今年初め、メルトダウンの2つの主要なセキュリティホールが明らかになり、最新のプロセッサーがほとんど影響を受けていたが、Intelの自然な融合に対する耐性は依然として良好であり、Intelの状況はさらに複雑になっている。
危険度の高い脆弱性のため、Microsoft Windows、マザーボードのBIOS、さらにはブラウザまですべてがギャップを埋めるのですが、セキュリティ以外の小さな値段はCPUのパフォーマンスが失われるということです。 。
今年の5月、 Googleはまた、Ghost Vulnerability 3aの亜種であるVariant 4の亜種を報告した.Microsoftは6月に修正版をリリースし、AsusなどのマザーボードメーカーもIntelのマイクロコードアップデートを入手してBIOSをリリースした。 インテルによると、パフォーマンスの損失は2%から8%です。
TechSpotは、変種4の変更前と変更後のIntel i7-8700 + Z370-Fのパフォーマンスをテストしました。
ベンチマーク
Cinebench R15は変更されておらず、マルチスレッドでも3cbが改善されています。
CPU-zでは、シングルスレッド損失は3%、マルチスレッド損失は1%です。
コロナレンダリング時間、1%のパフォーマンス低下。
7-ZIPパフォーマンスの損失は1%未満です。
ゲームテスト
「バトルフィールド1」の平均フレームは、1フレーム、1%の最小フレーム数(つまり、ゲームのフレームの99%がこの値よりも高いほど、それだけ良くなります)だけ減少します。
「Far Cry 5」平均フレームが2フレーム減少し、1%最小フレーム数が1フレーム低下する。
「レインボーシックス:包囲」の平均フレームが1フレーム減少し、1%の最小フレーム数が2フレーム減少しました。
「要塞の夜」の平均フレームが5フレーム減少し、1%の最小フレームが4フレーム減少します。
要約
実際の測定でのパフォーマンスの低下は、Intelの2〜8%の「警告」よりも1%〜3%です。 これらのマイナーな変更は「エラー」の疑いがありますが、 しかし、すべてのプロジェクトの一貫した傾向から、パフォーマンスの損失はほぼ現実的です。
さらに、TSはより重要な議論を提案し、 以前のゴーストでは、ヒューズの修復では、インテルのプラットフォームは、状態がパッチ前の昨年と比較されていない場合は、この変化は、ギャップがより明らかになる可能性があります、特にゲームフレームの数です。
インテルが四半期ごとにセキュリティパッチの更新作業を発表したことで、過去には復帰できないことが報告されています。