메가 코어 : 국내 칩 생태계는 무겁고, 독립적 인 제어는 단순한 칩이 아닙니다.

오랜 시간 동안, 국내 반도체 시장은 항상이 상황을 깰 위해 자급 자족의 거의 제로의 집적 회로 핵심 국내 시장 점유율을 포함하여 서버, 개인용 컴퓨터, 산업용 애플리케이션을 포함하여 문제, 특히 국내 범용 CPU,.의 심각한 부족에 직면하고, 자기 통제의 점진적 실현은, 독립적 인 혁신은 유일한 방법이되고있다. 편집이 논의되었다 현재 국내 IC 시장 개발 관련 문제에, 상하이 자오의 Xinxin 반도체 (주) 박사 루오 용의 차장을 인터뷰했다.

국제 표준 벤치마킹

자 오신 (Zhaoxin)은 잘 알려진 국내 x86 시스템 솔루션 제공 업체로서 중앙 처리 장치 (CPU), 그래픽 처리 장치 (GPU) 및 칩셋의 3 가지 핵심 기술을 마스터했으며 자체 개발 한 국내 x86 솔루션에는 Kaixian과 Kaisheng이 포함됩니다. 대형 시리즈는 데스크탑 컴퓨터 (모든 종류의 데스크탑, 노트북 포함), 임베디드 제품의 첫 번째 시리즈이며 수상작 시리즈는 서버 제품입니다.

Ray Yong 박사는 Megacore x86 솔루션의 전반적인 성능에 대해 언급하면서 Megachip 프로세서의 전반적인 성능이 국제 주류 표준을 벤치마킹 할 수 있었으며 ZX-C 시리즈 CPU와 KX-5000을 예로 들어 보았습니다. i3 프로세서를 대신하여 호스트 주파수는 2GHz에 달할 수 있으며 일상 업무용 애플리케이션의 경우 4K 디코딩, Call of Duty, Tomb Raider 및 기타 주류 3D 게임 실행도 부담이 없습니다 3GHz 주파수가 주류가되기 시작한 것을 고려하면, 최신 KX-6000 시리즈가 이어지고, 가장 인기있는 (컴퓨터의 높은 성능 요구 사항) '닭고기 먹기'게임을 포함하여 인텔 i5 시리즈 프로세서에 대한 전반적인 성능은 여전히 ​​원활하게 돌아갈 수 있습니다.

집적 회로, 특히 프로세서 칩의 경우 시스템 취약성, 보안 문제를 피하거나 보안 문제가 발생할 경우 원인을 찾고 복구하기 위해 실제로 기술을 해석하는 데 오랜 시간이 걸립니다. Time은 2 세대의 ZX-C 및 KX-5000 프로세서를 개발하여 x86 시스템 아키텍처와 해당 기술을 완전히 해석합니다.

레이 용 (Ray Yong) 박사는 설계된 프로세서가 전력 소비 및 면적 측면에서 잘 제어되며 싱글 코어 성능이 20 % 향상되고 멀티 코어 성능이 두 배 향상되었다고 전했다. 그러나 기대에 미치지 못했을뿐만 아니라 설계 과정에서 많은 우회로가 발견되어 KX-5000 시리즈가 더욱 발전하여 단일 코어를 대폭 수정하여 모든 멀티 코어를 도입하고 I / O를 열었습니다. 주파수는 표준 인텔의 6 세대 i3 프로세서의 성능을 달성하기 위해 매일 사무실, 대규모 게임 및 기타 응용 프로그램의 요구를 충족시킵니다.

자체 제어 가능한 칩 아키텍처 만 고려하면 안됩니다.

최근 몇 년 동안 컴퓨터 시스템의 취약성이 나타나고 중미 무역 전쟁이 시작되면서 자치권은 다시 국가 발전 계획의 핵심 단어가되었다고 루오 용 (Luo Yong) 박사는 Zhaoxin이 x86을 고려한 x86 기반의 마이크로 아키텍처를 개발하기로 결정했다고 전했다. 이 아키텍처는 성숙한 시스템 생태계를 가지고 있으며 핵 및 허가 문제는 없습니다. 해구의 시스템 아키텍처와 비교하여 메가 코어의 시스템 아키텍처는 진화와 업그레이드면에서 완전히 자율적이며 인증 문제가 없습니다.

