Uno más 6 rendimiento del juego medido: juego de fotograma completo juego móvil de corriente principal

Como la ciencia y la tecnología más el primer semestre de este año, empujando el modelo estrella, además de unos 6 teléfonos con su excelente resistencia del producto y la gran popularidad de los productos de ahorro interno atraído con éxito a la atención de muchos consumidores, algunos de estos entusiastas de los viajes mano. he comprado un uno más 6 teléfono, que utiliza Qualcomm Xiaolong 845 insignia Soc, 8 GB de memoria de gran tamaño para funcionar, 128G de la memoria flash de alta velocidad UFS 2.1, dicha configuración puede decirse que es el campamento 'rey' Andrews también.

Uno más 6 tiene un valor nominal muy alto, y adopta un diseño de marco de metal + doble cara de cristal, y el diseño de la contraportada tiene un alto grado de originalidad. En lugar de copiar el diseño posterior del iPhone X como otros teléfonos móviles, el módulo de cámara está permitido. Centrado, esto es algo que me gusta mucho. La cubierta trasera de cristal blanco es de nanograbado, con un color muy llamativo y una sensación agradable a la piel. En el uso diario, más de 6 fuertes Snapdragon 845 procesador más UFS2 El flash de alta velocidad de .1 me permite abrir casi cualquier aplicación. Los 8 GB de memoria grande que se ejecuta me permiten finalizar docenas de aplicaciones en segundo plano sin finalizar automáticamente la tarea, y el cambio es muy sencillo.

Otra ventaja adicional de la carga del flash Dash también es muy potente, media hora puede cargar más de la mitad de la energía, casi una hora estará completamente llena. Así que después de un período de uso, uno más 6 me dejó muy bien Impresión: Alto valor, buena sensación, la cantidad de software grande que se puede ejecutar y la carga es rápida, lo que me hace muy satisfecho.

Algunas personas piensan que los juegos móviles son el rendimiento más probado del teléfono móvil. Entonces, ¿qué tal el soporte para algunos juegos móviles que actualmente están funcionando? Simplemente pruebo los tres juegos representativos para todos. Plus 6 rendimiento del juego.

Juego de prueba: "Jesus Survival Stimulate the Battlefield"

El más popular es el juego 'comer pollo', que coloca a 100 jugadores en una pequeña isla. Es necesario recolectar materiales lentamente y evitar el círculo venenoso. De cara a los ataques enemigos, se puede decir que es muy emocionante. Jedi Survival Stimulates the Battlefield 'es un juego oficialmente autorizado por la empresa matriz Blue Hole Game del Jedi Life Tour. Es la corriente principal absoluta en el juego doméstico de pollos, así que utiliza este juego para probar.

Entorno de prueba: temperatura ambiente 26 ° C, teléfono móvil conectado a la computadora, uso GameBench software de evaluación profesional para registrar datos de fondo del juego en el lado de la computadora. El brillo de la pantalla es brillo automático, uno más 6 versión de OS de hidrógeno de teléfono móvil es 5.1.10, la versión de Android es 8.1.

Voy a hacer que la supervivencia de Jedi para estimular la calidad de imagen en el juego de campo de batalla sea 'HDR HD'. Dado que el más alto ultra HD aún no está abierto, esta es la calidad más alta, establece el número de cuadros al más alto nivel súper alto (40 FPS) El estilo de la imagen se establece en clásico, y se activa el suavizado y las sombras.

En el proceso de tocar, experimenté la mayor cantidad de escenas complejas posibles, como paracaidismo, conducción, navegación, natación, búsqueda de personas para luchar, etc., para probar el rendimiento de uno más seis. En la experiencia subjetiva, siento un rendimiento de más de 6. Muy fuerte, sin ninguna sensación de Kardon, la imagen es muy suave durante todo el juego, y la temperatura del cuerpo está dentro del rango aceptable, sin calor evidente. ¡Debajo de la experiencia suave de 6, finalmente logré comer pollo!

