인텔 기술 회사 : 최근 인텔은 짐 켈러 3 개월 VentureBeat의 외국 언론 인터뷰 스타 칩 건축가를 추가했다, 인텔은 반도체 산업의 전망뿐만 아니라, 자신의 새로운 역할 동안 가입 자신의 모든 이야기에 대해 이야기 사업부 총괄 매니저 시스템 아키텍처와 클라이언트 수석 부사장 겸 칩 프로젝트.
그것은 그 빠른 칩을 생각하고 무어의 법칙은 고려 반도체의 역사를 복용합니다. 당연한 일이며, 칩 메이커는 50 년 인텔의 성과를 거친이 과정은 피할 수 있었던 것으로 보인다.
그러나 사실 칩 기술의 발전은 열심히 일하고 똑똑한 재능을 필요로하기 때문에 인텔은 올해 4 월에 짐 켈러 (Jim Keller)를 수석 부사장으로 선임했다고 발표 한 바 있으며 인텔의 칩 엔지니어링 연구 및 개발 업무를 이끌게 될 것입니다. 시스템 내의 거의 모든 작업을 처리하는 칩 세트.
Keller의 칩 아키텍처 성과는 타의 추종을 불허합니다. 그는 완벽한 칩 세트의 모양을 정의 할 수 있습니다. 칩 디자인은 점점 더 복잡해지며 때로는 3D 대도시의 사람들의 흐름을 디자인하는 것처럼 세부 사항을 함께 연구하는 데 수천 명의 엔지니어가 필요합니다. 너무 복잡해.
Linley Group의 수석 칩 분석가 인 Linley Gwennap은 켈러 (Keller)는 인텔의 수년간의 x86 아키텍처에 새로운 시각을 불러 일으킬 수 있으며 차세대 AI 인공 지능 칩을 연구하거나 단일 시스템에 더 많은 칩을 통합 할 수있다 .412 억 달러 규모의 반도체 산업의 경우, 이것은 큰 움직임입니다.
인텔 건축가가 설계 한 칩은 수십억 달러짜리 공장에서 끊임없이 지어지고 있습니다.
켈러는 모든 사람들이 추구하는 스타가 아니지만 업계 전체가 그의 직업을 크게 염려하고 있으며 칩 아키텍처 설계에서 이력서가 두드러진다.
그의 뛰어난 경력은 DEC에서 시작하여 1990 년 DEC Alpha 프로세서 설계에 중요한 역할을 담당했으며 1998 년에는 AMD에 합류하여 Athlon K7 프로세서를 개발하고 K8 프로젝트를 주도했으며 Intel의 64 비트 Itanium 칩을 이겼습니다. 처음으로 AMD는 유리한 서버 칩 공간에 발판을 마련했습니다.
1999 년 인터넷 버블이 팽창했을 때 그는 2000 년 Broadcom이 20 억 달러에 인수 한 신생 회사 인 SiByte에 입사했습니다. 닷컴 버블 이후 버블 거래가 크게 위축되고 Broadcom 자체의 급속한 발전도 정체되었습니다.
2004 년 Keller는 수석 엔지니어로 모바일 프로세서 개발에 중점을 둔 벤처 기업인 P.A. Semi로 전환 한 후 2008 년 초에 Apple에 입사했습니다.
애플은 또한 P.A. Semi의 팀을 인수하여 아이폰 용 A 시리즈 프로세서 개발을 계속했다. 이것은 스티브 잡스의 칩 제조업체 전략을 없애고 애플의 수십억 달러를 절약하면서 상당한 성과를 거둔 전략의 일환이다.
2012 년 Keller는 변화가 일어나고 PC 프로세서의 개발 속도가 늦어 질 것이라고 예측했습니다. 그는 AMD에 다시 합류하여 코드 명 '젠 (Zen)'이라는 새로운 마이크로 아키텍처의 개발을 주도했습니다. AMD는 2017 년에 최초의 젠 (Zen) 기반 칩을 출시했으며 수년 만에 처음으로 인텔의 주식을 빠르게 확보했습니다.
2015 년 Keller는 AMD를 다시 떠났습니다. 테슬라에 가입하십시오 , 회사의 전기 자동차 용 오토 파일럿 기술을 개발했습니다 (분명히 테슬라의 CEO 엘론 머스크는 엔비디아의 AI 칩에 돈을 쓰는 것에 지쳤습니다).
