اخبار

مصرف برق CPU بالاتر، عملکرد بازی بهتر است؟ Shadow Elves 4 اندازه گرفته است

این دو بازی کپی آزمون ارزیابی شده است به عنوان مندرج در این بازی و خنک کننده عملکرد مستقیم ترین راه دیده می شود، و یک شناخت عمومی از قانون وجود دارد، این است که، بالاتر از توان مصرفی این پردازنده که پیجر، نشان دادن عملکرد بازی خوب، بهتر عملکرد بازی.

با این حال، مصرف برق بالاتر پردازنده، که به معنی گرما مو بیشتر است. برای این بازی، قدرت، درجه حرارت موظف است به تعادل در دو نقطه است. بنابراین این بازی قدرت پردازنده عملکرد بهتر بازی بالاتر است شما، پردازنده که عامل تاثیر بیشتری در بازی؟

ما این سوال را افزایش به دلیل آن دو مسئله کشف شد. اولین مشکل این است که مصرف انرژی بازی i7-8750H در بازار بسیار ناهموار است و این می تواند به طور ایستا در حدود 60 وات باشد و کم می تواند تا 25 وات باشد. این فاصله بسیار بزرگ است.

مشکل دوم این است که اگر چه مدل i7-8750H بر روی مدل های مختلف متفاوت عمل می کند، به جز مدل هایی که گرمای بیش از حد را می کنند و فرکانس را به شدت کاهش می دهند، تعداد فریم های بازی بسیار متفاوت است.

برای پیدا کردن پاسخ، ما از HP Shadow Wizard 4 برای آزمایش این بازی استفاده کردیم. مشخصات سخت افزاری آن عبارتند از i7-8750H، GTX1060، 8GB DDR4، 128 گیگابایت SSD + 1TB HDD، صفحه نمایش 144 گیگابایتی.

دلیل انتخاب این بازیگر این است که مصرف انرژی پردازنده آن می تواند در حدود 45 وات تثبیت شود و پس از فعال شدن حالت خشونت آمیز، مصرف برق نیز بهبود می یابد.

4 HP جادوگر است در حالی که سایه یشیرو CPU نوت بوک CPU TDP مدل شناخته شده تنها ارائه تنظیم در بایوس (F.05 و بالاتر)، حد بالایی از مصرف برق پردازنده می تواند به صورت دستی کنترل، اختیاری پنج اصطبل، به ترتیب 20W، 25W، 30W، 35W، و به طور پیش فرض (بدون محدودیت).

؛ در حالت تست به طور پیش فرض فعال خشونت بازی، به منظور کنترل متغیرها، دو مستقل شاهکار را انتخاب کنید: "توم ریدر 10" و "3 جادوگران"؛ نظارت بر نرم افزار بازی های دل شکسته، نظارت بر فریم محتوا، CPU اشغال، درجه حرارت CPU، و فرکانس CPU در حدود 10 دقیقه زمانی که طول متوسط ​​یک بازی؛ درجه حرارت 25 درجه.

روش آزمون بسیار ساده است، هر یک از دو بازی در حد قدرت های مختلف مورد آزمایش قرار گرفتند، سازگار با حفظ محتوای آزمون.

"توم ریدر 10" آزمون و نتیجه گیری

محتوا تست Tomb Raider 10 سطح اول است، از بالا رفتن از کوه برف تا شستشو با بهمن. کیفیت تست از پیش تعیین شده توسط سیستم، رزولوشن 1080P، و هماهنگ سازی عمودی خاموش است.

زیر نتایج آزمایش تحت محدودیت های مختلف مصرف انرژی است.


آزمون "Tomb Raider 10" تست داده ها زیر 20W


تست داده های آزمایش Tomb Raider 10 در 25 وات


آزمون سنجش "Tomb Raider 10" در 30 وات


测试 "Tomb Raider 10" داده های آزمایشی زیر 35W


测试 "تبر ریدر 10" داده های تست را با توجه به مصرف برق پیش فرض

از نتایج آزمون، می توان نتیجه گیری های زیر را انجام داد:

1، 5 نوع از محدودیت مصرف انرژی، تعداد فریم متفاوت است، اما تفاوت بزرگ نیست؛

2، 25W، 30W، فرکانس های پردازنده به طور پیش فرض سه پایه هستند، درجه حرارت نیز بالا است، و تعداد فریم ها پایدار تر است.

3، 20W، 35W حداکثر تعداد فریم در موقعیت های دیگر کمی بالاتر از تعداد، نوسانات نسبتا ناپایدار در تعداد فریم، اما تأثیر کمی در تجربه بازی، دمای هسته کم است، یک فرکانس های بزرگ در نوسان است.

