1. 알테라를 대량으로 인수 한 후 인텔은 다시 eASIC 요리를 획득했으며 Q3가 인수를 완료 할 것으로 예상된다.
원래 제목 : 알테라를 대량으로 인수 한 후 인텔은 eASIC 요리를 획득했으며 3 분기에 인수를 완료 할 것으로 예상됩니다.
요약 : 인텔은 반도체 회사 eASIC의 인수, 그것은 로니 Vasishta에서 프로그래밍 가능한 인텔 솔루션 그룹 (PSG)로 전송한다 (120 명) 직원을 포함 eASIC의 대표 이사를 포함, 3 분기에 이번에 인수를 완료 할 것으로 예상 발표했다. 인텔의 관점, eASIC의 인수가 더 나은 컴퓨팅의 다음 세대의 요구를 충족 할 수 FPGA eASIC의이 사업을 보완 할 것이다. eASIC의 다운 관점에서, 우리는 더 나은 프로세스 노드 칩과 팔 핵의 프로그램을 홍보 할 수 있습니다.
마이크로 네트워크 뉴스 (텍스트 / 작은 북) 오늘 아침 일찍, 인텔은 반도체 회사 eASIC의 인수 있지만 인수와 관련된 특정 프로그램을 발표 베이징 공개되지 않았다 설정합니다. 인텔 대변인은 구입 가격 '중요하지 않다'. 그것은 것으로 알려졌다 말했다 이번 인수는 3 분기에 완료 될 예정이며 CEO 로니 바시 시타 (Ronnie Vasishta)를 포함한 120 명의 eASIC 직원이 인텔 프로그래머블 솔루션 그룹 (PSG)으로 이관 될 예정이다.
Intel과 eASIC의 '참여'는 2015 년에 시작되었으며 eASIC은 Intel에 ASIC 디자인 스타일의 Xeon 칩을 제공합니다.
댄 맥나마라, 인텔의 프로그래머블 솔루션 사업부의 제너럴 매니저, 'eASIC의 지금은 작은 회사이지만, 우리는 인텔의 기술 우위의 통합 및 확장을 통해 자일링스와 차이를 가질 수 있다고 생각합니다.'라고 한편, 댄 맥나마라는 인정 Intel은 결코 eASIC에 투자 한 적이 없지만 항상이 아이디어를 가지고 있습니다.
이번 인수는 Intel 및 eASIC 모두에게 긍정적입니다.
Intel의 관점에서, eASIC의 인수는 차세대 컴퓨팅 요구에 더 적합하며, eASIC은 FPGA 비즈니스를 보완 할 것입니다.
2015 년 인텔은 알테라 (Altera Corporation)를 인수하기 위해 167 억 달러를 지출했으며 PC 프로세서 시장 매출이 감소한 이후 인텔의 다각화 전략 중 하나 인 Programmable Solutions Group을 설립했습니다. 현재 FPGA는 인텔에 있습니다. 빅 데이터 전략은 중요한 역할을합니다.
인텔의 최신 분기 별 제출, PSG 부문의 연간 소득 그룹 (CCG)를 계산 클라이언트가 시장에 인텔 레이아웃의 미래 성장을위한 기반을 제공 3 %를, 성장, 17 % 증가했다. 현재 FPGA를 슈퍼 데이터 센터로 주류 애플리케이션의 경우, 인텔과 경쟁 업체 인 자일링스는 데이터 센터 서비스를 적극적으로 전개하고 있으며, 인텔의 eASIC 인수는 프로그래머블 프로그래머블 비즈니스의 향후 레이아웃에서 중요한 단계이다.
FPGA는 회로의 회로를 설계하는 빠른 방법을 제공합니다. 실제로 대부분의 CPU와 GPU는 작동하기 전에 FPGA에서 먼저 시뮬레이트됩니다 .ASIC 칩은 매우 효율적이라는 것이 잘 알려져 있습니다. 장점은 있지만 개발 비용은 더 높다. 현재 일부 소규모 기업들은 ASIC 설계를 FPGA에 배치하여 시간과 비용을 절약 할 수 있지만 전력 소비를 희생 할 방법을 채택 할 것이다.
eASIC의 개념을 처음으로 공개보기 2014 년, 제안 된 디자인 창의력 인터넷 장치가, 하나 해결 될 수 있다고 할 수 입력을의 FPGA 라우팅 리소스 제약에 의해 소비 전력, 성능 및 비용 문제를 일거 때문에 eASIC의 진정한 SoC에 통합 될 수 있음 가능. eASIC의 '가 구조화 ASIC', 논리 단위로서 이해되어야하고, 대응하는 마스크 칩이 고정되어, 사용자 로직 자신의 디자인을 구현하는 논리 셀 사이 자신의 상호 접속을 정의 할 수 있고, 따라서 제조 할 수있다 중요한 제조 비용과 시간의 감소, 그러나 유연성과 성능을하지만, 또한 할인의 일부를 만들고 싶어.
