Новости

Прорыв через 1 миллиард долларов, глобальный взрыв AR и VR в этом году!

Согласно новостям из микро-сети, 12 июля венчурная компания The Venture Reality Fund опубликовала отчет сегодня, в этом году общее финансирование компании по общей суммарной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) превысило 1 миллиард долларов США.

Фонд Venture Reality фокусируется на инвестициях в VR, AR и MR. Сегодня компания опубликовала отчет о том, что глобальная экосистема AR продолжала быстро расти в первой половине этого года, а количество компаний AR увеличилось на 50% до 290.

Фонд Venture Reality оценил более 4000 компаний по всему миру и отобрал 290 компаний AR для отслеживания на основе таких критериев, как финансирование, доходы, освещение основных средств массовой информации и крупное сотрудничество. В конце прошлого года он соответствовал Фонду венчурной реальности. Количество стандартных компаний AR составляет около 200 человек.

В дополнение к продолжительному быстрому росту AR, Типатат Ченнавасин, партнер Фонда «Венчурная реальность», сказал, что мировой рынок VR также прыгает и продолжает инвестировать. Ченнавин сказал, что в этом году глобальный AR И VR собрал более 1 миллиарда долларов.

Кроме того, технология VR / AR также ожидается в эпоху 5G. С приземлением 5G ожидается, что VR / AR станет новым приложением для убийц.

Многие производители оборудования утверждают, что технология 5G изменит опыт VR. После 16-летнего прилива развитие всей отрасли происходит не так быстро, как предполагалось, и даже итерация аппаратного продукта замедляется.

И технология VR / AR хочет принести поистине превосходный опыт, дисплей головы VR также имеет высокое разрешение, и в то же время он также требует низкой латентности, что соответствует 5G, то есть высокой пропускной способности и Низкая латентность. В связи с этим мы видим, что 5G неизбежно приведет VR / AR к более широкому спектру приложений и инноваций.

Тем не менее, 5G не может добиться крупномасштабной популяризации за короткое время. VR / AR становится приложением для убийц и нуждается в итеративном процессе. А для обычных пользователей технологии 5G и VR / AR все еще очень далеки. Для достижения всеобщего доступа требуется время.

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports