チャームブルー6T長い経験:同じレベルの製品を超えてヤン値写真の経験

ブルーチャーム6Tは、いくつかの時間のためにリリースされた、Meizuの魅力ブルー6Tは、エントリーレベル市場向けのフルスクリーンの携帯電話として、799元の価格は、非常に優れたハードウェア構成、デュアルカメラを搭載し、数千ドル以下の携帯電話を持っていますいくつかの設定。6T青の魅力Meizuのも非常に一流の製品となっ6T Flyme新しいインタラクティブな体験、魅力青百元の価格を搭載した最も安いデュアルカメラ、フルスクリーン携帯電話、です。


▲Charm Blue 6Tの長い経験

ブルーチャーム6T設計や作業の材料は非常に優れている、我々は以前のブルーチャームブルーチャーム6T 6Tの解体によって、まだ、しかし理解百元のマシンではなく、ために安価で行なったし、コーナーをカットすることができますMeizuのは常に百元のマシンのために、かなりバランスがとれているすべての魅力青6T、カメラ性能の特に顕著な側面であり、第1の時間バック指紋認識のために取る。良い仕上がりを維持している。私も魅力青い6Tを使用しましたこの携帯電話のための時間の期間、私は様々な態様の長所と短所について話すようになってきています。

デザイン:軽くてべとべと

クラシックなデザインのブルーチャームMeizuの6T継続、魅力青6Tのデザインは、実際にMeizuのための魅力青の多くの前に、すべての後に、自宅ですでに非常に多くある6青のデザインの魅力、ポリカーボネート素材の使用、の続きです製品は、ポリカーボネート素材です。


▲チャームブルー6T

5.7インチフルスクリーンを搭載したブルーチャーム6Tは、実際の手に、あなたは約16 5.2インチのように感じるでしょう:携帯電話の9画面、プラス体重の裏表紙と145グラムの周りに、非常に良いを持ってい感じる。


▲チャームブルー6T

体輪郭に丸みを帯び、滑らかな丸みを帯びた曲線と青色6T体設計の魅力、直線エッジラインに対して直角の成長設計 'は、この設計はまた、青色魅力あるチル剛性、小さな防止し、よりフィッティング手のひら心を感じますクラシックなデザインは、慎重に背中を研削して、フルスクリーンの携帯電話の価格よりもはるかに優れたグリップが優れたものとすることができます。

インタラクティブな体験:バック指紋上に小さなドット+

指紋の奥にそれに焦点を当て、当然のことながら、対話といえば、Meizuのは、正の指紋デザインにこだわるが、スクリーンの携帯電話の時代に入った、携帯電話の指紋モジュールの前面を下に置くことができなかった、以前にフィンガープリント方式を使用して、MeizuのブルーチャームブルーチャームとS6 E3サイドを発表しました。ブルーチャーム6Tバック指紋認識法案を使用している間に、バック指紋が携帯電話の用途の多くは、今日もあり、フロントとサイドの経験で本当にダメ指紋、コストのトレードオフがある可能性があり魅力青の6T指紋認識の背中を使用しての使用、結局、百元のフルスクリーンの携帯電話としてチャームブルー6T。

全体的な経験の背面にブルーチャーム6T指紋は、すべての後に、まだかなり良いですが、使用の多くは、指紋認識携帯電話の背面にしていますが、前面と背面の指紋と指紋照合、指紋の側面がないのでスムーズに、操作がまだ正や指紋でありますチャームブルー6Tは100元のマシンで、バックフィンガープリントを使用することも妥協の解決策です。


▲小さなドット

別の正のナビゲーション経験がインタラクティブな体験、魅力青い6Tは、内部画面上にスーパーmBackプログラム、Meizuのクラシックドットを使用しているリターンのタッチを維持しながら、あなたは、通じ達成するためにHOMEキー機能を押すことができます機能では、この画面の小さな点に前のmBackと同じ操作モードがあり、mBackの良好な操作経験を保持します。

