이 게임 평가에서 이중 복사 테스트는 항상 게임의 성능과 열 방출을 반영하는 가장 직접적인 방법으로 간주되어 왔으며 대중이 인정하는 법률이 있습니다. 즉, 컴퓨터를 복사 할 때 프로세서 전력 소비가 높을수록 성능이 향상됩니다. 더 나은 게임 성능.
그러나 프로세서의 전력 소비가 높을수록 더 높은 열이 발생합니다. 게임의 경우 전력 소비와 온도가 균형을 이루어야한다는 두 가지 점이 있습니다. 그러면 게임 프로세서의 전력 소비가 높을수록 게임 성능이 향상됩니다. 프로세서가 게임에 더 큰 영향을 미칩니 까?
우리는 두 가지 문제점을 발견했기 때문에이 질문을 던졌습니다. 첫 번째 문제는 시장에서 i7-8750H 게임의 전력 소비가 매우 고르지 않다는 것인데, 높은 전력은 약 60W에서 안정적으로 재생할 수 있으며, 낮은 전력은 25W까지 낮을 수 있습니다.
두 번째 문제는 i7-8750H가 과열되어 주파수를 대폭 줄이는 모델을 제외하고는 다른 모델에서 다르게 실행되지만 게임의 프레임 수는 크게 다르지 않다는 것입니다.
답변을 찾기 위해 HP Shadow Wizard 4를 사용하여이 게임을 테스트했으며 하드웨어 사양은 i7-8750H, GTX1060, 8GB DDR4, 128GB SSD + 1TB HDD, 144Hz 게임 화면입니다.
이 게임 북을 선택한 이유는 프로세서 전력 소모가 약 45W에서 안정화 될 수 있고 폭력 모드가 활성화 된 후에 전력 소비가 더 향상되기 때문입니다.
동시에 HP Shadow Elves 4는 BIOS에서 CPU TDP 조정 (F.05 이상)을 제공하는 유일한 알려진 8 비트 CPU 노트북이며 프로세서 전력 소비 한도를 수동으로 제어 할 수 있습니다. 20W, 25W, 30W, 35W 및 기본값 (제한 없음).
테스트 프로세스에서 폭력 모드는 기본적으로 활성화되어 있으며 게임 측면에서 변수를 제어하기 위해 "Tomb Raider 10"및 "Witcher 3"두 가지 단일 명작이 선택되고 모니터링 소프트웨어는 게임 플러스를 사용하며 모니터링 내용은 프레임 번호, CPU 점유, CPU 온도 및 CPU 주파수, 한 라운드의 평균 길이는 약 10 분, 실내 온도는 25 °입니다.
테스트 방법은 매우 간단합니다. 서로 다른 전력 소비 한도로 두 게임을 개별적으로 테스트하고 테스트 내용을 일관되게 유지하십시오.
"무덤 침입자 10"시험과 결론
툼 레이더 (Tomb Raider) 10 테스트 컨텐츠는 눈이 산을 오르는 것에서 눈사태가 빠져 나갈 때까지의 첫 단계입니다. 테스트 품질은 시스템에 의해 미리 설정되고 해상도는 1080P이며 수직 동기화는 꺼집니다.
다음은 서로 다른 전력 소비 제한에 따른 테스트 결과입니다.
测试 "Tomb Raider 10"테스트 데이터 20W 미만
测试 "툼 레이더 10"테스트 데이터 25W
测试 "Tomb Raider 10"테스트 데이터 30W
测试 "Tomb Raider 10"테스트 데이터가 35W 미만
测试 "툼 레이더 10"테스트 데이터를 기본 전력 소비
테스트 결과에서 다음과 같은 결론을 도출 할 수 있습니다.
1, 5 종류의 전력 소비 제한, 프레임 수는 다르지만 그 차이는 크지 않습니다.
2, 25W, 30W, 3 개의 프로세서 주파수가 가장 안정적이며, 온도도 높으며 프레임 수가 더 안정적입니다.
3, 20W, 35W에서 가장 높은 프레임 수는 다른 기어보다 약간 높기 때문에 프레임 수 변동은 상대적으로 불안정하지만 게임 경험에 미치는 영향은 작고 코어 온도는 낮으며 주파수는 위아래로 변동합니다.
