Mit der Entwicklung der Handy-Industrie haben die heutigen Smartphones bessere Bildschirme, stärkere Leistung, bessere Foto-Bildqualität, aber immer noch das lang anhaltende Problem der Akkulaufzeit konfrontiert. Für Benutzer, die oft reisen und jeden Tag auf die U-Bahn pendeln lange Zeit Benutzer in den großen Städten, die kurze Lebensdauer der Batterie des Telefons, dann unerträglich - Reise insgesamt Straße mehrere Filme pro Tag, um zu sehen, von der Arbeit an der U-Bahn in wenigen Stunden wird sicherlich Songs hören, schlechte Akkulaufzeit Handys Kann nicht.
Ich beginne mit einem kürzlich genannten ‚Full Speed Flaggschiff‘ ein Mobiltelefon und 6, die Qualcomm Xiaolong 845 Flaggschiff Soc verwendet, mit 6,28 Zoll Vollbild geformt, wenn Mainstream-Standard 3450 mA Batterie. Ich diesen Lauf gekauft ist 8G Speicher + 128G Flash-Speicher-Version, halbmondförmige weiße Farbe, die Nano-geätzten Glas Material auf der Rückseite ist auch sehr hautfreundlich, fühlt sich besonders wohl.
Heute bis etwa 6 OnePlus eine Lebenserfahrung gemessen, um die Szene so viel wie möglich den täglichen Gebrauch zu simulieren, testete ich die Kombination mit Musik + Videospiele + + + Pinsel Microblogging-Standby-Modus. Auf diese Weise ‚die Räder des Krieges‘ im Rahmen der Kampagne, sowie ein 6 kann, wie lange anhalten? Begriff zusammen für alle klar zu sehen, ich die Kraft des Anzeigebildschirms Shot-Verfahren verwendet wird. Beachten Sie, dass, um eine Grenze von 6 und Leben zu testen, habe ich das ganze nicht öffnen Energiesparmodus, aber läuft im normalen Modus.
Zuerst wird in der Zeit 00.00 Uhr vollständig aufgeladen ist, beginnt es mit NetEase Cloud-Musik-Lied Lautsprecher Lautstärke auf 25 Prozent bis 16:30 Uhr.
Die viereinhalb Stunden lauter Musik, Handy-Akku machen sowie ein 6 um 77% bis 100% verwendet wird, das Volumen, das auf fünfundzwanzig Prozent ausgestrahlt stellte vier Stunden Musik Lautsprecher ausgegeben nur 23% . die elektrischen viereinhalb Stunden dieser Musik die Intensität des analogen Musikliebhaber Tages benötigt wurden: eine halbe Stunde pendelt jede Musik zu hören, eine halbe Stunde Akkulaufzeit zu Bett Musik hört in der Nacht, bevor er damit ich mehr solche Überraschungen bin.
Dann habe ich begonnen, das aktuelle heiße 'Eat Chicken' Spiel zu testen - Jedi-Überleben, um das Schlachtfeld zu stimulieren, beginnend ab 4:30 Uhr am Nachmittag, um das Spiel in die Halle zu öffnen, 4:32 ins Spiel, bis 17:32 Uhr Wenn die Spielhalle wartet, ist es kein wirklicher Ruf nach CPU- und GPU-Leistung.Um die Versuchsergebnisse einen Referenzwert haben zu lassen, werde ich die Leistung von 4:32 bis 5:32 für das ganze Spiel beobachten.
Als ich das Spiel gespielt habe, habe ich die höchste Bildqualität "HDR HD" eingestellt und die höchste Anzahl an Frames "Ultra High", von 76% Strom um 16:32 Uhr bis 65% Strom um 17:32 Uhr, abgespielt Stunden Spiel in nur 11% der Elektrizität, ist es erstaunlich. erwähnens~~POS=TRUNC wert~~POS=HEADCOMP ist auch, dass, sowie ein Mobiltelefon ist in der Tat mit einem 6-Gang-Flaggschiff Snapdragon 845 und 8 GB Speicher ausgestattet, um den gesamten Prozess des Spielens des Spiels laufen nur ‚Spaß‘ kann beschreiben, ohne geringste Caton und es gibt mehrere Zwischen Mikro Brief Benachrichtigungsmeldungen usw., muss ich antworten Punkt direkt zu öffnen, keine Caton, wenn Programme wechseln, besonders glatt, und antwortete einmal auf etwa eine halbe Minute und dann geschnitten Das Back-Stimulus-Schlachtfeld wurde nicht beendet oder muss neu verbunden werden, ich denke, dies liegt an dem riesigen Speicher des 8G und der Akkumulation von Qualcomm Snapdragon 845.
Als nächstes testete ich Youkus Online-Videowiedergabe und fand auf Youku einige BBC-Dokumentationen, die ich mit 25% der externen Lautstärke von 1080 bis 1080p von 17:33 bis 19:00 Uhr ansehen konnte Punkt 42 Punkte, ein wenig mehr als zwei Stunden Zeit, Energie von 65% bis 46%, nur 19% des Stroms im Spiel verbraucht, fand ich ein Telefon plus 6 Wahrnehmung gut, auf der einen Seite ist die BBC Dokumentarfilm klare Quellen, auf der anderen Seite ist ein Plus 6 Telefon verwendet Samsung Optic AMOLED-Bildschirm, Farbe hell ist. mehr als zwei Stunden Online-Spiels nur 19% des Stromverbrauches verbracht, bin ich sehr zufrieden mit dem Ergebnis. Wenn die übliche Reise oder Videos auf dem Weg zur und von der Arbeit zu sehen, im Voraus zu cachen und dann zu spielen, spart mehr Energie als das Online-Spiel, das ich heute getestet habe.
Für den Rest meiner täglichen Bürste, um es, und weiß fast, fügen Sie ihn und so der Test, in der Tat, diese Szene ist in der Regel am meisten, da die meisten Benutzer sind direkt in den Kreis der Freunde und Microblogging zu sehen, ist es auch ein Test am besten simuliert die täglichen Gebrauch. in 20.22, wenn ein Mobiltelefon plus 6 und 40% des Stroms, bis 21.26 Uhr, wenn der restlichen 33% des Stroms am Abend vor dem Schlafengehen 12.30 Die verbleibenden 24% der Leistung.Dieses Ergebnis ist auch sehr zufriedenstellend, obwohl diese Stunden vor dem Schlafengehen das Telefon nicht wie die vorherigen Tests verwenden, sondern näher an der täglichen Nutzungsintensität der meisten Benutzer, so sehr Referenzwert
Dann begann ich mit NetEase Cloud-Musik-Hören von Musik einschlafen, Set 20 Minuten spielen sie automatisch aus. Nach einer weiteren Nacht des Standby-Stromes, am nächsten Morgen 8.56 10% der Teilung der Macht zu bleiben. Dann habe ich offene Leistungsstatistik, aus voller Kraft auf die restlichen 10% der Elektrizität ging 22 Stunden durch, wenn man bedenkt, dass ich gemacht während des Spielens Telefone mehr als die Kosten von Strom für den täglichen Gebrauch (wie Musik und Video-Wiedergabe mit Lautsprecher sind, spielen die höchste Qualität und Bildrate, etc.), können wir sagen, plus eine Gebühr von 6 Spiel Telefon 24 Stunden am Tag ohne Probleme, wäre es auf dem Weg auf dem Weg zur Arbeit oder auf Reisen ist, mit einer starken Lebensdauer der Batterie und Telefon 6 Jahren sind frei, um Musik zu hören, Videos ansehen, Spiele spielen, Microblogging putzen und den ganzen Tag live bleiben!