5G, 초 고화질 비디오 애플리케이션의 새로운 시대 창출

5G 네트워크는 4K 또는 8K 울트라 클리어 비디오를위한 우수한 전송 용량을 제공합니다 .5G 네트워크를 기반으로하는 울트라 클리어 비디오는 원격 울트라 클리어 라이브 브로드 캐스트, 원격 보안 모니터링, 원격 울트라 클리어 메디컬, 상업용 원격 라이브 실시간 디스플레이 및 거리 장면 수집 등, 매우 광범위한 응용 프로그램 전망을 가지고 있습니다.

울트라 클리어 비디오 대역폭 요구 사항

초고 - 고화질 TV의 장점은 매우 강한 존재감과 현실감입니다. 특히 까다로운 스포츠 이벤트의 경우 현실감있는 장면을 가장 섬세하고 현실적으로 복원 할 수 있습니다. 초 고화질 디스플레이는 매우 실제적인 시각적 감각을 구현할 수 있습니다. 고화질 TV는 일반적으로 적절한보기 거리에서 대형 화면을 사용하여 큰 장점을 보여줍니다 .4K 울트라 클리어 비디오를 감상하려면 55 인치 이상의 화면이 필요합니다 .8K 울트라 클리어 비디오 인 경우 일반적으로 82 인치 이상의 화면에서 볼 필요가 있습니다.

중국 통신 표준 협회는 "4K 비디오 전송 요구 사항 보고서"발표 4K, 캐리어 급 4K의 엔트리 레벨의 전송을 언급, 극단적 인 4K는, 8K 대역폭 요구 사항이 가장 높은 8K 비디오의 대역폭 요구 사항의 대역폭 135Mbps의 대역폭을 필요로하는 최소 필요 의 대역폭을 필요 24Mbps의에 4K 엔트리 레벨의 최고 18Mbps.

또한 "4K 비디오 전송 요구 조사 보고서"에는 베어러 네트워크의 종단 간 4K 울트라 클리어 비디오에 대한 전반적인 요구 사항은 다음과 같습니다. 종단 간 대역폭이 50Mbps 이상, 왕복 지연 (RTT)이 20ms 미만, 패킷 손실률 PLR 미만 10 ~ 5 (네트워크에 대한 요구 사항을 줄여 최종 클라우드 최적화)입니다.

울트라 클리어 비디오를 운반하는 방법 5G 네트워크

다운 링크 피크 데이터 속도가 20Gbps 인 업 링크 피크 데이터 속도가 10Gbps의, 다운 링크 피크 스펙트럼 효율 30Gbps, 15Gbps 업 링크 피크 스펙트럼 효율, 경험 다운 링크 사용자 데이터입니다 : 국제 전기 통신 연합 (ITU)은 다음과 같이 5 세대 네트워크의 성능 매개 변수의 일부에 도달 할 것 출판 100Mbps의 속도는 업 링크 사용자 경험 데이터 레이트 50Mbps 급. ITU 보고서는 네트워크 지연 세대 네트워크 크게까지 20ms의 4G 망 아래 최대 4ms의, 1ms 만 최저로 감소된다는 것을 보여준다.

1Gbps의 행동, 행동에서 500Mbps의 3GPP 사양 TR 22.863 표준, 사용자 경험 세대 모바일 네트워크 eMBB 레이트에 따라.

요약하면, 이론적으로 5G 네트워크는 4K 또는 8K 울트라 클리어 비디오를위한 우수한 전송 용량을 가지고 있습니다.

울트라 맑은 비디오 응용 프로그램 시나리오

5G 네트워크를 기반으로 한 울트라 클리어 비디오는 다양한 응용 시나리오를 가지고 있습니다.

첫 번째는 지금까지 쳉 Chaoqing는 대규모 라이브 이벤트, 대규모 라이브 공연, 방송 및 기타 중요한 이벤트로 살고있다.

- 2018 년 대형 라이브 경기는 23 일 동계 올림픽 충실 치열한 밝은 선수 기록, 평창, 최신 8K 및 VR 기술, 흥미 진진한 쇼 아름다운 눈을 가진 한국의 주요 방송사에서 개최. 경쟁. 대회는 개폐 의식, 몰입 및 대화 형 360뿐만 아니라 스노우 보드, 알파인 스키, 컬링, 피겨 스케이팅, 아이스 하키, 쇼트 트랙 스피드 스케이팅, 높은 스키, 해골을 포함하여, 고화질의 방송 VR의 큰 숫자를 사용합니다 ° 화면에서 숨 막힐듯한 아름다움. 초 고화질 몰입 라이브 관객 참여의 감각을 가져올 것이다 야외 스포츠 이벤트의 다양한 사용하여 세대 네트워크 전송.

- 콘서트 방송 2016년 12월 30일는 페이 '마법의 음악'콘서트는 팬들의 몰입을 제공하기 위해 VR VR 마이크로 고래가 오프 사이트에 살고 만들 함께 디지털 영역, 비디오, 텐센트에 상하이에서 개최됩니다. 경험을보고. 통계에 따르면, 마이크로 고래 4K VR 비디오를 볼 수있는 이상의 90,000 사용자가 라이브 플랫폼은 텐센트가 볼 수있는 20 개 이상의 만명의 객실을 선택할 수 있습니다, 초대형 규모의 공연의 다양한 사용하여 VR 라이브를 통해 200 만 가입자. 세대 네트워크 전송 비디오 청은 성공적으로 많은 청중을 끌어 들여 이벤트 및 청중의 수를 성공적으로 확장시킵니다.

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