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Nach dem Verkauf von 1,7 Millionen Zechenkarten im ersten Quartal hat sich der globale Bergbauchkartenmarkt im Q2 Quartal deutlich gedreht: Von der Performance einiger Grafikkartenhersteller gingen die Verkäufe von Grafikkarten im April-Juni stark zurück, während die Verkäufe von AMD- und NVIDIA-Grafikkarten ebenfalls zurückgingen. 50%.
Für Gamer kann der Minenkarten-Crash schließlich den Spielgrafik-Markt wieder normalisieren, AMD, NVIDIA hat die Grafikkarte tatsächlich zurück auf den Spielemarkt gebracht, das Angebot an Grafikkarten hat sich stabilisiert und die Preise sinken.
Allerdings scheinen die Spieler es nicht zu kaufen, angesichts der Preissenkung der Grafikkarten glauben sie, dass die Grafikkarte immer noch nicht genug ist, oder ist höher als die Zeit des Verkaufs, also warum kann der Preis der Grafikkarte nicht sinken?
Für die Preissenkung der Grafikkarte zählte die vorherige Computerbase-Website in Deutschland den Preis für AMD, NVIDIA Grafikkarten vom 4. Dezember letzten Jahres bis zum 4. Juli dieses Jahres. Im vergangenen Juni, AMD, NVIDIA Grafikkarten auf beiden Seiten sind in der Preissenkung, der niedrigste ist auch der Preis ist flach, was darauf hindeutet, dass der Preis der Grafikkarte nicht mehr steigt, nur möglich, zu senken.
Im Vergleich zum 4. Dezember letzten Jahres wurden jedoch unter den 11 gezählten Grafikkarten nur 3 Modelle reduziert und 1 war flach.Es gibt immer noch 7 Grafikkarten mit höheren Preisen als im letzten Dezember.Die RX 560 Grafikkarte ist jetzt 143 Euro. Ende letzten Jahres ist der Preis von 111 Euro noch 29% höher, RX 580, GTX 1050 Ti, GTX 1080 Ti, GTX 1060 sind ebenfalls um 7-11% höher.
Dies scheint auch den Grund für Gamer-Grafikkarte Preise nicht kaufen, um es zu bestätigen, dass die Grafikkarte Preis ist noch nicht grausam ist als der Spitzenpreis von Q1 Quartal wurde reduziert, aber immer noch nicht vor auf das Niveau gesunken, allein 2 Jahre lassen vor Grafiken Der Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung.
Zur Komplexität, vor allem vorherigen Analyse Grafikkarte Preissenkungen von Angebot und Nachfrage, um zu sehen, Italien bitchips Website einen anderen Blickwinkel bietet, analysiert sie die Grafikkarte GPU auf ein Niveau von Produktion von Agenten produzieren und dann auf die Rückseite der Karte, Vertriebskette zu Die Schlussfolgerung ist sehr interessant.
Lassen Sie uns Grundkenntnisse vermitteln: GPU-Anbieter (AMD, NVIDIA) verkaufen GPU-Chips an Grafikkarten-OEMs Der Preis für GPU-Kerne hängt mit der Gießerei und Chip-Produktion zusammen, zuzüglich eines kleinen Teils der Gewinnmarge der Hersteller. Dies ist der Preis des GPU-Kerns.
Im Allgemeinen wird sich der Preis des GPU-Kerns während des Lebenszyklus nicht ändern, es sei denn, es gibt besondere Umstände, wie den alten GPU-Kern von ATI Rage XL, der jetzt auch auf dem Server-Motherboard verwendet wird Der Preis dieser GPU ist über die Jahre stark gefallen. Weil die Produktionskosten stark reduziert werden.
Angenommen, ein GPU-Kern kostet 60 $ Der Hersteller der Grafikkarte verdient auf dieser Basis 20 $, der GPU-Preis beträgt also 80 $ Wenn die Produktionskosten um 10 $ reduziert werden, kann der GPU-Preis auf 70 $ gesenkt werden. Es kann sein, dass der Preis gleich bleibt und der Gewinn des Herstellers auf 30 $ erhöht wird, alles hängt von der Marktnachfrage ab.
OEMs kaufen GPU-Chips zu einem festen Preis (abhängig von der Menge der Einkäufe, kann es einige Rabatte), OEMs produzieren Standard-Version der Grafikkarte, der Hersteller bestimmt den Preis wird MSRP Hersteller empfohlenen Preis genannt.
Selbst wenn der Markt eine bestimmte Art von Grafikkarte erfordert, muss der OEM sie zu einem vernünftigen Preis an den Händler verkaufen Auf der ersten Marketingebene ist die Möglichkeit, Geld durch Nachfrage zu verdienen, gering, es sei denn, der Händler wird direkt an den Benutzer verkauft.
Wenn die Grafikkarte international vertrieben wird, dann muss sie alle notwendigen Modifikationen akzeptieren, und der internationale Händler wird den Preis der Grafikkarte entsprechend der Nachfrage erhöhen, und dann den Preis des Festlandhändlers und schließlich den Preis des nationalen Vertriebshändlers den Preis der Grafikkarte in diesen drei Prozessen. Kann verdoppeln.
Sobald die spekulative Blase endet (wie ein Minenkartencrash), beginnt das Problem: Der letzte Link in der Grafikkarten-Vertriebskette ist der Schlimmste, da er die Grafikkarte zu einem hohen Preis verkaufen muss, wenn er den Verlust tragen will, sowie die Festland-Distribution. Unternehmen brauchen das. Sobald es ein Problem mit diesen Verbindungen gibt, müssen internationale Vertriebshändler nach den klassischen Angebots- und Nachfragevorschriften für Angebot und Nachfrage Preiskürzungen einleiten.
Nach der Upstream-Preissenkung hat der Händler die Möglichkeit, die Grafikkarte mit dem aktuellsten Preis zu kaufen, zu diesem Zeitpunkt sind seine Kosten niedriger als die anderer Händler und Händler auf dem Festland.Warum sollte er dann den Preis senken, wenn er Geld verdienen will?
Grafikkartenverkäufe sind ineinander greifend, der Preis von Videokarten wird nach und nach reduziert, es wird immer einige Leute geben, die ein wenig Geld verdienen wollen, deshalb wird der Preis von Videokarten nicht schnell fallen, weil es immer Leute gibt, die leicht Geld verdienen, aber das ist Geschäft.
PS: Bitchips analytische Grafikkarte Preis Sicht auf einem Niveau von kommerzieller Vermarktungskette steht, könnte das Problem hat wirklich die Präsenz auf der Mall gibt es Menschen, die wollen, um mehr Geld zu machen, wird keine Gelegenheit verpassen, um Geld zu verdienen, auch wenn das Multi-Level-Marketing-System Die vorherige Stufe senkt den Preis, und die Händler der nächsten Stufe geben diese Kosten nicht unbedingt an die Verbraucher weiter.
Genau wie im obigen Beispiel wird die $ 60-GPU um $ 10 reduziert.Einige Links sollen das Endprodukt nicht um $ 10 reduzieren, sondern ihren Gewinn auf $ 30 erhöhen.Natürlich ist die tatsächliche Operation nicht unbedingt ein Monopol von $ 10. Es kann eine Preissenkung von $ 2 sein, und ich verdiene $ 8 mehr.