1プラス1プラス6会議でLiuzuo胡主席は、特別なフラッグシップ機、クアルコム小龍8シリーズプロセッサに対するパフォーマンス向上のために最適化された電話H2OSを表明し、言ったその2実験室の年間プラスの携帯電話の後高強度試験は、「これまでのように安定した」残る古い携帯電話はまだスムーズで安定した方法を実行することができます前に1を加えたが、市場にリリースされた。そして今、いくつかの時間のために、様々な問題について、携帯電話の使用がたくさんあるでしょう、最も明白なパフォーマンスの欠如である、対応できませんいくつかの新しいゲーム、と劉Zuohuは「これまでのように安定した」と呼ぶ、プラスの携帯電話のいくつかの古いモデルは、現在人気のあるゲームの円滑かつ安定した動作を追加することができますか?私たちは、今日によると、それをテストする必要があります。
▲4年前、1つの携帯電話はまだ鶏肉を食べることができる
確かに、プラス発売以来、携帯電話が配置されている主力製品、2つの主力製品は毎年の1、クアルコム小龍8シリーズプロセッサに基づいている打ち上げ、全ての主力はほとんどの構成、およびシステムでしたプラス限り、それに最適化されたクアルコム小龍8シリーズなどの電話、主力のパフォーマンスの最適化に焦点を当て、より良い再生するには、システムのパフォーマンス。
今日のテスト、私たちは、主にゲームのゲーム読み込み速度と流暢さと安定性をテストするために、テストのために携帯電話のプラスワンプラス3T 2プラス1と3つの携帯電話の第一世代を得た。2014年1 Oneplusこれらの携帯電話は喜んですることはできませんどのような今4年からの解放、「チキン」それを?
テストの説明:
テストは、「栄光の王」をテストし、二つのゲームを「ジェダイは、戦場を刺激生き残る」ために主にゲームがGameBnechにより、フレームのGameBenchレコード番号、レコード、ビデオを使ってテストされ、今日の最も人気のあるモバイルゲームの一つこれら二つのゲームであります用語客観テストデータ、二つのゲームは、デフォルトの設定を使用してテストされたときに有能で、ビデオゲームの流暢さを見ては、高フレームレートおよびマルチコアCPUのサポートをオンにしていない、すべての後に、まれにほとんどのユーザーのためのゲームを開きますゲームのパラメータを調整します。
1つのプラス携帯電話
▲1つのプラス携帯電話
まず、2014年4月リリースの1 oneplus、3100mAhのバッテリー、16ギガバイトのバージョンは1999.99元で販売され、5.5インチの1080P画面上のクアルコム小龍801プロセッサ、メモリ3GBの使用の旗艦だった。電話の時にはこのような構成それはすでに主力であるが、今日の上に置く、当然のことながら、システムの最適化の面で多くの労力でプラスは、私たちが手おそらくちょうどエントリーレベルの電話この電話はまだスムーズに実行することができます。
これは、テストを通して見ることができ、携帯電話に加えて両方のゲームは「栄光の王」を含め、スムーズに実行することができます「ジェダイが戦場を刺激生き残る」「栄光の王」を設定し、デフォルトの第一世代はギャング戦争で、約30に維持することができます約25フレームで、ゲーム全体または滑らかな曲線をフレーム。「ジェダイは戦場を刺激生き残る」デフォルト設定は25のフレームのままであり、曲線のフレームが非常に滑らかで、ゲームを実行すると、滑らかであると言うことができる、ことができます遊ぶ。
1プラス携帯電話2
▲ワンプラス携帯電話2
2 Oneplus 5.5インチ1080のスクリーンを装備した2017年の携帯電話にリリースされた、プロセッサクアルコムキンギョソウ810は、2.7GHzのまで、GPUは、副腎430 16万画素のメインカメラ、フロント5億画素でのクロックで動作しました内蔵の1999元で、価格3300mAhバッテリー、。oneplus 2は、加熱問題の影響を受け、クアルコム小龍810年、いや良い評判と前世代のSnapdragon 801を使用していますが、それは主力製品である、パフォーマンスが疑いを超えています。
ワンプラス2携帯電話の場合は、主観的な流暢ゲームは、携帯電話の第一世代プラス良い体温と大きくないので、理想的ではありません。「王の栄光」を参照してくださいすることができ、実際のテストはまだ比較的安定している、フレームの最大数を保ちます約30、約25でフレーム戦時基の同じ数が、フレームカーブの数は安定していない「ジェダイは、戦場を刺激生き残る」、ショックは、フレーム25の最大数は比較的大きいが、操作が急にフレームの数を減少させます約10、およびケイトン、恐らくはクアルコム小龍810発熱大きなを実行するために、ゲーム中に、CPUの周波数が得られ、一般的には、まだゲームをプレイすることができ、ゲームに干渉するが、放熱を行う必要があります。
1つの3T Oneplus
▲1つの3T Oneplus
私はテストのために携帯電話のプラス3を使用していたが、残念ながらありません、唯一のテストのために3Tプラス電話を使用し、プラス3T電話大きなメモリ6GBのを、クアルコム小龍821プロセッサを使用し、64GBの/ 128ギガバイトを提供しますボディストレージ、3400mAhのバッテリー、その後、加熱の問題を解決し、より良いパフォーマンスにつながると14nmの技術を使用して2699元の価格。クアルコム小龍821、プラス主力電話3Tの設定はに、メモリの年6ギガバイトを過ごします今、この設定はまだ古くなっています。
ワンプラス3T性能言うまでもないが、「栄光の王」のために、と言うことと、両方の電話機が非常に高い簡単にゲームの流暢さに対処し始めている「ジェダイが戦場を刺激生き残る」、および高フレームレートモードがオンになり、マルチコアCPUをサポートすることができ、持参あなたは携帯電話の3T「栄光の王は」30のフレームで最高品質の設定を維持するために長期的なデフォルト、および曲線が非常に滑らかでフレームを見ることができるテストを追加することで、より良いゲーム体験。「ジェダイは戦場を刺激生き残る」もデフォルト設定に維持されています「栄光の王様」と「イエス・サバイバル・スティミュラス・バトルフィールド」の場合、携帯電話3Tの走行に問題はなく、非常にスムーズに走行することができます。
ゲームの読み込み速度
ゲームの読み込み速度を見ることができる、「王の栄光の」読み込み速度はoneplus 2に続いて、最速のプラス電話3Tで、最も遅い1つのプラスは3つの携帯電話のパフォーマンスで、対応している、携帯電話の第一世代です。しかし、ゲームの読み込み速度「ジェダイは戦場を刺激生き残る」に加え、第一世代の携帯電話よりも速くoneplus 2は、クアルコム小龍810のもちろんの質問、プラス電話の3Tロード最速と推定されます。
要約:
テストを通じて、現在の一般的なゲームの最初の3世代が、クアルコムのSnapdragon 8シリーズプロセッサと1つのプラス携帯電話でのH2OSの最適化によるものであることがわかります。クアルコムのSnapdragon 8シリーズプロセッサの最適化のための携帯電話は、従来のマシンも「安定しています」、パフォーマンスの最適化を実現することはできません。それは本当に多くの仕事をするので、古いものと携帯電話はまた最新のゲームを実行することができます。