상품 기획 인텔은 나타냄 장기는 패키지 솔루션의 시스템에 통합 된 새로운 프로그램 칩 인텔 EMIB 기술, 인텔 FPGA 및 ASIC 구조를 구성 할 수있는 기회가있다.
댄 맥나마라는 칩이없는 현장에서 프로그램,하지만 공장에서 이루어집니다 말했다. 칩 프로그래밍 비용 공장에서 수십만 달러의 높은 남아 있지만 몇 개월이 아닌 2 년 완료 할 수 있습니다. 현재, eASIC의 칩 파운드리 TSMC 아직 자신의 eASIC의 칩을 생산할지 여부를 결정하기 위해 인텔에서 제조 글로벌 파운드 댄 맥나마라는 '우리가 더 문제를 공부합니다 이전 세대의 미래 전략을 결정하는 것을 의미한다.
회사의 eASIC의 수집, 인텔의 제품 라인에 기술뿐만 아니라 또한 인텔의 칩 고객 기반을 확장 할 수 있습니다.
현재 eASIC의 고객은 화웨이, NEC, 바이올린 메모리, 씨게이트, 마이크로 소프트, FLIR 시스템 및 eASIC의의 팔. 인텔의 인수로 통신 산업 공급 업체에서 많은 작업을 포함, 네트워크 통신 및 물리적에서 4 세대, 5 세대 및 다른 클라이언트를 확장됩니다 네트워킹 및 시장의 다른 영역은 더 많은 수익을 얻을 수 있습니다.
관점에서 eASIC의, 당신은 프로세스 노드 칩과 팔의 핵 프로그램에 사전에 더 나은 수 있습니다.
eASIC의가, 1999 년에 설립 된 캘리포니아 주 산타 클라라에있는 인텔 본사에 위치한 사용자 정의 eASIC의 칩 IC 설계 회사의 제조 업체입니다,이 칩은 무선 및 클라우드 환경에 사용할 수 있습니다. eASIC의의 투자자가 코 슬라, 클라이 너 퍼킨스 씨게이트 포함 $ 149 만 달러. eASIC의 총 자금 조달은 2012 년에 수행 된의 자본 확충. 인텔은 인텔. 인텔 대변인에 대한 중요하지 않습니다 지불하는 가격으로, 인수 eASIC의 금융 조건을 공개하지 않았다 구입 가격과 상기 '고하지'. 2017년 11월 약 $ (110) 백만 가치가 투자의 최종 라운드에서, 자사의 구매 가격에 따라 우리는 거친 추측을 할 수 있습니다.
2015, eASIC의하지만 IPO가 계획을 나열하는 응용 프로그램을 철회 할 수있는 최종 결정. 같은 해, eASIC의는 ARM 코어를 지원하는 계획에 대해 이야기하지만, (28 나노 이후) 사전과 팔 핵 프로그램 노드 투자자들은 미래의 프로세스를 지원하기를 꺼려합니다.
인텔의 eASIC 거래가 계획대로 진행된다면 eASIC은 2019 년 초에 Arm 핵심 솔루션을 제공 할 것이라고보고됩니다.
성명에서 eASIC의 사장 겸 CEO 로니 Vasishta, eASIC의 팀은 진정으로 혁신적인 구조화 ASIC 제품을 개발하고 배포합니다. 인텔의 지적 재산권 및 기능과 함께 eASIC의 기술을 같은 구조를 입증 할 것 흥미 진진한 최종 애플리케이션 및 시장에 ASIC 제품이 보편적으로 배치되므로 eASIC에서 새로운 장을 시작할 수있는 가장 좋은시기입니다.
eASIC은 이번 수확에 대해 매우 긍정적 인 결과를 얻었으며, 이번 인수는 '야망'을 공개하는 시작일 것입니다.
2. 자동 조종 장치 '살인'이 점점 더 악화되고 있습니다. 인텔과 모바일 아이는 어떻게 돌파합니까?
초록 : 다른 경쟁사에 비해이 자동 조종 필드에 인텔은 그러나 '이민자'로 말할 수있다, 자신의 온 - 보드 컴퓨팅 제품과 함께 모빌 아이 (Mobileye)의 $ 15.3 억 인수, 작년 이후, 인텔은 신속하게 미래에 자사의 기술력을 확대했다. 자동 조종 장치 시장에서 인텔은 미래에 나올 수 있습니까?
설정 마이크로 네트워크 뉴스 (기자 / 마우 마우) 지난 2 년 동안 경쟁을 해결하기 위해 자동 조종 장치 산업 솔루션은 특히 치열하다. 인텔, 엔비디아, 퀄컴, NXP, 인피니언, 르네사스, TI, ADI, ON 및 기타 설립 플레이어를 기존 뿐만 아니라, 테슬라, 애플, 화웨이는 신인 캄브리아기, 여러 분야에 걸쳐 플레이어의 자동 조종 필드 등이 신출내기뿐만 아니라, 수평선, 장면이 더 중요한 '싸움 드라마'가 개최.
그것은 62 000 피아트 크라이슬러를 살 것 소프트 뱅크 투자 크루즈의 날에, Waymo 발표, 올해 5 월은 '자본의 포식자'소프트 뱅크의 비전 기금은 일반적인 자동 조종 부서에 투자 $ 2.25 억 강력한 살해 자동 조종 영역을 크루즈 자사의 자동 조종 택시 함대를 확대, 올해의 CES 쇼에서, NVIDIA는 세계 최초의 자동 운전 L5 레벨 칩 --Drive 자비를 발표,뿐만 아니라, 애플은 또한 캘리포니아에서 현재 자동 조종 장치,이 지역에서 강제 차량 수가 62 개로 늘어났습니다 ...
, 피 묻은 전투가 가까운 장래에 자동 운전의 분야에 속하지만,이 피 묻은 전투에서, 나는 또한 칩 업체 인 인텔을 포함한 선수 중 하나를 언급해야 말할 필요도없이. 월에 작년, 인텔은 세계의 운전자 지원의 $ 15.3 억 인수 (ADAS를 발표했다 거대한 Mobileye는 현장에서 대규모 트랜잭션을 설정했을뿐만 아니라 자동 운전 분야에 대한 강력한 진입 분야에서 중요한 발사를 시작했습니다.
자동 조종 장치지도의 '야망'구축
현재, 레벨 자동 조종 장치가 L1-L2 레벨에서 여전히이 2025 년까지 달성 할 것으로 예상된다 완전히 자동차 광고를 운전 자동화. 그것은 실제 적용 단계로서, 마이크로 네트워크 기자 설정되어 더 많거나 ADAS은 ADAS 관련 업계는 향후 3 년 폭발 할 수있는 능력으로, Mobileye는이 분야의 선두 주자입니다.
1999 년에 설립 된 모빌 아이 (Mobileye)는 지금과 같이 말했다 모빌 아이 (Mobileye)는 모빌 아이 (Mobileye) 중국 지역 책임자 보아스 자루에 따르면 영상 처리 칩의 독립적 인 연구 및 개발 EYEQ 시리즈.의 자동 조종 필드에있는 동안 주로 ADAS 시스템 및 자동 운전 비전 기술 개발에 종사하는 이스라엘 회사입니다 , 모빌 아이 (Mobileye)가 세계 25 개 호스트 회사와 13 개 자동차 제조 업체와 제휴, 모빌 아이 (Mobileye) ADAS의 안전 프로그램을 갖춘 글로벌 차량은 27 개 이상의 만있다.
관련 자료에 따르면 여러 모빌 아이 (Mobileye)의 제품은 ADAS의 분야에서 시장 점유율의 90 %를 차지 한 것으로 나타났습니다. 한 번 R & D에와 모빌 아이 (Mobileye)의 인텔의 인수는, '거의 5 년 동안 짧은 보드를 작성 할 수있다'고 말했다 업계에서조차 사람들이있다. 따라서, 모빌 아이 (Mobileye)는 자신의 가치는 부당하지 않습니다.
인텔의 경우, 모빌 아이 (Mobileye) 자동 조종 장치의 건설의 인수는 매우 중요한 영역은 링입니다. 인수와 모빌 아이 (Mobileye) 이전에, 인텔은 또한 따라서 자동 조종을 종료하는 완벽한 엔드를 형성 FPGA 칩 거대한 알테라, 비전 알고리즘 기업 모비 듀스를 인수했다 솔루션.
거대한 자본 투자뿐만 아니라, 인텔은 인재에 대한 경쟁에 노력을 기울이고있다. 올해 4 월, 테슬라는 정보 소식통에 따르면. 자동 조종 시스템 학과장 짐 켈러는 회사가 반도체에 집중 가입, 떠날 것이라고 말했다 Jim Keller의 새로운 소유자는 Intel입니다.
행동의이 시리즈는 모든 인텔 빌딩 자동 조종 영토 '야망'고 제안한다.
중국 시장 진출
인수 후 시너지 효과 보여주기 시작한다.
모빌 아이 (Mobileye) 중국 지역 책임자 보아스 자루는 모빌 아이 (Mobileye)에 대한 인텔의 인수는 긍정적 인 영향을 가져왔다 믿는다. '무인 항공기와 모빌 아이 (Mobileye)가 전 세계적으로 분포되어 있지만, 매우 광대 한 지역이지만, 여전히 작은 회사 및 인텔 유럽의 작은 도시의 연간 예산의 거의 동등한 실적의 양이 우리에게 큰 지원이다. '보아스 자루 대답했다.
한편, 보아스 자루는 모빌 아이 (Mobileye)에 따라 시작은 무인 단지 ADAS. 현재의 자신의 함대를 가지고에서 말했다 모빌 아이 (Mobileye)가 유럽 자동차 제조 업체와 계약을 체결, 800 개 자동차 자동 조종 기술을 제공합니다.이 계약 2021 년이 시작됩니다, 모빌 아이 (Mobileye) L5 완전히 자동화 된 운전 EyeQ5 설계된 칩을 출시 할 것입니다.이 목표를 달성하기 위해, 이스라엘, 유럽 모빌 아이 (Mobileye)는 강렬한 테스트입니다.
자동 조종 하이츠, 중국 시장은 모든 플레이어의 전략적 중심이되면서, 인텔도 예외는 아니다.
중국 시장의 레이아웃의 경우, 보아스 자루는 시장을 전면로드하는 동안 현재와 모빌 아이 (Mobileye)가 이미 YUTONG, 동풍, FAW, SAIC 및 기타 (12 개) OEM 업체, 상하이, 애프터 마켓에 대한 책임을 15 명으로 팀에 사무실을 가지고 있다고 말했다 모빌 아이 (Mobileye) 이스라엘 YUTONG 버스의 대부분이 제조되기 때문에, 정주 YUTONG 버스와 모빌 아이 (Mobileye) 협력은 오랜 시간 동안 계속 된 파트너입니다.
상하이에서 발행 열린 길 테스트 자동차 번호판을 연결하는 최근의 지능형 네트워크의 첫 번째 일괄 및 상하이시 정부는 SAIC MG GS가, 웨이 두 개의 번호판을 수상하는 세 가지의 총의 첫 번째 라이센스를 발행 것을 언급 할 가치가있다 ES8는 차량 번호판을 얻는다. 차량의 세 개방 도로 시험 차량 번호판이 Mobileye의 EyeQ4 칩을 사용하는 연결 지능형 네트워크의 최초 배치가 있음에 유의해야한다.
RSS 모델은 보안을 보장합니다.
세계의 운전자의 경우, '보안'항상 먼저 그러나, 장비 후 상업 실제 자율적 인 차량의 안전은 여전히 논란이 최근의 멀티 플레이 '자동 조종'사고 뷰와 결합 위를 기록하고 있습니다. 어떻게 인간의 드라이버보다 무인 자동차 안전 보장, 기업의 영역을 괴롭 히고 큰 문제가 아직도있다.
'운전자가없는 자동차의 안전을 보장하기 위해, 우리는 많은 연구를 수행했으며 학술 저널 및 간행물에 연구 결과를 발표하여 RSS (Responsible Sensitive Safety Model)가 매우 실현 가능성이 있음을 입증했습니다.'Intel Driverless Solution 프로그램의 수석 시스템 엔지니어 인 Jack Weast는 마이크로 네트워크 리포터와의 인터뷰에서 말했다.
사실, RSS는 수학 공식의 집합입니다. 인텔은 '안전 상태'를 수학적으로 정의하기를 원합니다. '안전한 상태'에서는 다른 차량이 반응하더라도 자동 조종 차량으로 사고가 발생하지 않습니다.
이를 간단히 말하면 Intel의 RSS 방정식 정의는 주로 두 가지 측면을 포함합니다. 한편으로는 운전자가없는 자동차가 자신의 이유로 충돌이나 사고를 일으켜서는 안되며 다른 한편으로는 다른 차량에 의해 잠재적 위험이 야기 될 때 교통 사고가 발생했을 때 운전자가없는 자동차는 교통 사고를 피하기 위해 적절한 조치를 취해야합니다.
잭 위스트 (Jack Weast)에 따르면 RSS는 업계 전체 또는 기업이 고려해야 할 훌륭한 모델이며 세계 각국의 업계가 RSS 모델이 모든 국가에서 작동하도록 함께 노력할 수 있기를 기대하고있다. 한편 잭 위스트 (Jack Weast)는 RSS 모델이 중국에 도착한 후에는 중국의 운전 습관과 도로 조건이 달라져서 RSS 모델이 중국의 상황에 맞게 개선 될 것입니다.
그것은 설정되어있는 마이크로 그리드는 올해 년 7 월 4, 바이두가와 모빌 아이 (Mobileye) 협력, 오픈 소스 프로젝트 아폴로 아폴로 파일럿 상업 프로젝트에 RSS 모델을 구축 할 계획을 발표 것을 알 수있다, 이것은 또한 바이두는 모빌 아이 (Mobileye) 보안 시스템에 참여할 것을 의미합니다.
다른 경쟁사에 비해, 자동 조종 필드에 인텔은 '이민자'로 말할 수있다. 그러나, 모빌 아이 (Mobileye)의 그것의 $ 15.3 억 인수로 인텔은 빠르게 기술력을 확대했다. 피 묻은 전쟁의 오늘의 자동 조종 필드가 시작되었습니다 강력한 적의 밑에, 인텔과 Mobileye가 도시를 어떻게 공격하는지, 우리는 기다리고 보자! (Proofreading / Emil)
3. 게임 드로잉에서 인공 지능 GPU는 AI 새로운 시대의 코너가됩니다.
컴퓨터 그래픽 GPU는 컴퓨팅 성능에 만족하지 응용 프로그램을 그리기 발전의 원동력이지만, 그것은 또한 거대한 산업 규모를 가지고 있었다. 매년 시장에 400 개 새로운 게임이있다, 억 개 비디오 엔터테인먼트 산업은 시장이 매년 요구 렌더링있다 일반적으로 영화 특수 효과 장면과 같은 해당 응용 프로그램의 전역 조명 기술.뿐만 아니라, 500 새 영화 매년마다 그림이 결과는 또한 밖으로 렌더링 수많은 제시 한 후. 세계의 디자이너 12,000,000있다, 전 세계의 제품은 또한 그래픽 기술에 의존하도록 설계되어 있습니다. 15 건축가는 실내 및 실외 건축 디자인에 매핑 기술을 사용하고있다.이 사실적인 렌더링 알고리즘이 과거에 가속 할 수없는 것은 이러한 이미지를 통과했다 CPU는 렌더링 작업 만 수행 할 수 있습니다. GPU 기술로 인해 이러한 응용 프로그램이 실현됩니다.
고속 컴퓨팅, 인공 지능, 이미지 처리, 운송, 의료 및 도시 보안 등 여섯 가지 주요 시장은 거대한 사업 기회를 가져올 것입니다.
매우 현실적인 연예계 만들기, 지난 10 년 동안 컴퓨터 과학자들은 매우 가난한 삶의 목표입니다. 렌더링은 반사와 굴절을 계산, 물체 표면의 재질에 따라하는 것은 빛을 흡수 객체가 될 수있는 광원을 의미합니다. 필름 업계에서는 이제 광선 추적 기술을 사용하지만 단일 화면이라 할지라도 CPU로 서버에서 몇 시간의 계산이 필요하고 2 시간짜리 영화에는 CPU를 통해 렌더링 할 수있는 300,000 개 이상의 프레임이 있습니다. 수백 시간이 걸리지 만 GPU에 의해 가속화되면 이러한 작업을보다 짧은 시간 내에 수행 할 수 있습니다.
