Appleは中国の風のARゲームのビデオ広告を、エキサイティングでエキサイティングなリリース

その日、Appleはもう一度中国語のビデオ広告を公開した。動画では男の子が携帯ゲームをしながら歩いていたが、ゲームの内容が進むにつれて、様々なモンスターが突然現れた。 、形は怖い、実物と同じです。

広告のリズムは非常にコンパクトで、わずか1分で大きな視覚的ショックを与えます。最後に、AppleはAR分野でA11バイオチップのパワーを促進することを忘れません。チップはどれくらい強力ですか?データと話しましょう。

Appleが昨年9月にリリースしたAシリーズの第11世代のA11バイオミメティックチップは、AppleがiPhoneで6コアのチップを初めて使用した時代で、毎日の携帯電話操作でA11内蔵の4つのエネルギー効率の高いコアリソースを合理的に割り当てることで、携帯電話の消費電力を大幅に削減します。ユーザーがゲームやその他の大規模なプログラムを開くと、6つのコアが完全に起動され、ゼロカロリーのスムーズな操作が可能になります。

AR分野では、AppleのA11プロセッサには独自の利点があります。

最初はハードウェアである。最強モバイルARエンドプロセッサとして、ARのためのA11プロセッサは、拡張現実感体験実施グローバル6コアCPUの性能トラック、シーン認識だけでなく、GPUのグラフィック処理ユニットを最大にするように最適化された、深さ私たちは、CPU素晴らしい60 fpsの高速処理に協力することができ、最終的に光のリアルタイム予測のためのISPの画像信号処理部と、デュアルカメラによって支援さ、想像力とリアリズムを超えたAR体験を聞かせて、よりスムーズな経験は今までにない新たな高みに達しました。

一方、Appleは、ARアプリケーション開発者により良いソリューションとより標準化された開発環境を提供することを目指して、今年のWWDC2018会議でARkit 2.0の新しいARアプリケーションオープンフレームワークを発表しました。 ARモデル、および業界の多くの巨人との深い協力は、ARkitの適用の道を開いた。

Appleと玩具メーカーのLegoは子どもたちに人気のARベースのARアプリケーションを数多くリリースしており、Apple社はソフトウェア会社Adobeと提携して、ARプログラム用の「USDZ」とAdobeのCreative Cloudという新しいファイル形式を立ち上げました。このサービスは新しいフォーマットをサポートし、AppleとUnity 3Dは協調し、ARおよびVRアプリケーション開発者はUnity開発ツールを使用してApple App Store ARアプリケーションを開発することができます。

AR A11チップの性能はそれほど強くなっているが、AppleはまだモバイルARの開発の現状を満たしていない。新しいA12プロセッサは、道路にされている、それが学習され、プロセッサよりA12 A11プロセッサ全体のパフォーマンスが30%、GPUのアーキテクチャを強化しますが、我々はさらに私たちが待って見てみましょう、より良い特定の側面におけるAR発現の手にiPhone A12の新世代を信じて、最適化されます。

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