인텔 i7 - 8700 유령의 취약점을 안타 V4 패치 성능 변경 테스트 : 잃고 계속

금년 초 Spectre의 유령 인 Meltown의 두 가지 주요 보안 허점이 밝혀졌고 최신 프로세서가 거의 영향을 받았지만 AMD의 융합에 대한 내성은 여전히 ​​좋으며 Intel의 상황은 훨씬 더 복잡합니다.

위험도이 높은 취약점으로 인해 Microsoft Windows, 마더 보드 BIOS 및 브라우저까지 모두 격차를 줄이고 있지만 보안 이외의 작은 가격은 CPU 성능이 손실된다는 것입니다. 작업 부하에 따라 전체 크기가 작습니다. .

올해 5 월, 구글은 6 월에 고스트 취약성 (Ghost Vulnerability) 3a (변형 4)의 변형을 발표했다. 아수스와 같은 마더 보드 제조사는 인텔 마이크로 코드 업데이트를받은 후 BIOS를 발표했다. 인텔에 따르면 성능 손실은 2 %에서 8 % 사이입니다.

TechSpot은 변형 4의 수정 전과 후에 Intel i7-8700 + Z370-F의 성능을 테스트했습니다.

벤치 마크

Cinebench R15는 변경되지 않았으며 멀티 스레딩도 3cb 향상되었습니다.

CPU-z에서 단일 스레드 손실은 3 %이고 다중 스레드 손실은 1 %입니다.

코로나 렌더링 시간, 성능 손실 1 %.

7-Zip 성능 손실이 1 % 미만입니다.

게임 테스트

"배틀 필드 1"평균 프레임은 1 프레임, 1 % 최소 프레임 수 (게임에서 프레임의 99 %가이 값보다 높으면 높을수록 좋습니다)만큼 줄어 듭니다.

"Far Cry 5"평균 프레임은 2 프레임 씩 줄어들고 1 % 최소 프레임 수는 1 프레임 씩 감소합니다.

"Rainbow Six : Siege"평균 프레임이 1 프레임 감소하고 1 % 최소 프레임 수가 2 프레임 감소했습니다.

"Fortress Night"평균 프레임이 5 프레임 씩 줄어들어 1 % 최소 프레임이 4 프레임 아래로 내려갑니다.

요약

실제 측정에서의 성능 손실은 Intel의 2 ~ 8 % '경고'보다 낮은 1 ~ 3 %입니다. 이러한 사소한 변화가 '오류'로 의심 될지라도, 그러나 모든 프로젝트의 일관된 추세로 인해 성능 손실은 거의 현실적입니다.

또한, TS는보다 중요한 논쟁을 제안하며, 이전 유령에서 퓨즈 수리, 인텔 플랫폼은 성능을 잃어 버렸습니다. 그래서이 상태가 패치 이전의 작년과 비교되지 않는다면, 갭이 더욱 분명해질 수 있습니다, 특히 게임 프레임의 수.

인텔은 분기 별 보안 패치 업데이트 작업을 발표했으며, 과거로 돌아 가지 않을 수도 있습니다.

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