生体NEXは、in vivo、それだけでなく、国内外でショックを受け、消費者がリストされても、エンジニアリングプロトタイプの世界初の携帯電話の体性感覚のゲームを実証し、ユーザーが簡単にテレビ画面に電話を入れて、あなたは大画面テレビで体性感覚のゲームをプレイすることができます。ユニティゲームビジネスモデルのこの感覚は、正式には今年リリースされる予定です。
リアルタイムユーザのスケルトン情報を取得するために3D深度カメラによって体性感覚ゲーム電話3D感覚アルゴリズム技術を体内、体の動きは骨格認識アルゴリズムの処理の後、電話をユーザに送信し、本体画像がTV画面に、リアルタイムの化身のように送信されますゲームシーンの仮想文字、クールな体性感覚のゲームの様々な。
生体内の時間体性感覚のゲームが3D体性感覚の技術の1つのアプリケーションだけです。人間とコンピュータの相互作用と人工知能、ハイテク企業に焦点を当てている華傑愛美、ARから3Dの体性感覚アルゴリズム技術を使用して、だけでなく、中国傑愛美3D 3次元測定、3D SLAM、その他の技術をベースにしたHuajie Amyの自己開発MRビジョンプロセッサ+ MRソーシャル+ APPアプリケーションは、中国で初めてのソリューションです。 。
in vivoでのパフォーマンス今年は、新技術の応用で特に積極的だった超-TOF 3Dはセンシング技術先月から始めて、フロントレンズ設計生体NEXを持ち上げ、次の指紋画面の携帯電話の前半生体X21を導入した、マイクロチャネルの人々をサポートする最初の顔のお支払いは、年末までに商業的になると発表しました。