건강 관리에 관해서는, 그것은 조기 발견 및 조기 치료의 약 7,000,000,000,000 생산 가치가 AI에 있습니다. 오늘, 기존의 3 백만 의료 기기, 기술이 질병에 대한 최고의 무기로 추정, 세계에서 가장 큰 산업 중 하나입니다 획기적인 작업의 빌드하기 전에. 약물의 개발을 탐지, 진단에서, 컴퓨팅 기술의 성숙과 함께, 의료 산업은 혁신적인 AI 기술의 세례를 경험하고있다.
스마트 도시는 미래에 예상 이조 생산 가치가있을 것입니다, 보안 산업 도시를 포즈. 공공 장소의 수십억 카메라 감시를 에너지 사용을 최적화하기 위해 공공 안전, 교통 및 제어 관리자를 확인 할 수 있습니다. 더 AI가없는 경우는 불가능합니다 은 "아마존 효과"트럭 운전사의 심각한 부족으로 이어지는, 자주 운송 물품의 순매수를하면서, 이러한 세부 사항. 거의 십이년 10 억의 세계 인구, 도시 점점 더 많은 혼잡을 모니터링하기에 충분한 인력을 계속해야합니다. 운송 산업 10을 생성 할 것으로 추정된다 앞으로 모든 운송 수단은자가 운전 시스템을 채택 할 것입니다.
자가 운전 발명은 트럭 운전자가 도로 안전을 향상시키기 위해, 그리고 더 중요한 것은 작업의 범위를 확장하는 압력을 줄일 수 있도록 새로운 서비스를 제공 할 것입니다하지 택시 드라이버에서 AI에 가장 중요한 공헌 중 하나입니다. 그러나 동시에,자가 운전 뿐만 아니라 컴퓨팅의 역사에서 가장 큰 도전 중 하나가. 교육, 시뮬레이션 및 테스트 AI 소프트웨어에 해당하는 높은 품질, 실시간 슈퍼이어야합니다 자동차 컴퓨터를 자동 조종.
여섯 개 시장에서 고속 컴퓨팅, 인공 지능, 영상 처리, 교통, 보건, 안전 및 다른 도시를 포함하여 AI의 비즈니스 무어의 법칙의 끝에 2028로 추정 기회, 시장에서 요구하는 컴퓨팅 파워 정점에 도달하고, 모든 의지 엄청난 비즈니스 기회를 가져온다. 이러한 응용 프로그램을 보면, 하나의 킬러 애플리케이션 아키텍처 + + + 시장 가치 조 달러, 고속 컴퓨팅의 발전에 중요한 열쇠는 미래에 관한 것입니다. 그래픽 칩 GPU로 게임에서 될 것이다 글로벌 생태계 인공 지능 개발, 없어서는 안될 중요한 선수가 될 것이다는 주목할 만하다 아니라 AI의 CPU 미래의 응용 프로그램에 어떻게는 GPU와이 흥미 진진한 전쟁 작업을 경쟁을 찾을 것입니다. CTIMES
4. 음성 활성화에서부터 공간 오디오에 이르기까지 사운드를보다 지능적으로 만드십시오.
CEVA의 전략 마케팅 이사 인 Moshe Sheier
새로운 지능형 음성 인식 스피커 및 개발의 다른 장비 분출의 생성, 이렇게하면 어떻게의 헤드셋 번역 효과를 사용하여 더 편안하게 할 수 있습니까? 그들이 해외 여행 및 장치에 이야기하면 매우 일반적인 아니지만, 구글은 단지 발표되었지만 스마트 헤드셋 Pixel Buds는 이미이 기능을 지원합니다.
최근 기사에서는 지능형 스피커 개발, 효율적인 생산과 대량 시장의 두 번째 물결이 특징으로 검토했다. 나는, 압력의 시장 리더를 제공하기 위해이 단계를 추측 기술 혁신에 메시지를 표시하고 새로 만들기 제품 유형은 타인의 진입 장벽을 더욱 향상시키는 동시에 이번 달에 Google, Amazon, Apple 및 기타 회사에서 많은 새로운 오디오 음성 제품을 출시했습니다.
아마존 에코의 큰 성공이 응답하기 전에. 이제 구글은 에코 점, 애플 HomePod 및 AirPods을 포함에 대해, 자사의 제품 라인을 확대하고 지난해 Google 홈 출시. 당신이 더 많은 사용 시나리오를 가질 수 있도록 구글 음성 인식 비서, 수 더 큰 가격 공간.
