I. Introducción: El Evangelio de los jugadores en línea GALAXY HOF Ⅱ DDR4 enumerado
Para la mayoría de los jugadores, la atención de la capacidad de memoria es muy superior a la frecuencia de la memoria, mientras que el precio relativamente caro, lo que resulta en una memoria de alta frecuencia de la audiencia es muy estrecha, sólo unos pocos jugadores de alto nivel se van a prestar atención a ella.
En los procesadores Pentium de Intel, cuello de botella del ancho de banda de memoria ha sido el rendimiento general de la mentira. Con el fin de reducir el impacto sobre el ancho de banda de memoria el rendimiento del sistema tanto como sea posible, además de dos canales, medios para aumentar la frecuencia, hay una manera de seguir aumentando CPU tamaño de la caché, mayor capacidad de memoria caché puede mejorar la tasa de aciertos de caché, por lo que el caché de la CPU para leer más, para reducir el número de datos leídos directamente desde la memoria.
En la era de Nehalem, la primera generación de procesadores i7, Intel integró por primera vez el controlador de memoria y agregó el caché compartido de tres niveles de 8.M En la mayoría de las aplicaciones, la tasa de aciertos de caché puede incrementarse a más del 95% y la CPU es muy rara. Para leer datos de la memoria, el efecto de la frecuencia de la memoria en el rendimiento del sistema es insignificante. Esto es cierto en la mayoría de los juegos independientes.
Sin embargo, una vez que la cantidad de datos se multiplique y la tasa de aciertos de la caché comience a disminuir, la eficiencia computacional de la CPU disminuirá drásticamente (esto sucede a menudo cuando el marco o la tarjeta más bajos están en el juego.) Después de todo, el ancho de banda de la memoria es solo tres. Una décima parte de la memoria caché de nivel.
Para el juego de red, cuando a gran escala de raid Raiders jefe, cuando decenas de personas o cientos de personas, mientras que atacan jefe de campo, la complejidad computacional y la cantidad de transferencia de datos se actualizará varias veces, los i3 solo juego puede funcionar sin problemas, i5 y otros marcos de CPU caerán directamente en un solo dígito, aunque sólo el 2 a 3. ha afectado seriamente la producción de daños experiencia y el juego del jugador. en este caso, el aumento de la frecuencia de la CPU, tamaño de la caché, aumentar la frecuencia de la memoria se puede aliviar con eficacia Caton Situación
Recientemente, recibimos traje DDR4-4000 8GBx2 GALAXY HOF Ⅱ, a través de los medios de prueba profesional, memoria de alta frecuencia para mostrar el impacto de los juegos en línea.
HOF memoria DDR4-4000 Ⅱ es la nueva generación de la serie GALAXY salón de la fama del Salón de la Fama de memoria. partículas Samsung B-Die destacados, diseño de PCB de diez capas, con un potente rendimiento de overclocking en la feria Computex 2018, que la frecuencia de la memoria ha superado el 5327MHz, potente rendimiento proporciona una amplia gama de espacio de overclocking para cada usuario.
Los parámetros de rendimiento de GALAXY HOF II DDR4-4000 son los siguientes:
El lanzamiento del GALAXY HOF II DDR4 tiene especificaciones de 3600MHz y 4000MHz2, recibimos un paquete de 4000MHz.