같은 지붕 밑에서 사람들은 왜 닭고기를 먹을까요?

오늘날, 스마트 폰은 복잡한 게임이 전화 현실적인 근거가 플레이를하고, 성능을 향상. 일단 컴퓨터에 지금 그 MOBA (멀티 플레이어 온라인 전투) 게임과 RPG (롤 플레잉) 게임을 '크로스 파이어'의 QQ 속도와 같은 인기 게임과 같은 모바일 플랫폼의 다양한 형태에 로그온 바로 지금 손 여행 산업이 호황 '출구'이제 점점 더 많은 사람들이 모바일 게임을.이다라고 할 수있다, 모바일 버전 출시 더 라운드 게임은 우리의 가장 행복한 일이 몇 친구보다 일 더 많은 학습의 날에 재생합니다.

그러나 나는 종종 전화의 손이 강제로하지 않는 것이 발견, 다음 게임은 나쁜 마음을 경험하게 될 것입니다 : 친구를 다른 사람이 좋은 연주, 심지어 같은 무선 랜에, 어두운 방 공개에 앉아, 내 대기 시간이 매우 높다 같은 위치의 흐름과 다른 사람들과 재생 시간이있다, 나는 100 이상에 도달 지연 것이다는 '닭'또는 영광의 왕이며, 내 게임 캐릭터가 Caton의 갑작스런 폭발 후 사망 여부 그의 동료는 '돼지 동료'내게 전화, 그래서 나는 매우 우울입니다.이 무선 랜 또는 휴대 전화를 사용하는 모바일 데이터인지, 가난한 것보다 내 휴대 전화 신호, 매우 어려운 게임을 할 수 있습니다.

나는 그래서 결국 상위 플러스, 나는 3 년 이전 대체 6 보냈다 휴대 전화 안테나 기술을 구입, 반복해서 무게.이 실제로 이유로 휴대 전화 안테나 기술 파악, 후 오랜 시간 동안 인터넷을 이해 전화. 휴대 전화 네트워크 품질의 실제 경험 플러스 6 경기 때 네트워크의 분석에서 게임을하기 전에 군인들이 새 휴대 전화를 구입하고, 나는 몇 가지 숙제를했다, 그래서 이것은 단지에서이기 좋은 이유가 없기 때문에 정말 놀랍 모두를위한 이론적 + 실용적인 관점은 객관적으로 플러스 휴대 전화 6의 최고의 안테나 기술을 보여줄 수 있습니다.

이론적으로, 하나 플러스 6 전화는 대부분의 전화기 두 개의 안테나에 비해, 4 개 개의 안테나를 가지고, 퀄컴 Xiaolong 845 대표의 SOC, 지원 4 × 4 MIMO (다중 입출력, Multiple Input Multiple Output, 즉 MIMO)를 사용하여. 그것은을 다음 원래 두 가지 일반적인 도로 개의 추가 채널 고속도로 건설처럼 좋은 신호 상태는, 4 × 4 MIMO는 휴대 전화 신호의 속도를 향상시키기 위해 배가 될 수있는 경우, 차량이 이동하는 것을 허용하기 위해 상기 신호가 '추가로 안테나를 증가 약하면 귀 '는 신호를 수신 할 수있는 능력을 향상 70 %에 속도를 증가시킬 수있다. 이것은 당신이 더 빠른 네트워크 속도를 얻을 수있는 장소에 4 × 4 MIMO 네트워크로 업그레이드 할 것을 보장합니다. 동시에, 퀄컴과 공동으로 휴대폰 플러스 (6), 적응 MAAT를 사용하여 다양한 시나리오 하에서 최상의 사용자 경험 호출 액세스 다양한 네트워크 상태 1Gbps의 최대 다운 링크 속도를 지원하도록 동적으로 휴대 전화 네트워크의 상태에 따라 안테나를 조정하는 안테나 기술의 전송 성능을 수신하는 단계를 포함한다. 무선 연결하는 플러스 2 × 2는 이중 경로 무선 랜을 사용하여 전화 (6), 와이파이 범위가 '죽은'하지 있도록, 많은 장애물을 통과 할 수 있도록 와이파이 신호가 좀 더 가까이에서 라우터가없는 '신호를 찾을 수 있습니다.'

따라서 이론적으로 게임을하기 위해 더하기 휴대 전화 6을 사용하면 Wi-Fi이든 트래픽이든 관계없이 가장 안정적인 네트워크 연결을 얻을 수 있으므로 게임에서 좋은 기록을 세우는 데 더 도움이됩니다.

