実際には非常に多くの年のための開発軸、キーボード本体、本格的にオリジナルのみ機械のキーボードメンブレンキーボードから市場にして、機械的なキーボードメンブレンキーボードと総力戦状況に。このような開発プロセス、我々は一つの会社を言及する必要があり-CHERRY 、特に機械的なキーボードでは、機械的なキーボードイメージが心に最初に来るI CHERRYは、私は複数の人が感じていると考えているが、今の開発のように多くの年後に機械的なキーボード、もはや支配的CHERRYということです将来的には、機械式キーボードの開発方向が異なります。 キーボードの起源デザインのアイデアのキーボードは同じ系統とタイプライターである、タイプライターのキーボードは現在、リファレンスモデルである。さらに騒ぎにレバーが突出する前の別の文字を押すことでレバーを、対応する初期のタイプライターは、文字が複製に「プレイ」に対応します現在のキーボードはタッピングでボードを開き、ボードのさまざまな位置がさまざまな特定の信号を生成します。コンピュータが信号を認識すると、それをASCIIに変換します。ラテン文字が画面に表示され、その後、私たちのラテン文字の入力方法は、非ラテン文字の多様にコンパイル。確かに考えである段階、タイプライターのキーボードをコンパイルする考えを削除するには、テキストを入力します。 キーボード履歴今から1970年代の始めまでカウントした場合、我々は、キーボードは、人々がキーボードだけ機械軸、キーボードの唯一の機械軸を選択すると、最初は1970年代、1990年代には、ほぼ50年の40年を経ている知っています選択することができます。利点は、ファーストクラスを扱う、人生の耐久性ですが、欠点は高価ですが、普通の人のために、すべての後に、1980年代のパーソナルコンピュータ2万元、500元のキーボード、これは比較しているようですあなたはそれが高価だと思いませんか?(私は元のいじめ学習マシンはまだ機械軸を使用していたことを覚えています) 1990年代後半には、集積回路やエレクトロニクス産業が爆発的に発展しました。特に、千年紀以降、パーソナルコンピュータが普及し、価格が上昇することはありませんでした。メンブレンキーボードは、嵩高なPメカニカルスイッチをシリコンフィルムで置き換え、シリコンボウルと金属ボウルを介してPCBに直接衝突してデジタル信号を生成します。その時のフィルムキーボードは安価で、組み立てが難しく、処理が困難でした。特に、国内のメンブレンキーボードは20元まですることができますが、シリカゲルは老化しやすいため短命です。メンブレンキーボードの感じの終わりから終わりまで機械的なキーボードはありませんが立つことはできません私はPCと接触していたときに、既にこの市場を占めていました。機械式キーボードは、産業市場といくつかのハイエンドeスポーツ市場で生き残りました。 2005年頃、機械式キーボードは基本的にキーボード市場を失った。 チェリーMXのラインは縮小していますが、チェリーは生産ラインを維持しており、それをすべてカットしていません。これは、将来のメカニカルキーボードの回復には不可欠です。2006年以前は、チェリーの機械式キーボードとそのファウンドリキーボードは、顧客は主に産業、銀行、証券、保険、医療、郵便、電気通信、政府などに集中しています。B2Cは個人販売にほとんど売りませんが、CHERRYは当時非常に悲惨でした。 転機は2006年に登場しました。 レースコアは、CHERRY MXスイッチを購入したゲーム市場に、6Gキーボードを作った。CS(カウンターストライク)尊敬プレイヤーが栄えていた。それが原因でCSプレーヤーの下に駆動であり、チェリーは初め以来ものの、中国への紹介を受けます価格は、特に売上の少ない、高すぎる。しかし、各周辺機器メーカーは、ゲーム機械的なキーボード市場での可能性を見た後に、継続的に使用可能なキーボードCHERRY MX軸体を使用して、CHERRYと協力する必要があり、ダッキー、Filco、ロジクール、程度の印象サイ・ルイ、Razer、Rosewill、i-rocks、カイ・クールなど 特に到着した 2014年頃のe-スポーツ産業の台頭、春に完全に導かれた機械式キーボード これまでのところ、およそ3つのキャンプキーボード、メカニカルキーボード、メンブレンキーボードと容量キーボードの非常に小さな少数派に分かれて。 現代の軸索の戦い シャフトといえば、私たちは離れて年間のメーカーは乱闘シャフトから、シャフトは、基本的に現代CHERRYで生まれ、CHERRYの周りに開いていない、このためCHERRYの理由は、多くの信仰があります。 CHERRYのシャフトは長年の長いバプテスマを受けています。 言うまでもなく、初期の軸本体M5、M7は、使い慣れたMX軸について話します。 1984 Black Black Axisが生まれました。 1987年、MXブルーのグリーンシャフトが生まれました。 1992 MX Brownティーシャフトが生まれました。 2008 MXレッドレッド軸が生まれました。 2014 MX RGBが生まれました。 2015 MXスリントサイレント軸リリース。 2018年の短軸(細いRGB軸)が2018年に表示されます これまでのところ、我々は非常に多くのキーボードの上に体軸を見ることができ、我々はまた、選択肢がたくさんあるが、CHERRYで特許保護を満了し、かつ継続的にシャフトの国内プロセスを改善し、特定の現在の国内市場でのシャフトCHERRYと競争する能力もあります。 しかし、決して偽装に限定されず、国内 OEMのRazer Razerの緑の軸の開化BOX軸、Razerのオレンジ色のシャフト軸血まみれの手のゴースト工夫。リスの軸の平均寿命 主要な研究開発 タイのクラウンファウンドリ。