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खेल एचडीआर 4K उच्च दबाव परीक्षण तुलना खोलने के बाद: एन कार्ड गंभीर फ्रेम गिरा, एएमडी स्थिर

4K एचडीआर एक बहुत ही लोकप्रिय वर्तमान तकनीकी शब्दों, वीडियो गेम के संदर्भ में अपने मुख्य लाभ यह कहीं नहीं पर्याप्त है।

जर्मनी सीबी NVIDIA GTX 1080 ग्राफिक्स कार्ड की जांच की और दबाव में एएमडी RX वेगा 64 खेल 4K एचडीआर प्रदर्शन किया है, प्रदर्शन के उपयोग, ASUS PG27UQ (4K 144Hz) है यह पाया गया कि, GTX 1080 एचडीआर फ्रेम हानि चालू करने के बाद अपेक्षाकृत स्पष्ट है, 12% तक।

"युद्धक्षेत्र 1" "14 आहूत: द्वितीय विश्व युद्ध," "अंतिम काल्पनिक 15" "फेट 2" "मास प्रभाव: एंड्रोमेडा," "रेसिडेंट एविल 7" "स्टार वार्स:: टेस्ट खेल" मूल, एसेसिन्स क्रीड "शामिल Battlefront 2," आदि ।

तुम्हें पता है, NVIDIA एचडीआर लेकिन जोर देकर कहा स्विच खेल के प्रदर्शन को प्रभावित नहीं करता है, ऐसा लगता है कि है कि परिणाम मामला नहीं है।

2 संपीड़न 4 :: 24 नहीं बल्कि पूर्ण आरजीबी की तुलना में,:: 4, कि है, चमक, क्रोमिनेंस की हानि के बिना आम विश्लेषण का कारण है कि, एचडीआर 4K संकल्प पर खोलने के बाद, एन उत्पादन वीडियो कार्ड YCbCr 4 अनुसरण करेगा , एकाग्रता में कमी, 1920x2160 के वास्तविक रेज़ोल्यूशन।

NV आशा, जितनी जल्दी हो सके अनुकूलन ड्राइव जारी कर सकते हैं एक ही समय सबसे कट्टरपंथी समाधान प्रतीक्षा करने के लिए HDMI2.1 / DP1.5 प्रदर्शन बाहर आ जाना चाहिए पर।

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