في مساء يوم 8 يوليو ، في نهائيات مسابقة الآس القارية الآسيوية "League of Legends" ، هزم فريق LPL الصيني فريق LCK الكوري بنتيجة 3: 2 وفاز بالبطولة!
أقيمت المباراة في المركز الرياضي لمركز داليان الرياضي في الفترة من 5 إلى 8 يوليو ، ومن بين الأقسام الثلاثة الرئيسية في LPL و LCK و LMS ، ظهرت الفرق الأربعة الأولى من منافسة الربيع ، وشارك ما مجموعه 12 فريقا في القتال.
في المباراة النهائية ، لعبت فريق LPL الصيني في المنزل في الوضع غير المواتية ، التي تواجه فريق LCK لكوريا الجنوبية لمطاردة مجموعتين ، وفاز في النهاية اللعبة ، بنجاح الدفاع عن البطل.
كان أداء فرق RNG و IG و RW و EDG الذين يمثلون حملات الصين جيدًا بشكل استثنائي ولعبوا النمط الوطني.
انضمت الألعاب الإلكترونية رسمياً إلى دورة الألعاب الآسيوية في جاكرتا هذا العام لتصبح مشروعاً للأداء ، كما أنشأت الصين فريقاً وطنياً للرياضات الإلكترونية ، وستشارك في ثلاثة مشاريع من بينها جامعة League of Legends.
في مساء يوم 8 يوليو ، في نهائيات مسابقة الآس القارية الآسيوية "League of Legends" ، هزم فريق LPL الصيني فريق LCK الكوري بنتيجة 3: 2 وفاز بالبطولة!
أقيمت المباراة في المركز الرياضي لمركز داليان الرياضي في الفترة من 5 إلى 8 يوليو ، ومن بين الأقسام الثلاثة الرئيسية في LPL و LCK و LMS ، ظهرت الفرق الأربعة الأولى من منافسة الربيع ، وشارك ما مجموعه 12 فريقا في القتال.
في المباراة النهائية ، لعبت فريق LPL الصيني في المنزل في الوضع غير المواتية ، التي تواجه فريق LCK لكوريا الجنوبية لمطاردة مجموعتين ، وفاز في النهاية اللعبة ، بنجاح الدفاع عن البطل.
كان أداء فرق RNG و IG و RW و EDG الذين يمثلون حملات الصين جيدًا بشكل استثنائي ولعبوا النمط الوطني.
انضمت الألعاب الإلكترونية رسمياً إلى دورة الألعاب الآسيوية في جاكرتا هذا العام لتصبح مشروعاً للأداء ، كما أنشأت الصين فريقاً وطنياً للرياضات الإلكترونية ، وستشارك في ثلاثة مشاريع من بينها جامعة League of Legends.