でも、プラグイン可能な軸体、オムロンシャフト、シャフトには、独自の優れたタロン市場を持っています。 実際には、2014年以来、電子ゲームの台頭やスイッチなどの上昇自体とともにシャフトを作った、そして技術を必要と技術的な難しさがあるが高くない、または製造上の管理が改善されました。 シャフトの将来の方向性シャフト本体の形状は、おそらくプラグイン可能な軸は、私たちが行く方向が、また、細いシャフトへのような多くの人々です。 交換可能なシャフト プラグイン可能なシャフト設計の交換やメンテナンスを容易にするためですが、また、DIYにプレーヤーを容易に表示されます。軸体を簡単に外し、交換することができます。不要な損傷を受け、シャフト全体のキーボードを交換するには、本体、または時間のかかるので、アフターマーケットプレーヤーを見つけるために、また、彼らのニーズに応じて、軸体を使用すると、異なるキーに異なる感じることができ、例えば、私はタイピングエリアを望む簡単なタイピングの経験を持っている赤や銀シャフト軸を選択することができ、リズムが緑の軸を選択することもできますし、したくありませんこのようESCキーとして一般的に使用されるキーは異なる経験を持って、私はより多くのプレイヤーがDIYの楽しさを体験できるように、などの黒茶軸または軸を、選択DIYカスタマイズされたキーボードのコストを削減することができます。 薄いシャフト 細い軸体はまた、多くの人が歓迎されている、だけでなく、ノートパソコンやオフィスのために、細い軸体が良い旅競争力のメンブレンキーボードすることができた。CHERRY最近の製品発売短いシャフトを、シャフトはほとんど、赤軸に向かって感じる赤いドワーフことを特徴としています何の段落の意味が、キープロセスが短縮されることはありませんが、多少ミュート効果。と長いCHERRY前に、国内メーカーがされている開化シャフト本体は、すでに独自の軸超薄型ボディを開発しないだろう。 そして原理の態様をトリガするため、1つは、機械的トリガである、二方向に分割することができる手の内部のレイアウトを変更して最適化することによって、付着し続け、パフォーマンスを向上させる感じ、別の原理を実行態様の同様の光軸を変化させることによってトリガされます。 最適な感触と内部レイアウトを変更する オムロンシャフトは、軸箱軸をトリガーに重大なレイアウトの変化、および生活の前に考慮される、オムロンBOX軸と相対CHERRY軸シャフトが大幅に改善し、改善された。オムロンシャフトを介してきました真ん中に光をあてて、非常に均一な光の透過を実現してください。 トリガー原理の光軸を変更する 最近、獲物のRazerは、光スパイダーメカニカルキーボードの使用は、道の光軸であるRazerの機械軸と第三世代の血まみれの手の亡霊が、バランスの光軸と非常によく似ているということはありませんが、これは血まみれの手の亡霊である必要があり、光軸を手放します許可は、個人的に90%以上が同一の二つの軸の発見を解体。等光軸、寿命、安定性、機械的接点が存在しない場合に、応答遅れに優れている今の機械的接触シャフトに依存してこれはまた、Razersを含む多くのメーカーが光軸を使用する理由です。 機能特性より豊かな展示異なる機能の経験上のボタンを変更するだけでなく、だけではなく、キーボード入力ツールを。そして、鍵はちょうどフィードバックとしてAppleの圧力として、また強度のフィードバックを達成する可能性があります。 圧力フィードバック機能ボタン Appleの圧力フィードバックメカニズムと携帯電話の画面上の圧力に敏感な技術は大きな成功を収めていませんが、私たちのキーボードのキーがフィードバック圧力を持つ可能性があるということは、周囲の友人から言われています。私たちは、描画オフィスでストロークの幅を達成するために、ノブを使用し、そのような他の例として、このようなフットスロットルなど、多くのゲームのシナリオ、唯一のスロットル制御機能を実現するために、感圧ボタンの登場で終わりにする場合することができ、中に、感圧ボタンが可能良い、この問題に対する解決策、しかし、高々、我々は、キーボードのキーの一部に、軸に加えて、この全体のキーボードフルに使用する特別な機能の感覚を達成するために圧力を使用し、このような需要ニッチその理由は、現時点では現れていませんコストを引き上げるのに他の役割はありません。 キーボードは情報プロンプト機能を実装することもできます。 私たちの最初のコンピュータの概念を受け入れ、入力デバイスとしてマウスやキーボード、および出力デバイスなどのディスプレイには、米国からの最近のDASのキーボードのメーカーは、キーボード入力ツールとして使用することができ、キーボードがRGBライトとして使用することができないだけ提案情報出力ポート、そして今、彼らは別のソフトウェアや情報が求められますようダスKeyboard5の異なる鍵を作ることができ、数字キーもスケジュール管理、作業の進捗状況を示すフィードバックすることができます。あなたは、天気、株式市場、スケジュールやその他の重要な情報を促すことができます。 PCオンライン概要この時代は、CHERRYは、シャフトの支配的、継続的な改善ではない、とさえトリガーはメカニカルキーの連絡先ネットワークの原則を覆す可能性がある、落ち着いの歴史は、私たち消費者の選択肢が作るです。伝統的な機械式のタッチと言っているわけではありませんシャフトの時点では十分ではありません、とシャフトのCHERRYは常に非常に良いですが、今さまざまなニーズの様々な顔で、体軸の様々な出現は、将来的には同じように、簡単なキーボードのタイピングになりますこのツールはとてもシンプルです。未来が期待されます。理想的なキーボードがどのように見えるか考えたことがありますか? |