가방 모양의 새로운 Google 미니 핀, 작고 저렴, 그 사용자를 위해 더 나은 사운드 경험을 찾고. Google 홈 대안이며, 더 많은 돈을 지출하고자하는 구글 맥스는보다 하이 엔드 사운드 경험을 제공 또한 블루투스 오디오를 사용하는 것과 비슷 스마트 폰 AirPods와 페어링하여 모든 새로운 픽셀 싹이 이동 (온 - 더 - 이동) 경험을 제공의 구글 홈, A의 귀 개인 비서를 만드는 기능 및 애플을 가지고 동시 통역 귀 기능에 대한 지원 등 비디오에서 볼 수 있듯이이 헤드폰의 가장 흥미로운 기능 중 하나가 구글의 통합 번역입니다 흐른다. 구글은이 그림은 의심 할 여지없이 제품으로 진화한다는 40 개 언어를 지원했다 계속 증가하고 있습니다.
음성 인식 기술 개발은 또 다른 흥미 진진한 새로운 GOPRO Hero6 카메라 움직임이 음성 명령을 통해 부팅 할 수 있습니다.이 GoPro의 2 세대 음성 지원 인터페이스 장치, 첫 도입입니다 GOPRO Hero5이다.
대부분의 음성 명령은 'GoPro 시작 / 녹음 중지'등과 같이 이전과 동일합니다.
선택적이며,이 기능에 카메라를 켜고 'GoPro의 부팅'카메라가이 듣고 완전히 준비가되지 않은 경우에도 꺼진 후 팔시간 내에서 활성 상태로 유지 - 새로운 모델의 혁신은 사용자가 음성 명령을 사용할 수 있습니다 반영합니다. (항상 청취) 장치, 그러나 또한 비전의 다른 예는, 음성은 기본 사용자 인터페이스 것이다 GOPRO을 음성 인식 될 수있는이 방향으로 중요한 단계를 수행 하였다. 인간 - 컴퓨터 상호 작용의 과정에서, 사운드는 항상 가장 자연스럽고 직관적 인 방법이며, 곧 모든 장비는 우리의 주문을 기다리고 언제든지 듣기를 지원합니다.
Alexa의 다음 응용 프로그램은 차이고, 그 다음 당신의 얼굴이다.
아마존은 여전히 최고의 '새'(구글) 위로 지능형 스피커 시장, 현실이 비전을하고 있습니다. 이전 회의 구글, 아마존에, 첫 번째 신제품 시리즈를 출시 에코를, 새로운 디자인의 도입을 포함하여 Echo 제품 라인과 스마트 알람 시계 Echo Spot은 Echo Show가 시작한 통합 스크린의 스타일을 계속 유지하고 있으며 Alex는 곧 Alexa가 곧 BMW 2018에 통합 될 것이라고 발표했습니다.
알렉사가 가장 인기있는 홈 스마트 스피커가 된 후 가장 인기있는 도로 여행 동반자가 된 것은 이번이 처음 일 것입니다.
공식 메시지보다 재미가 곧 아마존 안경에 대한 추측이다.이 알렉사 비 휴대용 기반으로 소문의 무 자 확산, 배터리 전원 안경. 추측에 따르면, 아마존 안경 시각적 경험을 제공하지만,하지로 사용자가 언제 어디서나 Alexa와 대화 할 수있게하는 웨어러블 장치 Amazon은 착용 가능 분야로 나아가서 항상 켜져있는 기능을 지원하는 중요한 단계입니다.
음성 보조 장치의 잠재력을 최대한 발휘하려면 전원 잭을 제거해야합니다. 여기에서 관련 기술을 구현할 수 있습니다.
공간 오디오는 가상 현실 / 증강 현실을 생성하거나 깨뜨릴 수 있습니다.
아마존과 구글의 추가로, 직접 vi와 인공 지능 개인 트레이너라는 Kickstarter를 프로젝트로 흥미로운 개념을 많이 만든이 제품에 대한 응답으로 귀에 착용 장치 (hearables)의 전반적인 개선으로 이어질 것입니다, 사용자는 파악할 수 생체 인식 기능 및 따라서 맞춤식 교육을 통해 움직이는 목표를 달성하십시오. 이제 다차원 공간 오디오를 추가하여 Vi가 당신 앞이나 뒤에 있다는 느낌을 갖게되면 개인을 깰 수있는 특별한 동기를 부여 할 수 있습니까? 기록 (10 년 전에 적용된 특허 참조).
