Partido Intercontinental de League of Legends: Campeonato Defensor de la LPL de China

En la noche del 8 de julio, en las Finales del Concurso Asiático de la Serie Intercontinental "League of Legends", el equipo LPL chino derrotó al equipo LCK coreano con un puntaje de 3: 2 y ¡ganó el campeonato!

El partido se celebró en el gimnasio Dalian Sports Center del 5 al 8 de julio. De las tres divisiones principales de LPL, LCK y LMS, los cuatro mejores equipos de la competencia de primavera se destacaron, y un total de 12 equipos se llevaron la pelea.

En la final, el equipo LPL chino en casa jugó en una situación desfavorable, enfrentando al equipo LCK de Corea del Sur para perseguir dos sets, y finalmente ganó el juego, defendiendo con éxito al campeón.

Los equipos RNG, IG, RW y EDG que representan las expediciones de China se desempeñaron excepcionalmente bien y jugaron al estilo nacional.

E-sports se ha unido oficialmente a los Juegos Asiáticos de Yakarta este año para convertirse en un proyecto de rendimiento. China también ha establecido un equipo nacional e-sports y participará en tres proyectos, incluido League of Legends.


En la noche del 8 de julio, en las Finales del Concurso Asiático de la Serie Intercontinental "League of Legends", el equipo LPL chino derrotó al equipo LCK coreano con un puntaje de 3: 2 y ¡ganó el campeonato!

El partido se celebró en el gimnasio Dalian Sports Center del 5 al 8 de julio. De las tres divisiones principales de LPL, LCK y LMS, los cuatro mejores equipos de la competencia de primavera se destacaron, y un total de 12 equipos se llevaron la pelea.

En la final, el equipo LPL chino en casa jugó en una situación desfavorable, enfrentando al equipo LCK de Corea del Sur para perseguir dos sets, y finalmente ganó el juego, defendiendo con éxito al campeón.

Los equipos RNG, IG, RW y EDG que representan las expediciones de China se desempeñaron excepcionalmente bien y jugaron al estilo nacional.

E-sports se ha unido oficialmente a los Juegos Asiáticos de Yakarta este año para convertirse en un proyecto de rendimiento. China también ha establecido un equipo nacional e-sports y participará en tres proyectos, incluido League of Legends.

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