Después del partido, miro el extremo del ordenador del software GameBench datos de prueba detallado, y mi experiencia subjetiva como una experiencia subjetiva, además de un rendimiento de 6 juego es muy bueno: tasa promedio a lo largo del curso del juego es 40fps, que está estimulando actualmente el campo de batalla frecuencia de imagen máxima. vale la pena señalar que los resultados de las pruebas indican una línea naranja se extiende frecuencia de imagen casi en línea recta, la volatilidad es muy pequeña, lo que indica que el nivel de velocidad de fotogramas 40fps ha sido marco de modo completo. Jedi que sobrevivió al campo de batalla a estimular la tasa de ocupación de la CPU es 11,4%, esta relación se considera una tasa de ocupación muy bajo, bajo hace que el cuerpo no será demasiado caliente. estos buenos resultados también demostraron una potente GPU plus 6 Snapdragon y Adreno 630 CPU 845, con lo que de primera clase Experiencia del juego

Juego de prueba: "Glory of the King"

Algunas personas han llamado la gloria del rey que ha estado ardiendo durante varios años como un "juego móvil nacional." De hecho, ya sea en el metro o en la estación, siempre hay muchas personas que pueden llegar a la gloria del rey en un período ocupado. Así que por supuesto tengo que Pruébalo en detalle.

Primero, abrí el trazo del personaje en la configuración del juego, establecí la calidad de la imagen en "Alta", establecí la calidad de la partícula en "Alta" y encendí la pantalla HD, modo de velocidad de cuadro alta, modo de múltiples hilos y uso la más alta calidad. Y la carga del juego para probar.

En el curso del juego, de su velocidad sigue siendo muy suave en el juego siempre se muestra en 60, incluso en un complejo entorno de las batallas de equipo, velocidad de fotogramas se mantuvo en 60, además de un fuselaje 6 y no tiene fiebre significativa. A decir verdad me sorprendió muy gratamente, porque antes también se utiliza mucho juego rey de teléfono gloria insignia, la mayoría de los teléfonos puede ser de corta duración 60, y luego se convertirán en más de 50 cuadros, y con un largo tiempo jugando juegos, teléfonos celulares, entonces habrá continuar calentando La tendencia a soltar marcos. Pero estos uno más 6 no aparecieron, el rendimiento es muy bueno.

Luego ver los resultados de mi GameBench detallada, y por supuesto, la tasa promedio de 60 FPS, ha logrado buenos resultados en marco completo. Línea naranja representa una pieza de valor de frecuencia de imagen en tiempo real está casi en línea recta, sólo el último grupo puede ser el momento para jugar un poco de fluctuación pero según mis recuerdos, el juego dentro de la tasa de marco de tiempo es 60 FPS. esta oficina gloria del rey juego, la tasa de ocupación de la CPU del 10,2%, mantenido a un nivel muy bajo, por lo que no hay fiebre significativa. por lo tanto, jugar al rey de la gloria, pues, una Plus 6 también puede brindar un marco completo de la experiencia del juego.

Juego de prueba: "Crossing the FireWire"

Cruzar la línea de fuego puede describirse como el "árbol perenne" de la industria del juego final. La operación desde 2008 hasta la actualidad es aún implacable. En la actual situación del mercado de los juegos móviles, el juego móvil también lanzó una versión de juego móvil, un trasplante casi perfecto. Los diversos mapas y juegos de la gira final. Hoy en día, el juego móvil a través de FireWire también es muy caliente. Cada juego se puede combinar en casi 1 segundo. Así que tomé el juego móvil FireWire como el último juego de prueba.

Tal vez es porque el juego a través de la línea de fuego es más ligero, en comparación con el juego que debe configurarse para estimular el campo de batalla y la gloria del rey, la carga del hardware del teléfono móvil es menor a lo largo del juego. El tiempo para cargar la interfaz es muy corto, y la imagen es muy fluida. Las escenas de batallas feroces no se usan más, y el fuselaje casi no siente fiebre.

Efectivamente, los resultados validan GameBench mis sentimientos, la tasa promedio es todavía 60 FPS, un buen resultado sigue siendo fotograma completo. Naranja pieza de frecuencia de imagen en tiempo real es línea casi recta, sólo un poco de fluctuación cuando entré por primera vez el juego, pero no me siento. cross Fire gira la mano de hecho compararse para estimular el campo de batalla y la gloria del rey mucho peso, la tasa de ocupación de la CPU es sólo el 7,9 por ciento, el uso de memoria es solamente 481m, 8G de memoria para mí correr un muy fácil tratar con él más 6 .

Probado la experiencia práctica y el software se sabe que uno más 6 rendimiento de juego es muy fuerte. 6 juegos con un plus populares actuales tres juegos, en el caso de abierta y los efectos de la más alta calidad, frecuencia de imagen máxima puede ser correr muy suave, pero también es un fuerte más 6 Soc y gran capacidad de memoria para funcionar, estos grandes juegos para teléfonos móviles son relativamente bajo uso de la CPU y la memoria, y por lo tanto en el transcurso del juego no hay fiebre significativa, sin duda podemos hacer obtener una mejor experiencia de juego con una ventaja de 6 juegos, 'pollo' fácil 'dios super'!

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports