オンラインゲームは4700MHzで簡単:!高周波メモリGALAXY HOF II DDR4-4000の評価が必要

I.序文:オンラインゲームプレイヤーのゴスペルGALAXY HOF II DDR4掲載

ほとんどのプレーヤーにとって、メモリ容量はメモリ周波数をはるかに上回り、比較的高価なものであり、高周波メモリは非常に狭く、数人のハイエンドプレーヤーしかそれに注意を払わない。

インテルPentiumプロセッサの時代には、メモリ帯域幅は常にマシン全体のパフォーマンスのボトルネックとなっていました。デュアルチャネルに加えてメモリ帯域幅の影響を最小限に抑えるため、周波数を上げる手段として、 CPUのキャッシュ容量は、より大きいキャッシュ容量は、キャッシュヒット率を高めることができるように、CPUがメモリから直接データを読み取る回数を減らすために、より多くのキャッシュを読み取るように。

Nehalemの時代に、それは、初めて統合メモリコントローラ、および8M 3共有キャッシュの増加のための第一世代i7プロセッサー、インテルです。ほとんどのアプリケーションでは95%以上にキャッシュヒット率を向上させることができ、まれにCPUメモリからデータを読み出すために、システムのパフォーマンス上のメモリ周波数の影響は、ほとんどのスタンドアロンのゲームで無視できるようになるそうです。

しかし、一度指数関数的にデータ量を増やし、キャッシュヒット率は、CPUの動作効率が大幅に削減されます際に減少し始める(または最小フレームカトンは、ゲームに登場、それはケースになりやすい)、結局のところ、唯一の3つのメモリ帯域幅10分の1程度レベルのキャッシュ。

ネットワークゲームのために、時に大規模な襲撃レイダースボス、フィールドボス、何回かにアップグレードされます、データ転送の計算の複雑さと量を攻撃しながら、数十人あるいは何百人もの人々は、これらのi3の単一のゲームがスムーズに実行することができ、i5のそして、他のフレームは直接のみでも2〜3は、プレイヤーのダメージ出力とゲーム体験を真剣に影響を与えている、一桁に分類されます。この場合には、CPUの周波数を上げるCPU、キャッシュサイズ、メモリ周波数を上げる効果的カトンを軽減することができます状況。

最近、私たちは専門的なテスト方法でGALAXY HOF II DDR4-4000 8GBx2パッケージを入手し、オンラインゲームでの高周波メモリの影響を示しました。

HOFⅡDDR4-4000メモリは、新世代の殿堂メモリの殿堂ホールのGALAXYシリーズのホールである。注目サムスンのB-ダイ粒子、メモリ周波数を超えたCOMPUTEX 2018ショーで、強力なオーバークロック性能を備えた10層PCB設計、 5327MHz、各ユーザーは、強力なオーバークロック性能を再生する広範なスペースを提供してきました。

次のようにGALAXY HOF II DDR4-4000メモリパラメータは次のとおりです。

GALAXY HOF II DDR4 3600MHzの打ち上げと4000MHz2仕様を持っているが、我々は4000MHzキットを受け取りました。

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