지난 2 년간의 네트워크 취약점은 실제로 칩셋의 문제점이었습니다 .Zhaoxin은 완전히 자율적 인 GPU와 칩셋을 가지고있어서이 문제를 잘 피할 수 있습니다. 이제 GPU는 CPU 칩에 통합되었습니다. 통합 된 그래픽 Ray Yong 박사는 앞으로 국내 GPU에 대한 수요가 계속 확장됨에 따라 GPU를 독립적으로 만들 수도 있지만 ZX-100S 칩셋이 독립적으로 개발 된 ZX-C 시리즈 프로세서와 같이 항상 독립적이라는 점을 강조했습니다. KX-5000 시리즈 프로세서 및 후속 제품은 SoC 아키텍처를 채택하고 칩셋 기능과 CPU 코어를 하나의 칩에 통합하며 ZX-200 IO 확장 칩과 선택적으로 협력하여 다양한 주변 장치 인터페이스를 충족시킵니다. 수요.

아래에서 위로 : ZX-C, KX-5000, KX-6000

또한, 군사 분야에서, 특히 군사 장비에 바로 인텔 칩 (3)을 대체 할 10 국내 칩의 사용은 필요하다, 즉, 현지화에 대한 강력한 될 수 있습니다. 이러한 내장 된 수직 산업 및 특수 조 코어, 상대적으로 늦게 시작하지만 하지만 점점 더 많은 외국 제품 표시와 칩을 교체있다.

사실, 반도체 산업의 제어력 측면에서 볼 때 국내 산업은 생산 및 아키텍처를 과장하는 경향이 있지만 설계 프로세스 및 설계 툴 (EDA)을 무시하는 경향이 있습니다. 다음과 같은 측면을 포함 : 첫째, 기술은 아직 달성되지 않았습니다, 신뢰성, 안정성 및 생태 학적 호환성 문제는 여전히 개선해야합니다 둘째, TSMC와 Hua Hong Hongli의 설계 과정은 국내 칩에 대한 특정 문제를 해결했습니다 그러나 세컨드, EDA, 지금까지 세 개의 가장 큰 회사 - 종관, 케이던스, 멘토 그래픽스는 미국 회사이며, 중국에는 전체적인 디자인 도구가 없다.

산업 생태계 호환성

x86의 가장 큰 장점은 친환경 성이다. 중국의 많은 시스템 칩들은 현재 잘 해나 가고 있지만, 많은 사용자들의 애플리케이션이 Windows 시스템을 기반으로하기 때문에 국내 칩은 호환되지 않기 때문에 승진 할 수없는 문제가 발생한다. 인텔과 마이크로 소프트는 40 년 동안 생태계를 사용 해왔다. 칩 제조업체는 단시간에이를 대체 할 수 없으며,이를 바탕으로 원래의 생태계를 존중하고 자체 제품을 개발해야한다.

Megacore가 설계 한 프로세서는 지금까지 단일 코어 및 다중 코어 성능으로 국내 데스크탑 응용 프로그램에 잘 적용되어 왔으며 기본적으로 데스크톱의 주류 응용 프로그램을 충족시킬 수있는 Intel의 i3 및 i5 프로세서에 대해 전체 시스템의 성능을 벤치 마크 할 수 있습니다. 소프트웨어 에코 시스템의 대다수는 x86 아키텍처의 Windows 시스템을 기반으로하므로 Megacore 프로세서는 주변 장치, 소프트웨어 및 드라이버와 잘 호환됩니다.

떠오르는 분야와의 국제 경쟁에 직면

새로운 기술의 출현으로, 박사 루오 용은이 시장 자체가 바로 클라우드와는 달리, 앞서 인텔에만 2 ~ 3 년 시작했기 때문에 자오 코어 등 AI, 에지 컴퓨팅, 이기종 컴퓨팅을 포함하여 프로그램의 다음 세대에 대해 우려했다 스토리지, 프로세서 분야는 20 년 동안 선도적 인 위치를 점하고 있습니다.

이러한 새로운 영역의 경우, 우리는 더 많은 유사한 특성을 만들고 싶어, 중국 시장에 대한 것들을 더 차이가, 우리는 국제 경쟁에 직면 조만간 국내 칩 시장을,이 새로운 분야는 우리의 구현의 차별화 된 경쟁력의 핵심입니다. Megacore 차세대 칩은 데스크톱 성능을 향상시킬뿐만 아니라 이러한 새로운 영역에 대한 응용 프로그램 기능을 포함하여 용량을 확장해야합니다.

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