이제 유명한 프로세서 아키텍트가 마침내 세계 최대 프로세서 제조업체 인 인텔에 합류했습니다.
다음은이 인터뷰의 실제 기록이며 약간 정렬되었습니다.
짐 켈러 (Jim Keller), 인텔 수석 부사장
질문 : 대기업은 자신의 칩을 설계 할 수 있어야한다고 생각하는 사람들도 있고, 인텔과 같은 칩 제조업체가 허용한다고 생각하는 사람들도 있습니다.
Jim Keller : 저는 오랫동안이 분야에 종사해 왔습니다. 수직적 통합과 수평 적 통합이 이루어졌습니다. 실제로 Hexong의 30 년 Hexi가 변화하고 있습니다. 다른시기에는 다른 이유가 있습니다.
기술 변화의 측면에서 볼 때, 우리는 일부 전환점에 있습니다. 모바일은 여전히 전력 소비를 줄이기위한 업계의 주요 주제입니다. 구름의 확장은 놀랍습니다. 우리는 AI 혁명에서이 분야에서 얼마나 많은 벤처 기업을 볼 수 있습니다.
그러나 팹은 매우 어렵습니다. 하이 엔드 프로세서의 설계는 매우 어렵습니다. 수많은 모듈을 차별화 된 고 가치 프로세서에 결합하는 것은 매우 어렵습니다.
현재의 반도체 산업을 살펴보고 고급 제품이 계속 성장하고 중급 시장이 흔들리고 있으며 일부 제품은 대기업의 표준 제품이며 맞춤형 맞춤 칩도 있습니다. 지난 3 년 동안이 상황은 여러 번 변경되었습니다. 그러나 상수는 매우 어려운 문제는 실제 전문가가 해결해야합니다.
질문 : 인텔에 합류하기 전에 인텔에 대해 어떻게 생각합니까? 필요하다고 생각되는 사항은 무엇입니까?
짐 켈러 (Jim Keller) : 조금 다르다고 말하고 싶습니다. 오랫동안 인텔은 회사, 경쟁사 및 공급 업체임을 알고 있습니다. 인텔의 기업 문화에 대해 매우 궁금합니다.
우리는 컴퓨팅 세계가 변화하고 있다는 것을 알고 있습니다. 구식 호스트가 사라진 다음 미니 컴퓨터와 PC, 서버가 있습니다. 이제 클라우드 컴퓨팅이 시작됩니다. 클라우드 컴퓨팅을 수행하는 데 얼마나 걸리나요? IBM이 Grid를 제안한 시점을 기억합니다. 그들은 그것을 만드는 방법이나 팔 수있는 방법을 모른다. 그것은 20 년이 걸렸다.
모바일 변화가 전체 생태계로 스며 나오고 있습니다. 인터넷이 너무 넓고 인공 지능이 거의 같습니다. 저에게 저는 다음 변화의 물결에 동참하기 위해 왔습니다.
질문 : 칩 디자인에서 더 많은 성공을위한 희망이 있다고 생각하십니까? 사람들은 항상 무어의 법칙이 끝나 가고 있다고 말합니다.
짐 켈러 : 그건 물론입니다. 저는 AI 컨퍼런스에 참석했는데, 누군가가 저에게 '무어의 법칙은 끝났습니까?'라고 물었습니다. 그들은 여러 가지 이유를 제시했습니다.
저는 35 년 동안이 일을 해오 고 있으며, 무어의 법칙이 5-10 년 후에 끝날 것이라는 말은 항상 존재합니다. "나는 이런 종류의 유령을 결코 믿지 않을 것입니다. 나는 무어의 법을 전혀 염려하지 않습니다.
이러한 도전에 직면하여 칩의 역사를 다시 살펴보면 역사를 살펴 보는 것이 매우 흥미 롭습니다. 우리는 실제로 평면 금속의 도달을 기대하지 않았지만 큰 문제를 실제로 해결했습니다. 구리도 큰 문제를 해결했습니다. 큰 문제를 해결했습니다. 직경이 12 인치 인 대형 웨이퍼의 경우 현재 팹이 밀폐 된 공간에서 작업하고 있으며 이는 매우 서늘합니다. 이제 EUV EUV 리소그래피가 나오고 스테레오 트랜지스터가 있습니다.
