لطالما اعتبر اختبار النسخة المزدوجة في تقييم اللعبة هذا الطريقة الأكثر مباشرة لتعكس الأداء وتبديد الحرارة ، وهناك قانون معترف به من قبل الجمهور ، أي أنه كلما زاد استهلاك المعالج للمعالج عند نسخ الجهاز ، كان الأداء أفضل. أفضل أداء اللعبة.
ولكن كلما زاد استهلاك الطاقة للمعالج ، ارتفعت الحرارة ، وبالنسبة للعبة ، فإن استهلاك الطاقة ودرجة الحرارة نقطتان يجب أن تكون متوازنتين ، ثم كلما زاد استهلاك الطاقة في معالج اللعبة ، كان أداء اللعبة أفضل. هل يكون للمعالج تأثير أكبر على اللعبة؟
لقد طرحنا هذا السؤال لأننا وجدنا مشكلتين. المشكلة الأولى هي أن استهلاك الطاقة في لعبة i7-8750H في السوق غير متساوٍ للغاية ، حيث يمكن أن يكون ارتفاعها ثابتًا عند حوالي 60 واط ، ويمكن أن يكون الانخفاض منخفضًا إلى 25 واط ، وتكون الفجوة كبيرة جدًا.
المشكلة الثانية هي أنه على الرغم من أن i7-8750H يعمل بشكل مختلف على طرازات مختلفة ، باستثناء النماذج التي تزيد سخونة وتقلل التردد بشكل كبير ، فإن عدد الإطارات في اللعبة لا يختلف كثيراً.
من أجل العثور على الإجابة ، استخدمنا معالج HP Shadow Wizard 4 لاختبار هذه اللعبة ، مواصفاته هي i7-8750H ، GTX1060 ، 8GB DDR4 ، 128GB SSD + 1TB HDD ، شاشة 144 هرتز للألعاب.
السبب في اختيار هذه اللعبة هو أن استهلاك الطاقة المعالج يمكن أن يستقر عند حوالي 45 واط ، ويتم تحسين استهلاك الطاقة بشكل أكبر بعد تمكين الوضع العنيف.
في نفس الوقت ، HP Shadow Elves 4 هو أيضاً وحدة المعالجة المركزية CPU 8 بت المعروفة الوحيدة التي توفر ضبط CPU TDP في BIOS (F.05 وأعلى) ، ويمكنها التحكم في حد استهلاك الطاقة للمعالج يدوياً ، وهناك 5 تروس متوفرة. 20W ، 25W ، 30W ، 35W والتقصير (لا يوجد حد).
في عملية الاختبار ، يتم تمكين وضع العنف بشكل افتراضي ؛ من حيث الألعاب ، من أجل التحكم في المتغيرات ، يتم اختيار اثنين من الروائع الفردية: "Tomb Raider 10" و "Witcher 3" ؛ يستخدم برنامج المراقبة لعبة زائد ، ومراقبة المحتوى هو رقم الإطار ، وحدة المعالجة المركزية الإشغال ، درجة حرارة وحدة المعالجة المركزية وتردد وحدة المعالجة المركزية ؛ متوسط طول جولة واحدة حوالي 10 دقائق ؛ درجة حرارة الغرفة 25 درجة.
إن طريقة الاختبار بسيطة جدًا ، حيث يمكنك اختبار المباراتين بشكل منفصل تحت حدود استهلاك الطاقة المختلفة ، والحفاظ على محتوى الاختبار ثابتًا.
اختبار "تومب رايدر 10" واستنتاجه
إن محتوى اختبار Tomb Raider 10 هو المستوى الأول ، من تسلق الجبل الثلجي إلى أن يتم تجريفه من خلال الانهيار الجليدي ، ويتم تعيين جودة الاختبار مسبقًا بواسطة النظام ، والقرار هو 1080P ، ويتم إيقاف المزامنة الرأسية.
فيما يلي نتائج الاختبار تحت حدود استهلاك الطاقة المختلفة.

test "Tomb Raider 10" بيانات الاختبار تحت 20W

test "Tomb Raider 10" بيانات الاختبار في 25W

test "Tomb Raider 10" بيانات الاختبار عند 30 واط

test "Tomb Raider 10" بيانات الاختبار تحت 35W

test "Tomb Raider 10" بيانات الاختبار تحت استهلاك الطاقة الافتراضي
من نتائج الاختبار ، يمكن استخلاص الاستنتاجات التالية:
1 ، 5 أنواع الحد من استهلاك الطاقة ، عدد الإطارات مختلفة ، ولكن الفرق ليس كبيرا.
2 ، 25W ، 30W ، ترددات المعالج الثلاثة الافتراضية هي الأكثر استقرارا ، ودرجة الحرارة مرتفعة أيضا ، وعدد الإطارات أكثر استقرارا.
3 ، 20W ، 35W ، أعلى رقم الإطار هو أعلى قليلا من غيرها من التروس ، تقلب رقم الإطار غير مستقر نسبيا ، ولكن تأثير على تجربة اللعبة صغير ، ودرجة الحرارة الأساسية منخفضة ، وتذبذب تردد صعودا وهبوطا.
"Witcher 3" اختبار ومنتجات خاتمة
محتوى الاختبار "Witcher 3" هو DLC "الدم والنبيذ" ، من بداية ركوب الخيل إلى مواجهة مع الفارين ، لا يقاتل العملية برمتها. شاشة الاختبار هي الارتفاع الافتراضي للنظام ، والقرار هو 1080P ، إيقاف التزامن الرأسي ، وإغلاق تكنولوجيا الشعر NVIDIA ، لا حدد عدد الإطارات.
فيما يلي نتائج الاختبار تحت حدود استهلاك الطاقة المختلفة.

test "Witcher 3" بيانات الاختبار تحت 20W

test "Witcher 3" بيانات الاختبار تحت 25W

test بيانات اختبار "Witcher 3" عند 30 واط

test "Witcher 3" بيانات الاختبار تحت 35W

test بيانات اختبار "Witcher 3" تحت استهلاك الطاقة الافتراضي
من نتائج الاختبار ، يمكن استخلاص الاستنتاجات التالية:
1 ، 5 أنواع الحد من استهلاك الطاقة ، عدد الإطارات مختلفة ، ولكن الفرق ليس كبيرا.
2. كلما ارتفع الحد الأعلى لاستهلاك الطاقة ، ارتفع رقم الإطار العام ؛
3 ، 25W ، 30W تردد المعالج نسبيا أكثر استقرارا ، وعدد الإطارات أكثر استقرارا ، ولكن رقم الإطار العام أقل قليلا.
4 ، 35W ، تردد المعالج الافتراضي يتقلب إلى حد كبير ، الحد الأقصى لعدد الإطار هو أعلى قليلا من مواقف التروس الأخرى ، تقلب رقم الإطار غير مستقر نسبيا ، ولكن تأثيره قليلا على تجربة اللعبة.
5 ، الافتراضي وقت استهلاك الطاقة ارتفاع درجة الحرارة (70 درجة أو أكثر) قصير.
تظهر النتائج أن تردد المعالج أكثر أهمية من استهلاك الطاقة
انطلاقا من نتائج اختباري اللعبة أعلاه ، يمكن استخلاص الاستنتاجات التالية:
1 ، أداء المعالج يكفي ، لا يؤثر على الحد من قوة قفل عدد من إطارات اللعبة ، بطبيعة الحال ، لا يمكن أن يكون الحد من الطاقة منخفضة جدا ، لا يمكن أن تصبح عنق الزجاجة الأداء ؛
2 ، ألعاب مختلفة لها متطلبات استهلاك الطاقة المختلفة للمعالج ، "Tomb Raider 10" يعمل بشكل جيد تحت استهلاك طاقة أقل ، "Witcher 3" أفضل في استهلاك الطاقة العالي ؛
3. تذبذب تردد المعالج له علاقة معينة مع عدد الإطارات ، وتذبذب التردد كبير ، وكلما زاد عدد الإطارات من المحتمل أن يحدث ، وتذبذب التردد في نطاق معين ، والتأثير على تجربة اللعبة ليس كبيراً ؛
4. كلما كان تردد المعالج أكثر ثباتًا ، كلما كان رقم الإطار أكثر ثباتًا.
بالطبع ، تقتصر الاستنتاجات المذكورة أعلاه على محتوى ونتائج هذا الاختبار ، وبعض الثغرات خفية جدًا ، وقد تتأثر بالبيئة المحيطة ، وليست صحيحة تمامًا.
ومع ذلك ، لا تزال بعض النتائج جديرة بالنظر ، على سبيل المثال ، كلما ارتفع استهلاك طاقة المعالج ، كلما ارتفع عدد إطارات الألعاب ، ولا تتطلب جميع الألعاب استهلاكًا عاليًا من المعالج ، وبالطبع ، فإن أهمية تردد المعالج واضحة أيضًا ، فعلى سبيل المثال ، يكون التردد أعلى. مستقر ، وأكثر استقرارا عدد إطارات اللعبة.
هنا ، أجب على الأسئلة التي بدأت للتو ، فكلما ارتفع استهلاك طاقة المعالج ، كان أداء بعض الألعاب أفضل ، ولكن هناك ألعاب تتمتع بأداء أفضل عند استهلاك أقل للطاقة ، أي لعبة تحتاج إلى مشاهدتها.
إن تأثير تردد المعالج على عدد إطارات اللعبة أكثر وضوحًا ، فكلما ازدادت ثباتًا ، زادت ثباتًا في عدد الإطارات ، والتقلبات الكبيرة في التردد ، وعدد الإطارات المرتفع في اللعبة ، ولكن عدد الإطارات غير مستقر نسبيًا.
يتم إجراء الاختبار أعلاه تحت درجة حرارة الغرفة الثابتة ، ومن المحتم وجود أخطاء في الاختبار ، وسيكون هناك وقت لاختبار المزيد من الألعاب للتحقق مما إذا كانت النتيجة صحيحة أم لا ، واختبارها عند درجة حرارة الغرفة المختلفة ، انظر إلى درجة حرارة الغرفة فيها. الدور الذي لعب.