O teste de cópia dupla nesta avaliação do jogo sempre foi considerado como a maneira mais direta de refletir o desempenho e dissipação de calor do jogo, e existe uma lei que é reconhecida pelo público, ou seja, quanto maior o consumo de energia do processador ao copiar a máquina, melhor é o desempenho. Quanto melhor o desempenho do jogo.
Mas quanto maior o consumo de energia do processador, maior o calor.Para o jogo, o consumo de energia e temperatura são dois pontos que devem ser equilibrados.Então, quanto maior o consumo de energia do processador do jogo, melhor o desempenho do jogo. O processador tem um impacto maior no jogo?
Fizemos esta pergunta porque encontramos dois problemas. O primeiro problema é que o consumo de energia do jogo i7-8750H no mercado é muito desigual, a alta pode ser reproduzida de forma estável em torno de 60W, e a baixa pode ser tão baixa quanto 25 W. A diferença é muito grande.
O segundo problema é que, embora o i7-8750H funcione de maneira diferente em modelos diferentes, exceto nos modelos que sobreaquecerão e reduzirão drasticamente a frequência, o número de quadros no jogo não é muito diferente.
A fim de encontrar a resposta, usamos o HP Shadow Wizard 4 para testar este jogo, cujas especificações de hardware são i7-8750H, GTX1060, DDR4 de 8GB, HDD de 128GB + 1TB HDD, tela de jogos de 144Hz.
A razão pela qual este gamebook foi escolhido é porque seu consumo de energia do processador pode ser estabilizado em torno de 45W, e o consumo de energia é melhorado depois que o modo violento é ativado.
Ao mesmo tempo, o HP Shadow Elves 4 também é o único notebook de 8 bits conhecido que oferece ajuste de CPU TDP no BIOS (F.05 e acima) Ele pode controlar manualmente o limite de consumo de energia do processador Existem 5 marchas disponíveis. 20W, 25W, 30W, 35W e padrão (sem limite).
No processo de teste, o modo violento é ativado por padrão, em termos de jogos, para controlar as variáveis, duas únicas obras são selecionadas: "Tomb Raider 10" e "Witcher 3", o software de monitoramento usa game plus, monitorando o conteúdo Ocupação, temperatura da CPU e frequência da CPU, a duração média de uma volta é de cerca de 10 minutos, a temperatura ambiente é de 25 °.
O método de teste é muito simples: teste os dois jogos separadamente sob diferentes limites de consumo de energia e mantenha o conteúdo do teste consistente.
"Tomb Raider 10" teste e conclusão
O conteúdo do teste de Tomb Raider 10 é o primeiro nível, desde escalar a montanha de neve até ser levado pela avalanche.A qualidade do teste é pré-definida pelo sistema, a resolução é de 1080P e a sincronização vertical é desativada.
A seguir estão os resultados do teste sob diferentes limites de consumo de energia.
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Test Dados de teste "Tomb Raider 10" abaixo de 20W
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测试 Dados de teste "Tomb Raider 10" a 25W
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测试 Dados de teste "Tomb Raider 10" a 30W
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Test Dados de teste "Tomb Raider 10" abaixo de 35W
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Test Dados de teste "Tomb Raider 10" sob consumo de energia padrão
A partir dos resultados do teste, as seguintes conclusões podem ser tiradas:
1, 5 tipos de limite de consumo de energia, o número de quadros é diferente, mas a diferença não é grande;
2, 25W, 30W, as frequências padrão de três processadores são as mais estáveis, a temperatura também é alta e o número de quadros é mais estável;
3, 20W, 35W número máximo de quadros em outras posições ligeiramente maior do que o número, as flutuações relativamente instáveis no número de quadros, mas tem pouco efeito sobre a experiência de jogo, a temperatura do núcleo é baixa, uma grande frequência de flutuar.
"Witcher 3" produtos de teste e conclusão
conteúdo do teste "Sorcerer 3" como "Blood and Wine" DLC, desde o início de andar para cima para encontrar desertores, todo o processo não luta. tela de teste, a alta resolução padrão de 1080p, desativar a sincronização vertical, próximo tecnologia de cabelo NVIDIA, não Limite o número de quadros.
A seguir estão os resultados do teste sob diferentes limites de consumo de energia.
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测试 Dados de teste "Witcher 3" abaixo de 20W
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测试 Dados de teste "Witcher 3" abaixo de 25W
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测试 Dados de teste do "Witcher 3" a 30W
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Test Dados de teste "Witcher 3" abaixo de 35W
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Test Dados de teste "Witcher 3" sob consumo de energia padrão
A partir dos resultados do teste, as seguintes conclusões podem ser tiradas:
1, 5 tipos de limite de consumo de energia, o número de quadros é diferente, mas a diferença não é grande;
2. Quanto maior o limite superior do consumo de energia, maior será o número geral do quadro;
3, 25W, 30W frequência do processador é relativamente mais estável, e quadros mais estáveis, mas o ponto global quadros inferiores;
4, 35W, as flutuações de frequência do processador padrão, um pouco maior número máximo de quadros, quadros volatilidade relativamente instável do que outras posições, mas pouco efeito sobre a experiência de jogo;
5, o tempo de temperatura alta de consumo de energia padrão (70 ° ou mais) é curto.
Os resultados mostram que a freqüência do processador é mais importante que o consumo de energia
A julgar pelos resultados dos dois testes de jogo acima, as seguintes conclusões podem ser tiradas:
1, o desempenho do processador é suficiente, o limite de potência de bloqueio não afeta o número de quadros de jogo, é claro, o limite de energia não pode ser muito baixo, não pode se tornar um gargalo de desempenho;
2, jogos diferentes têm diferentes requisitos de consumo de energia para o processador, "Tomb Raider 10" funciona bem sob menor consumo de energia, "Witcher 3" é melhor em maior consumo de energia;
3. A flutuação de freqüência do processador tem uma certa correlação com o número de quadros, a flutuação de freqüência é grande e quanto maior o número de quadros, a flutuação de freqüência está dentro de um certo intervalo, e o impacto na experiência do jogo não é grande;
4. Quanto mais estável a freqüência do processador, mais estável é o número do quadro.
Naturalmente, as conclusões acima são limitadas ao conteúdo e resultados deste teste, e algumas das lacunas são muito sutis e podem ser afetadas pelo ambiente ao redor, não completamente corretas.
No entanto, alguns dos resultados ainda valem a pena considerar.Por exemplo, quanto maior o consumo de energia do processador, maior o número de quadros de jogos, e nem todos os jogos exigem alto consumo de energia do processador.Claro, a importância da freqüência do processador também é clara.Por exemplo, a freqüência é maior. Estável, mais estável o número de quadros de jogo.
Aqui, responda às perguntas que acabaram de começar Quanto maior o consumo de energia do processador, melhor será o desempenho de alguns jogos, mas há jogos que têm melhor desempenho com menor consumo de energia, qual jogo você precisa assistir.
O efeito da freqüência do processador no número de quadros de jogos é mais óbvio: quanto mais estável a freqüência, mais estável o número de quadros, as grandes flutuações na frequência e o alto número de quadros no jogo, mas o número de quadros é relativamente instável.
O teste acima é realizado sob temperatura ambiente fixa, inevitavelmente haverá erros no teste, haverá tempo para testar mais jogos para verificar se a conclusão está correta.Também teste em diferentes temperaturas ambiente, observe a temperatura ambiente. O papel desempenhado.