"Witcher 3"테스트 및 결론 제품
"마법사 3"시험 내용은 탈영병을 충족 타고의 시작 부분에서 DLC "피와 와인"로, 전체 프로세스는 싸움을하지 않습니다. 테스트 화면, 1080P의 기본 높은 해상도, 수직 동기, 가까운 NVIDIA 머리 기술을하지 해제 프레임 수를 제한하십시오.
다음은 서로 다른 전력 소비 제한에 따른 테스트 결과입니다.
测试 "Witcher 3"테스트 데이터 20W 미만
测试 "Witcher 3"25W 미만의 테스트 데이터
"Witcher 3"테스트 데이터 30W
测试 "Witcher 3"35W 미만의 테스트 데이터
测试 "Witcher 3"테스트 데이터의 기본 전력 소비
테스트 결과에서 다음과 같은 결론을 도출 할 수 있습니다.
1, 5 종류의 전력 소비 제한, 프레임 수는 다르지만 그 차이는 크지 않습니다.
2. 전력 소비 상한이 높을수록 전체 프레임 수는 더 높습니다.
3, 25W는 30W 프로세서 주파수가 상대적으로 더 안정하고 더 안정된 프레임이지만, 전체 지점 하부 프레임;
도 4는, 35W, 기본 프로세서 주파수 변동 프레임 다소 높은 최대 수는, 다른 위치보다 상대적으로 불안정한 변동하지만, 게임 환경에 거의 영향을 프레임;
5, 기본 전력 소비 고온 시간 (70 ° 이상)이 짧습니다.
결과는 프로세서 주파수가 전력 소비보다 더 중요하다는 것을 보여줍니다
위의 두 게임 테스트의 결과를 보면 다음과 같은 결론을 얻을 수 있습니다.
1, 프로세서 성능은 충분하다, 잠금 전력 제한은 게임 프레임의 수에 영향을주지 않습니다, 물론, 전력 제한이 너무 낮을 수없는, 성능 병목 현상이 될 수 없다;
2, 다른 게임은 프로세서에 대한 서로 다른 전력 소비 요구 사항을 가지고 있습니다. "Tomb Raider 10"은 저전력 소비에서도 잘 작동합니다. "Witcher 3"은 높은 전력 소비에서 더 좋습니다.
3. 프로세서의 주파수 변동은 프레임 수와 일정한 상관 관계가 있으며, 주파수 변동이 크고 프레임 수가 많을수록 주파수 변동이 일정 범위 내에 있고 게임 경험에 미치는 영향이 크지 않다.
4. 프로세서 주파수가 안정 될수록 프레임 번호가 더 안정적입니다.
물론 위의 결론은이 테스트의 내용과 결과에 국한되며 일부 차이는 매우 미묘하며 주변 환경에 의해 영향을받을 수 있습니다.
그러나 일부 결과는 여전히 고려해야 할 가치가 있습니다. 예를 들어, 프로세서 소비 전력이 높을수록 게임 프레임 수가 많고 모든 게임에서 높은 프로세서 전력 소비가 필요한 것은 아닙니다. 물론 프로세서 주파수의 중요성도 분명합니다. 예를 들어 빈도가 높습니다. 안정적 일수록 게임 프레임 수가 더 안정적입니다.
여기에서 방금 시작한 질문에 대답하십시오. 프로세서 전력 소비가 높을수록 일부 게임의 성능은 좋아 지지만 저전력 소모에서는 더 우수한 성능을 나타내는 게임이 있습니다. 어떤 게임을 시청해야합니까?
프로세서 빈도가 게임 프레임 수에 미치는 영향은 더 명확합니다. 빈도가 안정되고 게임 수가 안정되고 주파수가 크게 변동하며 게임의 프레임 수가 많을수록 프레임 수가 상대적으로 불안정합니다.
위의 테스트는 고정 된 실내 온도에서 수행됩니다. 필연적으로 테스트에 오류가있을 것입니다. 결론이 맞는지 확인하기 위해 더 많은 게임을 테스트 할 시간이있을 것입니다. 또한 다른 실내 온도에서 테스트하고 실내 온도를 살펴보십시오. 역할이 수행되었습니다.