그래서 실제 성능은 무엇입니까? 나는 현재의 인기 게임을 사용하여 각각 테스트합니다 : 전쟁터를 ​​자극하는 제다이 생존, 왕의 영광, 화재 라인, 음과 구분.

첫 번째는. 내가 휴대 전화를 사용하는 전장, 가장 인기 나 텐센트가 전장을 살아 남기 위해 제다이을 자극하는 공식 허가를받은 '닭'모바일 게임, 많은 수의 불에 여자 전류 제다이 생존 배틀 로얄 컴퓨터 종료 투어를 자극하는 플러스 6 경험, 와이파이 상태에 연결, 지연은 데이터 트래픽으로 전환하면 지연은 32 밀리 초, 지연은 20 밀리 초로 줄어 듭니다. (ms는 밀리 초의 일반적인 네트워크 지연 단위입니다)

그것은 나를 19명 관리국을 죽일 수 있도록, 와이파이 또는 트래픽이 Xiaolong 845의 SOC를 갖추고 주력의 성능과 함께 안정적이고 부드러운 게이밍 경험에 대한 액세스 권한을 가질 수 있는지, 휴대폰 플러스 6 플레이 흥미 진진한 전투와 함께, 말할 수있다 성공 치킨!

그리고 내가 와이파이 게임에 연결합니다. 테스트 할 화재를 통해 6 실행과 휴대 전화를 추가, 지연은 48 밀리 초 지연. 효과는 매우 만족, 게임 데이터를 이동로, 34 밀리입니다.

다음 테스트는 중국의 영광 왕의 왕의 영광은 거의 가장 인기있는 손 여행 역 여부 지하철, 항상 놀이에서 머리를 가지고, 많은 별이 영광 충성 선수의 왕, 온라인 매일 손이 닿지 수 있습니다 50,000,000는 친구들과 친구가 검은 색으로 매일 열고 저를 초대, 그래서 네트워크 안정성의 영광의 중요성 왕을 재생할 때하는 것은 자명하다.

내가 무선 랜에 연결하면 영광의 왕을 열고 놀라움이 강한 휴대 전화의 성능을 더한 6 인 게임, 먼저 나를 줄을 시작 : 6 플러스 속도가 Yiqijuechen로 설명 될 수있는 휴대 전화에로드 게임의 인터페이스 내가 자원의 99 %를로드 한 경우, 가장 빠른에서 나머지 9 플레이어 만 나는 게임을 시작할 때, 높은 프레임 속도 모드를 설정! 24 %에로드, 프레임 속도 60 풀 프레임의 속도로 안정되었습니다, 하나 개 플러스 6 앤드류스 캠프는 최고의 성능 알지만, 실제 연주에 여전히 웃음 느낄 전에 전화. 이번에는 40 개 이상의 MS의 네트워크 지연 변동, 수준은 매우 좋은, 그리고 영광의 왕이되어 있지만 테스트 네트워크 기능 검사, 다섯 개 장치를 동시에 측정 된 전류 내 홈 라우터, 그래서 지연 단 41 밀리. 경우에 따라서 (6)는 로컬 유창 모바일 결정된 성능 (프레임 레이트) 또는인지, 플러스 휴대폰 영광의 왕 재생 휴대 전화 안테나 네트워크 결정의 안정성, 일류 좋은 경험이다.

게임의 마지막 시험 Onmyouji, 음과 양이 가장 인기있는 모바일 게임 중 하나가 남쪽 Huobian 북쪽과 플레이 하나님의 SSR 형의 다양한 수집하여 클래스를 개발하는 것입니다. 나는 음과 양을 열어, 전화 하드웨어 '가치를 발견하라는 메시지를 표시합니다 기계는 "신 대신, 화면 자동 미세 스타일로 전환한다. 네트워크에 특정 Onmyouji 디스플레이 지연 함수는 네트워크 신호가 가득 차 있다는 것이 알 수 없다. 반시 재생 Onmyouji 각각에서 최대 효과 두 번째 전투의 장면은 로컬 및 네트워크 Kardon없이 매우 매끄 럽습니다.

이러한 테스트를 통해, 매우 낮은 대기 시간을 우리는 설명 6 고급 안테나 기술 연습의 테스트되었습니다 추가 할 수 있습니다, 플러스 6시 플레잉 게임은 안정적인 네트워크 환경을 제공 할 수 강력한 그래픽 성능도 게임을 매우 만드는 동안 시간의 과정에서 부드러운 재생이 모든 게임은 내가. 어떤 약간의 Caton을 느끼지 않았다 나는 일 개 플러스 6 고급 안테나 기술은 쉽게 게임을 수행하기 위해 말할 수 있습니다!

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