인텔은 항상 무어의 주요 법률 혁신의 선두 주자입니다. 사람들은 '무엇이 잘못 되었습니까? 가스가 고갈 되었습니까?'라고 묻습니다.
우리는 매일 매일 열심히 일하는 수백만 명의 사람들이 무어의 법을 충실히 따르고 있으며 리소그래피, 화학 물질, 디자인, 포장 등과 같은 기술 발전을 공동으로 추진하고 있다고 말합니다. 아직도 많은 사람들이 있습니다.
나는 무어의 법칙에 대해 걱정하지 않는다. 앞으로 나아갈 것이다. 어떤 단도직입 적 구도가 있지만, 모든 것을 얻으려면 몇 년이 걸릴 수도있다.
무어의 법칙은 쉽지 않지만 페이스는 안정적입니다.
질문 : AI는 경쟁의 새로운 라운드 인 새로운 경쟁을 시작한 것 같습니다.
짐 켈러 : 신속하게 문제를 해결하는 알고리즘의 집합, 그리고 가장 매력적인 장소 이것은 매우 흥미로운 질문입니다 .. 계산하는 방법에 대한 방법 복잡한 신경망 정보를 출력입니다 매우 신선 보편성을 가지고? , 컴퓨팅에 대한 요구가 매우 높습니다.
계산하고 고전적인 AI 스칼라 계산, 벡터 계산, 그래픽 컴퓨팅은 우리가 매우 다른 말할 수있는, 동일하지 않습니다, 널리 사용된다. 물론, 모든 이제 AI는 일부 과대 광고 말했다됩니다. 특히, 변화의 그런 시간이있을 때마다, 하드웨어에서 최상위 소프트웨어 스택으로의 변화이며, 많은 사람들이 참여하게됩니다.
분명히 인텔은 오랫동안이 분야에 투자 해 왔으며 AI의 대부분은 여전히 인텔 플랫폼을 기반으로하고 있으며 하드웨어와 소프트웨어 모두에서 성능이 크게 향상되었습니다.
질문 : AI는 완전히 나타나기까지 10 년 이상 걸릴 수 있습니다. 맞습니까?
짐 켈러 : 그렇습니다. 큰 변화입니다. 대학을 졸업 한 사람들이 4 년 전과 완전히 다른 언어를 작성했음을 알 수 있습니다.이 파도는 컴퓨터 세계 전체를 쓸어 버릴 것입니다 .AI와 신경 네트워크가 많이 있습니다. 그 모습은 지구를 뒤 흔드는 기술입니다. 정말 흥미 롭습니다.
질문 : 인텔은 자원이 풍부합니다. 다른 대기업을 본 적이 있습니다. 인텔이 가장 큰 회사입니까?
짐 켈러 : 예, 인텔에는 확실히 충분한 엔지니어가 있습니다.이 점에 대해서는 의심의 여지가 없습니다. 훌륭한 기술과 협력의 기업 문화가 나를 기분이 좋아지게 만듭니다. 많은 회의에 참가 했으므로 문제를 해결하고 전문가가 필요합니다. 50 명의 사람들이 매우 훌륭합니다. 매우 재미 있습니다.
질문 : 그들은 당신을 CEO로 만들 수 있습니다.
짐 켈러 : (웃음) 나는 그것을 의심합니다! 다른 영리한 사람들도 많이 있습니다. 내가 경영위원회에서 만난 사람들은 매우 훌륭합니다. 특히 탁월한 사람은 없습니다.
질문 : 인텔에서 여전히해야 할 일이 많습니다. 새로운 x86 아키텍처는 AI 칩과 함께 좋은 아이디어 인 것 같습니다. 아무 것도 공개하지 못할 수도 있습니다.
짐 켈러 : Intel Atom의 컴팩트 컴퓨팅 코어를 구축 한 팀은 지난 수년간 큰 성과를 거두었습니다. 성능 및 빈도 측면에서 매우 큰 우수한 인텔 코어 제품 라인이 있습니다. 진행 상황, 결과를 연구 중입니다.
전략적으로, 당신이 필요로하는 것을 결정하는 방법, 당신이 그것을 필요로 할 때, 첫번째 방법 론적 인 문제, 그리고 그 문제는 무엇입니까.
Intel은 이미 아주 멋진 변화를 준비 중입니다. 우리는 가능한 모든 응용 프로그램을 평가하고 있으며, 고객이 관심을 갖는 것이 있다면 더 많은 움직임이있을 것입니다.
질문 : 저는 칩 설계에 대한 흥미로운 점은 자동차 엔진을 설계하는 것과 다르다는 것입니다. 때로는 주관적인 시도를 많이 할 수 있습니다.
짐 켈러 (Jim Keller) : 칩 디자인은 30 년 전에했던 것처럼 보이기 때문에 매우 흥미 롭습니다. 다른 부분은 매우 다릅니다.
내가 만든 첫 번째 분기 예측기는 2KB SRAM으로 현재 10MB 또는 100MB로 알려져 있지 않습니다.이 제품의 규모는 급격하게 변화했습니다. 최신 코어의 트랜지스터 수는 전체 수퍼 컴퓨팅 센터에서 사용되는 트랜지스터 수와 같습니다. 눈금 차이가 너무 큽니다.
질문 : 칩이 현재 어느 단계에 있습니까? 사람들이 이해하는 데 도움이되는 더 나은 비유가 있습니까?
Jim Keller : 나는 잘 모르겠다. 나는 또한 적절한 비유를 찾고있다. 나의 좌우명은 : 크고, 높고, 빠르며, 더 작은 것을 끊임없이 추구하는 것이다.
인텔 최대 칩 공장 중 하나
질문 : 건축가로서, 당신은이 추상화 계층 피라미드의 꼭대기에 있습니까? 당신과 같은 일을하는 사람이 몇 명뿐인가, 더 많은 사람들이 다음에 가야합니까?
짐 켈러 (Jim Keller) : 많은 일에 관심을 기울이려고 노력하면서 많은 분야의 전문가들이 저보다 많은 것을 알고 있었고 저는 제너럴이되었습니다.
소프트웨어 전문가, 부동 소수점 전문가, 메모리 아키텍처 전문가 및 지점 예측 전문가가 있으며, 일부 조직, 부족 지식 및 전문 지식을 통합합니다.
나는 오랫동안 충분한 경력과 많은 기회를 가지고 있습니다. 나는 많은 분야의 전문가로서 여러 수준의 사람들로 문제를 해결할 수있게되었지만, 그렇지 않습니다.
구현 관점에서 볼 때 다양한 수준의 팀이 있으며 이러한 IP를 사용하여 이러한 클라이언트 구성 요소를 개발하고 부사장이이를 수행합니다.
그러나 기술 수준에서는 상당히 폭 넓은 협업 환경을 발견하게 될 것입니다. 이런 종류의 역 동성은 매우 흥미 롭습니다. 인텔은 이와 관련하여 매우 잘 조직되어 있습니다.
질문 : 모든 것을 조직하는 과정에서 때때로 당신은 원자 폭탄을 설계하고 있다고 느낍니까?
Jim Keller : 저는 보통 DEC에서 우리의 커스텀 칩 디자인은 벽을 만드는 것과 같았습니다. 벽돌을 만들기 시작했고, 그 중간에 벽돌을 바꿔야한다는 것을 알았습니다. 나는 건축가와 같습니다. , 원자탄 디자이너가 아니라.
Intel은 거대한 제품과 재능을 가진 거대하고 원자재 기술과 달리 세상을 더 좋은 곳으로 만들기 위해 컴퓨터를 개발하려는 수천 명의 사람들처럼 기술이 많은 실제 장면에서 사용됩니다.
질문 : 외부에서, 나는 우리 모두가 당신에게 전략적인 큰 움직임을 가져올 것으로 생각합니다.
짐 켈러는 : 나는 많은 일에 관여 오전, 때로는 시간에 다시보고 싶지 않지만 당신이 애플의 이야기에서 할 수있는 일이되는 것을 느낄 때 나는이 일을 할 때 '와우, 이것은 정말 좋은 것입니다.' 가능한 한 최고의 휴대폰 칩을 만들자. '
여기서, 최고의 서버 및 클라이언트를 만들고 훌륭한 그래픽 칩을 개발할 것이며 우리는 인공 지능 혁명에 깊이 관여하고 있습니다. 흥미로운 질문이 많습니다. 우리는이 분야에서 흥미로운 것을 할 것입니다.
시스템 아키텍처는 특히 인텔에서 특히 흥미 롭습니다.