آزمون Witcher 3 و محصولات نتیجه گیری

"جادو 3" محتوای آزمون به عنوان DLC "خون و شراب"، از آغاز سوار تا به دیدار فراریان، کل فرایند نمی جنگد. صفحه نمایش تست، به طور پیش فرض با وضوح بالا از 1080P، خاموش کردن همگام سازی عمودی، نزدیک تکنولوژی مو NVIDIA، نه محدود کردن تعداد فریم ها.

زیر نتایج آزمایش تحت محدودیت های مختلف مصرف انرژی است.


测试 "Witcher 3" داده های آزمایشی زیر 20W


↑↑↑ "3 جادوگران" داده ها از آزمون تحت 25W


آزمایش داده های Witcher 3 در 30 وات


آزمایش داده های Witcher 3 تحت آزمایش 35 وات


آزمایش داده ها "Witcher 3" تحت مصرف برق پیش فرض

از نتایج آزمون، می توان نتیجه گیری های زیر را انجام داد:

1، 5 نوع از محدودیت مصرف انرژی، تعداد فریم متفاوت است، اما تفاوت بزرگ نیست؛

2. بالاترین حد مصرف انرژی، بالاتر از تعداد کلی قاب؛

فرکانس پردازنده 3، 25 و 30 وات نسبتا پایدار است، تعداد فریم ها پایدارتر است، اما تعداد کلی قاب کمی پایین تر است؛

فرکانس پردازنده پیش فرض 4، 35W، فرکانس پردازنده به طور قابل توجهی تغییر می کند، تعداد حداکثر قاب نسبت به سایر دنده ها کمی بالاتر است، نوسانات تعداد قاب ها نسبتا ناپایدار است، اما تأثیر روی تجربه بازی کوچک است؛

5، مصرف انرژی به طور پیش فرض مدت زمان (70 درجه و یا بیشتر) کوتاه است.

نتایج نشان می دهد که فرکانس پردازنده بیشتر از مصرف انرژی است

بر اساس نتایج دو آزمایش دو بازی، می توان نتیجه گیری های زیر را انجام داد:

1، عملکرد پردازنده کافی است، محدودیت قدرت قفل بر تعداد فریم های بازی تاثیر نمی گذارد، البته محدودیت قدرت نمی تواند بیش از حد کم است، نمی تواند تبدیل به یک تنگنا عملکرد؛

2، بازی های مختلف دارای نیازهای مختلف مصرف انرژی برای پردازنده است، "Tomb Raider 10" به خوبی با مصرف کم انرژی کار می کند، "Witcher 3" در مصرف برق بالاتر بهتر است؛

3. نوسان فرکانس پردازنده ارتباط خاصی با تعداد فریم دارد. نوسانات فرکانس زیاد است و بیشتر تعداد فریم ها ممکن است رخ دهد. نوسانات فرکانس در محدوده مشخصی است و تاثیر آن بر تجربه بازی بزرگ نیست.

4. فرکانس پردازنده با ثبات تر، تعداد پایدار تر است.

البته نتیجه های فوق به محتوای و نتایج این آزمون محدود می شود و برخی از شکاف ها بسیار ظریف هستند و ممکن است توسط محیط اطراف تحت تاثیر قرار بگیرند و کاملا درست نباشد.

با این حال، برخی از نتایج هنوز هم مورد توجه قرار گرفته است. برای مثال، مصرف انرژی پردازنده بالاتر، تعداد فریم های بازی بیشتر است، و نه همه بازی ها نیاز به مصرف انرژی بالا پردازنده. البته اهمیت فرکانس پردازنده نیز روشن است. به عنوان مثال، فرکانس بالاتر است. پایدار، پایدار تر تعداد فریم های بازی.

در اینجا پاسخ به سؤالاتی که تازه شروع شده است، مصرف انرژی پردازنده بالاتر است، بهتر است عملکرد برخی از بازی ها، اما بازی هایی که عملکرد بهترتری دارند در مصرف انرژی پایین تر وجود دارد. کدام یک از بازی هایی که باید تماشا کنید.

اثر فرکانس پردازنده بر تعداد فریم های بازی واضح تر است. فرکانس پایدار تر، تعداد فریم های پایدار، نوسانات زیادی در فرکانس و تعداد زیاد فریم ها در بازی، اما تعداد فریم ها نسبتا ناپایدار است.

آزمایش فوق در دمای اتاق ثابت انجام می شود و به طور اجتناب ناپذیری در آزمایش وجود خواهد داشت. زمان آزمایش بازی های بیشتر برای تأیید صحت نتیجه گیری درست خواهد بود. همچنین در دمای اتاق مختلف آزمایش شده و دمای اتاق را بررسی کنید. نقش بازی کرد.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports