携帯電話業界の発展に伴い、今日のスマートフォンは優れた画面、優れた性能、優れた写真イメージ品質を備えていますが、長年のバッテリー寿命の問題に直面しています。大都市の地下鉄通勤長時間のユーザーに毎日、携帯電話の短いバッテリ寿命、そして耐え難い - 数時間で地下鉄の仕事から、毎日いくつかの映画を見るために、全道路の旅は確かに歌を聞くことができます、貧しいバッテリ寿命携帯電話できません。
私はフルスクリーンを形6.28インチ、主流の標準3450ミリアンペアのバッテリーで、クアルコム小龍845旗艦SOCを使用して携帯電話プラス6の最近いわゆる「フルスピードの旗艦」で始まる。私はこの実行を買っ8Gのメモリ+です128Gフラッシュメモリ版、三日月色、裏面のナノエッチングされたガラス素材も非常に肌にやさしく、特に快適です。
今日の「戦争の車輪が」可能毎日使用する限りシーンをシミュレートするために、私は音楽+ビデオゲーム+ + +ブラシマイクロブログの待機を再生するの組み合わせをテストした。この方法では、約6 oneplus 1人生経験を測定1つのプラス6のバッテリ寿命をテストするために、私はプロセス全体を開かなかったことに注意してください。省電力モードですが、通常モードで動作しています。
まず、午前12時00分が完全に充電された時点で、それは16時30分まで25%に網易クラウド楽曲スピーカの音量で始まります。
大音量の音楽の4時間半、100%に携帯電話のバッテリーのプラス77%で6を作るに使用され、二十五%に放送されているボリュームが音楽スピーカーの4時間を置くだけで23%を費やし。この音楽の電動4時間半は、アナログ音楽愛好家の一日の強度となっている必要があります。それぞれが音楽を聴く時間半の通勤を、私はそれ以上のそのような驚きをしていますので、ベッドにバッテリ寿命の半分の時間を行く前に夜に音楽を聴きます。
ゲームを開くには16時30分から、戦場を生き残るためにジェダイを刺激するために会場に入るようになった、試合4:32、午後05時32分に考慮して - それから私は、現在のホット「チキン」のゲームをテストするために始めましたゲームロビーは実験結果が基準値を持たせるためには、電力の真の完全なCPUとGPUのコストを考えることはできないコールを待つとき、私は、4:32から5時32分は本当にパワーを観察するために、正確に1時間にゲームをプレイ開始し得ます。
私はゲームをプレイすると最高画質「HDRのHD」とフレーム「超」の最大数であるとき、午前16時32分からの電力17時32分の65%に、電力の76%を設定し、遊びます電力の11%だけで時間のゲームは、それは素晴らしいです。また、言及する価値が確かにだけ「楽しい」ゲームをプレイするの全体のプロセスを実行するためにメモリの6速の旗艦キンギョソウ845と8ギガバイトをすることができます装備されていることに加え、携帯電話でありますどんなわずかなカトンせずに、説明し、いくつかの中間のマイクロ文字の通知メッセージなどがありますが、私は直接、特に滑らかで、何のカトン切り替えプログラムを開けないためにポイント返信する必要があり、一度約半分分に反応して、カット私はこれが8Gの巨大なランニングメモリとクアルコムSnapdragon 845のゲーム技術の蓄積によるものだと思います。
次に、私は1080Pの最高の解像度を選択します。17時33分から午後7時までプレイし、スピーカの音量の25%で、Youkuの上で見て、いくつかのBBCのドキュメンタリーを見つけ、Youkuのオンラインビデオ再生テストを行いましたBBCのドキュメンタリー映画は、46%に65%から42ポイント、時間の少し以上2時間、電源を指して、遊びで消費電力の19%のみが、私は一方で、携帯電話に加えて良いの6の認識を発見していますプラス6電話はサムスンの光学AMOLEDスクリーンを使用して明確なソースは、他の一方で、色が鮮やかです。オンラインプレイの二時間以上は唯一、私は結果に非常に満足して、電力消費量の19%を費やした。いつも旅行する場合や作業に出入りする途中のビデオを見たり、事前にキャッシュして再生したりすると、今日テストしたオンラインプレイよりも多くの電力を節約できます。
それへの私の毎日のブラシの残りの部分については、ほとんど知っている、それを貼り付け、そのテストは、実際には、このシーンは通常、ほとんどの場合、ほとんどのユーザーは友人やマイクロブログの輪を見ることが正しいですので、それはまた、テストであります最高のは、日常的な使用をシミュレートします。20時22分、携帯電話プラス6と電力の40%で、21:26に、ベッド12時30分に行く前に、夕方の電力の33%を、残りのとき電力の24%を、残りのとき。この結果は、数時間であるが、いくつかのテストが携帯電話を使用して同じことをされていない前に、寝る前に、非常に満足ですが、ユーザーの大多数の強度の日常使用に近いので、非常に基準値。
それから私は自動的にオフに20分を再生するように設定網易クラウド音楽眠っているが、。待機電力の別の夜の後、次の日の朝8時56は、電力の部門の10%を、残りで音楽を聴き始めた。それから私フルパワーからの電力の残りの10%までオープンの電力統計は、演奏電話は、このようなスピーカを使用して音楽やビデオの再生など日常的に使用する操作(プレイゲームのための電気のコストよりもしている間、私が作ったことを考えると、22時間を経てそれが仕事や強力なバッテリ寿命で、道路を走行するための方法プラス電話6の上にあるかどうかの問題もなく、最高の品質とフレームレートなど)、私たちが言うことができ、プラス6プレイ電話の充電1日24時間、音楽を聴くことは自由です、一日中ライブ持ちやすいビデオ、プレイゲーム、ブラシマイクロブログを見て!