Je höher der CPU-Stromverbrauch, desto besser ist die Spieleleistung? Shadow Elves 4 gemessen

Der Doppelkopie-Test in dieser Spielevaluierung wurde immer als der direkteste Weg angesehen, um die Leistung und Wärmeableitung des Spiels zu reflektieren, und es gibt ein Gesetz, das von der Öffentlichkeit erkannt wird: je höher der Prozessorleistungsverbrauch beim Kopieren der Maschine ist, desto besser wird die Leistung gespielt. Je besser die Spieleleistung.

Aber je höher der Stromverbrauch des Prozessors, desto höher die Wärme.Für das Spiel sind der Stromverbrauch und die Temperatur zwei Punkte, die ausgeglichen werden müssen.Dann ist die Spieleleistung umso besser, je höher der Stromverbrauch des Spielprozessorsist. Hat der Prozessor einen größeren Einfluss auf das Spiel?

Wir haben diese Frage gestellt, weil wir zwei Probleme gefunden haben. Die erste Ausgabe ist derzeit auf dem Markt mit Strom Leistung i7-8750H ausgestattet ist dieses Spiel sehr uneben, hohe Stabilität um 60W spielen kann, niedrige Energie niedrig zu 25W, ist der Unterschied sehr groß.

Das zweite Problem ist, dass, obwohl i7-8750H laufen auf verschiedenen Punkten in verschiedenen Modellen, sondern zusätzlich zu den einzelnen Überhitzung stark verkleinerten Modellen, die Anzahl der Rahmen des Spiels, wenn der Unterschied ist nicht groß.

Um das herauszufinden, verwenden wir HP Elf Schatten 4 Spiel in diesem Test zeigen die Hardware-Spezifikationen für die i7-8750H, GTX1060, 8GB DDR4, 128GB SSD + 1TB HDD, 144Hz-Gaming-Bildschirm.

Dieses Spiel wurde gewählt wegen seiner Prozessoren kann der Stromverbrauch bei rund 45W stabilisiert werden, und die Leistung wird gewalttätig Modus sowie weiter verbessert gedreht.

Gleichzeitig ist das HP Shadow Elves 4 das einzige bekannte 8-Bit-CPU-Notebook, das eine CPU-TDP-Anpassung im BIOS (F.05 und höher) bietet und den Energieverbrauch des Prozessors manuell steuern kann. 20W, 25W, 30W, 35W und Standard (keine Begrenzung).

Während des Testmodus ist standardmäßig aktiviert gewalttätig, Spiele, um die Variablen zu steuern, wählen Sie die zwei Stand-alone-Meisterwerk: „Tomb Raider 10“ und „3 Hexen“; Software Spiele Gaga Überwachung, Content-Frames Überwachung CPU Auslastung, CPU-Temperatur und CPU-Frequenz, durchschnittliche Länge einer Runde beträgt ca. 10 Minuten, Raumtemperatur beträgt 25 °.

Die Testmethode ist sehr einfach: Testen Sie die beiden Spiele separat unter verschiedenen Stromverbrauchsgrenzen und halten Sie den Testinhalt konsistent.

"Tomb Raider 10" Test und Fazit

Der Tomb Raider 10 Testinhalt ist die erste Stufe, vom Besteigen des Schneegipfels bis zur Lawine, die Testqualität wird vom System vorgegeben, die Auflösung beträgt 1080P und die Vertikalsynchronisation ist ausgeschaltet.

Im Folgenden sind die Testergebnisse unter verschiedenen Stromverbrauchsgrenzen aufgeführt.


测试 "Tomb Raider 10" Testdaten unter 20W


测试 "Tomb Raider 10" Testdaten bei 25W


测试 "Tomb Raider 10" Testdaten bei 30W


测试 "Tomb Raider 10" Testdaten unter 35W


测试 "Tomb Raider 10" Test Daten unter Standard-Stromverbrauch

Aus den Testergebnissen können folgende Schlüsse gezogen werden:

1, 5 Arten von Stromverbrauch Limit, die Anzahl der Frames ist anders, aber der Unterschied ist nicht groß;

2, 25W, 30W, die Standard-drei-Prozessor-Frequenzen sind die stabilsten, die Temperatur ist auch hoch, und die Anzahl der Bilder ist stabiler;

3, 20W, 35W maximale Anzahl von Frames an anderen Positionen etwas höher als die Anzahl, die relativ instabile Schwankungen in der Anzahl von Rahmen, aber wenig Einfluss auf der Spielerfahrung hat, die Kerntemperatur niedrig ist, eine große Frequenz fluktuieren.

"Witcher 3" Test- und Abschlussprodukte

„Sorcerer 3“ -Test Inhalte als DLC „Blood and Wine“, von Anfang ritten Deserteure gerecht zu werden, der gesamte Prozess nicht kämpfen. Test-Bildschirm, die Standard hohe Auflösung von 1080p, schalten Sie vertikale Synchronisierung, schließen NVIDIA Haar Technologie, nicht Begrenzen Sie die Anzahl der Frames.

Im Folgenden sind die Testergebnisse unter verschiedenen Stromverbrauchsgrenzen aufgeführt.


测试 "Witcher 3" Testdaten unter 20W


测试 "Witcher 3" Testdaten unter 25W


测试 "Witcher 3" Testdaten bei 30W


↑↑↑ „3 Hexen“ von Testdaten unter 35W


测试 "Witcher 3" Test Daten unter Standard-Stromverbrauch

Aus den Testergebnissen können folgende Schlüsse gezogen werden:

1, 5 Arten von Stromverbrauch Limit, die Anzahl der Frames ist anders, aber der Unterschied ist nicht groß;

2. Je höher die obere Grenze des Energieverbrauchs ist, desto höher ist die Gesamtbildnummer;

3, 25W, 30W Prozessorfrequenz ist relativ stabiler, die Anzahl der Frames ist stabiler, aber die Gesamtbildnummer ist etwas niedriger;

4, 35W, schwankt die Standard-Prozessor-Frequenz stark, die maximale Frame-Nummer ist etwas höher als bei anderen Zahnrädern, die Frame-Nummer Fluktuation ist relativ instabil, aber der Einfluss auf das Spielerlebnis ist klein;

5, die Standard-Energieverbrauch Hochtemperatur-Zeit (70 ° oder mehr) ist kurz.

Die Ergebnisse zeigen, dass die Prozessorfrequenz wichtiger ist als der Stromverbrauch

Aus den Ergebnissen der obigen zwei Spieltests können folgende Schlüsse gezogen werden:

1, die Prozessorleistung ist ausreichend, die Sperre Leistungsgrenze nicht die Anzahl der Spiel Rahmen, natürlich kann die Leistungsgrenze nicht zu niedrig sein, kann nicht zu einer Leistung Engpaß werden;

2, verschiedene Spiele haben unterschiedliche Stromverbrauch Anforderungen für den Prozessor, "Tomb Raider 10" funktioniert gut bei geringer Stromverbrauch, "Witcher 3" ist besser bei höheren Stromverbrauch;

3. Die Frequenzschwankung des Prozessors hat eine gewisse Korrelation mit der Anzahl von Rahmen.Die Frequenzschwankung ist groß und es ist wahrscheinlich, dass die Anzahl der Rahmenwahrscheinlich auftritt Die Frequenzschwankung liegt in einem bestimmten Bereich und die Auswirkungauf die Spielerfahrung ist nicht groß;

4. Je stabiler die Prozessorfrequenz ist, desto stabiler ist die Bildnummer.

Natürlich sind die obigen Schlussfolgerungen auf den Inhalt und die Ergebnisse dieses Tests beschränkt, und einige der Lücken sind sehr subtil und können von der Umgebung beeinflusst werden, nicht vollständig korrekt.

Je höher beispielsweise der Prozessorleistungsverbrauch ist, desto höher ist die Anzahl der Spielframes, und nicht alle Spiele erfordern einen hohen Prozessorleistungsverbrauch. Natürlich ist auch die Wichtigkeit der Prozessorfrequenz klar. Zum Beispiel ist die Frequenz höher. Stabiler ist die Anzahl der Spiel-Frames.

Hier beantworten Sie die Fragen, die gerade begonnen haben: Je höher der Stromverbrauch des Prozessors ist, desto besser ist die Leistung einiger Spiele, aber es gibt Spiele, die eine bessere Leistung bei geringerem Stromverbrauch bieten.

Die Auswirkung der Prozessorfrequenz auf die Anzahl der Spielframes ist offensichtlicher: Je stabiler die Frequenz ist, desto stabiler ist die Anzahl der Frames, die großen Frequenzschwankungen und die hohe Anzahl der Frames im Spiel, aber die Anzahl der Frames ist relativ instabil.

Der obige Test wird bei fester Raumtemperatur durchgeführt.Es wird unvermeidlich Fehler in dem Test geben.Es wird Zeit sein, mehr Spiele zu testen, um zu überprüfen, ob die Schlussfolgerungkorrekt ist.Erne auch bei verschiedenen Raumtemperaturen, betrachte die Raumtemperatur darin. Die Rolle gespielt.

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