두 스피커 오디오 애플이 증강 현실과에 베팅하는 것을 의미 다차원 공간을 사용할 수 있기 때문에 최신의 오디오 혁신적인 아이디어 애플의 새 휴대 전화에서 발표. 처음으로 아이폰 8 듀얼 스피커를 포함한다. 이것은 큰 일이 가상 현실 (AR / VR) 응용 프로그램입니다. 몰입 AR / VR 경험을 만들 수는 공간 오디오는 필수입니다. 그렇지 않으면, 아름다운 그림이 충분히 설득력있는 실제 공간을 연출하지 않더라도 함께.
다음 단계는 신경망이 소리 인식을 가능하게하는 것입니다.
다음 개발 IPhone8 및 iPhoneX 이미 전용 신경망 엔진을 포함? 오디오 무엇입니다. 귀 착용 장치와 음성 인식 장치의 경우, 신경 네트워크는 음성 인식과 음성 분석을 위해 사용될 수있다.이 기술은 가정을 식별하는 데 사용 된 이러한 깨진 유리 도어와 같은 특정 소리, 또는 적절한 응답을 트리거 할 수 있습니다.이 같은 개인 트레이너 VI와 다른 몰입 AR / VR 응용 프로그램으로 귀 마모 장치의 사용시 안전성을 향상시킬 수있다. 신경 네트워크는 인식 할 수 알람이나 개 짖기와 같은 중요한 소리를 사용자에게 알려주는 방식으로 보안과 즐거움을 모두 고려할 수 있습니다.
5.T2 칩은 iMac Pro 및 2018 MacBook Pro의 시동 제어 및 보안 기능을 대신했습니다.
맥북 프로 모델의 2016 년 버전에 비해 애플은 아이맥 프로 2018 맥북 프로와 새로운 T2 칩에 사용되는 추가의 관리 기능을 확장했다. 이전에 T2 칩 CPU에 의해 점령,보고 제어 및 보안을 시작하는 책임이있다 품질 페이스 타임 카메라, 운전자의 안전과 전체 시작 프로세스를 포함하여 다른 특성. 이전 보고서와이 점에서 소문,하지만 우리는 단지 그것을 통합 및 보안 칩 레벨의 보안을 어느 정도 시작 관리하는 것을 알고 있지만, 별로 이해가되지 않습니다.
올해 1 월, 맥 월드의 제이슨 스넬 (Jason Snell)은 T2 칩을 상세하게 분석하여 대용량 저장 장치 컨트롤러 역할을 상세히 설명했으며, T2 칩은 iMac Pro 내부의 플래시 스토리지 어레이를 완벽하게 제어 할 수 있다고 지적했다.
T2가 플래시 메모리로 전송되는 모든 비트의 데이터를 암호화하고 사용자가 필요로 할 때 해독하므로, iMac Pro의 플래시 모듈에서 직접 데이터를 복구 할 수 없습니다.
T2 칩의 또 다른 주요 기능은 부팅 부팅을 완벽하게 관리하는 것입니다. 처음부터 끝까지의 확인 프로세스에는 다음이 포함됩니다.
나머지 프로세스를 iMac Pro의 다른 하드웨어로 전송하기 전에 부트 로더의 암호화 서명이 올 바르고 올바른지 확인하십시오.
이 모든 것은 앞서 언급 한 보안 부트 유틸리티에 의해 관리되며, 사용자는 시동 중에 Command-R을 통해 호출 할 수 있습니다.
Snell의 보고서에 따르면 기본 관리 수준은 '완전 보안'으로되어 있습니다. 설치 과정에서 운영 체제의 정당성을 확인하기 위해 네트워크 연결이 필요합니다. 여기에는 Boot Camp로 최신 Windows 10 작업 설치 시스템.
중간 수준의 보안 수준으로 네트워크 연결이 필요 없지만이 기능은 완전히 종료 될 수 있으며 사용자는 '보안 유틸리티 시작'에서 외부 미디어 부팅을 활성화 / 비활성화 할 수 있습니다.
새로운 iMac Pro 및 2018 MacBook Pro에서 T2 칩은 FaceTime 카메라를 연결합니다.
이미지 프로세서 (ISP)도 포함되어 있기 때문에 iPhone의 자동 이미지 조정과 마찬가지로 FaceTime 카메라의 모든 매개 변수가 변경됩니다.
또한 T2 칩에는 컴퓨터 마이크의 보안 제어 및 보호, 팬 속도 조절 및 iMac Pro 스피커 제어와 같은 더 많은 권한이 있습니다.