6Tは、青色の背景三スイッチングモードに魅力を提供しています、ジェスチャーに基づいているべきであるが、別の良い方法にHOMEキーに加えて、ジェスチャーMeizuのFlymeシステムは、インタラクティブな操作を持参する。この操作は、バックグラウンドアプリケーションは、Meizuの上をスライドし始めています指をスライドさせることにより、続いてバックグラウンドタスク底バースイッチと空白領域を押して新たな水平摺動底バーを添加しながら、ユーザーは、精通している、双方向スイッチバックグラウンドタスク切り替えが魅力青色6Tの独自である、バックグラウンドのアプリケーションを強化することができます速度を切り替えると、隣接する2つの背景アプリを素早く切り替えることができ、バックグラウンド切り替えの操作が簡単になります。

パフォーマンスの経験:ゲームは基本的に再生することができます

MediaTekのMT6750プロセッサのパフォーマンスを使用してチャームブルー6Tは、私はニュースを見るために、通常は主にマイクロチャンネルにリンクされているバックアップ装置として使用チャームブルー6Tを使用し、エントリーレベルのマシンのために完全に十分であり、そして電話は、これらの操作は、性能要求のための基本であり、 。私も「栄光の王」のために、実際の試験のゲームパフォーマンスの魅力青6Tを見て、高いではなく、「生き残るためにジェダイ:戦場を刺激するために、」デフォルトの画質基本的な流暢さを使用して2つのゲームを実行することもできますし、喜んで鶏肉を食べることができます。


▲「栄光の王」最低品質をスムーズに実行することができます


▲「ジェダイ生き残るために:戦場を刺激するために、」たったの約20

ブルーチャームがスムーズに実行することができ、実行し、約25に維持することができ、実際のテスト実行の6T「栄光の王」を見ることができる「ジェダイが生き残るために:戦場を刺激するために、」約20があり、唯一まだ実際のゲーム体験の基本的な流れができると言うことができます、いくつかの大きなシーンに加えて、わずかなカトンがあるだろうが、ほとんどの時間は、ゲームをプレイすることができます基本的にまだある、滑らかに保つことができます。

写真体験:ダブルショット自然なぼかし

6T百元機などの主要なセールスポイントは、メインカメラソニーIMX278 RGBW四色センサを使用して、デュアルカメラ1300万2億画素、青色魅力、1.12メートルの画素サイズ、内蔵の画像信号処理ISPと魅力ブルー6Tデバイス、ハードウェアレベルでボケをもたらすレンズ5Pの大口径F2.2のレンズ、プラス二次カメラ2万個の画素の使用。


▲チャームブルー6T大口径ブラーサンプル


▲チャームブルー6T大口径ブラーサンプル


▲チャームブルー6T大口径ブラーサンプル


▲チャームブルー6T大口径ブラーサンプル


▲チャームブルー6T大口径ブラー証明

また、アークソフトのアルゴリズムに使用することは非常にまれなデュアルカメラ、そして魅力青6Tとの良好なパフォーマンス上の百元の場合は、6Tブルーぼかし、より自然な魅力を聞かせて。


▲Charm Blue 6Tプルーフ


▲Charm Blue 6Tプルーフ


▲Charm Blue 6Tプルーフ

▲Charm Blue 6Tプルーフ


▲Charm Blue 6Tプルーフ


▲Charm Blue 6Tプルーフ


▲Charm Blue 6Tプルーフ


▲Charm Blue 6Tプルーフ

ブルーチャーム6T全体的なカメラの性能は、それが結局、実際、非常にまれな品質性能でいる百元の電話のために、効果は絶対に携帯電話の価格と性能を超え、特に晴れた条件で写真を撮って、満足のいくものです百元の機械の多くは構成を追うだけで、しばしば写真を無視します。

要約:十分


▲チャームブルー6T

著者の使用の長い期間の後、魅力青い6Tは本当に非常に良い経験を持って、チャームブルー6Tはすべての点でかなりバランスが取れているエントリーレベルのマシンや予備機として機能します。チャームブルー6Tすでに写真を撮っているインタラクティブな体験最大のセールスポイントは、今百元フルスクリーンの電話、電話番号を見て、すべてを行うことができない、または設計は、カメラの経験を引き渡すためのデザイン、インタラクティブな経験から魅力青い6T満足です良いではないか、写真を撮っていません当然の答えは、魅力青い6T不備があり、主にパフォーマンスは、魅力青6T性能が実際にゲームに対する敬意の欠如である、私はもちろん、6T青の魅力として、それは単に「鶏」にあなたを幸せにすることができると言うことができますエントリレベルのマシンでも、エントリレベルのユーザやバックアップマシンのユーザとしてはまだ十分です。

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