เมื่อเร็ว ๆ นี้ "World of Warcraft" ได้อัพเดตโปรแกรมแก้ไขล่วงหน้า 8.0 รายการการปรับปรุงการอัพเดตข้อมูลบริการระดับประเทศ API สนับสนุน DX12 ใหม่ในขณะที่ปรับปรุงโหมดภาพอัลตร้าไวด์สกรีนแบบ 21: 9 โหมดเอกซ์เพรสแบบเต็มหน้าจอการสนับสนุนระดับภาพ 1-10 ปรับระดับ ฯลฯ เป็นต้น
อย่างไรก็ตามคำแนะนำในการอัพเดทยังระบุด้วยว่าโหมด DX12 ของ World of Warcraft ในปัจจุบันสนับสนุนเฉพาะกราฟิกการ์ด AMD เท่านั้นหากการ์ดแสดงผล NVIDIA เปิดอยู่จะมีผลขาดทุนอย่างมาก
ฮาร์ดแวร์ของเยอรมันได้ทดสอบกับ ComputeBase ด้วยและผลที่ได้ก็น่าสังเวช
การทดสอบใช้กราฟิกการ์ด GTX 1080, GTX 1060, RX Vega 64, RX 580 จำนวน 1080p, ความละเอียด 4K, อัตราเฟรมเฉลี่ยทดสอบ, กรอบเวลา 99 เปอร์เซ็นต์ที่แสดงผลเป็นเวลา 2 ตัวบ่งชี้
ผลการวิจัยพบว่า
ความละเอียด 1080p
ความละเอียด 4K
หลังจากเปิดกราฟิก DX12 เอเอ็มดีสูญเสียเล็กน้อยถึง 1-2 เฟรม, กรอบเวลาการแสดงผลจะเปลี่ยนแปลงมากก็ไม่สำคัญ
NVIDIA จะประสบโดยไม่คำนึงถึงอัตราเฟรมหรือเวลาการแสดงผลจะลดลงอย่างมากที่ความละเอียด 1080p มากที่สุดสูงที่สุดเท่าที่ประมาณ 24% โดยทั่วไปมากกว่า 10% ที่ความละเอียด 4K ผลที่ได้คือไม่ดีเท่าที่ GTX โดยตรง 1080 RX Vega 64, GTX 1060 ยังชนะ RX 580
มันยังไม่ชัดเจนเหตุผลที่เฉพาะเจาะจง แต่เชื่อว่ามันเป็นไม่ได้เพิ่มประสิทธิภาพเชิงลบโดยเจตนา แต่เทคโนโลยี DX12 และวิธีการต่างๆเพื่อให้บรรลุลักษณะทางเทคนิคที่แตกต่างกัน "World of Warcraft" ขณะนี้สนับสนุนให้ความสนใจในเอเอ็มดีเท่านั้น
ในทางกลับกันมือสองอาจเริ่มให้การสนับสนุน แต่ก็ต้องใช้ Blizzard และการเพิ่มประสิทธิภาพของ NVIDIA ในทางกลับกันอาจมีการปรับปรุงประสิทธิภาพอื่น ๆ เช่นประสิทธิภาพการแสดงผลการยึดครองของทรัพยากรระบบ รอสักครู่เช่น DX12 สามารถรองรับ multi-threading ได้ดียิ่งขึ้น