पेशेवर परिप्रेक्ष्य से एक कठिन लहर है।

डायरेक्टएक्स 12 वास्तव में क्या है?

डायरेक्टएक्स 12 2014 में जीडीसी पर आधिकारिक तौर पर माइक्रोसॉफ्ट द्वारा जारी एपीआई प्रौद्योगिकी की एक नई पीढ़ी है।

तकनीक नवीनतम उच्च-प्रदर्शन ग्राफिक्स एपीआई का उपयोग करती है, अंतर्निहित हार्डवेयर तकनीक के करीब, माइक्रो-एंड द्वारा समर्थित विभिन्न हार्डवेयर प्लेटफ़ॉर्म पर चल सकती है, और विभिन्न उत्कृष्ट विकास उपकरण द्वारा समर्थित है, जो प्रमुख हार्डवेयर विक्रेताओं के लिए समर्थन प्रदान कर सकती है।

पिछली पीढ़ियों की तुलना में, DX 12 सबसे बड़ा परिवर्तन अंतर्निहित एपीआई, मल्टी कोर CPU पर एक नए API पैदा करते हैं और समानांतर कार्य का प्रबंधन कर सकते है, सबसे बड़ी भूमिका प्रोसेसर और ग्राफिक्स की पूर्ण क्षमता को आजाद कराने के लिए है।

इसके अलावा, DX 12 बड़े पैमाने पर मल्टी-थ्रेडेड प्रतिपादन की दक्षता में सुधार होगा, खासकर मल्टी-थ्रेडेड खेल के लिए अधिक से अधिक मांग में से कुछ के लिए, डायरेक्ट मल्टी कोर सीपीयू के 12 जोड़े का उपयोग लगभग पूरी तरह से रेखीय विकास है, हम मल्टी-थ्रेडेड के लिए पूरा खेलने दे सकते हैं हार्डवेयर संभावित। पिछली पीढ़ी DX 11 इस संबंध में और अधिक सीमित।

DirectX 12 हार्डवेयर विक्रेताओं न केवल है gamers के लिए एक महान अच्छी तकनीक, इस तरह के उच्च एफपीएस अधिक ऊर्जा कुशल पीसी प्रणाली बनाने के लिए खेल अधिक तरल पदार्थ और बेहतर ऊर्जा दक्षता कर सकते हैं के रूप में कई लाभ, देखते हैं अधिक शांत

प्रदर्शन माप

वर्ल्ड वार्कक्राफ्ट पर हमारा प्रदर्शन परीक्षण बहुत गंभीर है। यह जांचने के लिए कि नवीनतम डीएक्स 12 तकनीक हमें गेम का अनुभव करने में कितनी मदद करती है, डीएक्स 11 और डीएक्स 12 प्रौद्योगिकियों के तहत एक ही गेम का उपयोग करना सबसे आसान तरीका है। गेम फ्रेम की संख्या में परिवर्तन रिकॉर्ड करने के लिए दृश्य का परीक्षण किया जाता है।

हमारे परीक्षण परिणामों को अधिकतर गेमर्स के करीब बनाने के लिए, हमने विशेष रूप से जीटीएक्स 1080 टीआई का चयन किया, जिसमें ग्राफिक्स कार्ड का सबसे मजबूत प्रदर्शन है, और जीटीएक्स 1060 6 जीबी और आरएक्स 580, जो प्रदर्शन तुलना परीक्षण के लिए सबसे अधिक गेमर्स के बीच लोकप्रिय हैं।

वास्तविक परीक्षण सत्र में, हमने गेम स्क्रीन को 2560x1440, विशेष प्रभाव 10, 4XMSAA-CMAA, ट्रिलिनर फ़िल्टरिंग, बहु-नमूना परीक्षण और कम इनपुट देरी पर सेट किया है।

दलार्न्सस मंच, सुरमा नागरिक क्षेत्र और सुरमा अभिजात वर्ग ट्वाइलाइट वाइनरी के नीचे तीन परीक्षण स्थलों का चयन करें।

जीटीएक्स 1080 टीआई परीक्षण

वर्ल्ड ऑफ वार्कक्राफ्ट में डीएक्स 11 से डीएक्स 12 में स्विच करने के बाद, जीटीएक्स 1080 टीआई में प्रदर्शन में महत्वपूर्ण नुकसान है, और गेम फ्रेम की मूल संख्या को बनाए रखना असंभव है।

हालांकि, जीटीएक्स 1080 टीआई का प्रदर्शन वहां रखा गया है, भले ही प्रदर्शन खो गया हो, फिर भी 60 फ्रेम या उससे अधिक की मूल फ्रेम संख्या को बनाए रखा जा सकता है। अगले पृष्ठ पर हम एक विस्तृत दृश्य चित्र तुलना संलग्न करेंगे।

इसके बाद हम तुलनात्मक प्रदर्शन के दो ग्राफिक्स कार्ड पर ध्यान केंद्रित करेंगे, एनवीआईडीआईए जीटीएक्स 1060 6 जीबी सार्वजनिक संस्करण के लिए, एएसयूएस एएमडी आरएक्स 580 स्ट्राइक्स के लिए, एन और ए कार्ड पर गेम इंजन में तैनात डीएक्स 12 फीचर्स के लिए शीर्ष पर प्रदर्शन एक विस्तृत तुलना करता है।

जीटीएक्स 1060 6 जीबी सार्वजनिक संस्करण परीक्षण

परीक्षण का जीटीएक्स 1060 6 जीबी सार्वजनिक संस्करण पिछले जीटीएक्स 1080 टीआई परीक्षण पर्यावरण जैसा ही है। उसी सेटिंग के तहत, ग्राफिक्स कार्ड का प्रदर्शन तीन गेम दृश्यों में डीएक्स 11 से डीएक्स 12 में काफी गिरावट आई है, और कुछ दृश्य 14% तक गिर गए हैं।

हालांकि एएमडी, इंटेल, एनवीआईडीआईए के डीएक्स 12 कार्यान्वयन और तकनीकी सहायता समान नहीं हैं, लेकिन डीएक्स 12 स्विच करने के बाद प्रदर्शन हानि इतनी गंभीर है कि अभी भी दुर्लभ है।

एन-कार्ड परीक्षण सत्र में, हमने पाया कि वर्ल्ड ऑफ वार्कक्राफ्ट अनुभव के दौरान, डीएक्स 11 से डीएक्स 12 तक स्विच करने के बाद, सीपीयू अधिभोग दर कम हो गई, और प्रोसेसर आवृत्ति में उल्लेखनीय वृद्धि हुई।

ASUS आरएक्स 580 स्ट्राइक्स परीक्षण

ASUS RX 580 खेल के 12 फ्रेम के बाद DX करने के लिए तीन खेल दृश्य में परीक्षण स्थिति से डेटा स्विचिंग STRIX, काफी सुधार हुआ है, हालांकि दर में वृद्धि नहीं है, लेकिन प्रदर्शन में ख़राबी एन कार्ड, एक कार्ड के प्रदर्शन की तुलना वॉरक्राफ्ट एज़रोथ की दुनिया में 1% -3% का एक छोटा प्रदर्शन सुधार है।

प्रोसेसर उपयोग के संदर्भ में, 12 छोड़ने के बाद भी "Warcraft की दुनिया" में एक कार्ड का उपयोग, सीपीयू अधिभोग दर, DX काफी कमी आई है, जबकि प्रोसेसर आवृत्ति में गिरावट, DX एक तकनीक में 12 कार्ड परिलक्षित किया गया है, ग्राफिक्स कार्ड और सीपीयू अधिभार शुरू किया राहत प्राप्त करें।

टेस्ट सारांश

सबसे पहले, खेल के दौरान एक DX कार्ड 12 के बाद खुला वास्तव में, प्रदर्शन को बढ़ाने, जबकि 12 DX मोड़ मित्र के रूप में ही कहा के बाद एन कार्ड, प्रदर्शन कोई सुधार नहीं है, या यहाँ तक गिरावट आई है।

यह 12 सुविधाओं और खेल के भीतर तैनात DX सकता है, जबकि बर्फ़ीला तूफ़ान की आधिकारिक मंचों पर भी DX 11 के लिए NVIDIA ग्राफिक्स डिफ़ॉल्ट उल्लेख किया है, नहीं सभी NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड क्यों निष्पादन में कमी और कोई भी उत्तर देने के लिए के रूप में, समर्थन DX 12।

दूसरे, के रूप में के बाद "विश्व Warcraft के" अद्यतन, सबसे बड़ी उज्ज्वल हाजिर को अपग्रेड किए जाने क्या है या एन कार्ड DX सीपीयू अधिभोग दर में एक कार्ड से अधिक 11 DX 12 है।

एक कार्ड में ही बल्कि इसलिए DirectX 12 में प्रदर्शन, प्रोसेसर प्रभावित करने के लिए छोटा होगा जबकि दूसरी तरफ एन कार्ड, DirectX 11 में से चार सीपीयू कोर को ले जा रही है, लेकिन केवल दो और DirectX 12 में एक आधा कोर, हम चाहते हैं कि देखते हैं, लोड संतुलन, खराब है प्रभाव अपेक्षाकृत बड़ी है, इसलिए ग्राफिक्स प्रदर्शन छोड़ देंगे।

अंत में, चाहे वह DX 11 या DX 12 में है, खेल फ्रेम दर प्रदर्शन से, GTX 1060 6GB के सार्वजनिक संस्करण के प्रदर्शन ASUS RX 580 STRIX से बेहतर हैं।

भविष्य के संस्करणों, NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड "विश्व Warcraft के" DX 12 इसी अनुकूलन करने के लिए किया जा सकता है, तो बेहतर DirectX प्रौद्योगिकी का अनुभव करने के, खेल बेहतर अनुभव मिलता है अधिक खिलाड़ियों को किया जाएगा।

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