Quanto maior o consumo de energia da CPU, melhor o desempenho do jogo? Shadow Elves 4 medido

O teste de cópia dupla nesta avaliação do jogo sempre foi considerado como a maneira mais direta de refletir o desempenho e dissipação de calor do jogo, e existe uma lei que é reconhecida pelo público, ou seja, quanto maior o consumo de energia do processador ao copiar a máquina, melhor é o desempenho. Quanto melhor o desempenho do jogo.

Mas quanto maior o consumo de energia do processador, maior o calor.Para o jogo, o consumo de energia e temperatura são dois pontos que devem ser equilibrados.Então, quanto maior o consumo de energia do processador do jogo, melhor o desempenho do jogo. O processador tem um impacto maior no jogo?

Fizemos esta pergunta porque encontramos dois problemas. O primeiro problema é que o consumo de energia do jogo i7-8750H no mercado é muito desigual, a alta pode ser reproduzida de forma estável em torno de 60W, e a baixa pode ser tão baixa quanto 25 W. A diferença é muito grande.

O segundo problema é que, embora o i7-8750H funcione de maneira diferente em modelos diferentes, exceto nos modelos que sobreaquecerão e reduzirão drasticamente a frequência, o número de quadros no jogo não é muito diferente.

A fim de encontrar a resposta, usamos o HP Shadow Wizard 4 para testar este jogo, cujas especificações de hardware são i7-8750H, GTX1060, DDR4 de 8GB, HDD de 128GB + 1TB HDD, tela de jogos de 144Hz.

A razão pela qual este gamebook foi escolhido é porque seu consumo de energia do processador pode ser estabilizado em torno de 45W, e o consumo de energia é melhorado depois que o modo violento é ativado.

Ao mesmo tempo, o HP Shadow Elves 4 também é o único notebook de 8 bits conhecido que oferece ajuste de CPU TDP no BIOS (F.05 e acima) Ele pode controlar manualmente o limite de consumo de energia do processador Existem 5 marchas disponíveis. 20W, 25W, 30W, 35W e padrão (sem limite).

No processo de teste, o modo violento é ativado por padrão, em termos de jogos, para controlar as variáveis, duas únicas obras são selecionadas: "Tomb Raider 10" e "Witcher 3", o software de monitoramento usa game plus, monitorando o conteúdo Ocupação, temperatura da CPU e frequência da CPU, a duração média de uma volta é de cerca de 10 minutos, a temperatura ambiente é de 25 °.

O método de teste é muito simples: teste os dois jogos separadamente sob diferentes limites de consumo de energia e mantenha o conteúdo do teste consistente.

"Tomb Raider 10" teste e conclusão

O conteúdo do teste de Tomb Raider 10 é o primeiro nível, desde escalar a montanha de neve até ser levado pela avalanche.A qualidade do teste é pré-definida pelo sistema, a resolução é de 1080P e a sincronização vertical é desativada.

A seguir estão os resultados do teste sob diferentes limites de consumo de energia.


Test Dados de teste "Tomb Raider 10" abaixo de 20W


测试 Dados de teste "Tomb Raider 10" a 25W


测试 Dados de teste "Tomb Raider 10" a 30W


Test Dados de teste "Tomb Raider 10" abaixo de 35W


Test Dados de teste "Tomb Raider 10" sob consumo de energia padrão

A partir dos resultados do teste, as seguintes conclusões podem ser tiradas:

1, 5 tipos de limite de consumo de energia, o número de quadros é diferente, mas a diferença não é grande;

2, 25W, 30W, as frequências padrão de três processadores são as mais estáveis, a temperatura também é alta e o número de quadros é mais estável;

3, 20W, 35W número máximo de quadros em outras posições ligeiramente maior do que o número, as flutuações relativamente instáveis ​​no número de quadros, mas tem pouco efeito sobre a experiência de jogo, a temperatura do núcleo é baixa, uma grande frequência de flutuar.

"Witcher 3" produtos de teste e conclusão

conteúdo do teste "Sorcerer 3" como "Blood and Wine" DLC, desde o início de andar para cima para encontrar desertores, todo o processo não luta. tela de teste, a alta resolução padrão de 1080p, desativar a sincronização vertical, próximo tecnologia de cabelo NVIDIA, não Limite o número de quadros.

A seguir estão os resultados do teste sob diferentes limites de consumo de energia.


测试 Dados de teste "Witcher 3" abaixo de 20W


测试 Dados de teste "Witcher 3" abaixo de 25W


测试 Dados de teste do "Witcher 3" a 30W


Test Dados de teste "Witcher 3" abaixo de 35W


Test Dados de teste "Witcher 3" sob consumo de energia padrão

A partir dos resultados do teste, as seguintes conclusões podem ser tiradas:

1, 5 tipos de limite de consumo de energia, o número de quadros é diferente, mas a diferença não é grande;

2. Quanto maior o limite superior do consumo de energia, maior será o número geral do quadro;

3, 25W, 30W frequência do processador é relativamente mais estável, e quadros mais estáveis, mas o ponto global quadros inferiores;

4, 35W, as flutuações de frequência do processador padrão, um pouco maior número máximo de quadros, quadros volatilidade relativamente instável do que outras posições, mas pouco efeito sobre a experiência de jogo;

5, o tempo de temperatura alta de consumo de energia padrão (70 ° ou mais) é curto.

Os resultados mostram que a freqüência do processador é mais importante que o consumo de energia

A julgar pelos resultados dos dois testes de jogo acima, as seguintes conclusões podem ser tiradas:

1, o desempenho do processador é suficiente, o limite de potência de bloqueio não afeta o número de quadros de jogo, é claro, o limite de energia não pode ser muito baixo, não pode se tornar um gargalo de desempenho;

2, jogos diferentes têm diferentes requisitos de consumo de energia para o processador, "Tomb Raider 10" funciona bem sob menor consumo de energia, "Witcher 3" é melhor em maior consumo de energia;

3. A flutuação de freqüência do processador tem uma certa correlação com o número de quadros, a flutuação de freqüência é grande e quanto maior o número de quadros, a flutuação de freqüência está dentro de um certo intervalo, e o impacto na experiência do jogo não é grande;

4. Quanto mais estável a freqüência do processador, mais estável é o número do quadro.

Naturalmente, as conclusões acima são limitadas ao conteúdo e resultados deste teste, e algumas das lacunas são muito sutis e podem ser afetadas pelo ambiente ao redor, não completamente corretas.

No entanto, alguns dos resultados ainda valem a pena considerar.Por exemplo, quanto maior o consumo de energia do processador, maior o número de quadros de jogos, e nem todos os jogos exigem alto consumo de energia do processador.Claro, a importância da freqüência do processador também é clara.Por exemplo, a freqüência é maior. Estável, mais estável o número de quadros de jogo.

Aqui, responda às perguntas que acabaram de começar Quanto maior o consumo de energia do processador, melhor será o desempenho de alguns jogos, mas há jogos que têm melhor desempenho com menor consumo de energia, qual jogo você precisa assistir.

O efeito da freqüência do processador no número de quadros de jogos é mais óbvio: quanto mais estável a freqüência, mais estável o número de quadros, as grandes flutuações na frequência e o alto número de quadros no jogo, mas o número de quadros é relativamente instável.

O teste acima é realizado sob temperatura ambiente fixa, inevitavelmente haverá erros no teste, haverá tempo para testar mais jogos para verificar se a conclusão está correta.Também teste em diferentes temperaturas ambiente, observe a temperatura ambiente. O papel desempenhado.

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